Daedric Princes: Molag Bal. Vivec Molag Bal Vivec és Molag Bal

Molag Bal- a kitalált TES univerzumban - az egyik Daedra herceg.

Az intrikák istene, az erőszak királya, a harag hercege, a szörnyek atyja, a bajok ura. Neve, Molag Bal, a helyi dialektusból "égő kőnek" fordítja. Az ő szférája a halandók feletti uralom és elméjük rabszolgasorba vonása. Molag Bal mindenekelőtt lelkeket akar aratni, elérhető közelségbe hozni őket, szétszórva a vita és a viszály magvait a halandó birodalmában. Az egyik legszörnyűbb Daedra, aki számít, és más Daedrákat (például Vernaccust) használ, hogy kifejezze dühét. Azt mondják, hogy Molag Bal mindig megpróbálja megállítani a házak származását, vagy legalábbis megsérteni a Dunmerek "tisztaságát". Értékeli az árulást. Kultuszának követői, a boszorkányok a sötét mágia mellett fegyverként használják a zsarolást, a zsarolást és a vesztegetést. Embereket áldoznak Molag Balnak.

Molag Balt az Estcsillag hónapjának huszadik napján hívják, ha aznap éjjel nem volt zivatar. Ha a szertartás elmarad, a Herceg egy másik napon megjelenhet a követői előtt, halandó képében.

A Molag Bal tulajdonában lévő Oblivion repülőgépet Coldharbournak hívják. Ég az ege, de a levegő hihetetlenül hideg. Coldharbour olyan, mint a halandó világ másodpéldánya, szennyeződésekkel, vérrel és szennyeződésekkel borítva.

A dunmerek ezt a Daedra Prince-t a vámpírok teremtőjének nevezik. A legenda szerint Lami Beolfeg lett az első vámpír:

"Minél erősebben világít a fény, annál vastagabbak az árnyékok. És a daedra Molag Bal Arkayra nézett, és látta, hogy az eidra büszke az emberek és a mer halála feletti hatalmára, és ebben van igazság. Bal, akinek a szférája a halandók lelkének elnyomása és gyötrelme, kereste a lehetőségeket, hogy ártson Arkaynak. Aedra biztos volt benne, hogy sem az emberek, sem a tündék, sem a nirni vadállat népek nem menekülhetnek a halál elől. Aztán Molag Bal úgy döntött, hogy csalja a halált. Tamriel még fiatal volt , tele van veszélyekkel és a mágia csodáival, amikor Bal férfi alakot öltött, és elvette a nédik néptől Lami Beolfeget, kegyetlenül és durván Bal bántalmazta, és sikolyaiból születtek a Visító szelek, amelyek még mindig a fjordokon járnak. Skyrim. Miután egy csepp vért ejtett a homlokára, Bal elhagyta Nirnt, mert dühe már el volt vetve. A megszentségtelenített és mozdulatlan Lamit megtalálták a nomádok, és elkezdtek vigyázni rá. Két hét telt el, a sámán felöltötte Lamit lepelben, hiszen a halál elérkezett. A szokás szerint a nomádok tüzet gyújtottak, hogy halandó testét hamuvá változtatják.Aznap este Lami felkelt halotti ágyáról, és rárontott a törzsre, még mindig lángokba borult. Kitépte a nők torkát, kiszúrta a gyerekek szemét, és ugyanolyan kegyetlenül erőszakolt meg férfiakat, mint ahogy Bal bánt vele. Tehát Lami (akit mi a véres matrónaként ismerünk) szentségtelen átkot szórt Tamriel népére, és számtalan aljas lény fajtáját szülte, amelyekből vámpírok származtak, az éjszaka legravaszabb teremtményei. Így az élőhalál csapása sújtotta Tamrielt, gonoszul kigúnyolva Arkay életének és halálának körforgását a „pokol” minden eljövendő korszakában, és minden szomorúságára Arkay tudta, hogy amit létrehoztak, azt nem lehet visszavonni.

A Morrowindben található Molag Bal a Gondok Háza négy sarkának egyike. A Tribunal Temple legendái szerint Vivec szeretője volt, és a Vvardenfell Molag Amurjában élt szörnyek faja kapcsolatuk eredménye. Molag Bal kilencvenkilenc szerelmesével felügyelte Boethiah Almalexia koncepcióját. Van egy legenda is, hogy Vivec egy bizonyos Dum Dram segítségével legyőzte Molag Balt és az Oblivionba küldte. Bal Ur zarándokhelyét "Molag Bal otthonának" nevezik.

Említik, hogy Molag Balt imádták az aszályok.

Molag Balt félmeztelen alakként ábrázolják emberi testtel, sárkány fejével és farkával, attribútumok nélkül. Ismeretes, hogy felvehet egy antropomorfabb megjelenést, egy vörös bőrű óriást, vagy egy gyönyörű hatkarú óriást.

Köztudott, hogy Molag Balnak van egy lánya, Molag Grunda, azonban nem érez iránta meleg érzelmeket.

Van egy műtárgy, a Molag Bal buzogánya (más néven a vámpír buzogánya), köztudott, hogy Molag Balt nem érdekli, hogy ki bánik vele.

Molag Bal, akinek a szférája a halandók feletti uralom és rabszolgaságuk; Mindenekelőtt a halandók lelkét akarja learatni és hálójába csalogatni, elvetve a vita és a viszály magvait a halandói birodalmakban.

Molag Balt félig meztelen figuraként ábrázolják emberi testtel, hüllőfejjel és farokkal, attribútumok nélkül.

Aldmeri nyelven a neve "Tűzkő"-nek felel meg.

A Varieties of Faith in the Empire című könyvben ezt írják róla:
„Molag Bal (Az intrikák istene, az erőszak királya): Daedra, nagyon fontos Morrowindben. Ott mindig ő Boetha, az intrika hercegének fő ellensége. Ő a fő okozója a dunmerek (és a korábbi Kimerek) interferenciájának. A legendákban Molag Bal mindig megpróbálja megállítani a házak származását, vagy legalábbis megsérteni a Dunmerek "tisztaságát". Állítólag az Overbeasts emberei Molag Amurban élnek, ami annak az eredménye, hogy egy korábbi korszakban megrontotta Vivecet."

Boetheán kívül Molag Bal ellenségei Daggerfall szerint Ebonarm és Mephala.

Molag Bal terve - Coldharbour Morian Zenas szerint, aki ott járt:
„A talajt vastag sárréteg borítja, de lehet rajta járni. Elszenesedett romok vannak körülöttem, mintha régen háború lett volna itt. Fagyos a levegő. Varázslatos hőáramot hozok létre, de még mindig érzem, ahogy a hideg levegő jeges tőrökkel szúr belém. Ez volt Coldharbour, ahol Molag Bal herceg uralkodott. Zenas azt mondta, hogy így fog kinézni Nirn az Erőszak Királyának sarka alatt – egy üres, halott föld, tele szenvedéssel."

Morian Zenas On Oblivion című könyve szerint Molag Bal az öt legpusztítóbb Daedric herceg egyike. Számít, és más Daedrákat használ, hogy kifejezze dühét (erre egy példa a Vernaccus és Burlor című könyvben olvasható).

Molag Bal szolgái Daedrothok, kisebb, humanoid alakú, hüllőfejű Daedrák.

Az Azura's Summoning című könyv szerint, amelyet Sigilla Perate írt, aki korábban Molag Bal boszorkányszövetségének tagja volt, boszorkányai a sötét mágia mellett fegyverként zsarolást, zsarolást és vesztegetést is használnak. Értékeli az árulást, és áruló természetű. Az is ismert, hogy Molag Bal kultuszának követői embereket áldoznak neki.

Molag Bal idéző ​​napja a Hajnalcsillag (Chila) hónapjának 20. napja, ha aznap éjjel nem volt zivatar. Ha a szertartás elmarad, a Herceg egy másik napon megjelenhet híveinek, halandó képében.

A Daedra Lordok birodalmi listája azt mondja Molag Balról:
Molag Bal, a viszályok királya a második helyen áll a császár ellenségei között testvére, Mehrunes Dagon herceg után. Földjei Coldharbour kriptái és rabszolgakarámai, ahol nem várható kegyelem sem a szándékosan érkezőknek, sem a véletlenül eltévedőknek. A Molag Bal tiszteletére szervezett fesztivál csak egy ősidőkben kötött megállapodásnak köszönheti létezését, amely szerint feltételezhető, hogy pokoli erejét ő adta az első lélekkövek megalkotásához.

2920 1E 2920-ban Molag Bal, akit Senchila királya, Dro Zelom hívott meg, elpusztította Gilverdale városát. Minden lakója fényes és vörös ködben halt meg. Ez a szörnyű pusztító tett arra kényszerítette Sotha Silt, a varázslót és a Morrowind Törvényszék egyik tagját, hogy Coldharbourba utazzon, hogy alkut kössön a nyolc legjelentősebb Daedric herceggel, hogy más városok ne kerüljenek Gilverdale sorsára. A Cyrodiil és Morrowind között akkoriban dúló háború során egy megállapodás értelmében a hercegek megállapodtak abban, hogy varázslókon és boszorkányokon kívül senkitől sem fogadnak el kihívásokat.

Molag Bal műtárgya – Molag Bal buzogánya – A vámpír buzogányaként is ismert, ez a buzogány mágikus energiát szív el az áldozatból, és átadja azt tulajdonosának. Arra is képes, hogy a hatalmat átadja az áldozatról a házigazdájának. Molag Bal egészen nyugodt ahhoz, aki a buzogányával hadonászik. Sok legenda kering róla. Úgy tűnik, nem egy varázslót öltek meg a segítségével.
A buzogányt gyakran azok kapták, akik Molag Balt szolgálták, bár a végén mindig visszakerült valódi tulajdonosához.

Tőresés hőse a Buzogányt kapta jutalomként egy eretnek mágus meggyilkolásáért. A párbeszéd részletei az alábbiakban olvashatók:
Szóval, erőt akarsz, (a karakter neve)? A hatalom sokkal kézzelfoghatóbb érték, mint a bölcsesség, nem értesz egyet? És most, hogy megértsd, mennyit érsz, utasítunk egy kis munkára. Semmi kellemetlen, persze. Éppen ellenkezőleg, élvezheti. Egy egyszerű ölés, amelyért jutalmat kap - Molag Bal buzogánya. Aztán meglátjuk, készen állsz-e a valódi hatalomra. Elfogadja ezt az üzletet?
Ha elfogadja:
Úgy gondoltuk, hogy vonzónak találja ezt az ajánlatot. Most figyeljen figyelmesen: a célpontja egy bűvész nevű (a bűvész neve). Ez az átkozott varázsló a nevünket hívja, szerződés nélkül kiszívja az erőnket. Lehet, hogy a tudatlanság az oka, de nem engedhetjük meg magunknak, hogy könyörületet mutassunk. Keresse meg a varázslót a laboratóriumában (a börtön neve), és ölje meg. Majd mielőtt lejár (napok száma) az idő, találkozzunk ügynökünkkel (szolga neve) városában a kocsmában (név). Aztán odaadja a Molag Bal buzogányát. Ne habozzon, nincs sok idő. Figyelni fogunk. Ne okozz nekem csalódást.
Ha visszautasítod, Molag Bal csalódottan válaszol:
Elpazaroltad az időnket. Nem vagyunk boldogok.
Ha teljesíti a feladatot, Molag Bal szolgája azt mondja:
Hello, (a karakter neve). Megcsináltad, megcsináltad. Molag Bal gratulál a sikerhez és buzogányához. Örülj neki, és minden jót neked.

Morrowindben a Nerevarine megkapta a Molag Bal Buzogányát, amiért megölte a lusta Daedrothot, Molag Bal egy kisebb Daedráját, Mentha Na-t. A párbeszéd részleteit alább közöljük.
Miért hívsz? Most nincs időm az imáidra, gyenge. Vannak más ügyeim is, amik megkövetelik a figyelmemet. Menta Na!!! Meg fog fizetni a szemtelenségéért! Jól hallgass rám, akik szolgálatomban állnak, teljesítik parancsaimat, vagy örök kínokat szenvednek. Szolgálni fogsz, halandó. Menta Na hanyag és lusta lett. Nyomorúságos barlangjában ül, miközben a felszínen a megszokott módon zajlik az élet. A rémület teremtményének teremtetett." Az ő szerepe az, hogy rémületet és viszályt szítson az emberek és az emberek között, de megelégszik azzal, hogy a barlangban marad, és kigúnyolja az akaratomat! Öld meg, halandó. Küldd el a lelkét az alsóbb dimenziókba, hogy örök kínzásra ítéljem engedetlensége miatt. Vedd ezt a kulcsot. Koro-Dur barlangjaiban találod, Kogoruntól keletre. Öld meg értem ezt a lusta bolondot, halandó, és megkapod a jutalmam.
Ha teljesíti a feladatot, Molag Bal válaszol:
Ó, megszabadítottad Menta Na lelkét! Kín és végtelen gyötrelem – ezt fogja érezni az idők végezetéig. Jól tetted, halandó. Talán újra a szolgám leszel. Vedd ezt és használd jó hasznodra. Ez a viszály és veszekedés mindenhol ott van, ahol úgy döntesz, hogy elindulsz. Most menj.

Cyrodiilben Daggerfall-lal ellentétben Molag Bal bármikor megidézhető, ha felajánlanak neki egy oroszlánbőrt. Ezúttal a Buzogányért cserébe Cyrodiil Bajnokának parancsot kapott, hogy a férfit, aki megesküdött, hogy soha nem fog fegyvert, gyilkossá változtassa, és ezzel elpusztítsa. A párbeszéd részleteit alább közöljük:
„Másik halandó jött, hogy teljesítse akaratomat. Csak szenvedést és halált kívánok. Mindkettőt megadod nekem. Azt akarom, hogy valaki a szakadék szélére kerüljön. És odalöktek. Melus Petilius Brindle háza közelében található. Jó ember. Nemes ember. Undorodik tőlem. Esküt tett: soha nem fog fegyvert más ellen. Azt akarom, hogy megszegje az esküjét, és ezáltal örökre átkozott legyen. Hagytad, hogy megöljön ezzel: az Elátkozott Buzogány. Mivel ezt értem teszed, megmentem értéktelen életét. Talán. Most pedig tűnj el a szemem elől.
A feladat elvégzése után Molag Bal válaszol:
- Úgy tűnik, megbirkózott a feladattal. Szép munka. Még egy ember átkozott. Újabb lélek tört össze. De még mindig jutalomra vársz, nem? Szerintem megéri...mi van veled? Csak így tovább, kis halandó.

Morrowindben Molag Bal a Gondok Háza Négy Oszlopának egyike, Sheogorath, Mehrunes Dagon és Malactus mellett. A The House of Worries című könyv szerint ezek a Daedra Lordok fellázadtak a Törvényszék parancsai ellen, nagy mészárlást okozva a klánok és a Nagy Házak között. E négy herceg bármelyikének imádatát halállal büntetik. Malacath, Mehrun Dagon, Molag Bal és Sheogorath szent szerepük, mint akadályok a perben. Az idő múlásával néha kapcsolatba kerültek különféle ellenségekkel, például nordokkal, akavirikkal vagy hegyi orkokkal.
Molag Bal megpróbálja megzavarni a Nagy Házak tiszta vérvonalát, és ezzel elpusztítani a Dunmer génállományt. A Molag Amurban élő szörnyek faja annak a következménye, hogy az előző korszakban megrontotta Vivecet. Erről bővebben a „36 lecke Vivecből” című részben olvashat.

A Dunmer templomi doktrínából, Vardenfell vámpírjai, második könyvéből ismertté vált, hogy Molag Bal a vámpírok atyja. Elesett ellensége holttestéből készítette az első vámpírt. A „Galur Ritari, az Örök Gárda harcosának személyes feljegyzései” című könyv szerint az is ismert, hogy magát Galurt maga Molag Bal gyógyította meg a vámpírizmusból, egy szívességért cserébe. Valamilyen oknál fogva a Dunmer Temple titokban tartja ezeket az információkat, senki számára ismeretlen okból.

Az a tény, hogy Molag Bal vámpírokat szült, az „Opusculus Lami Bal ta Mezzamorti” cirodilikus könyv is jelzi, bár maga a legenda eltér a dunmeri változattól, eszerint Lami Beolfeg lett az első vámpír:
„Minél erősebben világít a fény, annál vastagabbak az árnyékok. És a Daedra Molag Bal Arkayra nézett, és látta, hogy az Aedra büszke az emberek és a mer halála feletti hatalmára, és ebben van az igazság. Bal, akinek a szférája a halandó lelkek elnyomása és gyötrelme, kereste a lehetőséget, hogy ártson Arkaynak. Aedra biztos volt benne, hogy sem az emberek, sem a tündék, sem a nirni vadállat népei nem kerülhetik el a halált. És akkor Molag Bal úgy döntött, hogy megcsalja a halált. Tamriel még fiatal volt, tele volt veszéllyel és a varázslat csodáival, amikor Bal férfi alakot öltött, és egy lányt, Lami Beolfeget vett el a nedic néptől. Bal kegyetlenül és durván megsértette, és sikolyaiból megszülettek a visító szelek, amelyek még mindig Skyrim fjordjain járnak. Miután egy csepp vért ejtett a homlokára, Bal elhagyta Nirnt, mert dühe már el volt vetve. A megszentségtelenített és mozdulatlan Lamit megtalálták a nomádok, és vigyázni kezdtek rá. Két hét telt el, a sámán lepelbe öltöztette Lamit, mivel eljött a halál. A szokás szerint a nomádok tüzet gyújtottak, hogy a halandó testet hamuvá változtassák. Aznap este Lami felkelt temetési ágyáról, és a törzs felé rohant, még mindig lángok borították. Kitépte a nők torkát, kiszúrta a gyerekek szemét, és ugyanolyan kegyetlenül erőszakolt meg férfiakat, mint ahogy Bal bánt vele. Tehát Lami (akit mi a véres matrónaként ismerünk) szentségtelen átkot szórt Tamriel népére, és számtalan aljas lény fajtáját szülte, amelyekből vámpírok származtak, az éjszaka legravaszabb teremtményei. Így az élőhalál csapása sújtotta Tamrielt, gonoszul kigúnyolva Arkay életének és halálának körforgását a „pokol” minden eljövendő korszakában, és minden szomorúságára Arkay tudta, hogy amit létrehoztak, azt nem lehet visszavonni.

Melyik legenda igaz? Nem ismert, de így vagy úgy, Molag Bal valóban a vámpírok atyja.

A vámpírokat néha beteg embereknek nevezik, amikor más források (beleértve a szakirodalmat is) azt állítják, hogy élőhalottak. Egy dolog biztos, hogy minden a porphic hemophilia betegséggel kezdődik. Maga a betegség gyógyítható betegségek gyógyító főzetével, de ha nem gyógyul meg, akkor három nap múlva az illető vámpírrá válik. Ez az átalakulás magában foglalja a halált, amikor az élet minden jele eltűnik. Amikor az illető újra kinyitja a szemét, vámpírrá válik, akinek vérszomját nem lehet figyelmen kívül hagyni.
A vámpírizmus elterjedt Tamriel-szerte. És bár a vámpírok sok klánra vagy vérvonalra oszlanak, közös jellemzők egyesítik őket: nőnek tulajdonságaik (erő és gyorsaság), a vámpírok immunissá válnak minden betegséggel szemben, és szintén hiába indulnak harcba a hagyományos fegyverekkel. De vannak hátrányai is, megégnek a napon, egyetlen vámpír sem tud napfényben sétálni anélkül, hogy meg ne égjen.
Csak High Rockban kilenc vámpírklán harcol egymással. Mindegyikük egyedi tulajdonságokkal rendelkezik, például a Silenu klán tagjai képesek ellenállni a tűz, a hideg és az elektromosság pusztító mágiájának.
Morrowindben mindössze három vámpírklán él, de ők is háborúban állnak egymással. Ez Quarra, akinek a vére javítja a fizikai képességeket. Aunda - akik csatlakoznak hozzájuk, azok tehetségesebbé válnak a mágikus művészetekben és Bernben, akinek a vére lehetővé teszi, hogy titokzatosabbá váljanak.

Az egyik legenda szerint a Nerevarine sem kerülte el a vámpírizmus fertőzését, hanem Molag Bal meggyógyította egy szívességért cserébe. Molag Balnak volt egy lánya, egy Molag Grunda nevű szárnyas alkony, aki beleszeretett egy Nomeg Gwaii nevű alacsony rangú közönséges jégatronachba. Molag Bal nem helyeselte az ilyen kapcsolatot, ezért azt akarta, hogy a Nerevarine ölje meg mindkettőjüket, hogy örök kínzásnak vethesse alá őket az Oblivionban.

Az alábbiakban a párbeszéd részleteit mutatjuk be, és érdekes információk is vannak ott:
– Szóval, a vérszomj nem a te dolgod, kis lich? Hiányoznak a nap meleg sugarai? Hozhatok neked gyógyszert, de előbb egy dologban kell segítened. A lányomat, Molag Grundát Dubdilla barlangjában találja, az Assarnibibi-hegy alatt. Ott rejtőzik barátjával, a gyökértelen atronach Nomeg Gwaii-val. Azt hiszi, hogy ha elbújik a varázslóbarlangban, el tud bújni a szemem elől. Hülye lány! Megparancsoltam neki, hogy ne szórakozzon ezekkel az állatokkal. Elmondtam neki, milyen büntetés vár rá az engedetlenségért. De továbbra is ellentmond nekem! Önelégült lény! Nem bírom ezt. Találd meg őt, halandó. Öld meg őt és az atronachot is, hogy megbirkózzak velük az Oblivionban. Amikor ezt megteszed, térj vissza hozzám, és én megszabadítalak élőhalott létedtől. De légy óvatos, halandó, mert erős. Hiszen még mindig Molag Bal lánya.

De a legérdekesebb az lesz, amikor a hős győzelemmel tér vissza:
- Látom, mindent úgy csináltál, ahogy kértem, kis vámpír. Nem volt könnyű megszereznem a gyógyszert, de némi... vita után el tudtam lopni Vaerminától. Megérdemled. Most örökre meg kell büntetnem a lányomat, amiért nem engedelmeskedett nekem. Átok megtört. De mégis... Vajon hiányzik-e a vér íze az ajkáról? Amikor elalszol, megérezed a sót és a rezet a nyelveden? Menj, halandó. Süsszen be drága napod sugaraiban.

Felmerül a kérdés – mi köze a Verminának ehhez? Mi köze van az álmok és rémálmok hercegnőjének a vámpírizmushoz? Megváltoztatta-e a Morrowind vámpírjaiban folyó vért, ahogy Clavicus Vile megváltoztatta Cyrodiil vámpírjait? Talán valami köze van a vámpírok álmaihoz, vagy inkább rémálmaihoz? Sok a kérdés, de válasz még nincs. De az alábbiakban Clavicus Vile-ről és Cyrodiil vámpírjairól fogunk beszélni.

Az Iliac Bay és Morrvoind vámpírjait könnyen felismerik a helyiek, mivel túlságosan hasonlítanak az élőhalottakra. De ez nem vonatkozik Cyrodiil vámpírjaira. Csak egy klán vagy vérvonal létezik. Ez a hatalmas klán, amely kiűzte az összes versenytársat, akárcsak maguk a birodalmiak. Meghaladták önmagukat a színlelés művészetében. Ha jól esznek, nem lehet őket megkülönböztetni a hétköznapi emberektől. Kulturáltabbak és civilizáltabbak, mint a tartományokból származó vámpírok; szívesebben isszák az alvó emberek vérét. Ennek a klánnak más a vére.
Három vámpír formájuk van, és minden attól függ, milyen jól esznek. Amikor minden rendben van a feltöltődésükkel, akkor egyik ember sem érti meg, hogy egy vámpír áll előttük, és még a napon is járhatnak. Ám amikor éhesek, az összes vámpír jel láthatóvá válik, így a vámpírok többé nem tudják megtéveszteni a hétköznapi embereket, mivel az arcuk megváltozik. A Cyrodiil vámpírok Clavicus Vile-nek köszönhetik természetük egyedi vonásait; ő ajándékozta meg őket ilyen képességekkel; nem tudni, hogy a vámpírok mivel fizették meg. Ezért imádják Clavicus Vile-t Molag Ballal együtt. Ez meg van írva a „Manifesto Cyrodiil Vampirum” című könyvben.

TES Tarot kártyák


0)Jester: Sheogharath
Óvatlanság, figyelmetlenség. Kedvező eredményhez vezető következetlenség.
Lord Sheogarath nem törődik a jövővel – az őrület nem ismer óvatosságot, mert az óvatosság elvágja a szenvedéshez és az örömhöz vezető utakat. Mindig menj előre, anélkül, hogy a lábadra nézne – csak így kerülheti el az őrült a józan észt, Lord Sheogarath csak így kerülheti el, hogy Jyggalag legyen, a logika és a józan ész védőszentje.
Jobb bajba keveredni, mint unalmassá válni.


1) Mágus: Julianos
Elme, értelem. Oktatás. Az akarat ereje. Tudás, amely előtt az egész világ meghajol.
Julianos a tudósok és a tanárok pártfogója, tudja, miből van Mundus, miért ragyog Etherius, hol húzódnak az Oblivion legsötétebb útjai. Uralkodni tudná a világot, akárcsak Akatosh – de Julianosból hiányzik a tudás uralkodásának képessége. Ha gazdag emberként kezeli a bölcsesség szavait az érméken keresztül, nem a magáét érzi, hanem azok nagyságát, de ez bőven elég.


2) Papnő: Azura
Bölcsesség és megfontoltság. Titkos tudás, sötét művészetek. Hajlandóság vezetni az úton.
Lady Azura rendelkezik a napkelte és napnyugta ereje: az az idő, amikor a fény és a sötétség találkozik. Varázslatos titkoknak és a legszörnyűbb átknak van kitéve. Aki követi, ködös félhomályba kerül, ahol minden rejtvényre megtalálhatja a választ, ha csak megtanul nézni és nem csak látni.


3) Császárnő: Barenziah
Szépség. Termékenység, jólét. Szerelem. Hosszú élet.
Barenziah királynő annyit látott és tud, hogy ezer könyv nem lenne elég ahhoz, hogy leírja életét – hosszú, kemény, ragyogó, tele nehézségekkel, intrikákkal, nyereséggel és szenvedéssel. Mindenkire mosolyog, aki a szemébe néz, csuklóján úgy csilingelnek a karkötők, mint a kincstár ajtajának kulcsai – és mint a tőrök. Barenziah mindig szeretettel viszonozza a szerelmet, a testet és a lelket, de nincs számuk azoknak, akiket az ő parancsára öltek meg.


4) Császár: Talos
Földi hatalom. Vezetés. Stabilitás, védelem. Tisztességes kormány.
Tiber Septim – Talos, korábban a halandó Hjalti Earlybeard – minden föld ura Skyrimtől Hammerfellig, Fekete mocsártól Summersetig, az uralkodó, aki akarata erejével és fegyverei erejével meghódította őket, egész Tamrielt megmosta ellenségeinek vére, hogy egyesítse a Birodalmat. A hatalmat csak erőszakkal lehet bizonyítani.


5) Pap: Arkay
Béke és bölcsesség. Megértés. Ihlet. Keresd az igazságot.
Arkay halandó volt, de most ő az egyik Aedra, akihez imádkoznak. A halottakat gyászolók hozzá fordulnak, és Arkay, a láthatatlan szellem leszáll Mundusba, és áldását és vigasztalását adja. A mindenütt jelenlévő szellem, Arkay minden halált lát: embereket, Meret, a Hist népet – mindannyian sikoltoznak, ahogy csontjaik eltörnek, és bőrük buborékosodik, mielőtt elfeketedne az égéstől, de aztán lelkük Arkayhoz érkezik, és ő befogadja őket.


6) Szeretők: Molag Bal, Vivec és Boethiah
Szerelmi pár vagy szerelmi háromszög. A kapcsolat lelki és fizikai. Választás.
Vivek számtalan érintést érez, hidegen-melegen, akár a jég. Félig Isten, félig átkozott szürke bőrű Dunmer, Coldharbour halálos városa és Vvardenfell viharainak perzselő homokja között rohan. Vivec megtapintja a kegyetlen Molag Bal és Boethiah, a kiméra nép úrnője húsát és bőrét - együtt hatolnak a testébe, szinte kettészakítják, Vivec szinte fuldoklik a nyögésektől, érzi azokat magában.
Aztán Boethiah kézen fogja, és a napsütötte homokhoz vezeti.

7) Szekér: Hircine vadászata
Hódítás, győzelem. Bosszú. Vadászat. Izgalom, hajlandóság az érzelmeknek engedelmeskedni, nem pedig az értelemnek.
Hircine ostorával csapkodja szolgái hátát, sürgetve őket. A Vadvadászat nem tud várni: be kell hajtani a zsákmányt, meg kell nyúzni, amíg él - ember, elf, vadállat, szörnyeteg, nem számít. Ami fontos, az a diadal pillanata, a vadász győzelme – az a pillanat, amikor a legyőzött áldozat megmossa a lábát forró vérével.


8)Igazságszolgáltatás: Stendarr
Pártatlanság, tisztesség. Igazságszolgáltatás. Egyensúlyi.
Stendarrt irgalmasnak nevezik, de ő maga nem nevezné pontosnak ezt a szót. Ő igazságos, mindenkit elítél, de senkit nem ment fel. Minden tettet, legyen az jó vagy rossz, ismeri, és senki sem kerülheti el Stendarr haragját, aki bűnös.


9)A remete: Hermaeus Mora
Tudás és memória. Múlt. Alázat, aszkézis. A földiek megtagadása a szellemiség kedvéért.
Hermaeus Mora az, aki olyan titkokat ismer, amelyeket más utakon nem lehet elérni; ő minden rejtett, ismert, de elfelejtett, minden nehezen megoldható rejtély, az elme szörnyetege, akinek semmi sem tilos. Aki imádja őt, készen kell állnia a legnagyobb áldozat meghozatalára - lelkét szánalommal, szívét szeretettel átadni, kitépni mellkasából, és csúszósan, skarlátosan Hermaeus More vonagló csápjainak dobni.
Csak azok számára nyílnak meg az apokrifok kapui, akik készek lerombolni a test börtönét.


10)Szerencsekerék: Clavicus Vile
Véletlen. Szerencse, siker. Váratlan fordulat.
Clavicus Vile a vágyak ura és beteljesítője. Bármit megadhat - győzelmet a csatában (de ki tudja, hogyan fog végződni a következő csata?), számtalan gazdagságot (de ki ígérheti meg, hogy nincsenek átkozva?), sok szép leány és fiatalember szerelmét (de kinek lett volna) azt gondolta, hogy mindannyian vérszomjas vérfarkasok?).


11) Erőssége: Malacath
Az erő lelki és testi. Bátorság, kitartás. Küzdelem. Kitartás és elszántság.
Malacath elvigyorodik, miközben a többi Daedra Lordra néz. Szennyvízből született: vérrel kevert meleg ürülék, amelyet a haldokló Trinimac - Malacath kilökött, emlékszik csípős illatukra, ami betöltötte a fejét, emlékszik az ízére, egyszerre földes és húsos, mintha egy ősi holttest bomlása keveredne a egy olyan test kínja, amelyben alig tartotta az életet. Hadd nézzen más Daedra megvetéssel arra, aki feltámadt a szarból – Malacath válaszában ugyanazt látják: a velük való egyenlőségre emelkedve feljebb áll, csak az ismerheti meg az igazi hatalmat, aki ismeri a megaláztatást.


12) Akasztott ember: Lorkhan
Önfeláldozás. Gyümölcsöző szenvedés. Feladni saját hasznát valami többért.
A halandók hozzászoktak ahhoz, hogy az Aedrát a jó megtestesítőinek tekintsék, de Mundus létezésének kezdetén minden más volt. Az Aedra széttépte Lorkhant, darabokra tépte, mint a vadállatok kínozzák zsákmányukat. Szörnyű fájdalom árasztotta el fényét, és Lorkhan a nagyság megtestesítőjéből maga lett a kétségbeesés, a harag, a fájdalom, a félelem – de vajon nem érte meg a világ legszebbjének megteremtése?


14) Moderálás: Zenithar
Alázat, mértékletesség. Önuralom. Okos takarítás.
Zenithar bármit képes kovácsolni: fegyvert, ekét, szöget – de most láncokat és börtönrácsokat kovácsol, mert néha a szabadság nem minden. Vagy: mert néha a szabadság börtön vagy szenvedés nélkül lehetetlen.
Minden éremnek két oldala van.


15) Ördög: Mehrun Dagon
Gyűlölet. Kegyetlenség. Erőszak, pusztítás. Természetfeletti erő.
A káosz éppúgy része a rendnek, mint a keserűség az édességnek.
Lord Mehrun Dagon ül trónján, bánat és szenvedés veszi körül. Tenyerébe szorítja a halandók testét, hallgatja a szív dobogását, majd egyiket a szájához viszi, hogy fogaival beleharapjon a puha hasba, megharapja, feltárva a nedvesen csillogó belsőt, és megérintse a törékeny bordákat. a nyelvével. A halandó addig sikoltozik, amíg Mehrun Dagon megrágja a fejét, hogy a szivacsos agyhoz jusson - majd a halottat tűzbe dobja, mint egy szeszélyes gyerek - egy fáradt játékszert.


16) Torony: Numidium
Szikla. Összeomlás. Megtévesztés. Csalódottság.
A Numidium egy mechanikus isten, amelyet a Dwemer teremtett, aki nevetni akart az Aedrán és a Daedrán.
Fenséges, hatalmas, öklével bármilyen húst összezúz, mint minden falat – de most maga a Numidium is összetört. Mechanikus teste darabokra hullik, meghal, és halálában fájdalmat érez, mintha élne.


17) Csillag: Éjszakai
Szerencse. Fényes kilátások. Siker a kockázatos törekvésekben. Lopás.
A Nocturnalt „Lady Luck”-nak hívják; ő pártfogolja azokat, akik a sötétben bujkálnak, és akiknek az érméi nemrégiben valaki más zsebében voltak. Olyan, mint egy lámpa az éjszakában, csak azok láthatják, akik maguk is el akarnak bújni.
Az éjszaka félhomályának és sötétségének úrnője, Nocturnal leengedi az árnyékot a válláról, így a tolvaj elmenekülhet mások tekintete elől – még akkor is, ha ellopja magát.


18) Hold: Vaermina
Rejtett veszély. A környező világ instabilitása. Okkultizmus.
Vaermina úrnő rémálomszerű víziókból és álmokból szőtt, mindenki elméjébe behatol - annak is, akit puha takarók borítanak a fényűző ágyon, és annak is, aki a hidegtől borzong egy kemény hálózsákon. Szörnyeket küld, hogy megkínozzák az alvó ember elméjét, furcsa világokat hoz létre, amelyek saját súlyuk alatt összeomlanak - bennük a föld hússá válik, éhes nyállal csöpög, az élőlények pedig rothadó holttestekké. És ha Vaermina úgy akarja, az álom soha nem ér véget.


19) V: Mara
Boldogság. Kegyelem. Egy új kezdet. Házasság, gyermekek születése.
Mara Aedra hölgye, a házasság és a szülés védőszentje. Türelmes és irgalmas.
Sok árva van a világon – minden évben férfiak és nők ezreit sodorja el a háború és a betegségek, és gyermekeiket magukra hagyják. Mara minden árvát igyekszik takarásával betakarni, de még az ereje sem elég mindenkinek, ezért keservesen sír mindenkit, akit áldásával nem tudott megsimogatni.


20) Bíróság: Akatosh
Kezdet és vég. Kérdés és válasz. Halál és örök élet.
Akatosh a legerősebb az összes Aedra közül, arany szárnyai az egész Tamrielt lefedik. A Birodalom népe kedvesnek és szeretőnek tartja Akatosh-t, hiába tulajdonítanak Akatoshnak a lényekre jellemző érzéseket, nem pedig a teremtőre. Nagy és csodálatos, leheletében Nirn élete van, vérének áramlása meleget visz Mundus egészébe, de Akatosh nem kedves. Megmentette a birodalmi várost, magát a Birodalmat és az egész halandó világot – de nem azért, mert ő maga akarta, hanem mert meghallotta Martin Septim imáját, akinek ereiben a sárkány vére folyt. Fia hívására jött, és nem a teremtésé.


21) Világ: Magnus
Tökéletesség.
Magnus egykor Aedra volt, de most csak egy lyuk az Aetherius fényétől ragyogó fekete sötétségben. Meghalt, de nem veszett el, mint Lorkhan. Magnus a holtak birodalmából néz Nirnre és holdjaira – és Nirn ránéz.
Minden a helyén van.

Vivec nyolcvan és még nyolc napig feküdt Molag Ballal, lefejezve. Ekkor a herceg visszatette a harcos-költő lábait, és megtöltötte Daedra vérrel. Így Vivec gigantikus formája örökre ártalmatlanná vált a jó földre. A Garnets bankett sok szellemet idézett meg a halottak közül, és a szövetség lányai és fiai gyümölcsön kívül mást is ettek.

Scamps hercege a lakoma kellős közepén érkezett meg, és Molag Bol dühösen nézett a hét transzparensre. Reipa király állandóan aggódott. Légiói nyílt háborút viseltek X-Utt légiói ellen, de Molag Bol és Vivec gyermekei jobban felkészültek.

Az élősködők hercege megérkezett, amikor a lakoma már javában zajlott, és Molag Bal mérgesen nézte a hét zászlót. Az Erőszak Királya a hátralévő időre szükségessé és aggódóvá vált. Légiói Kh-Uttában nyílt háborúban vettek részt, de Molag Bar és Vivec gyermekei erőben és formában túlságosan fejlettek voltak.

Így a paraziták hercege kevésbé fontos volt, mint a gyermekei. Molag Bal azt mondta nekik: "Ti hazugok, kutyák és farkasfejű nők gyermekei vagytok." És azóta értelmetlen volt felhívni őket.

A Szent végre visszatért, bölcsességében aranylóan ragyog a kor. A feje egy testet talált, amelyet gondosan ápoltak. Ezt mondta Molag Balnak, aki azt ajánlotta, hogy mondjon köszönetet Hodi Tak báróinak: „Mert megtanultam egy módot, hogy visszaállítsam a csodálatomat. Szerelmem most hirtelen olyan lett, mint egy kihegyezett lándzsa.”

Így hát Vivec, aki megkapta Ayema gabonáját, elkezdte tanítani Molag Balnak a zsigermágiájának módjait. Fogták a lándzsáikat, és összehasonlították őket. Vivec az Erőszak Királyán tesztelte új szavait, hogy megbizonyosodjon arról, hogy azok többet okoznak, mint pusztítást az avatatlanok számára. Tiltott szertartássá vált, bár az emberek néha még mindig gyakorolják.

Ez az oka: A Velothok, démonok és szörnyek, akik végignézték, felvették saját lándzsáikat. Ismét heves csata zajlott, és a földet eláztatta a vér. És így nevetett Molag Bal utoljára:

"Nézd, hogyan törik össze a föld, mert annyi erőt vett magára - soha nem lesz már a régi!"

Aztán az esküvő helyszínéül szolgáló talaj megrepedt és tüzet lövellt ki. És kijött egy faj, ami már nem létezik – de akkor szörnyű volt ránézni. A civakodás szülötte, és a civakodás volt az egész, amit tudtak, és szétszórták a dühöt Veloth földjén, sőt a Vörös-hegy határáig.

De Vivec még szörnyűbb dolgot teremtett a lándzsájával, mivel tudta a titkot az Erőszak Királyától. És elküldte Molag Balt, hogy bolondozzon a civakodás közti résben, és megesküdött, hogy soha többé nem fog gondolni a király szépségére.

Vivec pedig sírt, és mindnyájukat megölte szörnyű új lándzsájával. MUATRA-nak, a tejivónak hívta, és még a kaymer misztikusok is ismerték a haragját. És mindenki, akit Vivec ezúttal megütött, csontig kiszáradt és meddő lett. A csontok útja mondattá vált, amit a csillagok olvastak, és azóta az égiek már nem ismerik gyermekeiket. Vivec egyenként levadászta a civakodókat és az összes ivadékukat, és Kilenclyuk módjára megölte őket, és akik közülük bölcsebbek voltak, még mindig a MUATRA elől bujkálnak.

És ezeknek a szavaknak a vége ALMSIVI.

Hasonló cikkek

2024 rsrub.ru. A modern tetőfedési technológiákról. Építőipari portál.