Töltse le a rizen 3 mods játékot. További információk a hírek folytatásában

Folyóirat PC játékok a stúdióban hosszú cikket publikált az új játékról Piranha bájtok - Risen 3: Titan Lords amiből sokat tanultunk. Különösen a Risen 3 eseményei kerülnek sorra a Déli -szigetektől, és nem a Farangon az első résztől. A legvalószínűbb, hogy ezúttal az Elveszett kontinens belsejébe fogunk mélyedni. A fő cselekmény a Titán Urak - Izmael és Ursegor - konfrontációja körül fog forogni. A lőfegyvereket és a számszeríjjal ellátott íjakat is megőrzik.

A játéknak lesz egy prológja, amelyben kipróbálhatjuk a karaktert abban a formában, ahogy a játék végén lehet. Vagyis látni fogjuk a legerősebb képességeit, és ennek megfelelően magunk hozhatunk döntéseket - melyik irányba fejlesszük az első szintünket, amely a prológ után leszünk. A szörny támadások most blokkolhatók. Továbbá, már a játék elején rendelkezésre áll egy roll és teleport egy rövid távolságra. A "voodoo" mágia megjelenése nem kizárt.

Emlékszel, hogy az első részben hogyan tudtuk kirabolni az eszméletlen ellenségeket? Ez itt is jelen van. A társak is maradnak a játékban, akik egyébként kiváló asszisztensek a csatában. Röviden, maga a csatarendszer négy cselekvési vonalra és alapvető kombókra épül.

Egy kicsit a játékmenetről általában és a játék cselekményéről. A német stúdió azonnal bejelentette, hogy nem hagyja el a DLC -t. Arról azonban egy szó sem esik, hogy kicsik vagy globálisak lesznek -e. Különféle mesterségeket és például hús sütését külön ablakban, felhasználóbarát felületen végezzük. Az ételeket, akárcsak a Risen 2 -ben, kiegészítik az ellátással.

A játék fő akciója az európai középkorban játszódik, de a játék során mediterrán helyszínekkel is találkozhat a trópusokkal. Akárcsak korábban, a játék világát kézzel hozzák létre, és ugyanúgy betölthető zónákra osztják, mint korábban Feltámadt 2... Terhelés nélkül nem lehet hosszú utakat utazni.
A világon három frakció lesz, amelyek között a játékosnak választania kell, és tudnia kell néhány "gárdáról" is, akik az inkvizítorokhoz vagy a korábbi játékok paladinjaihoz hasonlítanak.

Az új ellenségek közül érdemes megjegyezni az "árnyékot", vagy egyszerűbben az élőhalottakat, amelyek a kriptákból emelkednek fel. A játék legelején a főszereplő lelkét felfalja egy erőteljes árnyak ura, és ezt követően van egy lélekmutatónk, amely mind démoni, mind emberi irányban fejleszthető. Sötét lelkek, kérdezed? A főszereplőről beszélve érdemes elmondani, hogy új, de a játék során sok ismerős arc lesz.

A játék össze lesz kapcsolva a szolgáltatással Gőzés nem lesz eszköze a modok létrehozásához. A játék olyan platformokra készült, mint pl PC, PS3és Xbox 360... O next-gen a konzolok nem hallottak róla. A játék motorja ugyanaz, de a grafika jelentősen javult, de a problémák, például az animációs hibák, továbbra is fennállnak.

Van Npc saját napi rutinjuk lesz, és a lopásra is megfelelően reagálnak. Ha eltulajdonítják a lopást, a tapasztalati pontokat levonják büntetésként. Ezen kívül ismertté vált, hogy nappal és éjszaka dinamikus változás következik be, és az ellenfelek nem "nőnek" a hős szintjének növekedésével.

Több hely van mászásra, mint az elődben, a Risen 2 -ben. A játékban sokkal több régió lesz elérhető, de letöltések lesznek közöttük. A mini-térkép segít eligazodni a régiókban. Nos, a végén - a játék nagyszámú interaktív animációt szerez, de még mindig nem tudunk leülni egy székre.

Pajzzsal és pajzson. Egyidejűleg.

Így, Risen 3 - Titan Lords...
Tudva Piranha bájtok a legjobb években, emlékezve a szeretettre Gótika 2: Holló éjszakája vagy akár Gótikus 3, bár elég rossz, de mégis rövid időre magával ragadó ... És ha az első Risen mindenképpen a gótika játszható klónja volt, akkor a harmadik részt egyértelműen rossznak vagy jónak nevezik rendkívül nehéz. Szerény véleményem szerint képes lebilincselni a gótikus vagy szerény játékosok főleg fanatikus rajongóit.


A kalózok ötlete a fejlesztők között, nyilvánvalóan Jack Sparrow megjelenéséből. Nincs más módja annak, hogy megmagyarázzuk, hogyan néz ki Patty a Risen 3 -ban.

A történetvezérelt játékmenettől a grafikáig mindenhol előrelépés történik, és sajnos a hibák együtt járnak a fejlesztésekkel.
A játék első perceitől kezdve egyértelmű, hogy a fejlesztők, bár igyekeztek jobban teljesíteni, lemezeket is húztak A Karib -tenger kalózai: Holt ember ládájaés az utolsó Assassin s Creed... A beszállási jelenet a hős álmából Jack Sparrow keresésére késztetett.
Az ősi motor azonban, amelyet továbbra is megerőszakolnak, bár 2014 az udvaron van, nyilvánvalóan nem tette lehetővé a fejlesztők számára, hogy többé-kevésbé jó minőségű másolatokat készítsenek.
De teljesen lehetséges volt valamit másolni. Például olyan helyszínek, amelyek fele egyenesen az előző részből vándorolt ​​a játékba, egy pumpáló rendszer és több karakter.

A hős szintjének emelése hosszú és rutinszerű lesz, a játék első fele a Diablo -ra hasonlít, főleg különböző típusú és számú ellenfél megsemmisítésével foglalkozol. A dicsőségpontok felhalmozódása és a jellemzők pumpálása változatlan maradt a második rész óta.

Jellemzők úgy, ahogy vannak.

Cselekmény Feltámadt 3 kapcsolódik a második rész cselekményéhez. A játék hőse, egy kalóz (megint), Acélszakáll fia, a hírhedt Patty kalóz testvére a Risen 2 -ből, és szerelmese annak, hogy a romokban rejtett kincseket keres a Névtelennek (hagyományosan).
Egy újabb kísérlet során, hogy valami hasznosat "kölcsönözzön" a romokból, ő és nővére egy misztikus kapura bukkannak, ahonnan a Nekrolot nevű főgadó mászik ki, és habozás nélkül megöli a főhőst, és el is veszi a lelkét. Idővel a Névtelen feltámad Voodoo varázslat segítségével, és most fő feladata, hogy megtalálja a lelkét ...
Ha megpróbálja ezt megtenni, azonnal több problémába ütközik egyszerre. Például a sötétség és még pár ezer mindenféle patkány, vadkan, rák és más, a fejlesztők fantáziájából született szörny, amely közted és a céljaid között áll. Több időt kell megsemmisíteniük, mint amennyit a fő sztori szakaszán tölt.

Érdemes fokozatosan megszokni a harcot, a haladás nem jelenti azt, hogy minden könnyű lesz.

Az elődje, a boevka hátterében Feltámadt 3 egyértelműen előrehaladt, de azt hiszem, fáradt vagyok Sötét lelkek talán észre sem veszi. Rolls, parries és egyszerű kombináció három slágerhez nem különösebben nehéz, kár, hogy ennek az akciónak az animációi meglehetősen csekélynek tűnnek.
Egyébként a szakadások kiskapukká váltak az alkalmatlan emberek számára, tk. Akármennyire is bukdácsolhat, a karakter nem fárad el, ráadásul lehetetlen kárt okozni benne a tekercsben.

A játék küldetéskomponensét kilencven százalékban a következő mondat írja le: "Hozd be - add, menj ki, ne zavarj." A végtelen szaladgálást, amint azt fentebb említettük, bonyolítja a helyi állatokkal való állandó ütközés, amely gyakran nagyon szívós és bosszantó.
Néha azonban nem hiába szenved, mintha egyes küldetésekben a fejlesztők emlékeznének arra, amit egykor tettek gótikusés érdekli, és néha több lehetőség is van egy probléma megoldására. Itt jelenik meg az a nagyon "gótikus érzés", ami arra kényszerít, hogy egy időre behunyjuk a szemünket.

Ahogy haladsz a játék során, ezt is megtanulod Feltámadt 3 választhat frakciókat is, amelyekhez csatlakozhat. Három darabból álló szett: Démonvadászok, Mágusok és Voodoo Pirates. Miután belépett az egyikbe, elkerülhetetlenül újra beleveti magát a parcellákon való értelmetlen szaladgálásba, de van miért futni. Minden frakció lehetőséget ad a hősnek arra, hogy bizonyos egyedi készségeket elsajátítson és speciális felszerelést szerezzen be, például a démonvadászok rúna varázslattal (hello nádorok) és nehéz páncélzattal rendelkeznek. De semmi sem lesz ingyen, és a hősnek még a céhbe való belépéskor is sok pénzt kell költenie a tanárok szivattyúzására.
És ez még nem minden. A frakcióhoz való csatlakozás megváltoztatja a hős külsejét is. A vadászok leborotválják, a voodooisták pedig úgy festik le, mint egy bohócot (a bűvészeket rád bízom).

És most egy kicsit elvonom a figyelmemet, és emlékezni fogok a szeretettre Gótika 2: Nigts Raven... Khorinisba érkezve láttam ... az életet. Az élet a szokásos módon folytatódott. Kovács kovácsolt, valaki öntöttvasból kását főzött, katonák a milíciából sétáltak, néha bűvészek jelentek meg a téren az emberek előtt, és csak éjszaka fagyott meg a város.
Mindez benned van Feltámadt 3 nem fogod látni. Sokak kedvenc életszimulációja itt jelenségként hiányzik, és csak néha emlékeznek a szereplők arra, hogy enni vagy aludni kellene. Többnyire kiállnak, mint a pillérek a helyükre, vagy úgy bolyongnak, mint a nyugtalan emberek.

Fenséges táj. Lenyűgöző és örömteli, hogy ez megvalósítható egy elöregedett motoron.

A fejlesztőket mindenképpen dicsérni kell az új helyszínekért. Szépen néznek ki, bár a motor nem bírja ki, de a művészek munkájában tapasztalható szorgalom észrevehető. Az új szigetek nagyobbak és változatosabbak lettek, a tömlöcök elágazottabbak, és néhány különösen sikeres faj egyáltalán nem vehetõ el.
A felfedezésre nyitott világ lehetővé teszi, hogy sok szépséget lásson, de annak teljessége másokkal, mint ellenségek, nagy kérdés.

A hibák másik munkája a befejezés, amely a főszereplő karmájától függ. Ha úgy viselkedtél, mint egy villamos, akkor az egész játékot - készülj fel, követni fognak. A finomságok szebb jövőt kapnak.

Összefoglalva egyértelmű, hogy volt vágy a játékra, de sajnos a hagyományosan gótikus megközelítés nem hagyta hibátlanul a játékot. Néhány ötlet szenvedett a motortól, mások a képtelen kivitelezéstől ... de a rajongók mindent megbocsátanak. Mindent megtűrnek egy korty nosztalgia kedvéért egy új csomagolás alatt.
Van Piranha bájtok van még stílus, de sajnos nem tudják megvalósítani tisztességes szinten. Nem ismételheti ugyanazt a receptet örökké, azonos sikerrel.
Ha ez így folytatódik, végül elengedik őket. Végül is a rajongók előbb -utóbb véget érnek.

Eredmény:
A sorozat rajongóinak ajánljuk gótikus... Egyszerűen nem veszi észre e hiányosságok felét, és nagyon szórakoztató lesz, ha ismerős, de ugyanakkor új légkörbe merül.

Helló kedves barátaim, figyelmükbe ajánljuk a Risen 3 Litan of the Titans régóta várt módosítását, az úgynevezett - Risen 3 Egyensúly Mód... Talán már hallott a kiegészítő bejelentéséről, sietve örömmel tölt el a kiadással!

A módosítás szerzője Nathan Bonetta, egy nagyon híres külföldi modder, a külföldi módosítások 70% -a az ő részvételével készül, legalábbis a programozó elég tehetséges. Keményen dolgozott Kiegyensúlyozás körülbelül egy éve, egy ilyen hosszú távú konstrukció körülményei nagyon eltérőek, a legfontosabb a szabad idő hiánya a játék tesztelésére.

Risen 3 Real Enhanced Edition, - számos kiegészítést tartalmaz a szerzőtől, például: AI és NeffO Weathermod, valamint maga a "Rebalance".

Általában a játék sokkal kiegyensúlyozottabb és nehezebb lett, több mint 200 (!) Változás! A nagyobb kényelem érdekében a szerző egyszerűsítette a telepítőt, és lehetővé tette az egyensúlyi szint kiválasztását. A komplexitást nem érinti.

Főbb változások a Rizen 3 -ban - Kiegyensúlyozás:

  • - Teljes változás az AI viselkedésében, most az NPC -k sokkal agresszívebbek és nehezebbek lettek a párharcokban, a hétköznapi dobásokat már nem lehet megnyerni, ügyesen használj varázslatot, blokkokat, dolgozz csoportokban. A fő cél az, hogy levadásszon és elpusztítson!
  • - A megváltozott időjárás, nagyobb dinamika a viharokban, vulkánkitörések mára igazi apokalipszis.
  • - A fegyverrendszer nem sokat változott, elsősorban a közelharci fegyverek, számszeríjak árai, míg a tulajdonságok 30 százalékkal változtak.
  • Megnövekedtek a különböző típusú fegyverekre vonatkozó követelmények: ravaszság, erő, ügyesség,
  • - A varázslatos rendszer 40 százalékkal megváltozott, és akkor ezek csak fegyverek és mágikus tárgyak, például megnőttek a követelmények, egyes pillanatokban éppen ellenkezőleg, kevesebbek lettek!
  • - A páncél most sokkal erősebb, de minden az áron múlik, minél drágább, annál jobb!
  • - Az egészségi állapot nem változott, ahogy a szerző mondja - lehetetlen legyőzni a főnököt csak dobásokkal, egy rúgással holttest vagy!
  • - Bájitalok, mérgek - a szerző teljesen felülvizsgálta értékeiket, ezáltal minden tekintetben javított. Ez most egy igazán komoly fegyver!
  • - A dekorációk, ékszerek, tulajdonságok 60%-kal megváltoztak, most az új tulajdonságok mellett csak bizonyos játékstílushoz kell viselni, agresszív, semleges, pacifista, (elárulok egy titkot, a legerősebb dolgok csak agresszív stílusban vannak!)

A mesterséges intelligencia változásai (csak a legérdekesebbek):

  • - Ahogy fentebb mondtam A szokásos Risen 3 -ban bármilyen ellenséget nevezhet, és az egyszerű balról jobbra történő mozdulatok általánosságban istenné tesznek, de most a szerző ragaszkodik a mesterséges intelligencia viselkedésének teljes megváltoztatásához a játékban . Például, ha megtámadott egy egységet, és barátai a közelben vannak, akkor készüljön fel egy hatalmas támadásra, és ne, mint korábban, ne várja meg a „sorát”.
  • - Amellett, hogy növeli a játék nehézségét, az AI elkerülheti az ütéseket, blokkokat használhat és ellencsapásokat adhat! A koboldok először pisztolylövéssel támadhatnak
  • - Az ütéseid okozta kár nem változott, csak a támadás sebességétől, meglepetéstől, fegyverektől függ. A játékban lévő lőszerek sokkal drágábbak lettek, például néhány golyó csak 3 aranyba, a csavarok számszeríjba -5 aranyba kerülnek. És az alkohol gyakorlatilag nem gyógyít.

Változások az időjárásban, a környezetben:

  • - A játék grafikája sokkal világosabb lett, a környék legszebb színét zivatar, vihar speciális effektusai fűszerezik. Naplemente és napfelkelte tájai - akár képeket is festeni! "Divatos" nedves aszfalthatást adott a legtöbb felülethez, beleértve a leveleket, köveket és épületeket.
  • - A barlangok most igazán ijesztően undorító helyek, nagyon sötét nedvesek, a hangkomponens még több hangulatot kölcsönöz.
  • - Fák, tavak, folyók fokozott telítettsége. A tereptől függően az időjárás nagyon dinamikusan változik.
  • - A ruhák, arcok, tárgyak részecskéinek textúrája a legapróbb részletekig sokkal átgondoltabb lett!

Általános információk a Risen 3 Balance Mod:

  • - A vizuális változások, a játék kiegyensúlyozása mellett a modot nagyrészt tapasztalt, a környezetet jól ismerő játékosoknak tervezték, mert a Risen3 világa sokkal durvább és kiszámíthatatlan lett!
  • - A módosítás több mint 1000 (!) Hibát, "rögzített" kereskedelmet, az arany kibocsátásával kapcsolatos hibát, vagy a kereskedőtől eladott és újragazdagodás után leeső tárgyakat javított ki.
  • - A játék bestiáriuma nem bővült, míg néhány szörny képessége többször megnőtt, néhányan mágikus tulajdonságokat kaptak.
  • - Javított hibák a párbeszédekben, logikátlan szöveg és a CAT jelenetek összeomlása.
  • És még sok -sok más is!

A mod telepítése:

A mod telepítésének két módja van:

1 - TELEPÍTŐ (automatikusan) -

Futtassa a telepítőt az archívumban a játékkal, majd válassza ki a listából azt a modult, amely behozza Önt. Kiválasztjuk a verziót, és rákattintunk - aktiváljuk -.

Ha módosítani szeretné a beállításokat, akkor lépjen az R3 -ra (Risen 3 \ data \ packing), egyenesen az apához a telepítővel.

2 - KÉZIKÖNYV -

Ehhez nyissa meg a modulokat a mappában a módosítással, és másolja át a szükségesket a rizen3 (3 \ data \.) Gyökérmappába. A legfontosabb dolog az, hogy ne felejtsen el biztonsági másolatot készíteni a fájlról (.pak).

A negyedik agyszüleményre Piranha bájtok nem sok mod jött ki. Bizonyára egy kézzel számolhatók. És akkor a legtöbbjük közönséges textúracsomag.

És most, négy évvel a megjelenés után Feltámadt 1 végre van egy teljes értékű módosítás. Ez az úgynevezett " Neuland".

A módosítás lényege a következő:

Hősünk egy kis expedíció részese lett: három hajó egy rejtett öblöt keresett a szigetország két szigete között. Sajnos nem az volt a sorsuk, hogy megtalálják ezt a helyet. A ködben a hajók eltévedtek, és különböző irányokba hajóztak. Most, amikor a köd lassan szertefoszlik, Hősünk és testvéreink, Karl és Gustav rájöttek, hogy a nyílt tengeren vannak.

További információk a hírek folytatásában.

Bevezető párbeszéd:

Károly:- Ezzel az expedícióval túlszárnyalta magát, Gustav.
Gustav: „Hálásnak kell lenned. Ha nem lennél a bátyám, már rég kirúgtalak volna. Ha valaki más lenne az élen, nem veszünk el. "
Károly:- Akkor most én is hibás vagyok ezért a rohadt időjárásért?
Gustav:- Legalább nem kellett volna a sziklához ütnöd!
Hős:- Ha mindketten rövid szünetet tartanak, azt tanácsolom, hogy nézzen a horizontra. Van egy sziget! "
Károly:- Meg vagyunk mentve!
Gustav:- Ebben nem lennék olyan biztos ...

A teremtés története:

2009 októberében megjelent a Piranha Bytes közelgő Risen sorozatának első játéka. Csakúgy, mint a Gothic 3 esetében, egyáltalán nem volt mód modok létrehozására. De ez nem állította meg a közösséget: a munka azonnal megkezdődött, és hamarosan számos videó-, hang- és egyensúlymódot adtak ki.

2010 januárjában a Baltram lehetővé tette új 3D modellek létrehozását, és kevesebb, mint egy év alatt sokféle lehetőséget: júliusban Shak-otay, a legaktívabb "modding úttörő" nagyon részletes oktatóanyagot készített a párbeszédekhez és küldetésekhez .

Két hónappal később a Galrath434 kiadott egy eszközt a környezeti fájlok kényelmesebb módosítására. A Risen első évfordulóján a NicoDE bemutatta a RisenSDK -t, amely hozzáférést biztosít a motor funkcióihoz, lehetővé téve saját szkriptek írását C ++ nyelven.

Ez rengeteg új lehetőséget adott - még többet is, mint a moderátorok a gótika 2 során.

Most 2013 -ban járunk. Az eszközöket folyamatosan fejlesztik, és a Script_Extensions gyűjtemény a mod építését a következő szintre emelte. Semmi sem állíthatja meg a haladást, amíg valaki nem figyel. Ezen a nyáron Kuchenschlachter úgy döntött, hogy tesz valamit ellene.

Bejelentette az ötletet, hogy a Gothic Modding konferencián összegyűlnek, hogy bemutassák legújabb eredményeinket. Két óra elteltével Riesen legtöbb módosítója beleegyezett a részvételbe, és a túlzott technikai információk helyett úgy döntöttünk, hogy létrehozunk és bemutatunk egy kicsi, teljesen új játékvilágot.

Több hét telt el a kongresszus kezdete óta, és projektünk készen áll a megjelenésre. Ezennel: Baltram, JFaron és én (Kuchenschlachter - a fordító megjegyzése) jelen vagyunk - DTC - Demo Total Conversion.

Új világ és történelem
Új lehetőségek az interakcióra
Új interaktív elemek
Új szivattyúzási rendszer
Vágások
Dinamikus világ
Húsvéti tojás, titkok, rejtett kincsek
Német hangszínészkedés
Körülbelül 30 perc játék

A mod leírásának fordítása: Alex +

Hasonló cikkek

2021 rsrub.ru. A modern tetőfedő technológiákról. Építési portál.