Versenyek útjelző táblákkal egy céges partira. Vicces versenyek egy újévi céges bulihoz

Társasági

Articsóka

Úgy döntött, nem szakad el a csapattól, és elszakadt a csapattól.

A megadott idő alatt készítsen láncot gemkapcsok segítségével. A versenyt a leghosszabb lánc nyeri.

Verseny Tedd a dobozokat

2-3 fordított zsámoly kerül a padlóra, attól 2 m-re állnak a résztvevők. Mindegyiküknek négy doboz gyufa van a kezében. Csukott szemmel menjenek a zsámolyhoz, és tegyék a dobozokat a zsámoly lábaira. Az nyer, aki gyorsabban és hiba nélkül csinálja.

Esszépályázat

A moderátor kiosztja mindenkinek egy üres papírlapon és tollal (ceruza, filctoll stb.). Ezt követően kezdődik az esszék készítése. A moderátor felteszi az első kérdést: "Ki?" A játékosok a lapjaikra írják a választ (a lehetőségek eltérőek lehetnek, ki talál ki valamit). Ezután összehajtják a lapot úgy, hogy a felirat ne legyen látható, és átadják a lapot a jobb oldali szomszédnak. A segítő feltesz egy második kérdést, például: "Hol?" A játékosok újra és újra választ írnak rá, a fenti módon hajtogatják a lapot, és ismét átadják a lapot. Ezt annyiszor ismételjük meg, ahányszor szükséges, amíg az előadónak elfogy a fantáziája a kérdésekhez.

Céges rendezvény: A cég céges bulija

A játék lényege, hogy minden játékos az utolsó kérdésre válaszolva nem látja az előző válaszok eredményét. A kérdések befejezése után a leveleket az előadó összegyűjti, kiteríti, majd felolvassa a keletkezett kompozíciókat.

Nagyon vicces történetek születnek, a legváratlanabb karakterekkel (mindenféle állattól a közeli barátokig) és cselekményfordulatokkal. az előadó számára az a legfontosabb, hogy sikeresen válasszon ki egy kérdéssort, hogy a kapott történet koherens legyen.

Törött telefon verseny

Mindannyian körben ülnek, és valaki bármilyen szót kimond a szomszéd fülébe, azonnal ki kell mondania a következő fülébe az első asszociációját ezzel a szóval, a másodikat - a harmadikkal stb., amíg a szó vissza nem tér a szomszédba. első. Ha egy ártalmatlan "csillárból" kap egy "vízilót" - vegye figyelembe, hogy a játék sikeres.

Szabó Verseny

Két (vagy több) pár hívódik. A divatról és a divattervezőkről szóló bevezető beszélgetés után minden "portman" kap ... egy tekercset vécé papír, amiből ruhát kell készítenie a "modelljének". (A ruha csak papírból készüljön. Szakadás, csomózás megengedett, de kapcsok, tűk és egyéb idegen tárgyak tilos). Egy ideig (10-15-30 percig) a párok törlődnek, majd a modell új "ruhában" tér vissza. Értékelve megjelenés ruhák, a zsűri táncra hívja a párokat. Milyen lassan és súlyosan esik szét a portás ilyen törékeny munkája! Ezt látni kell!

Labdarúgó játék gombokkal

Két csapat és két kapu. A gallér két földön fekvő gombból van kialakítva. Játssz három gombbal. Csak a másik kettő között fekvő középső gombbal lehet ütni. Sorra találták el a kaput.

Gomb-felvételi verseny

Álljon a lábujjaival a szőnyeg széléhez, és próbálja meg a gombot minél távolabb helyezni magától. Ez előre dőlt testhelyzetben megengedett. Aki nem kapaszkodik és hasra esik a szőnyegre, az már nem vesz részt a játékban.

Verseny Kinek az ujja erősebb?

A játékosok egymással szemben ülnek az asztalhoz, jobb kezüket úgy teszik le, hogy a kisujj hozzáérjen az asztalhoz, hüvelykujj felnézett. A jelre megmozdítják a kezüket, és mindegyik megpróbálja a másik hüvelykujját a kezéhez nyomni.

Heart Accused verseny

Vegyen részt párban. A lányoknak be van kötve a szemük, és ilyenkor 5-10 ruhacsipesz van a srácokra rögzítve a ruháik különböző helyeire. Parancsra a lányok érezni kezdik a párjukat és ruhacsipeszeket találnak, aki a többinél gyorsabban felveszi az összes ruhacsipeszt, az nyert.

Játékhiba

A játékosok félkörben állnak, a sofőr pedig egy lépéssel előttük, háttal. Jobb tenyér megnyomja az arc jobb oldalát, korlátozva a kilátást, a bal oldalon pedig a jobb oldalon, tenyérrel kifelé. Néhány játékos tenyerével enyhén megütötte a sofőr tenyerét, és minden játékos előre nyújtózkodik jobb kéz felemelt hüvelykujjal.

Ütés után a sofőr a játékosokhoz fordul, és megpróbálja kitalálni, ki érintette meg a tenyerét. Ha kitalálja, akkor az azonosított lesz a sofőr. Ha nem, akkor újra vezet.

Szóval vártuk a tavaszt. Az év csodálatos időszakához egy csodálatos ünnep is társul: a Nemzetközi Nőnap. Ezen az ünnepen mindenki játszik, szórakozik és nem rosszabbul tölti az idejét, mint bent újév, és ebben segítenek a március 8-i új versenyek. Női céges rendezvényre alkalmas lesz vicces versenyek, ahol lesznek feladatok, kérdések és váltóversenyek. Ön képes lesz házigazdája ezeknek az asztali versenyeknek, sőt akár férfiak nélkül is.


Az utolsó téli ünnep a haza védelmezőjének napja. Az iskolákban ezt az ünnepet teljes komolysággal veszik. A lányok ünnepet készítenek a fiúknak, kitalálnak egy forgatókönyvet és versenyeket. Nehéz ezt megtenni, mert évről évre újabb és újabb versenyekkel kell előrukkolnunk. Hogy könnyebb legyen a dolgod, február 23-án új vetélkedőkkel várjuk az 5. osztályos fiúkat. Vicces, ivó- és mobilversenyek azok a legjobb mód az ünnepre.


Egy igazi nyaralásnak szórakoztatónak és érdekesnek kell lennie. Ezért mindent előre át kell gondolni, hogy az ünnep résztvevői örökre életük legjobbjaként emlékezzenek rá. Ha férfiaknak csinálod február 23-án az irodában, akkor vicces és klassz versenyek segít fényesebbé és érdekesebbé tenni az estét. Számos új versennyel készültünk, hogy Ön is meglepje kollégáit. Játssz és töltsd az idődet úgy, hogy egyetlen perc se maradjon el.


Mi történik általában egy ünnepen? A vendégek játszanak és versenyeznek, táncolnak, sőt énekelnek is. Hogyan lehet változatossá tenni a bulit? Talán egy vicclottó segít? Mert vidám társaság egy ilyen lottó egyszerre szórakoztató és szórakoztató. Segítségével olyan képregényes játékot rendez, amely mindenkinek tetszeni fog. Ezzel egyidejűleg ajándékozd meg minden vendégednek és barátodnak játékos formában. És hát lássuk, mit kínálunk.



Bármelyik, még a leghátborzongatóbb és legfélelmetesebb ünnep is szórakoztatóvá varázsolható. És ha már a Halloweennél tartunk, akkor egyáltalán nincs mitől félni, de szórakozni kell! A diákoknak szóló szórakoztató Halloween-versenyek pedig segítenek ebben. Vicces játékok, szokatlan csínytevések – mindez különlegessé és olyanná teszi a Halloweent, hogy lehetetlen lesz elfelejteni.



A legtöbb ember számára a Halloween egy szórakoztató ünnep, amikor nem kell félnie, és nem kell a takaró alá bújnia, hanem szórakoznia kell és játszania kell a barátaival. Ez az oka annak, hogy az új Halloween-versenyek a tinédzsereknek az iskolában olyan viccesek és menők. Versenyeink segítik a lebonyolítást felejthetetlen buli, tréfáld meg az osztálytársakat és a barátokat, és örökké emlékezz erre a napra. Kész? Akkor kezdjük!



Közeledik az év legszörnyűbb és legszörnyűbb éjszakája. Az éjszaka, amikor az összes gonosz szellem kikúszik, és megijeszteni kezdi a felnőtteket és a gyerekeket egyaránt. De ez csak a filmekben van így, de a való életben vicces és vicces ez az este, mert ez Halloween! Az új vicces Halloween versenyek 12 éves gyerekeknek segítenek eltölteni az ünnepet az iskolában és otthon. Lásd a versenyek leírását. Játssz velük, és akkor ez az éjszaka a gyerekek örökké fényes eseményként, nem pedig szörnyű történetként emlékeznek rá.



Az ősz közepén, amikor az ablakon kívül hullanak a levelek a fákról, amikor fúj a szél és gyakran zuhog a fagyos eső, az egész világ ünnepli a Halloweent! Egyesek számára ez egy érdekes ünnep, míg mások nem szeretik. Valaki éppen ellenkezőleg, türelmetlenül várja őt, és készen áll arra, hogy egész éjjel szórakozzon szellemekkel és szellemekkel. Bármelyik kategóriába is tartozol, az új menő Halloween-parti versenyek segítenek vidáman és színesen átvészelni az éjszakát. Vicces és vicces versenyekés a játékok az egész parti sikerének kulcsa. Láss, játssz, és ez az éjszaka legyen a tiéd!

A céges bulik már régóta szerves részét képezik a kollégák közös kikapcsolódásának. És mivel minden cégnek más állama és költségvetése van, máshogyan ünneplik az ünnepeket. De bármi legyen is az ünneplés, az asztalnál ülni és zenét hallgatni nem a legszórakoztatóbb tevékenység. Sokkal jobb olyan versenyeket készíteni, amelyek minden jelenlévőt szórakoztatnak.

Mindennek megvan a maga helye

Ha egy nagyvállalatnál tervez nyaralást, amely jelentős összegeket szán az ünneplésre, akkor érdemes lehet megrendelni a rendezvény megtartását egy speciális irodában, hogy ténylegesen lebonyolítsák. De az alkalmazottaknak leggyakrabban saját maguknak kell feltalálniuk a szórakoztatást. Mit kell ilyenkor figyelembe venni?

  1. Hány férfi és nő van a csapatban. Ha szinte minden alkalmazott azonos nemű, akkor jobb, ha nem páros versenyeket rendez.
  2. Mi a helyzet a cégnél, milyen szorosan kommunikálnak a kollégák. Egy nagy csapatnak, ahol egyesek még a nevét sem ismerik, érdemes a semleges, mondhatni "szigorúan üzlet" játékokat előnyben részesíteni.
  3. Az alkalmazottak átlagéletkora. A 30-35 év alattiak számára az ingyenesebb tartalmú szórakoztatások megfelelőek. De ha az alkalmazottak többsége már 50 év feletti, akkor jobb, ha óvatosan választja ki a versenyeket, megállva a klasszikus lehetőségeknél.

Mindenesetre nem szabad lehajolnia a lapos poénokba, és nem szabad a programba olyan szórakoztatást beiktatni, amelyben valaki zavarba jön.

Mind párban

A páros versenyek nagyon népszerűek, mert megfelelőek egy nagy csapatban és ott is, ahol nagyon kevés ember van. A legfontosabb, hogy a munkavállalók között megközelítőleg egyenlő arányban legyenek férfiak és nők. A résztvevőket 2 fős csapatokra osztják – egy férfi és egy nő. A versenyek a következő csapatok között zajlanak:

  1. "Borbély". A vezető parancsára a nők elkezdik a férfi frizuráját készíteni: kis gumiszalagok segítségével megkötni a lófarkat. Az nyer, aki a megadott idő alatt a legtöbb gerendát készíti el. A kezébe adnak egy tükröt, egy fésűt vagy egy hajkötőt.
  2. "Szinkron". Ezen a versenyen harmonikusan kell dolgozni, csak így sikerülhet valami. A verseny lényege: a csapattagok egyik kezével átölelik egymást, a másik pedig szabad (mindegyiknek csak egy van). Fel kell fújniuk és meg kell kötniük a léggömböt. Aki előbb megbirkózott vele, az nyert. Nyereményként érdemes valami semlegeset választani, például egy doboz csokit.
  3. "Matricák és ragasztók". Ez a verseny lesz a legalkalmasabb fiatal csapat... Az előadó minden nőre ragaszt matricákat (használhat írószer matricákat vagy közönséges gyermekmatricákat) ugyanazokra a helyekre: az arcra, a kezekre, a ruhákra. A férfiaknak a megadott időn belül el kell távolítaniuk az összes matricát a kezük és a szájuk használata nélkül. Az nyer, aki a legtöbb matricát távolította el. A nyeremény írószer.

Az ilyen versenyeken való részvétellel sokkal közelebb kerülhet kollégáihoz, ugyanakkor nem lépheti túl a tisztesség határait.

Népszerű műsorok alapján

A tévében megtekintheti a kollégáival közös bulira szóló pályázati ötleteket. Manapság sok olyan műsor van, ahol csapatok és egyéni résztvevők is versenyeznek. Legnépszerűbb játékok:

  1. „Találd meg a dallamot” - előre fel kell készülnie egy ilyen versenyre a népszerű dalok fonogramjának rögzítésével.
  2. "Mit? Ahol? Amikor?" - értelmiségi játék, ahol az egész csapat részt vehet, csapatokra bontva; az ilyen szórakozás néha hagyományossá válik, ha kitalál egy kihívás kupát, amelyet minden céges partin eljátszanak.
  3. A "Crocodile" az a játék, amelynek talán a legtöbb rajongója van, mert érdekes mind azoknak, akik játszanak, és azoknak, akik nézik.

Egy darabig nem csak szavakat lehet találgatni, a versenyben szerepel még:

  • filmek és könyvek címei;
  • kifejezések dalokból;
  • sorok híres versekből;
  • Példabeszédek és mondások;
  • neveket híres emberek stb.

Az ilyen szórakozás azért jó, mert bármilyen nemű, életkorú és ember számára alkalmas társadalmi státusz... Nyereményként a legjobb, ha a győztesnek egy kupát adunk, amelyen a „legzenésebb” vagy a „legtudottabb” felirat szerepel.

Szabadban

Egyes ünnepeket az úton lévő kollégákkal együtt megünnepelni nem olyan gyakran, ezért mindent meg kell tenni annak érdekében, hogy mindenki emlékezzen erre a napra. A legegyszerűbb, de korántsem a legunalmasabb dolog egy váltóverseny megszervezése:

  • a résztvevőket két vagy több csapatra osztják;
  • tól minden csapat számára akadálypályát állítanak fel műanyag palackok amelyet cikcakkban kell futni;
  • a csík végére egy botot szúrnak a földbe, és egy italos palackot helyeznek el, egy kupac műanyag poharakés egy tányér harapnivalóval (például sajt- vagy kolbászdarabokkal);
  • a vezető parancsára az első csapattagok a palackok körül rohangálva a poharakhoz érnek, vesznek egyet, és töltenek bele egy italt;
  • majd az elakadt botba kapaszkodva 5-7 fordulatot tesznek körülötte, visszafutnak és átadják a stafétabotot;
  • a következő résztvevők ugyanazon az úton járnak, csak nem öntik, hanem isszák, amit leöntenek;
  • a harmadik résztvevők ugyanezt teszik, de az ösvény végén nassolnak.

A verseny nehézsége, hogy a bot néhány megfordítása után nem mindenkinek sikerül cikázni. A váltót az akadálypálya meghosszabbításával lehet nehezíteni. természetesen a legjobb idő ilyen versenyekre - nyár. A váltódíjjal a legjobb, ha valami sporttal kapcsolatos dolgot csinálsz: labda, súlyzók, ping-pong ütők, karedző stb.

Minden viccben...

Ha a kollégák régóta és jól ismerik egymást, akkor egy közös bulin a játékok pikánsabbak lehetnek. A „övön aluli” vicceket azonban nagyon kevesen szeretik. A szoros társaság versenyei közül a legnépszerűbbek:

  1. – Találd ki a tárgyat. Egy nagy táskában különféle apróságok tárolhatók: játékok, írószerek stb. A legfontosabb, hogy erősek és terjedelmesek legyenek (a ceruzák és tollak nem működnek, de használhat fém lyukasztót). Több résztvevőnek ráülve kell kitalálnia a tárgyat. Az ilyen játékhoz szükséges székeket szilárd üléssel kell kiválasztani. Egy játék ajándék is lehet.
  2. "Barátságos rajzfilm". A résztvevők kapnak egy papírlapot, amelyre le kell rajzolniuk az egyik (jelen) alkalmazott portréját a megadott időben. A csapat többi tagjának ki kell találnia, ki az. Az nyer, aki a legvalósághűbb rajzot készíti. Nyeremény - ecsetek, festékek, filctollak, album stb.
  3. "Figyelem a részletekre". Az egyik jelenlévő kimegy az ajtón, de előtte figyelmeztetik, hogy a teremben maradó kollégák most valamit változtatnak a megjelenésükön. Aztán visszahívják azt, aki kijött, és ő kezdi találgatni, mi változott. De a lényeg az, hogy valójában semmi sem változott. A csapat dönti el, meddig kínozza kollégáját, de ha ő maga sejtette, hogy nincs változás, akkor őt tekintik a győztesnek, és megkapja a legfigyelmesebb címet, és megkapja a megfelelő oklevelet vagy kupát.

Az ilyen rendezvények csak akkor megfelelőek, ha az alkalmazottak inkább barátok, mint kollégák. Hiszen minden ember más, néhányan megsértődhetnek, így később kínos lesz velük dolgozni.

A versenyek és játékok kétségtelenül az ünnep központi részét képezik. A bemelegítés, a találékonyság és ügyesség bemutatása, a saját szórakozás és mások kedvére való szórakozás, ezért indul minden ünnepi rendezvény. Vicces versenyeket kínálunk egy újévi céges bulihoz, bizonyos mértékig átfedésben vannak az újévi témával, de mégsem szűken szakosodnak, inkább univerzálisak.

Gombóc

Vezető:

Barátok! Nem kéne főznünk? Nem, nem, kedves hölgyeim és háziasszonyok, nem kell rohanni, hogy paradicsomot és szeletet dobjak rám, egyáltalán nem erre gondoltam! Általában véve örülök a kulináris tehetségének, és különösen a mai asztalnak! Utánozhatatlan vagy és elragadó, és a leghíresebb étterem egyik leghíresebb séfje sem tudna jobban főzni, mint te nekünk! Csak a konyhaművészet néhány elemét szeretném játék formájában bemutatni! Próbáljunk meg főzni! Ma gombócot fogunk készíteni. Apropó, kedves háziasszonyok! Mint fő ételkészítési szakember, szeretném megkérdezni Öntől: a galuska egyszerű vagy összetett étel? Ah, ez az! A boltban vásárolt galuskát könnyű elkészíteni, de saját kezűleg elkészíteni nehéz vállalkozás, művészet! Kösz. Tehát ma nem fogunk egyszerű utakat keresni. Pályázatot indítunk Pelmennitsa néven!

Mivel az igazi galuskát nem egyszerű elkészíteni, a versenyzők ezt párban teszik meg. A résztvevők felelősséget osztanak ki egymás között. Egyikük gombócokat farag (lepilytsik), a másik pedig kész galuskát kezd az edényekbe dobni (kidalytsik). És ez az üzlet sem könnyű, mint látni fogjuk. Sorsoljuk ki a párok mérkőzéseinek sorrendjét. Szóval, az első két pár, készüljetek!

Ami kell a versenyhez:

  • Karamell kék és piros csomagolásban.
  • Jegyzetpapír.
  • Szék.
  • Fazék.
  • Gyufásdobozok és katapult evőkanál.

A szobrászok kapnak egy marék karamellt – az egyiket kék, a másikat pirosban. A karamell mennyisége mindkét marékban azonos. Ők, a csalók kapnak egy halom normál papír jegyzetekhez. A karamell „darált hús”, a papír „tészta”. A szobrásznak a "darált húst" a "tésztába" kell csomagolnia, és a kész "gombócokat" át kell adnia a kidalytsiknak.

Minden csalónak egy székről katapult segítségével kell dobnia készáru egy tőle egy méterre lévő serpenyőbe. A katapult a szokásosból készül gyufaskatulyaés egy evőkanálnyit rajta.

A serpenyő mindkét csapatnál közös. Amint az egyik versenyző párból elfogy a „darált hús” (karamell), a verseny leáll.

Minden csapatnál kiszámítják a pontos találatok számát és megállapítják a győztest. Jutalmul egy kilogramm igazi, legfinomabb galuskát kap, és másnap mindenkit megkóstolásra hív.

Ezen a versenyen egyébként több csapat is indulhat, ha lesz a megfelelő mennyiséget más színű karamell - zöld, sárga stb.

A jegyes

Vezető:

Az emberek találkoznak, az emberek szerelembe esnek
Megházasodni.
Nincs szerencsém ehhez, így egyszerű
Baj ...

Ez most egy férfidal volt. Most kaphatok egy nőt? Csak pár mondat – és ennyi, nem kínozlak tovább:

És van elég uram,
De nincs jó szerelmem...

Mit gondolsz? Jobb nem elmenni a "Csillaggyárba"? Őszintén szólva nem is reméltem. Csak arra figyelj, hogy miről szólnak a dalok: valaki szeret vagy szeretni akar, de mégsem sikerül. Egy dalnál jó a téma, a léleknek kell, de az embernek - finoman szólva nem túl sok. És mindez mi miatt? Mivel képtelenség időben mozdulatot tenni felé. Szeretném remélni, hogy ez nem fenyeget minket, de minden esetre még gyakorolunk a The Betrothed című játék során!

Amire szükséged van a játékhoz:

  • 10 cm átmérőjű gyűrű.
  • Másfél literes palack.
  • Kötél.

Mi az eljegyzés? Jobb. Az eljegyzés egy gyűrű felhelyezése a kiválasztott – a kiválasztott – ujjára. Mivel ezt máskor komolyan csinálják, nem fogunk komolyan elköteleződni. A résztvevőket mi választjuk ki - fiúk és lányok, őket párokba kell osztani.

A gyűrűre madzagot kell kötni, amit úgy rögzítenek a lány övére, hogy a gyűrű ne érjen 10-15 centire a padlóig.

És az ujj is elég nagy lesz. Nyugodtan fogalmazva, maga az üveg lesz az "ujj", amelyre fel lehet tenni a gyűrűt. Az üveget a fiatalember térde közé helyezik. A fiú és a lány fél méter távolságra állnak egymással szemben. Azzal a feladattal állnak szemben, hogy eljegyezzék magukat, vagyis egy perc alatt minél többször felhúzzák az „ujjra” a gyűrűt.

Az eljegyzést másképp is meg lehet szervezni: tegyél mellé még egy jegyespárt. A verseny szervezői saját belátásuk szerint osztanak ki nyereményeket a nyertesek között, a sorsolás nyereményeinek listája és a lista támpontként szolgál. hagyományos ajándékok rendhagyó kísérőszöveggel.

A XX. század kalózai

Vezető:

Meg tudnád nevezni az első hazai akciófilmet? Így van - "A XX. század kalózai". Valószínűleg sokan emlékszünk még arra az izgalomra, amely egykor a film körül uralkodott: pletykák, sorok, a szerencsések lelkes történetei és több százezer fiú, akik "kya-ya!" deszkán és téglán tördelve a kezüket. Most nem fogsz meglepni minket ilyen cselekményekkel és trükkökkel, de rázzuk le a régi időket. Meghívlak a Pirates of the XX century játékra!

Ami kell a versenyhez:

  • Két kötél.
  • A labda.
  • Kimonók és karate övek (mi lesz).

Nem fogunk forgatni, így szinte percenként forgatnak a tévében. Adjunk hozzá egy kis változatosságot. Ma minden ember fegyvere a saját teste lesz.

A játékban résztvevők mindegyike próbálja ki a kimonót és a karate övet. El kell találni a célt. Figyelembe véve az általános ellazult és boldog üdülési állapotot, a gól puha és biztonságos lesz a "karateka" kezének és lábának - egy közönséges felfújható labda, amellyel a gyerekek játszanak a strandokon. De nektek, harcosok, ez egy gazember, akit le kell csapni!

Két asszisztensnek vízszintesen kell tartania a megfeszített kötelet, amelynek közepére a labda egy másik kis kötéllel van kötve. Először fejbe kell találnia az "ellenséget". Ehhez az asszisztenseknek a kötelet és a labdát is a megfelelő magasságba kell emelniük.

1. szakasz

Azok, akik először 3 méterről szeretnék bemutatni „harcművészetüket”, alaposan meg kell nézniük a célpontot, emlékezniük kell a helyére, majd bekötik a szemüket. Aztán odamennek az ellenséghez és ütnek. Egy megközelítés - egy ütés. Nem érezheted magad előtt a teret, nem kereshetsz célt. Feljött - ütés. Megvan – jól sikerült! Vigyük vitorlázni. Ha lemaradt róla, legközelebb szerencsésebb lesz. Ez egy játék.

2. szakasz

Miután ellenőrizte a kezek erejét és pontosságát, próbálja ki a lábát működés közben. Különben milyen karate ez? Az asszisztenseknek le kell engedniük a célpontot a padlótól 1 m magasságba – és új megközelítések és ütések sorozata következik.

A legszerencsésebbek „fekete övet nagy százszorszépben” kapnak, amelyet a jelenlévő hölgyek alapítanak, és megtisztelő jogot, hogy tenyéréllel nyissa ki a palackokat.

Golf

Vezető:

Történelmileg így történt, hogy népünkben erős az utánzási vágy. Főleg minden külföldön. Hát mit tehetsz! Még a nagyok is vétkeztek emiatt. Első Péter például. És csinált egy hadsereget idegen módon, és ruhákat, stb. És a német divat az volt, a francia, és csak a tengerentúlon. És ez így megy a mai napig. Mosolyogsz? Kérem. A legtöbb legjobb felújítása melyik számít? Ez ugyanaz, "euro"! És szórakozás?! Sokan most tanulnak baseballozni, és nem a mi köreinkben, bár a játékokban nincs alapvető különbség. Hát mit tehetsz, ahogy van, úgy van. Viszlát. Következő mulatságunkat pedig a divat szerint szintén idegen módon fogják hívni. Szóval golfozzunk!

Amire szükséged van a játékhoz:

  • Burgonya.
  • Kötél.
  • Gyermek vödör fogantyú nélkül.
  • Két bőr öv.

A név hasonló az angol golfhoz. És valójában egy kicsit hasonló: mi is megpróbáljuk eltalálni a lyukat egy tárggyal. Csak ez nem a zöld pázsiton fog megtörténni, hanem itt, ebben a szobában. A "labda" pedig korlátozott lesz a mobilitásában, mert egy zsinórral kötjük az egyik játékos övére. Mint egy labda - egy burgonya.

A lyukat viszont nem fogják rögzíteni, mint a klasszikus golfban. A „lyuk” esetünkben egy kis, fogantyú nélküli gyerekvödör, ami szintén a játékos övére lesz akasztva – ezúttal nők. Az övhöz úgy rögzíthető, hogy a zsinórokat átfűzi a vödör lyukain (két nadrágszíjat előre kell készíteni).

A játékosok egymástól 50 cm távolságra állva, anélkül, hogy kézzel érintenék a húrt, és anélkül, hogy a "kagylókat" a padlóra eresztették volna, a "labdával" a lehető legtöbbször üssenek a "lyukba" egy percen belül. bizonyos ideig, például 1 percen belül. Párban versenyeznek.

Basilio a macska

Vezető:

Kedves barátaim, hadd futtassak le egy rövid tesztet nem annyira a tudásról, mint inkább a reakciókészségről. A kérdés egészen egyszerű: sorold fel azt az öt érzékszervet, amellyel a természet felruházta az embert. Tudtam, hogy könnyen megbirkózol vele. Tehát látás, hallás és szaglás. Akkor használjuk őket, ha valamit távolról határozunk meg. Az ízlelés és az érintés pedig segít abban, hogy közvetlen kapcsolatba kerüljünk egy tárggyal.

Valószínűleg az utolsó kettőt jó lenne távolról megtanulni használni: éppen salátát hoznak, mi pedig már mondjuk: "Jaj, ez nem kell, ott van keserű uborka!" Vagy a konyhában határozza meg a víz hőmérsékletét a vízforralóban anélkül, hogy kézzel megérintené. Álmok, álmok... De változnia kell? Nem, ami az ízt illeti, maradjon úgy, ahogy van, különben a jó borok és az egzotikus ételek kóstolásának minden varázsa elvész. De próbáljuk meg kicsit fejleszteni a tapintásérzéket, ahogy egy híres irodalmi hős próbálta. A Basilio the Cat nevű játékot ajánlom neked!

Amire szükséged van a játékhoz:

  • Nád.
  • Kötszer.
  • Szék.

Mint tudják, a "vak" jelzés ellenére a macska nem szenvedett látáshiánytól, és csak a láthatóság kedvéért tapogatta a tárgyakat egy bottal. Tehát megpróbálod meghatározni, mi van előtted. Vegyünk egy botot és támaszkodjunk rá. Szemkötőt tesznek a szemekre.

A kéznél lévő tárgyakat a zsámolyra helyezik, és a játékban részt venni kívánók megpróbálják megérteni, mi van előttük. A helyes válaszért jutalom (valakinek egy teli pohár, valakinek pedig a "főjós" cím). Ha a válasz rossz - a játékos rajong.

Asztali rulett

Vezető:

Urak! Remélem tudod mi az a rulett? Hadd emlékeztesselek önöket, először is, a mérőszalag egy tokba zárt mérőszalag. Másodszor, ez az egyik legnépszerűbb szerencsejáték a világon. Igaz, többféle „nemzeti” rulett létezik. Ezek közül az orosz a leghíresebb, amikor revolvert használnak, amelynek dobjában egy patron található. Mindenki felváltja a ravaszt, és a halántékhoz teszi a csövet. Amerikai versenyt rendeznek egy tíz autóból álló hegyi úton, de csak kilencnek van működőképes fékje. Van egy francia – öt lánnyal tölti az éjszakát, de közülük csak négy nem szenved AIDS-ben. Azt is javaslom, hogy játssz rulettet. Nincs nemzeti identitása. Még bevett neve sincs. Tehát legyen ez csak asztali rulett!

Amire szükséged van a játékhoz:

  • Asztal.
  • Pakli kártya.

A pakliból két lapot félretesznek, a többit szétszórják az asztalon, hogy egy kis talicska, azaz egy kupac kártya legyen, amelyben szabadon fekszenek, ugyanakkor egyik kártya sem különül el teljesen. a többiektől.

Ezt követően a halasztott kártyákat egy házban, a talicska tetején helyezik el. Minden játékosnak sorra ki kell vennie belőle egy kártyát. Ezt óvatosan kell megtenni, ne sértse meg a házat a tetején. Ha mégis elesik, az a játékos, akinek tettei ezt okozták, elvégzi a többi játékos feladatát, vagy levesz egy ruhadarabot, vagy más módon megbüntetik.

Például:

  • 10 rubelt tesz „a hordóra”. A játék végéig összegyűjtött teljes összeget a nyertes kapja meg
  • sör, vodka stb. után fut,
  • iszik egy korty vodkát,
  • elmos egy koszos tányért,
  • dalt énekel stb.

A vesztes még szigorúbban is megbüntethető - kizárható a játékból, vagy bevezetheti a "túlélhetőség" határát. Mondjuk, büntess akár háromszor is, és csak azután vedd ki őket a játékból. Tehát válassz egy büntetést, határozd meg a "túlélés" határát, és menj!

Szerelmes orrszarvú

Vezető:

A barátaim! Mikor voltál utoljára szerelmes? Előfordulhat azonban, hogy a jelenlévő párok nem válaszolnak a kérdésre. Még ha nem is olyan régen szerelmesek lettek valakibe, akkor is azt fogják mondani, hogy a szerelem meglátogatta őket, amikor találkoztak a felével. Talán a "pár nélküli" vendégek őszintébbek lesznek?

Felteszem ezt a kérdést, próbálom megtalálni magát a „frissen szeretett”-et, hogy segítségével minél pontosabban emlékezhessünk arra, mi történik velünk abban a pillanatban, amikor „szívet üt Ámor nyila”. Tehát a szerelem jelei hozzávetőlegesen a következők: alvászavar, szívdobogásérzés, általános szórakozottság, amelyet időnként a fékezhetetlen munkalelkület vált fel...

Ez az egész, vagy van még valami? Csak arról! Nem magam neveztem el szándékosan, várva, hogy mondd: kreatív tehetség és ihlet kitörése, köztük azok között is, akiknek a Teremtőben nyilvánvalóan hiányzott a tehetség.

Igen, mindenki elkezd zenét, verset és képeket írni. Szinte kivétel nélkül emberek. Mik azok az állatok? Érdekes módon ők, szerelmesek, képesek kreatív impulzusokra? Végezzük el a kutatásunkat. Játssz Rhino in Love-ot!

Amire szükséged van a játékhoz:

  • Vásznak.
  • Jelölők.
  • Két fülvédős sapka.

Képzelj el egy orrszarvút. Bemutattál? Most gondolja meg, hogyan tud ez az állat a szerelme által ihletett képet festeni? Úgy tűnik, hogy az egyetlen szabad testrész, vagyis a szarv, mert csak négy végtag bírja, olyan nehéz. Tehát négykézláb kell állnia, hogy ábrázoljon egy rajzos orrszarvút.

A vászon a padlótól körülbelül fél méter magasságban van rögzítve. A filctollat ​​pedig a fülvédős sapka egyik hajtókájába illesztjük. Jobb, ha két "festő" egyszerre kezd el alkotni.

Ha "orrszarvút" rajzol, akkor orrszarvút. Ha "orrszarvú", akkor egy orrszarvút kell ábrázolnia. És ha ő és ő egyszerre rajzolnak, akkor a természetből kell meríteniük, amely mellettük lesz.

lefoglal

Vezető:

Hölgyeim és Uraim! Két kérdést szeretnék feltenni, melyek megválaszolásával nyereményeket kap. Az első kérdés könnyű lesz. Kérem, nevezze meg az egyetlen orosz tévéműsort, amelyben sok pénzt lehet nyerni, és amely hazánkban született, nem pedig külföldi analógokból "írták ki"? Így van, ez a „Mi? Ahol? Amikor?". A fő ínyence díjat kap. A kérdés egyszerű, ezért a díjat kicsiben ítélik oda (a házigazda választása szerint).

Nos, most - a második kérdés. Az imént nevezett program szakértői csapataként fordulok Önhöz! Válassz kapitányt, nagyszerű! Találkozzunk, kapitány... Nagyon szép, pálcikaember! Te is olyan jól ismered a játékszabályokat, mint én. Egy perced lesz a megbeszélésre. Szóval - csend a stúdióban! Az intellektuális kaszinó az ínyencek ellen játszik!

... A világ természetében, -
Az elemek harcában, a fokozatos fejlődésben
Minden lény, minden forma létrejött
És hatalmas életet gyújtottak fel!

Kedves szakértők! Egy percben meg kell nevezni e verses sorok szerzőjét! Telt az idő, várjuk a választ!

(Egy perccel később, a bizonyára kitörő "szakértők" válasza után.)

"Az elemek harca, fokozatos fejlődés..." úgy kell érteni, hogy " természetes kiválasztódás, öröklődés és változékonyság”. Ezek a sorok az evolúció elméletét foglalják össze, melynek szerzője Charles Darwin, az olvasott sorok szerzője pedig szintén Darwin, de nem Charles, hanem a nagyapja, Erasmus Darwin. Fél évszázaddal unokája előtt filozófiai költeményeiben vázolta fel az állatvilág fejlődésének elméletét! Az ínyencek elvesztették ezt a kört!

... Kikaptunk, de remélem nem voltunk elkeseredve, a kérdés a "nem tackling" kategóriából volt, és nem valószínű, hogy egy igazi játék asztalára kerül. Kizárólag azért kérdeztem, hogy ismét emlékeztessem önöket minden élőlény egymáshoz való kapcsolódására. Ne feledjük, átitat bennünket a kérdés fontossága – és a Reserve játékhoz szükséges reinkarnáció folyamata könnyebben megy.

Amire szükséged van a játékhoz:

  • Szemkötők.

Minden résztvevőnek el kell hagynia az asztalt, és amennyire lehetséges, székeket és egyéb tárgyakat kell helyeznie, amelyek akadályozzák az állatok mozgását a rezervátum körül. Igen, minden jelenlévő a rezervátum területén tartózkodott. A játék minden résztvevője állat, annak lakói. Azzal a feladattal állnak szemben, hogy hangtól, jellegzetes hangoktól bekötött szemmel találják meg rokonaikat.

Mindenkinek be van kötve a szeme. A műsorvezető mindenkihez odajön, és a fülébe mondja az állat nevét, amelyet a játékos utánozni fog. Minden játékosnak legalább két, és gyakrabban több rokona lesz.

A "Start!" parancsra! a rokonoknak jellegzetes hangjaik alapján kell egymásra találniuk: hörgés, sziszegés stb., és egyesülniük – kezet fogniuk. Amint a játékosok megbizonyosodnak arról, hogy összeszedték az összes „barátjukat” a tartalék területéről, felfelé emelik a kezüket. Ha valóban te vagy az első, és nem veszítettél el senkit, akkor ti vagytok a győztesek. Díjakat kapsz, gratulálsz egymásnak és szétoszlasz, új "szerepeket" kapsz stb. Ennyi az egész játék.

Almafaragás

Vezető:

Urak! Gondolkoztál már ezen a kérdésen: nehéz zseninek lenni? Nem? De azt gondolja, milyen a bolygó többi része előtt járni - kitalálni, tervezni, komponálni, írni, rajzolni, játszani? .. Mennyi kemény munkára és szorgalomra van szükség ahhoz, hogy a hétköznapi emberi képességeket olyan szintre fejlessze a zsenialitástól? Vagy minden egyszerűbb? Ahogy a "Tavasz" című film egyik hőse kifejtette:

„És mi lesz a tudósokkal? Könnyű nekik! Leültem - gondoltam - kinyitott!" Puskin egyszerűen megszületett - Puskin, Einstein - Einstein, és Maradona - Maradona? Például próbáltad a rúdugrást? Nem? Mi van, ha Szergej Bubka benned alszik? És nem próbált egy gránittömböt azzá alakítani gyönyörű szobor? Hiába! Már látom benned Michelangelót! Sürgősen kompenzálnunk kell az elveszetteket és elfoglalnunk kell... Nem, nem fogunk rúdugrást csinálni - nincs rúd, és nincs is hova esni ilyen magasságból, a kanapé egyértelműen durva, de a szobrászat teljesen más ügy. Sőt, maga Michelangelo mondta: csak el kell venni egy darab márványt, és le kell vágni belőle mindent, ami felesleges. Nem valószínű, hogy most márványt találunk, ezért Almafaragás címmel kreatív versenyt rendezünk!

Ami kell a versenyhez:

  • Alma és fogak, amelyek a szájban vannak.

A név talán mindent megmagyaráz. Vagy inkább szinte mindent. Mindegyiknek van egy eszköze, amelyet a szobrászok használni fognak - fogak. Ugyanakkor a "forgács" nem tűnik el - lehet és kell enni.

Azt, hogy melyik figurát „vágjuk”, vagy inkább „faragjuk”, közösen döntik el. Egyéni szobrászok és alkotócsapatok egyaránt versenyezhetnek, ha természetesen több figurából álló kompozíciót is kitaláltak.

Egy evezős lány

Vezető:

Nyaralásunk következő szakaszát az ösvényekről való beszélgetéssel szeretném kezdeni. Nem, nem turista! nem az állatokról és nem a háborús ösvényekről. Mi sem csatlakozunk még a partizánokhoz. Érdekel bennünket a nyomvonal Puskin megértésében. Tud valaki idézni a leghíresebb Puskin-sort az ösvényről?

(Jól megtörténhet, hogy egy vidám ünnephez szükség van egy tippre.)

Nem kézzel készített emlékművet állítottam.
A népi út nem fog hozzá nőni,
Feljebb emelkedett, mint a lázadók feje
Alexandriai oszlop!

Ez egy olyan "népi" és "nem növekvő" út, amit javaslok, hogy késlekedés nélkül tapossák el itt és most. Ön természetesen megérti, hogy egy ilyen egyedi utat csak úgy lehet kitaposni, ha egy hasonlóan egyedi emlékművet készítünk. A klasszikus szerint "csodálatosnak" kell lennie. A kérdés ellentmondásos. Ezért a magunk útját járjuk. Vannak, akik szeretnének Zurab Tsereteli babérjain próbálkozni? Vagy egy másik mester stílusa áll hozzád közelebb? Csodálatos. Szóval, indítsunk egy kreatív versenyt Lány lapáttal címmel!

Ami kell a versenyhez:

  • Vakon.

Minden szobrásznak két önkéntes asszisztensre lesz szüksége a munkához. Az egyik az agyagod lesz – remekművet faragnak belőle. Egy másik ülnökként fog működni. A verseny legfontosabb feltétele: az alkotónak teljes sötétségben, azaz bekötött szemmel kell dolgoznia.

A versenyző szemét bekötötték. Az ülő (a közönség segíthet) bizarr pózt vesz fel. A szobrásznak tanácsos rendkívül óvatosan mozogni az ülő és a szobor között, nehogy összetörje a lábát.

Amikor a szobrász úgy dönt, hogy a mű elkészült, eltávolítja a kötést. Neki és a közönségnek is össze kell hasonlítania az eredetit és a másolatot. Minél nagyobb a hasonlóság, annál teltebb a pohár az alkotóra!

Versenyek lebonyolításánál fontos észben tartani, hogy a szinglik ideje nagyjából elmúlt, ma már a kreatív munkások is gyakran összefognak csapatokba. Ezért az újonnan vert szobrászok párban vagy akár hármasban is versenyezhetnek! Igaz, az eredeti kompozíciók összetettsége ebben az esetben is megnő! Három vagy akár négy emberből jönnek létre. Az igazi művészetkedvelőknek pedig megtiszteltetés, hogy részt vehetnek ezeken!

Penny kosárlabda

Vezető:

Mondd, vagyis mondd, kérlek, mit tehetek a pénzzel? Emlékszem, lehet "lapáttal evezni", "úszni" bennük, "aranyesőt ejteni". Akármi más? Igen, valóban, „ráragasztani velük a WC-t”, „felfűteni velük a kandallót”, és „szélbe dobni”.

Észrevetted, hogy a legtöbb megemlékezett kifejezés arra a kérdésre válaszol: mit tegyünk a pénzzel, ha sok van belőle? És íme, hogyan válaszoljunk a még sürgetőbb kérdésre: mi a teendő, ha a macskája sír? Itt, nem érdekes receptek a népi bölcsesség nem látta előre. Nekünk magunknak kell keresnünk a kiutat, és nem elméletben, hanem gyakorlatban. Ajánld fel, hogy gazdagodj szokatlan módon- saját tervezésű „know-how”, mert érmékkel még senki nem kosárlabdázott. Meg fogjuk próbálni! Hölgyeim és Uraim! Figyelem! Kezdjük a Penny Basketballt!

Amire szükséged van a játékhoz:

  • Porcelán tányér.
  • Érmék.

A játék elve egyrészt szokatlanul egyszerű, másrészt korlátlan variációs és fejlesztési lehetőséget ad.

Egy kétfős csapat (kezdetben) egy személy sportfelszerelést oszt szét egymás között: az egyik - egy nagy kis porcelántányér, a másik - több érme (egy vagy különböző címletű - más játékosokkal való megegyezés szerint).

A partnerek 1,5-3 vagy több méter távolságra helyezkednek el egymástól (minél magasabb a játékosok osztálya, annál nagyobb a távolság). Egyikük eldobja a nála lévő érméket, a másik tányérral (és csak tányérral!) próbálja elkapni. Ez pedig nem olyan egyszerű, mint amilyennek első pillantásra tűnhet, mert megvan az a tulajdonságuk, hogy lepattannak a porcelánról. Sok erőfeszítést, ügyességet és ügyességet kell tennie, hogy a pénz jelentős sebességgel repüljön a tányéron.

Csapatversenyben minden csapat ugyanannyi, azonos címletű érmét kap. Az nyer, akinek az elkapója tányérral elkapja a legnagyobb számbanérméket. És most - a játék lehetséges változatai:

dobássorozat után a dobó és az elkapó helyet cserél, és a teljes elkapott mennyiséget veszik figyelembe;
az érméket nem távolítják el a tányérról a dobások teljes sorozata alatt. Csak a sorozat vége után a tányéron maradt érmék számítanak elkapottnak;
különböző címletű érmék adhatók ki a dobónak, ami azt jelenti különböző tömegek... Minél nehezebb az érme, annál nehezebb elkapni;
minden következő dobás egyre nagyobb távolságból történik;
a csapat minden játékosa dobó és elkapó is egyben. Mindegyikben van érme és egy tányér. Ebben az esetben a dobást abszolút szinkronban kell végrehajtani;
egy csapatban a játékosok száma 3-ra vagy többre növelhető. Ebben az esetben a dobást minden játékos egyszerre hajtja végre.
Nagyon sokféle játéklehetőség lehet. Hajrá!

Összejövetelek

Vezető:

Barátok! Nem a gyökerekről kellene beszélnünk? Nem, nem a növényi gyökerekről vagy a szavakról. Beszéljünk a gyökereinkről. Vagyis arról, hogy kik vagyunk, honnan származunk? Ismered a nagyszüleidet? Még mindig lenne! És dédnagyapák, dédnagymamák? Már nehézségek. És a dédapák? Talán nem volt érdemes megkérdezni. Közben mindannyian csináltak valamit, és valahogy szórakoztak, bizonyos értelemben - ők pihentek. De hogyan? Nekünk, a pihenés szerelmeseinek biztosan találunk a múltban megfelelő élményt. Például az összejövetelek. Ahogy a dalban is: "Gyere hozzám barátom, üljünk le és igyunk!" Szóval szeretettel várunk az Összejövetelen!

Amire szükséged van a játékhoz:

  • Széklet.
  • Törülköző.

Először párban ülnek. Mindenki a saját székén van. És hogy ne unatkozzon ülni, a játékosok kapnak egy törülközőt - egy a kettőért. Az egyik végét az egyik zsámolyra, a másik végét a másikra helyezzük.

Természetesen mindenki hallott már arról, hogy „magára húzza a takarót”. A játékosoknak mást kell tenniük – magukra kell húzniuk a törülközőt. A játékosok leülnek egy törülközőre, és kezükkel megragadják a zsámolyt, hogy biztonságosan rögzítsék a törülközőt a zsámoly és ... és maguk közé. Megjavították – és parancsra elindulnak előre, csak mindenki a maga irányába.

A törülközőt először megfeszítik, majd valaki másnál marad, erősebb, ügyesebb és kitartó. A győztes örül, a vesztes átadja helyét egy másik versenyzőnek a "legszorgalmasabb" megtisztelő címért. A legtöbb, legtöbb leülést a megnyert harcművészetek nagyobb száma határozza meg.

Az egyéni versenyben úgymond egyesével „leülve” tovább lehet lépni a csapatversenyre, és párban „ülni”. Az ilyen típusú összejövetelekhez szélesebb és erősebb törölközőre lesz szükség; és így - minden ugyanaz.

Nos, jobb rosszul ülni, mint jól állni, és jól ülni, mint rosszul ülni. Tehát üljön le és versenyezzen a jó ülés jogáért!

Rubleathlon

Vezető:

Egyetért azzal, hogy gyakran a látszólag összeférhetetlen kombinálással szép eredményt kaphat. Például a sportban: tánc plusz úszás - szinkronúszás, jégkorong plusz nyár - hoki, síelés plusz akrobatika - freestyle. Most próbáljunk meg valami hozzánk közel állót így ötvözni. Például a pénz és a kezek mindennaposak. És a pénz és a lábak? Valószínűleg még senki nem próbálta. Mi leszünk az elsők, akik megtudják, mi történik, ha a pénzt a lábaddal tartod, majd a megfelelő helyre teszed, miközben egymással versenyezsz. És megkapod a Rubleathlont!

Amire szükséged van a játékhoz:

  • Érmék.
  • Egy pohár.

Jobb csapatban versenyezni. A rajtvonalról induló minden résztvevőnek el kell érnie a célt (csészét) és el kell találnia egy érmével a célpontot, majd ki kell vennie a pohárból, vissza kell térnie a csapathoz, és át kell adnia az érmét a következő játékosnak, mint stafétabotot.

A legfontosabb dolog: az érmét a lábfejeden kell a cél felé vinned, csak tedd oda, és ne tartsd semmivel. Az is szükséges, hogy az érmét a célba (pohárba) csak a lábával dobja, anélkül, hogy segítene magán.

Ha az érme útközben leesik a lábáról, meg kell állnia, vissza kell tennie az eredeti helyére, és csak ezután kell továbbhaladnia. Ha az érme az első próbálkozásra nem találja el a célt, újra fel kell tenni a lábujjra, majd meg kell próbálni újra eldobni. A győztes az a csapat, amelyik a távot, és természetesen a másik előtti dobásokat teljesíti.

Az első győztes csapat meghatározása után kerülhet sor a verseny második fordulójának megtartására. Eltérhet az elsőtől például abban, hogy két érme lesz - mindegyik mindkét zoknihoz. Minden más ugyanaz.

Talán egy harmadik kör – ha egy érmét teszel a fejedre, és így a célponthoz viszed. Ilyenkor sokkal könnyebb cipelni, de a célpontot eltalálni nem egyszerű feladat, főleg, ha mindkét csapatra teszünk egy poharat.

És még valami: készítse elő a fényképezőgépét, különben elvesznek a történelem ilyen keretei!

Sladkodrom

Vezető:

"Hányszor mondták már a világnak...", hogy "a halat nem lehet gond nélkül kihozni a tóból", "de ez nem a jövőre vonatkozik", és mindenki várja a sajátját. vagdalt húst tartalmazó pite... Majdnem Krylov szerint, nem? Véleményem szerint még tapsra is méltó... Miért vagyok mindez? Igen, teára, kedveseim. Teához, esetleg kávéhoz, esetleg szódához, mert ma van az ünnep! És ezeket az italokat állítólag valami édes mellé kell tálalni. Ha egyszer kell, akkor lesz. De van egy, vagy inkább kettő, de.

Az első az, hogy nincs hová tenni teát, kávét vagy édességet – túl sok finomságot ettek.

A második az, hogy "hal a tóból"... Érzi, hogy mi felé tart? Jobb! Mielőtt finom teát és édességet kapna, mindenkinek fel kell ráznia magát egy kicsit, keményen dolgoznia. A most következő folyamat egyébként mindannyiunk számára nagyon izgalmas, hasonlóan a horgászathoz, csak a szárazföldön zajlik majd. Szóval mindenkit meghívok Sladkodromba!

Amire szükséged van a játékhoz:

  • Cukorkák.
  • Gémkapocs,
  • Kötél (a résztvevők számától függően).
  • Tányérok (a résztvevők számának megfelelően is).

A technikát általában különféle típusú -dromokon tesztelik. A játék résztvevőinek cukorka szüretelőkké kell válniuk különböző modellek... Így fogják hívni őket: a Misha rendszer KUK-ja, a Natasha rendszer KUK-ja stb.

Az édességek tisztítását az teszi lehetővé, hogy minden édességnek van egy szilárdan rögzített kiálló kampója - egy meg nem hajlított gemkapocs. Mindegyik cukorkakombájnnak akkora kötélgyűrű van a nyakában, hogy amikor a KUK négykézlábra kerül, nem ér egy kicsit a padlóig.

Az édes pályán aratni csak ezzel az eszközzel kell, kézzel segíteni szigorúan tilos!

Még egy. Két kombájn menjen az édes pályára és kezdje el egyszerre az édesség betakarítását - elvégre tudnunk kell, melyik KUK modell működik hatékonyabban! A tesztek az olimpiai rendszer szerint zajlanak – a vesztes kiesik.

Csak a szülőföld kukáiba tett édességeket számolják - ezek a tányérok, mindegyiknek megvan a maga. Az édességet kézzel sem lehet kiakasztani. És végül: a kombájn egyetlen alkatrésze sem érhet hozzá az ellenfél köteléhez. Kész - kezdődik a betakarítás!

Táncoljunk?

Vezető:

A barátaim! Valószínűleg az én beszédem lesz a legrövidebb mind közül, amit valaha mondtam, és ennek nagyon jó oka van. Az ok ez. Az ok a kazetta, ami már a magnóban van, dobásra készen, hogy elénekelje nekünk a létező legszebb lassú dalt. Szóval, ahogy a mondás tartja: "táncoljunk, Lucy!"

A verseny feltétele csak egy: ehhez a tánchoz - megjegyzés, nagyon lassú tánc, nagyon szép, nagyon erotikus tánc - a partnerek legyenek, tehát a partnereket véletlenül határozza meg őfelsége. Minden nagyon egyszerű, mint minden zseniális. Tettem egy széket a táncparkettünk közepére, és szükségem van egy önkéntesre, aki ezen a széken ülhet egy ideig. Fiatalember, üljön le, kérem! És most - zene!

Itt hangzik, és két bátor lány, aki táncolni akar, jöjjön oda hátulról az ülő fiatalemberhez, és tegye a kezét - az egyik a bal váll, a másik - jobbra. A fiatalember anélkül, hogy megnézné, vállára választja a lányok egyik kezét, és táncolni megy a kéz tulajdonosával.

A megmaradt lánynak helyet kell foglalnia a széken, odajön hozzá két fiatalember, akik a vállára teszik a kezét, stb. Ennyi a magyarázat, csak egy tánc van hátra!

Milyenek legyenek a céges rendezvények? Természetesen vicces, fényes, emlékezetes és egyértelműen nem unalmas minden jelenlévő számára. Hiszen ez nem csak a munkavállalók általános összejövetele, ahol mindenki a munkáról beszél. Nem minden ember annyira társaságkedvelő, hogy el tudja intézni ünnepi hangulat a semmiből kommunikáljon bárkivel és bármilyen témában. Ezért a szervezőknek tudniuk kell, hogyan szórakoztassák a vendégeket egy céges partin, és ezt meg is tudják tenni. Ellenkező esetben az este hiábavalónak bizonyul, és aligha fog valaki pozitívan beszélni róla másnap.

Hogyan szórakoztassuk a vendégeket egy céges partin?

A játékok és a vetélkedők az est leglenyűgözőbb eseményei, amelyek megörvendeztetik a vendégeket, közelebb hozzák őket egymáshoz, és különleges melegséget és vidámságot kölcsönöznek az ünnepségnek, ezért ezeket feltétlenül szerepeltetni kell egy céges buli forgatókönyvében. A főnök és a beosztott összebarátkoznak, a „hadviselő” részlegek dolgozói különböző képességkategóriákban versenyezhetnek, a szerény alkalmazottak pedig lehetőséget kapnak arra, hogy végre megnyíljanak az őket körülvevő társadalom felé.

Versenyek, játékok szervezéséhez feltétlenül szükség van egy gyújtós műsorvezetőre, mert neki kell felszabadítania a jelenlévőket. Fontos a megfelelő szórakoztatás és zene kiválasztása is.

Versenyek és játékok a lakoma megszakítása nélkül

Az ivás, a nassolás és a csevegés nagyon jó programcsomagnak tűnik az ünnephez. A lakoma alatti játékok pedig segítenek abban, hogy ne lassíts. Jó hangulatot az egész partin.

Emlékek

Bármilyen számú résztvevővel játszhat - legalább 100 fő. Minden önkéntesnek el kell mesélni valamilyen kellemes, vicces eseményt a társasággal kapcsolatban. Kívánatos, hogy a memória "eltarthatósági ideje" ne haladja meg az egy szezont vagy egy évet. Akinek nehéz válaszolni, az kiesik a játékból. Az a munkavállaló, akinek a legjobb memóriája a legtovább megmarad, jutalomban részesül.

Mi van ha ...

A résztvevők az asztalnál ülnek. Mindegyikük lehetőséget kap arra, hogy megbirkózzon a nehéz helyzetekkel. A győztest a taps hangereje határozza meg.

Például, ha csak a menedzserek döntenek úgy, hogy részt vesznek a játékban, a helyzetek a következők lehetnek:

  • Mi van, ha minden bérek a kaszinóban hagytad a beosztottaidat?
  • Mi van, ha az összes beosztott összeesküdött és úgy dönt, hogy kilép?

Ha ez nem a főnök, hanem a beosztottak, akkor:

  • Mi van, ha a lift, amelyben a cég vezérigazgatójával együtt költöztek, elakad?
  • Mi van, ha kedvence olyan fontos dokumentumokkal reggelizik, amelyeket az igazgató már alig vár?

Vicces aukció

Ez az aukció a legtöbb szerencsejáték-versenynek tulajdonítható egy lakomára. Általában tánctól táncig tartanak. Az előadó mindenkire felhívja a figyelmet, kiválasztja a résztvevőket és megmutatja nekik a tételeket, úgy csomagolva, hogy a tartalom kitalálhatatlan legyen. A bámészkodók szórakoztatására a pirítósmester tréfásan leírja a kijátszott sors célját.

Az aukción a résztvevők valódi pénzt kínálnak, a tételek kezdeti költsége nagyon alacsony. A játékot a szokásos aukció szabályai szerint játsszák.

A közérdeklődés növelése érdekében a legjobb, ha váltogatjuk a vicces és az értékes tételeket.

A sikeresen megvásárolt tárgyakat általában közvetlenül az átadás előtt kitekerik mindenki elé.

Példák a leírásokra:

  • Bármely lakoma nélküle, drágám, nem boldog. (Só);
  • Valami ragacsos, pálcán... (Csupa-chup hatalmas dobozban);
  • Kicsi, de jól nyúlik, ha kell. ( Ballon hosszúkás csomagolásban);
  • Hosszú, zöld és hűvös ... (Pezsgősüveg);
  • Egy tulajdonság, amely nélkül az ember nem lesz civilizált. (Vécé papír);
  • Edzőgép a test legkiemelkedőbb részére. (Citrom).

Asztalon kívüli szórakozás

Vannak, akik szeretnek aktívan részt venni a játékokban, mások - megfigyelni az előbbi cselekedeteit. Hogy minden jelenlévő elégedett legyen, az asztalon kívül szórakoztató történeteket szerveznek.

Mindannyiunknak van ...

Toastmaster körbe gyűjti a résztvevőket, és megkérdezi: "Mindegyiknek van lába?" E mondat után minden résztvevőnek meg kell ragadnia a jobb oldali szomszédot a bal lábánál fogva, és rímben a kérdésre a vezető kórus válaszol: "Mindegyikünknek van lába." Ebben az esetben a játékosok körtáncot járnak az óramutató járásával megegyező irányba.

Aztán a következő kérdés a segítőtől: "Mindegyik nyakad van?" A játékosok pedig megismétlik az akciókat, de most bajtársaik nyakával. A játék során szinte minden testrész fel van sorolva, miközben a játékosok a meghirdetett részt megragadva, kórusban "Mindenkinek van..." kiabálva körbe vonulnak.

A megnevezett testrészek intimitása a közönség és maguk a játékosok ellazultságától, illetve a karmester fantáziájától függ. Például felsorolja a vállakat (bal vagy jobb), a térd, a hát, a fülek, a könyök, az orr, a derék stb.

Különleges szobrok versenye

Csapatverseny. Csoportosíthatja a csapatokat úgy, hogy osztályonként vagy külön-külön férfi és nő (3-4 fő) toborozza az alkalmazottakat. Minden csoportnak ebből kell építenie léggömbökés ragasztószalaggal egy bizonyos figurát. Például a hölgyeknek ragasztani kell szexi férfi vagy egy ideális menedzser, és az urak - egy gyönyörű nő vagy egy álomtitkár. Az a csapat, amelynek munkáját a közönség a legjobbnak ítéli, jutalomban részesül.

Előfordulhat, hogy a léggömbök már fel vannak fújva, hogy ne hosszabbítsák meg a versenyt. Ezenkívül számuk elegendő legyen egy "remekmű" létrehozásához korlátozások nélkül. Kíváncsi vagyok, mikor használnak golyókat különböző formákés méretek.

Mozgó szórakozás

Mutasson mozgékonyságot, gyorsaságot, nyerési vágyat és szívből szórakozzon – ez a szabadtéri játékok fő feladata. Ehhez pedig csak szórakoztató ötletek és sportok keveréke kell.

Jégtánc

Talán ez a legnépszerűbb az összes páros szabadtéri játék és partiverseny közül. Minden résztvevő pár kap egy újságlapot bővített formában, amin táncolni kell. Ha a pár egyike a padlóra lép az újság mögé, és ezt a pirítósmester észreveszi, a résztvevők kiesnek. Fokozatosan csökken a "sziget" mérete, egyre nehezebb bármilyen mozdulatot tenni. Ez az utolsó megmaradt párig folytatódik, amelyik megkapja a díjat.

Ruhacsipesz detektorok

Több pár is meghívott (nem számít FM, MM vagy LJ), a szemüket pólyával eltakarják. Ezután néhány közönséges ruhacsipeszt rögzítenek az egyik pár ruhájához. A pirítósmester parancsára a második partner elkezdi megkeresni és eltávolítani az összes ruhacsipeszt az elsőről. Az a pár, aki teljesítette a feladatot, nagy valószínűséggel megnyeri a versenyt, és egy kis díjat kap.

Fűszeres játékok

A zavartól elpirulni és kuncogni jó móka. Ezt a játékok során enyhe erotikus felhangokkal ellenőrizheti.

Erotikus vonat

Az előadó felkéri a társaság egy részét, hogy álljanak egy kicsit az ajtó előtt. Innen egy „kocsi” lesz hívva (a „nő-férfi” sorrendben). Minden új látogató ilyen látványt lát: a terem közepén egy vonatot ábrázoló emberoszlop áll. A műsorvezető azt mondja: „Ez egy erotikus vonat. A vonatot küldik." E szavak után elindul az oszlop, imitálva a vonat mozgását (amennyire csak tudja), és kis kört tesz a szobában. A vezető a megfelelő pillanatban bejelenti: "Állomás (ilyen és ilyen)", és a vonat azonnal megáll. Itt az első „kocsi” a második felé fordul, rácsap, a második a harmadikra, és így tovább sorrendben a vonat végéig.

A jövevényt felkérik, hogy a végén kapaszkodjon. A műsorvezető pedig bejelenti: "A vonat elindul." Rohan a vidám vonat. Megint a műsorvezető szavai: "Állj meg..." és ahogy már volt: az első üti a másodikat, a második a harmadikat. De most, amikor egy pofont kell átadni az utolsónak, az utolsó előtti, minden ok nélkül, abszurd fintort vág, és mintha elnémult volna, kiáltozásokkal és sikoltozásokkal rohan rá az utóbbira. És természetesen, váratlan csalódottságában, elkezdi élesíteni haragját az újoncra, akit ezután hívnak.

Gyufa körforgása

A résztvevők társasága körré alakul, míg a hölgyek és urak váltják egymást. Az egyik résztvevő levágott fejű gyufát kap. Ajkával kell elvennie, és át kell adnia egy másik személy ajkára. A műveletek addig folytatódnak, amíg a mérkőzés át nem halad egy körön. Amint a teljes kör véget ért, a vezető egy kicsit tovább vágja a meccset. A játék addig folytatódik, amíg a meccs túl kicsi lesz.

Biztosítson mindenki számára szórakoztató és élvezetes időt – itt a fő cél céges bulik. Lehet, hogy a céges partira szánt versenyek és játékok némelyike ​​nem alkalmas egyéni alkalmakra, de mindig van lehetőség improvizálni, nem? Boldog bulikat!

Hasonló cikkek

2021 rsrub.ru. A modern tetőfedési technológiákról. Építőipari portál.