Kézikönyv: Mathcad program és használata. Ez a rész példákat mutat be olyan problémák megoldására, amelyek egyenlet vagy egyenletrendszer megoldását igénylik

AZ OROSZ FÖDERÁCIÓ OKTATÁSI ÉS TUDOMÁNYOS MINISZTÉRIUMA

Állami szakmai felsőoktatási intézmény

"KAZÁN ÁLLAMI ENERGETIKAI EGYETEM"

L.R. BELYAEVA, R.S. ZARIPOVA, R.A. ISMURATOV

MATHCAD ALAPOK

Útmutató a gyakorlati gyakorlatokhoz

Kazan 2012

UDC 621,37 BBK 32 811,3

Ellenőrzők:

A fizikai és matematikai tudományok doktora, a Kazany Állami Energia Egyetem professzora, E.A. Popov;

A műszaki tudományok kandidátusa, a Kazan Nemzeti Kutatási Technológiai Egyetem docense, M.Yu. Vasziljeva

Belyaeva L.R.

A MathCAD-ben való munkavégzés alapjai. Útmutató a gyakorlati gyakorlatokhoz

/ L.R. Beljajeva, R.S. Zaripova, R.A. Ismuratov – Kazany: Kazany. állapot energia egyetem, 2012.

A kézikönyv első része alapvető információkat tartalmaz

Mathcad 13 és a szöveggel, képletekkel és grafikával való munkavégzés technikái

szerkesztők. Kitér a különböző típusú adatok bevitelére, a numerikus és

szimbolikus számítások, matematikai függvények ábrázolása, technikák

integráció és differenciálás MathCAD segítségével.

A második rész egy példát mutat be a szoftver gyakorlati használatára

MathCAD csomag számítási feladat megoldása során a „Transformáció

mérőjelek". A szükséges elméleti információk

számítási feladatok megoldásai, példaszámítások és egyéni feladatok

hallgatók.

A módszertani kézikönyv kontrollkérdéseket is tartalmaz a

tananyagot és önálló feladatokat tanult, hogy megszilárdítsa a munka alapjait

A workshop az „Információ

mérőberendezések és technológiák" irányok 200100 - Műszerek, ill

a KSPEU más szakainak és területeinek hallgatói is

„Számítástechnika” és „Információs technológia” tudományágak.

© Kazan Állami Energia Egyetem, 2012

Bevezetés

A MathCAD egy számítógépes matematikai rendszer, amely lehetővé teszi számos tudományos és mérnöki számítás elvégzését, az elemi aritmetikától a numerikus módszerek összetett megvalósításáig. A MathCAD felhasználók diákok, tudósok, mérnökök és műszaki szakemberek.

A MathCAD, ellentétben a legtöbb modern matematikai alkalmazással, az elvnek megfelelően épül fel

WYSIWYG („Amit látsz, azt kapsz” – „amit látsz, azt kapod”). Ezért nagyon könnyen használható, különösen amiatt, hogy nem kell először olyan programot írni, amely bizonyos matematikai számításokat hajt végre, majd futtatni kell a végrehajtáshoz. Ehelyett csak matematikai kifejezéseket kell megadnia a beépített képletszerkesztővel, és azonnal megkapja az eredményt.

A MathCAD 13 számos integrált komponenst tartalmaz, amelyek kombinációja kényelmes számítási környezetet teremt a különféle matematikai számításokhoz, és ezzel egyidejűleg a munka eredményeinek dokumentálásához:

egy hatékony szövegszerkesztő, amely lehetővé teszi a bevitelt, a szerkesztést

És formázza mind a szöveget, mind a matematikai kifejezéseket;

számítástechnikai processzor, amely beépített numerikus módszerekkel képes számításokat végezni a beírt képletekkel;

szimbolikus processzor, amely egy mesterséges intelligencia rendszer;

a matematikai és mérnöki referenciainformációk hatalmas tárháza, interaktív e-könyvek könyvtára formájában.

A MathCAD szerkesztővel való hatékony munkához elegendő az alapvető felhasználói ismeretek birtoklása. A valós problémák szerint a mérnököknek meg kell oldaniuk a következő problémák közül egyet vagy többet:

különféle matematikai kifejezések bevitele a számítógépen (további számításokhoz vagy dokumentumok, prezentációk, weboldalak vagy e-könyvek);

matematikai számítások elvégzése;

grafikonok készítése számítási eredményekkel;

forrásadatok bevitele és az eredmények kimenete szövegfájlokba vagy más formátumú adatbázisokat tartalmazó fájlokba;

munkajelentések készítése nyomtatott dokumentumok formájában;

− weblapok készítése és az eredmények internetes közzététele;

különféle háttérinformációk beszerzése a matematika területéről.

A MathCAD 13 sikeresen megbirkózik az alábbi feladatokkal:

A matematikai kifejezések és szövegek bevitele a MathCAD képletszerkesztővel történik, amely képességeit és könnyű kezelhetőségét tekintve nem rosszabb például a beépített képletszerkesztőnél.

a matematikai számításokat azonnal elvégzik, a megadott képletek szerint;

a felhasználó választása szerint különféle típusú grafikák gazdag formázási lehetőségekkel közvetlenül beilleszthetők a dokumentumokba;

lehetőség van adatok bevitelére és kiadására különböző formátumú fájlokba;

A dokumentumok közvetlenül a MathCAD-ben nyomtathatók a felhasználó által a számítógép képernyőjén látható formában, vagy menthetők

V RTF formátum a szövegszerkesztőkben történő későbbi szerkesztéshez;

lehetőség van a MathCAD dokumentumok teljes formátumban történő mentésére RTF dokumentumok, valamint weboldalak HTML és XML formátumban;

lehetőség van a felhasználó által fejlesztett dokumentumok elektronikus könyvekké történő kombinálására;

A szimbolikus számítások lehetővé teszik analitikus transzformációk végrehajtását, valamint különféle matematikai háttérinformációk azonnali megszerzését.

A már az első verziókban elérhető MathCAD igazi csúcspontja a diszkrét változók támogatása volt, amely lehetővé tette az argumentumértékek teljes tartományához tartozó függvények egyidejű kiszámítását, ami lehetővé tette a táblázatok és grafikonok programozás nélkül történő készítését. operátorok. A felületi gráfok készítésére szolgáló eszközök szinte tökéletesre lettek hozva, lehetővé téve, hogy gráfokból műalkotásokat készítsenek. Az összetett mérnöki és technológiai számítások a MathCAD környezetben sokkal egyszerűbben, áttekinthetőbben és többször gyorsabban hajthatók végre, mint más programokban.

1. rész ELMÉLETI INFORMÁCIÓK

1. fejezet MATHCAD INTERFÉSZ

A MathCAD felület hasonló a többi Windows-alkalmazáshoz. Indítás után a képernyőn megjelenik a MathCAD munkaablak főmenüvel és három eszköztárral: Normál, formázásÉs Math.

A menüsor a MathCAD ablak legfelső részén található. Kilenc címsort tartalmaz, amelyek mindegyikére kattintható

Nak nek a megfelelő menü megjelenése parancsok listájával:

− Fájl – dokumentumfájlok létrehozásához, megnyitásához, mentéséhez, e-mailben történő küldéséhez és nyomtatásához kapcsolódó parancsok;

− Szerkesztés – szövegszerkesztéssel kapcsolatos parancsok (másolás, beillesztés, töredékek törlése stb.);

− Nézet – parancsok, amelyek szabályozzák a dokumentum megjelenését a MathCAD szerkesztő ablakában, valamint parancsok, amelyek animációs fájlokat hoznak létre;

− Insert – parancsok különféle objektumok dokumentumokba való beillesztésére;

− Formátum – szöveg, képletek, grafikonok formázására szolgáló parancsok;

− Eszközök (Szolgáltatás) – parancsok a számítási folyamat és további képességek kezelésére;

− Symbolics – parancsok szimbolikus számításokhoz;

− Ablak – parancsok az ablakok elrendezésének szabályozására a különböző dokumentumokkal a képernyőn;

− Súgó – parancsok a környezetfüggő súgóinformációk, programverzióinformációk, valamint az erőforrásokhoz és e-könyvekhez való hozzáféréshez.

Egy parancs kiválasztásához kattintson az azt tartalmazó menüre, majd ismét a megfelelő menüpontra. Egyes parancsok nem magukban a menükben, hanem almenükben találhatók, amint az az ábrán látható. 1.1. Egy ilyen parancs végrehajtásához, például a Szimbolikus eszköztár megjelenítéséhez, vigye az egeret a Nézet legördülő menü Eszköztárak elemére, és válassza ki a Szimbolikus lehetőséget a megjelenő almenüből.

Rizs. 1.1. Munka a menüvel

Hasonló funkciókat a felső menün kívül előugró menük is végrehajtanak (1.2. ábra). Akkor jelennek meg, ha a jobb gombbal a dokumentum bármely pontjára kattint. Ugyanakkor ezeknek a menüknek az összetétele függ attól a helytől, ahol hívják őket, ezért nevezik kontextuálisnak is. A MathCAD maga „kitalálja” a kontextustól függően, hogy az adott pillanatban milyen műveletekre lehet szükség, és elhelyezi a megfelelő parancsokat a menüben. Ezért könnyebb a helyi menüt használni, mint a felsőt.

Rizs. 1.2. Helyi menü

1.2. Eszköztárak

Az eszköztárak a leggyakrabban használt parancsok gyors (egy kattintással) végrehajtására szolgálnak. Az eszköztárak használatával végrehajtható összes művelet ezen keresztül is elérhető

Főmenü. ábrán. Az 1.3. ábra egy MathCAD ablakot mutat, öt fő eszköztárral közvetlenül a menüsor alatt. A panelek gombjai hasonló parancsműveletek szerint vannak csoportosítva:

− Standard – a legtöbb művelet végrehajtására szolgál, mint például a fájlokkal végzett műveletek, szerkesztés, objektumok beszúrása, súgórendszerek elérése;

− Formázás – szöveg és képletek formázására (betűtípus és -méret módosítása, igazítás stb.) szolgál;

− Matematika – matematikai szimbólumok beszúrására szolgál

És operátorok a dokumentumokban;

− Erőforrások – MathCAD erőforrások meghívására szolgál;

− Vezérlők – szabványos felhasználói felület vezérlőelemek beillesztésére szolgál a dokumentumokba;

− Debug – a MathCAD programok hibakeresésének kezelésére szolgál.

Rizs. 1.3. Fő eszköztárak

Az eszköztárak gombcsoportjait függőleges vonalak – elválasztók – határolják. Ha az egérmutatót valamelyik gomb fölé viszi, egy eszköztipp jelenik meg a gomb mellett (1.4. ábra). Az eszköztippel együtt az állapotsorban található egy részletesebb magyarázat a közelgő műveletről.

Rizs. 1.4. A Matek és a Számológép eszköztár használata

A Math panel további kilenc panel megjelenítésére szolgál (1.5. ábra), amelyek segítségével matematikai műveletek kerülnek be a dokumentumokba. Bármelyik megjelenítéséhez kattintson a megfelelő gombra a Math panelen (1.4. ábra).

Rizs. 1.5. Matematikai eszköztárak

Soroljuk fel a matematikai panelek célját:

− Számológép – alapvető matematikai műveletek beszúrására szolgál, nevét a gombkészletnek egy tipikus számológép gombjaihoz való hasonlóságából kapta;

− Graph – gráfok beillesztésére;

− Mátrix – mátrixok és mátrixoperátorok beszúrásához;

− Értékelés – számítási ellenőrző utasítások beillesztéséhez;

− Calculus (matematikai elemzés) – integrálási, differenciálási, összegzési stb. operátorok beszúrására;

− Boolean (Boole-operátorok) – logikai (Boole-operátorok) beszúrására;

− Programozás – MathCAD használatával történő programozáshoz;

− Görög – görög karakterek beszúrása;

− Symbolic – szimbolikus operátorok beszúrásához. Fontos megjegyezni, hogy amikor az egeret a legtöbbre viszi

A matematikai panelek gombjaira egy eszköztipp jelenik meg, amely a „gyorsbillentyűk” kombinációját is tartalmazza, amelynek megnyomása egyenértékű művelethez vezet.

1.3. Állapotsor

BAN BEN a MathCAD ablak alján, a vízszintes görgetősáv alatt található az állapotsor. Alapvető információkat jelenít meg a szerkesztési módról (1.6. ábra), elválasztókkal elválasztva (balról jobbra):

− kontextusérzékeny utalás a közelgő akcióra;

− számítási mód: automatikus (AUTO) vagy manuálisan meghatározott (Calc F9);

− aktuális ATS billentyűzetkiosztási mód; − aktuális billentyűzetkiosztási mód NUM; − annak az oldalnak a száma, amelyen a kurzor található.

Rizs. 1.6. Állapotsor

2. fejezet MATHCAD ALAPOK

2.1. Navigálás a dokumentumban

A dokumentumot kényelmesen megtekintheti fel-le és balra-jobbra a függőleges és vízszintes görgetősávok segítségével, mozgatva azok csúszkáját (ebben az esetben a sima dokumentum mentén történő mozgás biztosított), vagy az egérrel a két oldal valamelyikére kattintva. a csúszkát (ebben az esetben a dokumentumon keresztüli mozgás ugrásszerű lesz). A lapforgató gombokkal is mozgathatja a kurzort a dokumentumon. ÉS A fenti esetekben a kurzor pozíciója nem változik, de a dokumentum tartalma megtekinthető. Ezenkívül, ha a dokumentum nagy, kényelmesen megtekintheti a tartalmát a menü segítségével

Szerkesztés | Ugrás az oldalra (Szerkesztés | Ugrás az oldalra). Amikor kiválasztja ezt az elemet, megnyílik egy párbeszédpanel, amely lehetővé teszi, hogy a megadott számmal rendelkező oldalra lépjen.

A kurzor mozgatásával fel-le, illetve balra-jobbra való mozgáshoz a megfelelő kurzorvezérlő gombokat kell megnyomni. A képletekkel és szöveggel ellátott régiók területén a kurzor két beviteli sorra változik - függőleges és vízszintes kék. Ahogy a kurzort tovább mozgatja a régión belül, a beviteli sorok egy karakterrel a megfelelő irányba tolódnak el. A régió elhagyásakor a kurzor ismét bemeneti kurzorrá válik piros kereszt formájában. A kurzort a megfelelő helyre kattintva is mozgathatja. Ha egy üres helyre kattintunk, egy beviteli kurzor jelenik meg benne, ha pedig egy régión belül, akkor beviteli sorok jelennek meg.

2.2. Képletek bevitele és szerkesztése

A MathCAD képletszerkesztő lehetővé teszi a matematikai kifejezések gyors és hatékony bevitelét és módosítását.

Soroljuk fel még egyszer a MathCAD szerkesztő felület elemeit:

Egérmutató - a Windows-alkalmazások szokásos szerepét tölti be, követi az egér mozgását;

kurzor – a három típus valamelyikébe kell tartoznia:

beviteli kurzor – piros kereszt, amely egy üres helyet jelöl a dokumentumban, ahová szöveget vagy képletet írhat be;

beviteli vonalak – kék színű vízszintes és függőleges vonalak, amelyek kiemelik a szöveg vagy képlet egy részét;

szövegbeviteli sor – függőleges vonal, a szövegterületek beviteli soraihoz hasonló;

helyőrzők – hiányos képletekben jelennek meg olyan helyeken, amelyeket szimbólummal vagy operátorral kell kitölteni:

szimbólum helyőrző – fekete téglalap;

Az operátor helyőrzője egy fekete téglalap alakú keret. Bármely üres helyre beírhat matematikai kifejezést

MathCAD dokumentum. Ehhez az egérrel rákattintva a dokumentumban a kívánt helyre kell helyezni a beviteli kurzort, a billentyűk lenyomásával pedig be kell írni a képletet. Ebben az esetben a dokumentumban egy matematikai terület jön létre, amely a MathCAD processzor által értelmezett képletek tárolására szolgál. Mutassuk be a műveletek sorrendjét az x 5 + x kifejezés bevitelének példáján (2.1. ábra):

1. Kattintson az egérrel a beviteli hely jelzéséhez.

1. MathCAD munkaablak

· Panel Matematika(1.4. ábra).

Rizs. 1.4. Matematika panel

A matematikai eszköztár gombjára kattintva egy további panel nyílik meg:

2. A nyelv elemei MathCAD

A MathCAD matematikai kifejezések alapvető elemei operátorok, konstansok, változók, tömbök és függvények.

2.1 Üzemeltetők

Üzemeltetők -- MathCAD elemek, amelyekkel matematikai kifejezéseket hozhat létre. Ilyenek például az aritmetikai műveletek szimbólumai, az összegek számítására szolgáló előjelek, szorzatok, származékok, integrálok stb.

Az operátor meghatározza:

a) bizonyos operandusértékek jelenlétében végrehajtandó művelet;

b) hány, hol és milyen operandust kell bevinni az operátorba.

Operandus -- az a szám vagy kifejezés, amelyre az operátor cselekszik. Például az 5!+3 kifejezésben a számok 5! és 3 a „+” (plusz) operátor operandusa, az 5 pedig a faktoriális (!) operandusa.

A MathCAD bármely operátora kétféleképpen adható meg:

· egy billentyű (billentyűkombináció) megnyomásával a billentyűzeten;

· a matematikai panel használatával.

A következő utasítások egy változóhoz társított memóriahely tartalmának hozzárendelésére vagy megjelenítésére szolgálnak:

Hozzárendelési jel (a gomb megnyomásával írható be : a billentyűzeten (angol billentyűzetkiosztásban kettőspont), vagy a panel megfelelő gombjának megnyomásával Számológép );

Ezt a feladatot ún helyi. A hozzárendelés előtt a változó definiálatlan, és nem használható.

Globális hozzárendelés operátor. Ez a hozzárendelés bárhol elvégezhető a dokumentumban. Például, ha egy változóhoz a dokumentum legvégén ilyen módon hozzárendelünk értéket, akkor a dokumentum elején is ugyanaz lesz.

Hozzávetőleges egyenlőség operátor (x1). Egyenletrendszerek megoldásánál használatos. Egy billentyű lenyomásával léphet be ; a billentyűzeten (pontosvessző az angol billentyűzetkiosztásban), vagy a megfelelő gomb megnyomásával Logikai panel.

Az operátor (prím egyenlő), amelyet egy állandó vagy változó értékének kinyomtatására használnak.

Egyszerű számítások

A számítási folyamat a következőképpen történik:

Számológép panelek, számítási panelek és becslési panelek.

Figyelem. Ha a teljes kifejezést fel kell osztani a számlálóban, akkor először a billentyűzet szóköz billentyűjének megnyomásával vagy zárójelbe helyezésével kell kiválasztani.

2.2 Állandók

Állandók -- elnevezett objektumok, amelyek olyan értékeket tárolnak, amelyek nem módosíthatók.

Például = 3,14.

Dimenziós állandók -- ezek általánosan elfogadott mértékegységek. Például méter, másodperc stb.

A méretállandó felírásához a szám után be kell írni a * jelet (szorozni) és kiválasztani a menüpontot Beszúrás albekezdésben Mértékegység. A méréseknél a legismertebb kategóriák a következők: Hossz - hossz (m, km, cm); Tömeg -- tömeg (g, kg, t); Idő -- idő (perc, másodperc, óra).

2.3 Változók

Változók elnevezett objektumok, amelyeknek van valamilyen jelentése, amely a program futása során változhat. A változók lehetnek numerikusak, karakterláncok, karakterek stb. A változók értéke a hozzárendelési jel (: =) használatával történik.

Figyelem. A MathCAD a kis- és nagybetűket különböző azonosítóként kezeli.

Rendszerváltozók

BAN BEN MathCAD speciális objektumok kis csoportját tartalmazza, amelyek nem sorolhatók be sem az állandók osztályába, sem a változók osztályába, amelyek értékeit közvetlenül a program indítása után határozzák meg. Helyesebb megszámolni őket rendszerváltozók. Ez például a TOL - a numerikus számítások hibája, az ORIGIN - a vektorok, mátrixok stb. indexértékének alsó határa. Ezen változók értékei szükség esetén eltérően állíthatók be.

Rangsorolt ​​változók

Ezek a változók egy sor rögzített értékkel rendelkeznek, amelyek egész számok vagy egy bizonyos lépésben változnak a kezdeti értéktől a végső értékig.

Rangsorolt ​​változó létrehozásához használja a következő kifejezést:

Név=N kezdődik , (N kezdődik +Lépés)..N vége ,

ahol a Név a változó neve;

N begin -- kezdeti érték;

Step -- a változó megváltoztatásának megadott lépése;

N vége -- végső érték.

A rangsorolt ​​változókat széles körben használják az ábrázolásban. Például valamilyen függvény grafikonjának ábrázolására f(x) először létre kell hoznia egy változóérték-sorozatot x-- ehhez rangsorolt ​​változónak kell lennie.

Figyelem. Ha nem ad meg lépést a változó változási tartományában, a program automatikusan elfogadja 1-gyel egyenlőnek.

Példa . Változó x változás a -16 és +16 közötti tartományban 0,1-es lépésekben

Rangsorolt ​​változó írásához a következőket kell beírni:

Változó neve ( x);

Hozzárendelés jele (:=)

Első tartomány értéke (-16);

Vessző;

A tartomány második értéke, amely az első érték és a lépés összege (-16+0,1);

Ellipszis ( .. ) -- változó módosítása meghatározott határokon belül (az ellipszis beírása a pontosvessző megnyomásával történik az angol billentyűzetkiosztásban);

A tartomány utolsó értéke (16).

Ennek eredményeként a következőket kapja: x := -16,-16+0.1..16.

Kimeneti táblázatok

Az egyenlőségjel után rangsorolt ​​változókat tartalmazó kifejezések kiváltják a kimeneti táblát.

Számértékeket szúrhat be a kimeneti táblázatokba, és módosíthatja azokat.

Változó indexszel

Változó indexszel-- egy változó, amely független számok halmazához van hozzárendelve, amelyek mindegyikének saját száma (indexe) van.

Az index bevitele a billentyűzet bal oldali szögletes zárójelének megnyomásával vagy a gombbal történik x n a panelen Számológép.

Indexként használhat konstanst vagy kifejezést. Egy változó indexszel történő inicializálásához meg kell adnia a tömb elemeit, vesszővel elválasztva őket.

Példa. Index változók bevitele.

A számértékek vesszővel elválasztva kerülnek be a táblázatba;

Adja ki az S vektor első elemének értékét;

Az S vektor nulla elemének értékének megjelenítése.

2.4 Tömbök

Sor -- véges számú numerikus vagy szimbolikus elem egyedi elnevezésű gyűjteménye, valamilyen módon rendezve és meghatározott címekkel.

A csomagban MathCAD A két leggyakoribb tömbtípust használják:

egydimenziós (vektorok);

kétdimenziós (mátrixok).

A mátrix- vagy vektorsablont a következő módok egyikén jelenítheti meg:

válassza ki a menüpontot Beszúrás - Mátrix;

nyomjon meg egy billentyűkombinációt Ctrl + M;

nyomja meg a gombot Panel És vektorok és mátrixok

Ennek eredményeként megjelenik egy párbeszédpanel, amelyben beállíthatja a szükséges sorok és oszlopok számát:

Sorok-- sorok száma

Oszlopok-- oszlopok száma

Ha egy mátrixhoz (vektorhoz) nevet kell rendelni, akkor először adja meg a mátrix (vektor) nevét, majd a hozzárendelési operátort, majd a mátrixsablont.

Például:

Mátrix -- egy M n, m nevű kétdimenziós tömb, amely n sorból és m oszlopból áll.

A mátrixokkal különféle matematikai műveleteket végezhet.

2.5 Funkciók

Funkció -- kifejezés, amely szerint néhány számítást argumentumokkal hajtanak végre, és meghatározzák a számértékét. Példák a függvényekre: bűn(x), Cser(x) satöbbi.

A MathCAD csomag függvényei lehetnek beépítettek vagy felhasználó által meghatározottak. A soron belüli függvény beszúrásának módjai:

Válassza ki a menüpontot Beszúrás - Funkció.

Nyomja meg a billentyűkombinációt Ctrl + E.

Kattintson a gombra az eszköztáron.

Írja be a funkció nevét a billentyűzeten.

A felhasználói függvényeket általában akkor használják, ha ugyanazt a kifejezést többször is kiértékelik. Felhasználói funkció beállításához:

· írja be a függvény nevét az argumentum kötelező megjelölésével zárójelben, például f(x);

· írja be a hozzárendelés operátorát (:=);

· Adjon meg egy számított kifejezést.

Példa. f (z) := sin(2 z 2)

3. Számok formázása

A MathCAD-ben megváltoztathatja a számkimeneti formátumot. A számításokat általában 20 számjegy pontossággal hajtják végre, de nem minden jelentős számjegy jelenik meg a képernyőn. A számformátum megváltoztatásához kattintson duplán a kívánt számszerű eredményre. Megjelenik egy számformázó ablak, nyissa meg a lapon Szám Formátum (Számformátum) a következő formátumokkal:

o Tábornok (Fő) -- alapértelmezés szerint elfogadott. A számok sorrendben jelennek meg (például 1,2210 5). A mantissza jeleinek számát a terepen határozzák meg Exponenciális Küszöb(Exponenciális jelölési küszöb). A küszöb túllépése esetén a szám sorrendben jelenik meg. A tizedesvessző utáni helyek száma változik a mezőben Szám nak,-nek decimális helyeken.

o Decimális (Tizedes) -- A lebegőpontos számok decimális ábrázolása (például 12,2316).

o Tudományos (Tudományos) -- A számok csak sorrendben jelennek meg.

o Mérnöki (Műszaki) -- a számok csak a három többszörösében jelennek meg (például 1,2210 6).

Figyelem. Ha a számformázó ablakban a kívánt formátum beállítása után válassza a gombot rendben, a formátum csak a kiválasztott számhoz lesz beállítva. És ha kiválasztja a Beállítás alapértelmezettként gombot, a formátum a dokumentumban szereplő összes számra vonatkozik.

A számok automatikusan nullára kerekednek, ha kisebbek egy beállított küszöbértéknél. A küszöbérték a teljes dokumentumra van beállítva, nem egy konkrét eredményre. Ahhoz, hogy a kerekítési küszöböt nullára módosítsa, ki kell választani a menüpontot Formázás – Eredményés a lapon Megértés , mezőben Nulla küszöb adja meg a szükséges küszöbértéket.

4. Munka szöveggel

A szövegrészletek olyan szövegrészek, amelyeket a felhasználó látni szeretne a dokumentumában. Ezek lehetnek magyarázatok, linkek, megjegyzések stb. Beszúrása a menüpont segítségével történik Beszúrás - Szöveg régió.

Formázhatja a szöveget: módosíthatja a betűtípust, annak méretét, stílusát, igazítását stb. Ehhez ki kell választani, és a betűtípus panelen vagy menüben kiválasztani a megfelelő opciókat Formázás - Szöveg.

5. Grafikával való munka

Sok olyan probléma megoldása során, ahol egy függvényt tanulmányozunk, gyakran meg kell alkotni a grafikonját, amely egyértelműen tükrözi a függvény viselkedését egy bizonyos intervallumon keresztül.

A MathCAD rendszerben különféle típusú gráfok készítésére van lehetőség: derékszögű és poláris koordinátarendszerben háromdimenziós gráfok, forgástestek felületei, poliéderek, térbeli görbék, vektormező gráfok. Megnézzük néhányuk elkészítésének technikáit.

5.1 Kétdimenziós gráfok felépítése

Egy függvény kétdimenziós grafikonjának elkészítéséhez szüksége lesz:

· funkció beállítása;

· helyezze a kurzort arra a helyre, ahol a grafikont fel kell építeni, válassza ki a Graph gombot a matematikai panelen és az X-Y Plot gombot a megnyitott panelen;

· a megjelenő kétdimenziós gráfsablonban, amely egy üres téglalap adatcímkékkel, írja be a változó nevét a központi adatcímkében az abszcissza tengely (X-tengely) mentén, és írja be a függvény nevét a helyére a központi adatcímke az ordináta tengely (Y-tengely) mentén (2.1. ábra);

Rizs. 2.1. 2D grafikon sablon

Kattintson az egérrel a diagramsablonon kívül – a függvénygrafikon létrejön.

Az argumentumtartomány 3 értékből áll: kezdő, második és végső.

Legyen szükséges egy függvény grafikonja a [-2,2] intervallumon 0,2 lépéssel. Változó értékek t tartományként vannak megadva a következők szerint:

t:= -2, - 1.8 .. 2 ,

ahol: -2 -- a tartomány kezdeti értéke;

1,8 (-2 + 0,2) -- a tartomány második értéke (kezdeti érték plusz lépés);

2 -- a tartomány végső értéke.

Figyelem. Az angol billentyűzetkiosztáson a pontosvessző lenyomásával írhat be hárompontos jelet.

Példa. Függvény ábrázolása y = x 2 a [-5,5] intervallumon 0,5 lépéssel (2.2. ábra).

Rizs. 2.2. Függvény ábrázolása y = x 2

A grafikonok készítésekor a következőket kell figyelembe venni:

° Ha az argumentumértékek tartománya nincs megadva, akkor alapértelmezés szerint a grafikon a [-10,10] tartományban van ábrázolva.

° Ha egy sablonban több grafikont kell elhelyezni, akkor a függvények neveit vesszővel elválasztva jelezzük.

° Ha két függvénynek különböző argumentumai vannak, például f1(x) és f2(y), akkor a függvények nevei az ordináta tengelyen (Y) vannak feltüntetve, vesszővel elválasztva, és mindkét változó neve a abszcissza tengely (X), szintén vesszővel elválasztva.

° A grafikonsablon szélső adatcímkéi az abszcissza és az ordináta határértékeinek jelzésére szolgálnak, pl. beállítják a grafikon léptékét. Ha ezeket a jeleket üresen hagyja, a skála automatikusan beáll. Az automatikus skála nem mindig a kívánt formában tükrözi a grafikont, ezért az abszcissza és az ordináta határértékeit manuális változtatással kell szerkeszteni.

Jegyzet. Ha az ábrázolás után a grafikon nem a kívánt formát ölti, a következőket teheti:

· csökkentse a lépést.

· módosítsa a grafikon ábrázolási intervallumát.

· csökkentse az abszciszák és ordináták határértékeit a grafikonon.

Példa. Olyan kör szerkesztése, amelynek középpontja a (2,3) pontban van és sugara R = 6.

Egyenlet egy kör középpontjával egy pontban koordinátákkal ( x 0 ,y 0) és sugár Rígy van írva:

Fejezzük ki ebből az egyenletből y:

Így egy kör felépítéséhez két függvényt kell megadni: a felső és az alsó félkört. Az argumentumértékek tartományát a következőképpen számítjuk ki:

Kezdeti tartomány értéke = x 0 - R;

Tartomány végértéke = x 0 + R;

Célszerű a 0,1-es lépést megtenni (2.3. ábra).

Rizs. 2.3. Kör felépítése

Egy függvény paraméteres grafikonja

Néha kényelmesebb a téglalap alakú koordinátákkal kapcsolatos egyenes egyenlet helyett xÉs y, tekintsük az úgynevezett parametrikus vonalegyenleteket, amelyek az aktuális x és y koordinátákra adnak kifejezéseket valamilyen változó függvényei formájában t(paraméter): x(t) És y(t). Paraméteres gráf készítésénél egy argumentum függvényeinek neveit az ordináta és az abszcissza tengelyen tüntetjük fel.

Példa. Középpontos kör szerkesztése egy (2,3) koordinátájú és sugarú pontban R= 6. A kör paraméteres egyenletét használjuk a szerkesztéshez

x = x 0 + R kötözősaláta( t) y = y 0 + R bűn( t) (2.4. ábra).

2.4. Kör felépítése

Grafikonok formázása

Grafikon formázásához duplán kell kattintania a grafikon területére. Megnyílik a Grafikon formázása párbeszédpanel. A diagram formázási ablakának lapjai a következők:

§ x- Y Axes-- koordinátatengelyek formázása. A szükséges négyzetek bejelölésével a következőket teheti:

· Napló Skála- numerikus értékek megjelenítése a tengelyeken logaritmikus skálán (alapértelmezés szerint a számértékek lineáris skálán vannak ábrázolva)

· Rács Vonalak-- vonalrács alkalmazása;

· Számozott-- számok elrendezése koordinátatengelyek mentén;

· Auto Skála- a tengelyeken lévő számértékek automatikus kiválasztása (ha ez a jelölőnégyzet nincs kijelölve, a maximális számított értékek lesznek a határértékek);

· Előadás Jelző-- jelölések elhelyezése a grafikonon vízszintes vagy függőleges pontozott vonalak formájában, amelyek megfelelnek a tengelyen megadott értéknek, és maguk az értékek megjelennek a sorok végén (minden tengelyen 2 beviteli hely jelenik meg megadhat számértékeket, nem írhat be semmit, írhat be egy számot vagy konstans betűjelet);

· Auto Gmegszabadulni-- a rácsvonalak számának automatikus kiválasztása (ha ez a jelölőnégyzet nincs kijelölve, a sorok számát a Rácsok száma mezőben kell beállítani);

· Keresztezve-- az abszcissza tengely átmegy a nulla ordinátán;

· Dobozos-- az x tengely a grafikon alsó széle mentén fut.

§ Nyom-- függvények vonaldiagramjainak formázása. Mindegyik diagramnál külön-külön módosíthatja:

· szimbólum (Symbol) a csomópontok diagramján (kör, kereszt, téglalap, rombusz);

· a vonal típusa (Solid - folytonos, Pont - pontozott, Dash - kötőjelek, Dadot - kötőjel-pontozott);

· vonalszín (Color);

· a grafika típusa (Típusa) (Vonalok - vonal, Pontok - pontok, Bar vagy Solidbar - sávok, Lépés - lépésdiagram stb.);

· vonalvastagság (Tömeg).

§ Címke -- címet a grafikon területén. A terepen Cím (Cím) beírhatja a cím szövegét, kiválaszthatja pozícióját - a diagram tetején vagy alján ( Felett - a csúcson, Lent -- az alján). Szükség esetén megadhatja az argumentum és a függvény nevét ( Tengelycímkék ).

§ Alapértelmezések -- Ezen a lapon visszatérhet az alapértelmezett grafikonnézethez (Változás az alapértelmezettre), vagy a grafikonon végrehajtott módosításokat alapértelmezettként használhatja a dokumentum összes grafikonjához (Használat az alapértelmezett értékekhez).

5.2 Poláris gráfok felépítése

Egy függvény poláris gráfjának elkészítéséhez a következőket kell tennie:

· állítsa be az argumentumértékek tartományát;

· funkció beállítása;

· helyezze a kurzort arra a helyre, ahol a grafikont fel kell építeni, válassza ki a Graph gombot a matematikai panelen és a Polar Plot gombot a megnyíló panelen;

· azokon a helyeken, ahol beírja a megjelenő sablont, meg kell adnia a függvény szögargumentumát (alul) és a függvény nevét (balra).

Példa. Bernoulli lemniszkátus felépítése: (2.6. ábra)

2.6. Példa poláris gráf felépítésére

5.3 Felületi ábrázolás (3D vagy 3D ábrázolás)

Háromdimenziós grafikonok készítésekor a panelt használják Grafikon(grafikonja) a matematikai panelről. A főmenüből meghívott varázsló segítségével háromdimenziós grafikont készíthet; grafikont készíthet két változó függvényértékeinek mátrixának létrehozásával; használhatja a gyorsított építési módszert; Meghívhatja a CreateMech és CreateSpase speciális függvényeket, amelyek funkcióértékek tömbjének létrehozására és egy grafikon ábrázolására szolgálnak. Megvizsgálunk egy gyorsabb módszert a 3D-s gráf készítésére.

Gyors rajzolás

Egy függvény háromdimenziós grafikonjának gyors elkészítéséhez a következőket kell tennie:

· funkció beállítása;

· helyezze a kurzort arra a helyre, ahol a grafikont ábrázolni kell, válassza ki a gombot a matematikai panelen Grafikon(Diagram) és a megnyíló panelen a gomb ( Felszíni diagram);

· a sablon egyetlen helyére írja be a függvény nevét (változók megadása nélkül);

· kattintson az egérrel a grafikon sablonon kívül - a függvénygrafikon létrejön.

Példa. Függvény ábrázolása z(x,y) = x 2 + y 2 - 30 (2.7. ábra).

Rizs. 2.7. Példa egy gyors felületi ábrázolásra

Az összeállított ütemterv szabályozható:

° a grafikon elforgatása az egérmutató ráhelyezése után történik, miközben lenyomva tartja a bal egérgombot;

° a grafikon méretezése az egérmutató ráhelyezése után történik, miközben egyidejűleg lenyomja a bal egérgombot és a Ctrl billentyűt (ha mozgatja az egeret, a grafikon nagyít vagy kicsinyít);

° A diagram animációja ugyanúgy történik, de a további Shift billentyű lenyomásával. Csak el kell kezdenie forgatni a grafikont az egérrel, ekkor az animáció automatikusan végrehajtásra kerül. A forgatás leállításához kattintson a bal egérgombbal a grafikon területén belül.

Egy rajzon egyszerre több felületet is meg lehet építeni. Ehhez mindkét függvényt meg kell adni, és a diagramsablonon meg kell adni a függvények nevét, vesszővel elválasztva.

Grafikon gyors ábrázolásakor mindkét argumentum alapértelmezett értéke -5 és +5 között van kiválasztva, a szintvonalak száma pedig 20. Az értékek megváltoztatásához a következőket kell tennie:

· kattintson duplán a diagramra;

· a megnyíló ablakban válassza ki a Quick Plot Data fület;

· adjon meg új értékeket az ablakterületen Tartomány1 - az első argumentumhoz és Tartomány2 - a második argumentumhoz (kezdet - kezdeti érték, vége - végső érték);

· a # of Grids mezőben módosítsa a felületet lefedő rácsvonalak számát;

· Kattintson az OK gombra.

Példa. Függvény ábrázolása z(x,y) = -sin( x 2 + y 2) (2.9. ábra).

A grafikon összeállításakor jobb, ha kiválasztja a határértékeket mindkét argumentum értékének -2-ről +2-re történő megváltoztatására.

Rizs. 2.9. Példa egy függvény ábrázolására z(x,y) = -sin( x 2 + y 2)

Mertmattító 3D diagramok

A grafikon formázásához duplán kell kattintania a nyomtatási területre - megjelenik egy több lappal rendelkező formázási ablak: Kinézet, Tábornok, Axes, Világítás, Cím, Hátlapok, Különleges, Fejlett, Gyors Cselekmény Adat.

A lap célja Gyors Cselekmény Adat fentebb volt szó.

Tab Kinézet lehetővé teszi a grafikon megjelenésének megváltoztatását. Terület Tölt Lehetőségek lehetővé teszi a kitöltési paraméterek, mező módosítását Vonal választási lehetőség-- vonalparaméterek, Pont Lehetőségek-- pont paraméterei.

A lapon Tábornok (általános) a csoportban Kilátás mindhárom tengely körül kiválaszthatja az ábrázolt felület elfordulási szögeit; csoportban Kijelző mint Megváltoztathatja a grafikon típusát.

A lapon Világítás(világítás) a négyzet bejelölésével szabályozhatja a világítást Engedélyezze Világítás(kapcsold fel a villanyt) és kapcsold be Tovább(bekapcsol). A 6 lehetséges világítási séma egyike van kiválasztva a listából Világítás rendszer(világítási diagram).

6. Egyenletek megoldási módszerei in MathCAD

Ebben a részben megtudjuk, hogyan lehet a legegyszerűbb egyenleteket az F( x) = 0. Egy egyenlet analitikus megoldása azt jelenti, hogy megtaláljuk az összes gyökerét, azaz. Az ilyen számokat az eredeti egyenletbe behelyettesítve megkapjuk a helyes egyenlőséget. Az egyenlet grafikus megoldása a függvény grafikonjának az OX tengellyel való metszéspontjainak megtalálását jelenti.

6. 1 Egyenletek megoldása a gyök(f(x),x) függvény segítségével

Egy F( formájú ismeretlennel rendelkező egyenlet megoldásához x) = 0 van egy speciális függvény

gyökér(f(x), x) ,

Ahol f(x) -- nullával egyenlő kifejezés;

x-- érvelés.

Ez a függvény adott pontossággal visszaadja annak a változónak az értékét, amelynél a kifejezés f(x) egyenlő 0-val.

Figyeleme. Ha az egyenlet jobb oldala 0, akkor normál formába kell hozni (mindent át kell helyezni a bal oldalra).

A funkció használata előtt gyökér argumentumra kell állítani x kezdeti közelítés. Ha több gyök van, akkor minden gyökér megtalálásához meg kell adni a saját kezdeti közelítését.

Figyelem. Megoldása előtt célszerű megszerkeszteni a függvény grafikonját, hogy ellenőrizzük, vannak-e gyökök (metszi-e a gráf az Ox tengelyt), és ha igen, hány. A kezdeti közelítés a metszésponthoz közelebbi grafikonból választható ki.

Példa. Egyenlet megoldása függvény segítségével gyökérábra mutatja be a 3.1. Mielőtt folytatnánk a megoldást a MathCAD rendszerben, vigyünk át mindent az egyenletben a bal oldalra. Az egyenlet a következő formában lesz: .

Rizs. 3.1. Egyenlet megoldása a gyökérfüggvény segítségével

6. 2 Egyenletek megoldása a Polyroots(v) függvény segítségével

Egy polinom összes gyökének egyidejű megkereséséhez használja a függvényt Polyroots(v), ahol v a polinom együtthatóinak vektora, a szabad taggal kezdve . A nulla együtthatók nem hagyhatók ki. A funkcióval ellentétben gyökér funkció Polyroots nem igényel kezdeti közelítést.

Példa. Egyenlet megoldása függvény segítségével sokgyökerekábra mutatja be a 3.2.

Rizs. 3.2. Egyenlet megoldása a polyroots függvény segítségével

6.3 Egyenletek megoldása a Find(x) függvény segítségével

A Keresés funkció az Adott kulcsszóval együtt működik. Tervezés Adott - megtalálja számítási technikát használ, amely a felhasználó által megadott kezdeti közelítési pont közelében lévő gyökér keresésén alapul.

Adott az egyenlet f(x) = 0, akkor a blokk segítségével a következőképpen oldható meg Adott - megtalálja:

Állítsa be a kezdeti közelítést

Írjon be egy függvényszót

Írd fel az egyenletet az előjel segítségével! félkövér egyenlő

Írjon egy keresési függvényt, amelynek paramétere ismeretlen változó

Ennek eredményeként az egyenlőségjel után a talált gyökér jelenik meg.

Ha több gyök van, akkor ezeket úgy találhatjuk meg, hogy az x0 kezdeti közelítést a kívánt gyökérhez közelire változtatjuk.

Példa. Az egyenlet megoldása a find függvény segítségével a 3.3. ábrán látható.

Rizs. 3.3. Egyenlet megoldása a Find függvény segítségével

Néha szükségessé válik néhány pont megjelölése a grafikonon (például egy függvény metszéspontja az Ox tengellyel). Ehhez szüksége van:

· jelezze egy adott pont x értékét (az Ox tengely mentén) és a függvény értékét ebben a pontban (Oy tengely mentén);

· kattintson duplán a grafikonra és a lap formázási ablakában Nyomok A megfelelő vonalhoz válassza ki a grafikon típusát - pontok, vonalvastagság - 2 vagy 3.

Példa. A függvény metszéspontja az Ox tengellyel van jelölve a grafikonon. Koordináta x ezt a pontot az előző példában találtuk: x= 2,742 (az egyenlet gyöke ) (3.4. ábra).

Rizs. 3.4. Egy függvény grafikonja megjelölt metszésponttal

A lapon lévő diagram formázási ablakban Nyomok Mert nyom2 megváltozott: grafikon típusa - pontok, vonalvastagság - 3, szín - fekete.

7. Egyenletrendszerek megoldása

7.1 Lineáris egyenletrendszerek megoldása

Egy lineáris egyenletrendszer megoldható m mátrix módszer (vagy az inverz mátrixon keresztül, vagy a függvény használatával megoldani(A,B)) és két függvény használatával megtaláljaés funkciókat Minerr.

Mátrix módszer

Példa. Az egyenletrendszer adott:

Ennek az egyenletrendszernek a mátrix módszerrel történő megoldását a 4.1. ábra mutatja be.

Rizs. 4.1. Lineáris egyenletrendszer megoldása mátrix módszerrel

A funkció használata megoldani(A, B)

Lmegoldani(A,B) egy beépített függvény, amely X vektort ad vissza egy lineáris egyenletrendszerhez, adott egy A együttható mátrixa és egy B szabad tagok vektora. .

Példa. Az egyenletrendszer adott:

Ennek a rendszernek az lsolve(A,B) függvény segítségével történő megoldásának módszere a 4.2. ábrán látható.

Rizs. 4.2. Lineáris egyenletrendszer megoldása az lsolve függvény segítségével

Lineáris egyenletrendszer megoldása használva funkciókatÉs megtalálja

Ezzel a módszerrel az egyenletek beírása mátrixok használata nélkül történik, azaz. „természetes formájában”. Először is meg kell adni az ismeretlen változók kezdeti közelítését. Ezek tetszőleges számok lehetnek a definíción belül. Gyakran összetévesztik őket az ingyenes tagok oszlopával.

Lineáris egyenletrendszer megoldása számítási egység segítségével Adott - megtalálja, szükséges:

2) írjon be egy függvényszót Adott;

félkövér egyenlő();

4) írjon egy függvényt megtalálja,

Példa. Az egyenletrendszer adott:

Ennek a rendszernek a megoldása számítási egység segítségével Adott - megtaláljaábrán látható 4.3.

Rizs. 4.3. Lineáris egyenletrendszer megoldása a Find függvény segítségével

Hozzávetőleges plineáris egyenletrendszer megoldása

Lineáris egyenletrendszer megoldása a függvény segítségével Minerr függvényt használó megoldáshoz hasonlóan megtalálja(ugyanazt az algoritmust használjuk), csak a függvényt megtalálja pontos megoldást ad, és Minerr- hozzávetőleges. Ha a keresés nem eredményezi a megoldás aktuális közelítésének további finomítását, Bányászr ezt a közelítést adja vissza. Funkció megtalálja ebben az esetben hibaüzenetet ad vissza.

· Választhat más kezdeti közelítést is.

· Növelheti vagy csökkentheti a számítások pontosságát. Ehhez válassza ki a menüből Math > Lehetőségek(Matek - Opciók) lapon Épült- Ban ben Változók(Beépített változók). A megnyíló lapon csökkentenie kell a megengedett számítási hibát (Konvergencia Tolerancia (TOL)). Alapértelmezett TOL = 0,001.

BAN BENFigyelem. A mátrix megoldási módszerrel az együtthatók átrendezése szükséges a növekvő ismeretlenek szerint x 1, x 2, x 3, x 4.

7.2 Nemlineáris egyenletrendszerek megoldása

A MathCAD nemlineáris egyenletrendszereit számítási egység segítségével oldják meg Adott - megtalálja.

Tervezés Adott - megtalálja számítási technikát használ, amely a felhasználó által megadott kezdeti közelítési pont közelében lévő gyökér keresésén alapul.

Egyenletrendszer megoldása blokk segítségével Adott - megtalálja szükséges:

1) állítson be kezdeti közelítéseket minden változóra;

2) írjon be egy függvényszót Adott;

3) írjon fel egyenletrendszert az előjel segítségével félkövér egyenlő();

4) írjon egy függvényt megtalálja, az ismeretlen változók függvényparaméterekként való felsorolásával.

A számítások eredményeként a rendszer megoldási vektora lesz levezetve.

Ha a rendszernek több megoldása van, az algoritmust meg kell ismételni különböző kezdeti közelítésekkel.

jegyzet. Ha két egyenletből álló, két ismeretlennel rendelkező egyenletrendszert oldunk meg, akkor annak megoldása előtt célszerű függvénygráfokat készíteni annak ellenőrzésére, hogy van-e gyöke a rendszernek (az adott függvények gráfjai metszik-e egymást), és ha igen, hányat. A kezdeti közelítés a metszésponthoz közelebbi grafikonból választható ki.

Példa. Adott egyenletrendszer

A rendszer megoldása előtt függvénygráfokat készítünk: parabolákat (első egyenlet) és egyenest (második egyenlet). Egy egyenes és egy parabola grafikonjának egy koordinátarendszerben való felépítését a 4.5. ábra mutatja:

Rizs. 4.5. Két függvény grafikonjának ábrázolása egy koordinátarendszerben

Egy egyenes és egy parabola két pontban metszi egymást, ami azt jelenti, hogy a rendszernek két megoldása van. A gráf segítségével kiválasztjuk az ismeretlenek kezdeti közelítését xÉs y minden megoldáshoz. Az egyenletrendszer gyökereinek megtalálását a 4.6. ábra mutatja be.

Rizs. 4.6. Nemlineáris egyenletrendszer gyökereinek megtalálása

Annak érdekében, hogy a grafikonon jelöljük a parabola és az egyenes metszéspontjait, a rendszer megoldása során talált pontok koordinátáit, megadjuk az Ox tengely mentén (értékek x ) és az Oy tengely mentén (értékek nál nél ) vesszővel elválasztva. A lapon lévő diagram formázási ablakban Nyomok Mert nyom3 És nyom4 változtassunk: grafikon típusa - pontok, vonalvastagság - 3, szín - fekete (4.7. ábra).

Rizs. 4.7. Függvénygrafikonok jelölt metszéspontokkal

8 . Példák a fő funkciók használatára MathCAD néhány matematikai probléma megoldására

Ez a rész példákat mutat be olyan problémák megoldására, amelyek egyenlet vagy egyenletrendszer megoldását igénylik.

8. 1. A függvények lokális szélsőségeinek megkeresése

A folytonos függvény szélsőértékének (maximumának és/vagy minimumának) szükséges feltétele a következőképpen fogalmazódik meg: szélsőség csak azokon a pontokon fordulhat elő, ahol a derivált vagy egyenlő nullával, vagy nem létezik (különösen a végtelenbe megy). Egy folytonos függvény szélsőértékének megtalálásához először keressük meg a szükséges feltételt kielégítő pontokat, vagyis keressük meg az egyenlet összes valós gyökerét.

Ha egy függvény grafikonját ábrázoljuk, azonnal láthatjuk, hogy egy adott pontban elértük-e a maximumot vagy a minimumot x. Ha nincs gráf, akkor a talált gyökerek mindegyikét megvizsgáljuk a következő módok egyikén.

1 Val vel módszer . VAL VEL egyenlő e származékos jelek . Határozzuk meg a derivált előjelét a pont közelében (a függvény szélsőpontjától kis távolságra lévő pontokban, ellentétes oldalon). Ha a derivált előjele „+”-ról „-”-ra változik, akkor egy adott ponton a függvénynek maximuma van. Ha a jel „-”-ról „+”-ra változik, akkor ezen a ponton a függvénynek van minimuma. Ha a derivált előjele nem változik, akkor nincsenek szélsőségek.

2. s módszer . BAN BEN kiszámítja e második derivált . Ebben az esetben a szélsőpont második deriváltját számítjuk ki. Ha kisebb, mint nulla, akkor egy adott ponton a függvénynek van maximuma, ha nagyobb nullánál, akkor minimuma.

Példa. Egy függvény szélsőértékének (minimum/maximum) megkeresése.

Először készítsük el a függvény grafikonját (6.1. ábra).

Rizs. 6.1. Függvény ábrázolása

Határozzuk meg a grafikonból az értékek kezdeti közelítését x, amely a függvény lokális szélsőértékének felel meg f(x). Keressük meg ezeket a szélsőségeket az egyenlet megoldásával. Ennek megoldására a Given - Find blokkot használjuk (6.2. ábra).

Rizs. 6.2. Helyi szélsőségek megtalálása

Határozzuk meg az extrémák típusát elsőilyen módon, feltárja a derivált előjelének változását a talált értékek közelében (6.3. ábra).

Rizs. 6.3. Az extrémum típusának meghatározása

A derivált értékek táblázatából és a grafikonból jól látható, hogy a derivált jele a pont közelében x Az 1 pluszról mínuszra változik, tehát ezen a ponton a függvény eléri a maximumot. És a pont környékén x 2, a derivált előjele mínuszról pluszra változott, tehát ezen a ponton a függvény eléri a minimumot.

Határozzuk meg az extrémák típusát keddilyen módon, a második derivált előjelét számítva (6.4. ábra).

Rizs. 6.4. Az extrémum típusának meghatározása a második derivált segítségével

Ez a ponton látható x 1 másodperces derivált kisebb, mint nulla, ami pontot jelent x Az 1 a függvény maximumának felel meg. És a ponton x 2 a második derivált nagyobb nullánál, ami a pontot jelenti x 2 a minimális funkciónak felel meg.

8.2 Folyamatos vonallal határolt ábrák területének meghatározása

Egy görbe trapéz területe, amelyet egy függvény grafikonja határol f(x) , egy szegmens az Ox tengelyen és két függőleges x = AÉs x = b, a < b, a következő képlet határozza meg: .

Példa. Egy alak vonallal határolt területének megkeresése f(x) = 1 - x 2 és y = 0.

Rizs. 6.5. Egy alak vonallal határolt területének megkeresése f(x) = 1 - x 2 és y = 0

Az ábra területe a függvénygrafikonok között f1(x) És f2(x) és egyenes x = AÉs x = b, a következő képlettel számítjuk ki:

Figyelem. A területszámítási hibák elkerülése érdekében a függvények különbségét modulo-ra kell venni. Így a terület mindig pozitív érték lesz.

Példa. Egy alakzat vonallal határolt területének megkeresése és. A megoldást a 6.6. ábra mutatja be.

1. Készítsünk függvénygráfot.

2. Keresse meg a függvények metszéspontjait a gyökérfüggvény segítségével! A kezdeti közelítéseket a grafikonból határozzuk meg.

3. Talált értékek x behelyettesítés a képletbe, mint az integráció határai.

8. 3 Görbék készítése adott pontokból

Két adott ponton átmenő egyenes építése

Két ponton átmenő egyenes egyenletének összeállítása A( x 0,y 0) és B( x 1,y 1), a következő algoritmust javasoljuk:

Ahol aÉs b-- az egyenes együtthatói, amelyeket meg kell találnunk.

2. Ez a rendszer lineáris. Két ismeretlen változót tartalmaz: aÉs b

Példa. Az A(-2,-4) és B(5,7) pontokon átmenő egyenes építése.

Helyettesítsük be ezeknek a pontoknak a közvetlen koordinátáit az egyenletbe, és kapjuk meg a rendszert:

Ennek a rendszernek a megoldását MathCAD-ben a 6.7. ábra mutatja be.

Rizs. 6.7. Rendszermegoldás

A rendszer megoldása eredményeként a következőket kapjuk: A = 1.57, b= -0,857. Ez azt jelenti, hogy az egyenes egyenlete így fog kinézni: y = 1.57x- 0,857. Szerkesszük meg ezt az egyenest (6.8. ábra).

Rizs. 6.8. Egyenes vonal építése

Parabola felépítése, három megadott ponton áthaladva

Három A() ponton átmenő parabola megalkotása x 0,y 0), B( x 1,y 1) és C( x 2,y 2), az algoritmus a következő:

1. Egy parabolát az egyenlet ad meg

y = fejsze 2 + bx + Val vel, Ahol

A, bÉs Val vel-- a parabola együtthatói, amelyeket meg kell találnunk.

A pontok megadott koordinátáit behelyettesítjük ebbe az egyenletbe, és megkapjuk a rendszert:

2. Ez a rendszer lineáris. Három ismeretlen változó van: a, bÉs Val vel. A rendszer mátrix módszerrel oldható meg.

3. A kapott együtthatókat behelyettesítjük az egyenletbe, és összeállítunk egy parabolát.

Példa. Az A(-1,-4), B(1,-2) és C(3,16) pontokon átmenő parabola felépítése.

A pontok megadott koordinátáit behelyettesítjük a parabola egyenletbe, és megkapjuk a rendszert:

Ennek az egyenletrendszernek a megoldását a MathCAD-ben a 6.9. ábra mutatja be.

Rizs. 6.9. Egyenletrendszer megoldása

Ennek eredményeként a következő együtthatókat kaptuk: a = 2, b = 1, c= -5. Megkapjuk a parabola egyenletét: 2 x 2 +x -5 = y. Szerkesszük meg ezt a parabolát (6.10. ábra).

Rizs. 6.10. Parabola felépítése

Három megadott ponton átmenő kör szerkesztése

Három ponton átmenő kör megszerkesztéséhez A( x 1,y 1), B( x 2,y 2) és C( x 3,y 3), használhatja a következő algoritmust:

1. A kört az egyenlet adja meg

ahol x0,y0 a kör középpontjának koordinátái;

R -- a kör sugara.

2. Helyettesítsd be a megadott koordinátákat a kör egyenletébe.........

1. MathCAD munkaablak

· Panel Matematika(1.4. ábra).

Rizs. 1.4. Matematika panel

A matematikai eszköztár gombjára kattintva egy további panel nyílik meg:

2. A nyelv elemei MathCAD

A MathCAD matematikai kifejezések alapvető elemei operátorok, konstansok, változók, tömbök és függvények.

2.1 Üzemeltetők

Üzemeltetők -- MathCAD elemek, amelyekkel matematikai kifejezéseket hozhat létre. Ilyenek például az aritmetikai műveletek szimbólumai, az összegek számítására szolgáló előjelek, szorzatok, származékok, integrálok stb.

Az operátor meghatározza:

a) bizonyos operandusértékek jelenlétében végrehajtandó művelet;

b) hány, hol és milyen operandust kell bevinni az operátorba.

Operandus -- az a szám vagy kifejezés, amelyre az operátor cselekszik. Például az 5!+3 kifejezésben a számok 5! és 3 a „+” (plusz) operátor operandusa, az 5 pedig a faktoriális (!) operandusa.

A MathCAD bármely operátora kétféleképpen adható meg:

· egy billentyű (billentyűkombináció) megnyomásával a billentyűzeten;

· a matematikai panel használatával.

A következő utasítások egy változóhoz társított memóriahely tartalmának hozzárendelésére vagy megjelenítésére szolgálnak:

Hozzárendelési jel (a gomb megnyomásával írható be : a billentyűzeten (angol billentyűzetkiosztásban kettőspont), vagy a panel megfelelő gombjának megnyomásával Számológép );

Ezt a feladatot ún helyi. A hozzárendelés előtt a változó definiálatlan, és nem használható.

Globális hozzárendelés operátor. Ez a hozzárendelés bárhol elvégezhető a dokumentumban. Például, ha egy változóhoz a dokumentum legvégén ilyen módon hozzárendelünk értéket, akkor a dokumentum elején is ugyanaz lesz.

Hozzávetőleges egyenlőség operátor (x1). Egyenletrendszerek megoldásánál használatos. Egy billentyű lenyomásával léphet be ; a billentyűzeten (pontosvessző az angol billentyűzetkiosztásban), vagy a megfelelő gomb megnyomásával Logikai panel.

Az operátor (prím egyenlő), amelyet egy állandó vagy változó értékének kinyomtatására használnak.

Egyszerű számítások

A számítási folyamat a következőképpen történik:

Számológép panelek, számítási panelek és becslési panelek.

Figyelem. Ha a teljes kifejezést fel kell osztani a számlálóban, akkor először a billentyűzet szóköz billentyűjének megnyomásával vagy zárójelbe helyezésével kell kiválasztani.

2.2 Állandók

Állandók -- elnevezett objektumok, amelyek olyan értékeket tárolnak, amelyek nem módosíthatók.

Például = 3,14.

Dimenziós állandók -- ezek általánosan elfogadott mértékegységek. Például méter, másodperc stb.

A méretállandó felírásához a szám után be kell írni a * jelet (szorozni) és kiválasztani a menüpontot Beszúrás albekezdésben Mértékegység. A méréseknél a legismertebb kategóriák a következők: Hossz - hossz (m, km, cm); Tömeg -- tömeg (g, kg, t); Idő -- idő (perc, másodperc, óra).

2.3 Változók

Változók elnevezett objektumok, amelyeknek van valamilyen jelentése, amely a program futása során változhat. A változók lehetnek numerikusak, karakterláncok, karakterek stb. A változók értékei a hozzárendelési jellel (: =) adhatók meg.

Figyelem. A MathCAD a kis- és nagybetűket különböző azonosítóként kezeli.

Rendszerváltozók

BAN BEN MathCAD speciális objektumok kis csoportját tartalmazza, amelyek nem sorolhatók be sem az állandók osztályába, sem a változók osztályába, amelyek értékeit közvetlenül a program indítása után határozzák meg. Helyesebb megszámolni őket rendszerváltozók. Ez például a TOL - a numerikus számítások hibája, az ORIGIN - a vektorok, mátrixok stb. indexértékének alsó határa. Ezen változók értékei szükség esetén eltérően állíthatók be.

Rangsorolt ​​változók

Ezek a változók egy sor rögzített értékkel rendelkeznek, amelyek egész számok vagy egy bizonyos lépésben változnak a kezdeti értéktől a végső értékig.

Rangsorolt ​​változó létrehozásához használja a következő kifejezést:

Név=N kezdődik , (N kezdődik +Lépés).N vége ,

ahol a Név a változó neve;

N begin -- kezdeti érték;

Step -- a változó megváltoztatásának megadott lépése;

N vége -- végső érték.

A rangsorolt ​​változókat széles körben használják az ábrázolásban. Például valamilyen függvény grafikonjának ábrázolására f(x) először létre kell hoznia egy változóérték-sorozatot x-- ehhez rangsorolt ​​változónak kell lennie.

Figyelem. Ha nem ad meg lépést a változó változási tartományában, a program automatikusan elfogadja 1-gyel egyenlőnek.

Példa . Változó x változás a -16 és +16 közötti tartományban 0,1-es lépésekben

Rangsorolt ​​változó írásához a következőket kell beírni:

- változó neve ( x);

- hozzárendelési jel (:=)

— a tartomány első értéke (-16);

- vessző;

— a tartomány második értéke, amely az első érték és a lépés összege (-16+0,1);

- ellipszis ( . ) -- változó módosítása meghatározott határokon belül (az ellipszis beírása a pontosvessző megnyomásával történik az angol billentyűzetkiosztásban);

— a tartomány utolsó értéke (16).

Ennek eredményeként a következőket kapja: x := -16,-16+0.1.16.

Kimeneti táblázatok

Az egyenlőségjel után rangsorolt ​​változókat tartalmazó kifejezések kiváltják a kimeneti táblát.

Számértékeket szúrhat be a kimeneti táblázatokba, és módosíthatja azokat.

Változó indexszel

Változó indexszel-- egy változó, amely független számok halmazához van hozzárendelve, amelyek mindegyikének saját száma (indexe) van.

Az index bevitele a billentyűzet bal oldali szögletes zárójelének megnyomásával vagy a gombbal történik x n a panelen Számológép.

Indexként használhat konstanst vagy kifejezést. Egy változó indexszel történő inicializálásához meg kell adnia a tömb elemeit, vesszővel elválasztva őket.

Példa. Index változók bevitele.

A számértékek vesszővel elválasztva kerülnek be a táblázatba;

Adja ki az S vektor első elemének értékét;

Az S vektor nulla elemének értékének megjelenítése.

2.4 Tömbök

Sor -- véges számú numerikus vagy szimbolikus elem egyedi elnevezésű gyűjteménye, valamilyen módon rendezve és meghatározott címekkel.

A csomagban MathCAD A két leggyakoribb tömbtípust használják:

egydimenziós (vektorok);

kétdimenziós (mátrixok).

A mátrix- vagy vektorsablont a következő módok egyikén jelenítheti meg:

válassza ki a menüpontot Beszúrás - Mátrix;

nyomjon meg egy billentyűkombinációt Ctrl + M;

nyomja meg a gombot Panel És vektorok és mátrixok

Ennek eredményeként megjelenik egy párbeszédpanel, amelyben beállíthatja a szükséges sorok és oszlopok számát:

Sorok-- sorok száma

Oszlopok-- oszlopok száma Ha egy mátrixhoz (vektorhoz) nevet kell rendelni, akkor először adja meg a mátrix (vektor) nevét, majd a hozzárendelési operátort, majd a mátrixsablont.

Például:

Mátrix -- egy M n, m nevű kétdimenziós tömb, amely n sorból és m oszlopból áll.

A mátrixokkal különféle matematikai műveleteket végezhet.

2.5 Funkciók

Funkció -- kifejezés, amely szerint néhány számítást argumentumokkal hajtanak végre, és meghatározzák a számértékét. Példák a függvényekre: bűn(x), Cser(x) satöbbi.

A MathCAD csomag függvényei lehetnek beépítettek vagy felhasználó által meghatározottak. A soron belüli függvény beszúrásának módjai:

Válassza ki a menüpontot BeszúrásFunkció.

Nyomja meg a billentyűkombinációt Ctrl + E.

Kattintson a gombra az eszköztáron.

Írja be a funkció nevét a billentyűzeten.

A felhasználói függvényeket általában akkor használják, ha ugyanazt a kifejezést többször is kiértékelik. Felhasználói funkció beállításához:

· írja be a függvény nevét az argumentum kötelező megjelölésével zárójelben, például f (x);

· írja be a hozzárendelés operátorát (:=);

· Adjon meg egy számított kifejezést.

Példa. f (z) := bűn (2 z 2)

3. Számok formázása

A MathCAD-ben megváltoztathatja a számkimeneti formátumot. A számításokat általában 20 számjegy pontossággal hajtják végre, de nem minden jelentős számjegy jelenik meg a képernyőn. A számformátum megváltoztatásához kattintson duplán a kívánt számszerű eredményre. Megjelenik egy számformázó ablak, nyissa meg a lapon Szám Formátum (Számformátum) a következő formátumokkal:

o Tábornok (Fő) -- alapértelmezés szerint elfogadott. A számok sorrendben jelennek meg (például 1,2210 5). A mantissza jeleinek számát a terepen határozzák meg Exponenciális Küszöb(Exponenciális jelölési küszöb). A küszöb túllépése esetén a szám sorrendben jelenik meg. A tizedesvessző utáni helyek száma változik a mezőben Szám nak,-nek decimális helyeken.

o Decimális (Tizedes) -- A lebegőpontos számok decimális ábrázolása (például 12,2316).

o Tudományos (Tudományos) -- A számok csak sorrendben jelennek meg.

o Mérnöki (Műszaki) -- a számok csak a három többszörösében jelennek meg (például 1,2210 6).

Figyelem. Ha a számformázó ablakban a kívánt formátum beállítása után válassza a gombot rendben, a formátum csak a kiválasztott számhoz lesz beállítva. És ha kiválasztja a Beállítás alapértelmezettként gombot, a formátum a dokumentumban szereplő összes számra vonatkozik.

A számok automatikusan nullára kerekednek, ha kisebbek egy beállított küszöbértéknél. A küszöbérték a teljes dokumentumra van beállítva, nem egy konkrét eredményre. Ahhoz, hogy a kerekítési küszöböt nullára módosítsa, ki kell választani a menüpontot Formázás – Eredményés a lapon Megértés , mezőben Nulla küszöb adja meg a szükséges küszöbértéket.

4. Munka szöveggel

A szövegrészletek olyan szövegrészek, amelyeket a felhasználó látni szeretne a dokumentumában. Ezek lehetnek magyarázatok, linkek, megjegyzések stb. Ezek beszúrása a menüpont segítségével történik BeszúrásSzöveg régió.

Formázhatja a szöveget: módosíthatja a betűtípust, méretét, stílusát, igazítását stb. Ehhez ki kell jelölnie, és a megfelelő opciókat kell kiválasztania a betűtípus panelen vagy a menüben FormázásSzöveg.

5. Grafikával való munka

Sok olyan probléma megoldása során, ahol egy függvényt tanulmányozunk, gyakran meg kell alkotni a grafikonját, amely egyértelműen tükrözi a függvény viselkedését egy bizonyos intervallumon keresztül.

A MathCAD rendszerben különféle típusú gráfok készítésére van lehetőség: derékszögű és poláris koordinátarendszerben háromdimenziós gráfok, forgástestek felületei, poliéderek, térbeli görbék, vektormező gráfok. Megnézzük néhányuk elkészítésének technikáit.

5.1 Kétdimenziós gráfok felépítése

Egy függvény kétdimenziós grafikonjának elkészítéséhez szüksége lesz:

· funkció beállítása;

· helyezze a kurzort arra a helyre, ahol a grafikont fel kell építeni, válassza ki a Graph gombot a matematikai panelen és az X-Y Plot gombot a megnyitott panelen;

· a megjelenő kétdimenziós gráfsablonban, amely egy üres téglalap adatcímkékkel, írja be a változó nevét a központi adatcímkében az abszcissza tengely (X-tengely) mentén, és írja be a függvény nevét a helyére a központi adatcímke az ordináta tengely (Y-tengely) mentén (2.1. ábra);

Rizs. 2.1. 2D grafikon sablon

Kattintson az egérrel a diagramsablonon kívül – a függvénygrafikon létrejön.

Az argumentumtartomány 3 értékből áll: kezdő, második és végső.

Legyen szükséges egy függvény grafikonja a [-2,2] intervallumon 0,2 lépéssel. Változó értékek t tartományként vannak megadva a következők szerint:

t:= 2, - 1.8 . 2 ,

ahol: -2 -- a tartomány kezdeti értéke;

1,8 (-2 + 0,2) -- a tartomány második értéke (kezdeti érték plusz lépés);

2 -- a tartomány végső értéke.

Figyelem. Az angol billentyűzetkiosztáson a pontosvessző lenyomásával írhat be hárompontos jelet.

Példa. Függvény ábrázolása y = x 2 a [-5,5] intervallumon 0,5 lépéssel (2.2. ábra).

Rizs. 2.2. Függvény ábrázolása y = x 2

A grafikonok készítésekor a következőket kell figyelembe venni:

° Ha az argumentumértékek tartománya nincs megadva, akkor alapértelmezés szerint a grafikon a [-10,10] tartományban van ábrázolva.

° Ha egy sablonban több grafikont kell elhelyezni, akkor a függvények neveit vesszővel elválasztva jelezzük.

° Ha két függvénynek különböző argumentumai vannak, például f1(x) és f2(y), akkor a függvények nevei az ordináta tengelyen (Y) vannak feltüntetve, vesszővel elválasztva, és mindkét változó neve a abszcissza tengely (X), szintén vesszővel elválasztva.

° A grafikonsablon szélső adatcímkéi az abszcissza és az ordináta határértékeinek jelzésére szolgálnak, azaz beállítják a grafikon léptékét. Ha ezeket a jeleket üresen hagyja, a skála automatikusan beáll. Az automatikus skála nem mindig a kívánt formában tükrözi a grafikont, ezért az abszcissza és az ordináta határértékeit manuális változtatással kell szerkeszteni.

Jegyzet. Ha az ábrázolás után a grafikon nem a kívánt formát ölti, a következőket teheti:

· csökkentse a lépést.

· módosítsa a grafikon ábrázolási intervallumát.

· csökkentse az abszciszák és ordináták határértékeit a grafikonon.

Példa. Olyan kör szerkesztése, amelynek középpontja a (2,3) pontban van és sugara R = 6.

Egyenlet egy kör középpontjával egy pontban koordinátákkal ( x 0 ,y 0) és sugár Rígy van írva:

Fejezzük ki ebből az egyenletből y:

Így egy kör felépítéséhez két függvényt kell megadni: a felső és az alsó félkört. Az argumentumértékek tartományát a következőképpen számítjuk ki:

— kezdeti tartomány értéke = x 0 — R;

— a tartomány végértéke = x 0 + R;

— jobb a 0,1-nek megfelelő lépést megtenni (2.3. ábra).

Rizs. 2.3. Kör felépítése

Egy függvény paraméteres grafikonja

Néha kényelmesebb a téglalap alakú koordinátákkal kapcsolatos egyenes egyenlet helyett xÉs y, tekintsük az úgynevezett parametrikus vonalegyenleteket, amelyek az aktuális x és y koordinátákra adnak kifejezéseket valamilyen változó függvényei formájában t(paraméter): x(t) És y(t). Paraméteres gráf készítésénél egy argumentum függvényeinek neveit az ordináta és az abszcissza tengelyen tüntetjük fel.

Példa. Középpontos kör szerkesztése egy (2,3) koordinátájú és sugarú pontban R= 6. A kör paraméteres egyenletét használjuk a szerkesztéshez

x = x 0 + R kötözősaláta( t) y = y 0 + R bűn( t) (2.4. ábra).

Rizs. 2.4. Kör felépítése

Grafikonok formázása

Grafikon formázásához duplán kell kattintania a grafikon területére. Megnyílik a Grafikon formázása párbeszédpanel. A diagram formázási ablakának lapjai a következők:

§ x- Y Axes-- koordinátatengelyek formázása. A szükséges négyzetek bejelölésével a következőket teheti:

· Napló Skála- numerikus értékek megjelenítése a tengelyeken logaritmikus skálán (alapértelmezés szerint a számértékek lineáris skálán vannak ábrázolva)

· Rács Vonalak-- vonalrács alkalmazása;

· Számozott-- számok elrendezése koordinátatengelyek mentén;

· Auto Skála- a tengelyeken lévő számértékek automatikus kiválasztása (ha ez a jelölőnégyzet nincs kijelölve, a maximális számított értékek lesznek a határértékek);

· Előadás Jelző-- jelölések elhelyezése a grafikonon vízszintes vagy függőleges pontozott vonalak formájában, amelyek megfelelnek a tengelyen megadott értéknek, és maguk az értékek megjelennek a sorok végén (minden tengelyen 2 beviteli hely jelenik meg megadhat számértékeket, nem írhat be semmit, írhat be egy számot vagy konstans betűjelet);

· Auto Gmegszabadulni-- a rácsvonalak számának automatikus kiválasztása (ha ez a jelölőnégyzet nincs kijelölve, a sorok számát a Rácsok száma mezőben kell beállítani);

· Keresztezve-- az abszcissza tengely átmegy a nulla ordinátán;

· Dobozos-- az x tengely a grafikon alsó széle mentén fut.

§ Nyom-- függvények vonaldiagramjainak formázása. Mindegyik diagramnál külön-külön módosíthatja:

· szimbólum (Symbol) a csomópontok diagramján (kör, kereszt, téglalap, rombusz);

· a vonal típusa (Solid - folytonos, Pont - pontozott, Dash - kötőjelek, Dadot - kötőjel-pontozott);

· vonalszín (Color);

· a grafika típusa (Típusa) (Vonalok - vonal, Pontok - pontok, Bar vagy Solidbar - sávok, Lépés - lépésdiagram stb.);

· vonalvastagság (Tömeg).

§ Címke -- címet a grafikon területén. A terepen Cím (Cím) beírhatja a cím szövegét, kiválaszthatja pozícióját - a diagram tetején vagy alján ( Felett - a csúcson, Lent -- az alján). Szükség esetén megadhatja az argumentum és a függvény nevét ( Tengelycímkék ).

§ Alapértelmezések -- Ezen a lapon visszatérhet az alapértelmezett grafikon nézethez (Változás alapértelmezettre), vagy a grafikonon végrehajtott módosításokat alapértelmezettként használhatja a jelen dokumentumban szereplő összes grafikonhoz (Használat az alapértelmezett értékekhez).

5.2 Poláris gráfok felépítése

Egy függvény poláris gráfjának elkészítéséhez a következőket kell tennie:

· állítsa be az argumentumértékek tartományát;

· funkció beállítása;

· helyezze a kurzort arra a helyre, ahol a grafikont fel kell építeni, válassza ki a Graph gombot a matematikai panelen és a Polar Plot gombot a megnyíló panelen;

· azokon a helyeken, ahol beírja a megjelenő sablont, meg kell adnia a függvény szögargumentumát (alul) és a függvény nevét (balra).

Példa. Bernoulli lemniszkátus felépítése: (2.6. ábra)

Rizs. 2.6. Példa poláris gráf felépítésére

5.3 Felületi ábrázolás (3D vagy 3D ábrázolás)

Háromdimenziós grafikonok készítésekor a panelt használják Grafikon(grafikonja) a matematikai panelről. A főmenüből meghívott varázsló segítségével háromdimenziós grafikont készíthet; grafikont készíthet két változó függvényértékeinek mátrixának létrehozásával; használhatja a gyorsított építési módszert; Meghívhatja a CreateMech és CreateSpase speciális függvényeket, amelyek funkcióértékek tömbjének létrehozására és egy grafikon ábrázolására szolgálnak. Megvizsgálunk egy gyorsabb módszert a 3D-s gráf készítésére.

Gyors rajzolás

Egy függvény háromdimenziós grafikonjának gyors elkészítéséhez a következőket kell tennie:

· funkció beállítása;

· helyezze a kurzort arra a helyre, ahol a grafikont ábrázolni kell, válassza ki a gombot a matematikai panelen Grafikon(Diagram) és a megnyíló panelen a gomb ( Felszíni diagram);

· a sablon egyetlen helyére írja be a függvény nevét (változók megadása nélkül);

· kattintson az egérrel a grafikon sablonon kívül - a függvénygrafikon létrejön.

Példa. Függvény ábrázolása z(x,y) = x 2 + y 2 - 30 (2.7. ábra).

Rizs. 2.7. Példa egy gyors felületi ábrázolásra

Az összeállított ütemterv szabályozható:

° a grafikon elforgatása az egérmutató ráhelyezése után történik, miközben lenyomva tartja a bal egérgombot;

° a grafikon méretezése az egérmutató ráhelyezése után történik, miközben egyidejűleg lenyomja a bal egérgombot és a Ctrl billentyűt (ha mozgatja az egeret, a grafikon nagyít vagy kicsinyít);

° A diagram animációja ugyanúgy történik, de a további Shift billentyű lenyomásával. Csak el kell kezdenie forgatni a grafikont az egérrel, ekkor az animáció automatikusan végrehajtásra kerül. A forgatás leállításához kattintson a bal egérgombbal a grafikon területén belül.

Egy rajzon egyszerre több felületet is meg lehet építeni. Ehhez mindkét függvényt meg kell adni, és a diagramsablonon meg kell adni a függvények nevét, vesszővel elválasztva.

Grafikon gyors ábrázolásakor mindkét argumentum alapértelmezett értéke -5 és +5 között van kiválasztva, a szintvonalak száma pedig 20. Az értékek megváltoztatásához a következőket kell tennie:

· kattintson duplán a diagramra;

· a megnyíló ablakban válassza ki a Quick Plot Data fület;

· adjon meg új értékeket az ablakterületen Tartomány1 - az első argumentumhoz és Tartomány2 - a második argumentumhoz (kezdet - kezdeti érték, vége - végső érték);

· a # of Grids mezőben módosítsa a felületet lefedő rácsvonalak számát;

· Kattintson az OK gombra.

Példa. Függvény ábrázolása z(x,y) = -sin ( x 2 + y 2) (2.9. ábra).

A grafikon összeállításakor jobb, ha kiválasztja a határértékeket mindkét argumentum értékének -2-ről +2-re történő megváltoztatására.

Rizs. 2.9. Példa egy függvény ábrázolására z(x,y) = -sin ( x 2 + y 2)

Mertmattító 3D diagramok

A grafikon formázásához duplán kell kattintania a nyomtatási területre - megjelenik egy több lappal rendelkező formázási ablak: Kinézet, Tábornok, Axes, Világítás, Cím, Hátlapok, Különleges, Fejlett, Gyors Cselekmény Adat.

A lap célja Gyors Cselekmény Adat fentebb tárgyaltuk (23, "https://site").

Tab Kinézet lehetővé teszi a grafikon megjelenésének megváltoztatását. Terület Tölt Lehetőségek lehetővé teszi a kitöltési paraméterek, mező módosítását Vonal választási lehetőség-- vonalparaméterek, Pont Lehetőségek-- pont paraméterei.

A lapon Tábornok (általános) a csoportban Kilátás mindhárom tengely körül kiválaszthatja az ábrázolt felület elfordulási szögeit; csoportban Kijelző mint Megváltoztathatja a grafikon típusát.

A lapon Világítás(világítás) a négyzet bejelölésével szabályozhatja a világítást Engedélyezze Világítás(kapcsold fel a villanyt) és kapcsold be Tovább(bekapcsol). A 6 lehetséges világítási séma egyike van kiválasztva a listából Világítás rendszer(világítási diagram).

6. Egyenletek megoldási módszerei in MathCAD

Ebben a részben megtudjuk, hogyan lehet a legegyszerűbb F alakú egyenleteket ( x) = 0. Egy egyenlet megoldása analitikusan azt jelenti, hogy meg kell találni az összes gyökerét, azaz olyan számokat, amelyeket az eredeti egyenletbe behelyettesítve megkapjuk a helyes egyenlőséget. Az egyenlet grafikus megoldása a függvény grafikonjának az OX tengellyel való metszéspontjainak megtalálását jelenti.

6. 1 Egyenletek megoldása a gyök(f(x),x) függvény segítségével

Olyan egyenlet megoldásaihoz, ahol az F alakú ismeretlen x) = 0 van egy speciális függvény

gyökér(f(x), x) ,

Ahol f(x) -- nullával egyenlő kifejezés;

x-- érvelés.

Ez a függvény adott pontossággal visszaadja annak a változónak az értékét, amelynél a kifejezés f(x) egyenlő 0-val.

Figyeleme. Ha az egyenlet jobb oldala 0, akkor normál formába kell hozni (mindent át kell helyezni a bal oldalra).

A funkció használata előtt gyökér argumentumra kell állítani x kezdeti közelítés. Ha több gyök van, akkor minden gyökér megtalálásához meg kell adni a saját kezdeti közelítését.

Figyelem. Megoldása előtt célszerű megszerkeszteni a függvény grafikonját, hogy ellenőrizzük, vannak-e gyökök (metszi-e a gráf az Ox tengelyt), és ha igen, hány. A kezdeti közelítés a metszésponthoz közelebbi grafikonból választható ki.

Példa. Egyenlet megoldása függvény segítségével gyökérábra mutatja be a 3.1. Mielőtt folytatnánk a megoldást a MathCAD rendszerben, vigyünk át mindent az egyenletben a bal oldalra. Az egyenlet a következő formában lesz: .

Rizs. 3.1. Egyenlet megoldása a gyökérfüggvény segítségével

6. 2 Egyenletek megoldása a Polyroots (v) függvény segítségével

Egy polinom összes gyökének egyidejű megkereséséhez használja a függvényt Polyroots(v), ahol v a polinom együtthatóinak vektora, a szabad taggal kezdve . A nulla együtthatók nem hagyhatók ki. A funkcióval ellentétben gyökér funkció Polyroots nem igényel kezdeti közelítést.

Példa. Egyenlet megoldása függvény segítségével sokgyökerekábra mutatja be a 3.2.

Rizs. 3.2. Egyenlet megoldása a polyroots függvény segítségével

6.3 Egyenletek megoldása a Find(x) függvény segítségével

A Keresés funkció az Adott kulcsszóval együtt működik. Tervezés Adottmegtalálja

Adott az egyenlet f(x) = 0, akkor a blokk segítségével a következőképpen oldható meg Adott - megtalálja:

— állítsa be a kezdeti közelítést

— adjon meg egy függvényszót

- írja fel az egyenletet az előjel segítségével félkövér egyenlő

— írjunk egy keresőfüggvényt, amelynek paramétere ismeretlen változó

Ennek eredményeként az egyenlőségjel után a talált gyökér jelenik meg.

Ha több gyök van, akkor ezeket úgy találhatjuk meg, hogy az x0 kezdeti közelítést a kívánt gyökérhez közelire változtatjuk.

Példa. Az egyenlet megoldása a find függvény segítségével a 3.3. ábrán látható.

Rizs. 3.3. Egyenlet megoldása a Find függvény segítségével

Néha szükségessé válik néhány pont megjelölése a grafikonon (például egy függvény metszéspontja az Ox tengellyel). Ehhez szüksége van:

· jelezze egy adott pont x értékét (az Ox tengely mentén) és a függvény értékét ebben a pontban (Oy tengely mentén);

· kattintson duplán a grafikonra és a lap formázási ablakában Nyomok A megfelelő vonalhoz válassza ki a grafikon típusát - pontok, vonalvastagság - 2 vagy 3.

Példa. A függvény metszéspontja az Ox tengellyel van jelölve a grafikonon. Koordináta x ezt a pontot az előző példában találtuk: x= 2,742 (az egyenlet gyöke ) (3.4. ábra).

Rizs. 3.4. Megjelölt metszésponttal rendelkező függvény grafikonja A grafikon formázási ablakban a fülön Nyomok Mert nyom2 megváltozott: grafikon típusa - pontok, vonalvastagság - 3, szín - fekete.

7. Egyenletrendszerek megoldása

7.1 Lineáris egyenletrendszerek megoldása

Egy lineáris egyenletrendszer megoldható m mátrix módszer (vagy az inverz mátrixon keresztül, vagy a függvény használatával megoldani(A, B)) és két függvény használatával megtaláljaés funkciókat Minerr.

Mátrix módszer

Példa. Az egyenletrendszer adott:

Ennek az egyenletrendszernek a mátrix módszerrel történő megoldását a 4.1. ábra mutatja be.

Rizs. 4.1. Lineáris egyenletrendszer megoldása mátrix módszerrel

A funkció használata megoldani(A, B)

Lmegoldani(A, B) egy beépített függvény, amely egy X vektort ad vissza egy lineáris egyenletrendszerhez, adott A együtthatós mátrixnak és egy áltag vektornak, B. .

Példa. Az egyenletrendszer adott:

Ennek a rendszernek az lsolve (A, B) függvény segítségével történő megoldásának módszere a 4.2. ábrán látható.

Rizs. 4.2. Lineáris egyenletrendszer megoldása az lsolve függvény segítségével

Lineáris egyenletrendszer megoldása használva funkciókatÉs megtalálja

Ezzel a módszerrel az egyenletek mátrixok használata nélkül, azaz „természetes formájukban” kerülnek beírásra. Először is meg kell adni az ismeretlen változók kezdeti közelítését. Ezek tetszőleges számok lehetnek a definíción belül. Gyakran összetévesztik őket az ingyenes tagok oszlopával.

Lineáris egyenletrendszer megoldása számítási egység segítségével Adott - megtalálja, szükséges:

2) írjon be egy függvényszót Adott;

félkövér egyenlő();

4) írjon egy függvényt megtalálja,

Példa. Az egyenletrendszer adott:

Ennek a rendszernek a megoldása számítási egység segítségével Adott - megtaláljaábrán látható 4.3.

Rizs. 4.3. Lineáris egyenletrendszer megoldása a Find függvény segítségével

Hozzávetőleges plineáris egyenletrendszer megoldása

Lineáris egyenletrendszer megoldása a függvény segítségével Minerr függvényt használó megoldáshoz hasonlóan megtalálja(ugyanazt az algoritmust használjuk), csak a függvényt megtalálja pontos megoldást ad, és Minerr- hozzávetőleges. Ha a keresés nem eredményezi a megoldás aktuális közelítésének további finomítását, Bányászr ezt a közelítést adja vissza. Funkció megtalálja ebben az esetben hibaüzenetet ad vissza.

· Választhat más kezdeti közelítést is.

· Növelheti vagy csökkentheti a számítások pontosságát. Ehhez válassza ki a menüből Math > Lehetőségek(Matek - Opciók) lapon Épült- Ban ben Változók(Beépített változók). A megnyíló lapon csökkentenie kell a megengedett számítási hibát (Konvergencia Tolerancia (TOL)). Alapértelmezett TOL = 0,001.

BAN BENFigyelem. A mátrix megoldási módszerrel az együtthatók átrendezése szükséges a növekvő ismeretlenek szerint x 1, x 2, x 3, x 4.

7.2 Nemlineáris egyenletrendszerek megoldása

A MathCAD nemlineáris egyenletrendszereit számítási egység segítségével oldják meg Adott - megtalálja.

Tervezés Adott - megtalálja számítási technikát használ, amely a felhasználó által megadott kezdeti közelítési pont közelében lévő gyökér keresésén alapul.

Egyenletrendszer megoldása blokk segítségével Adott - megtalálja szükséges:

1) állítson be kezdeti közelítéseket minden változóra;

2) írjon be egy függvényszót Adott;

3) írjon fel egyenletrendszert az előjel segítségével félkövér egyenlő();

4) írjon egy függvényt megtalálja, az ismeretlen változók függvényparaméterekként való felsorolásával.

A számítások eredményeként a rendszer megoldási vektora lesz levezetve.

Ha a rendszernek több megoldása van, az algoritmust meg kell ismételni különböző kezdeti közelítésekkel.

jegyzet. Ha két egyenletből álló, két ismeretlennel rendelkező egyenletrendszert oldunk meg, akkor annak megoldása előtt célszerű függvénygráfokat készíteni annak ellenőrzésére, hogy van-e gyöke a rendszernek (az adott függvények gráfjai metszik-e egymást), és ha igen, hányat. A kezdeti közelítés a metszésponthoz közelebbi grafikonból választható ki.

Példa. Adott egyenletrendszer

A rendszer megoldása előtt függvénygráfokat készítünk: parabolákat (első egyenlet) és egyenest (második egyenlet). Egy egyenes és egy parabola grafikonjának egy koordinátarendszerben való felépítését a 4.5. ábra mutatja:

Rizs. 4.5. Két függvény grafikonjának ábrázolása egy koordinátarendszerben Egy egyenes és egy parabola két pontban metszi egymást, ami azt jelenti, hogy a rendszernek két megoldása van. A gráf segítségével kiválasztjuk az ismeretlenek kezdeti közelítését xÉs y minden megoldáshoz. Az egyenletrendszer gyökereinek megtalálását a 4.6. ábra mutatja be.

Rizs. 4.6. Nemlineáris egyenletrendszer gyökeinek megkeresése A parabola és az egyenes metszéspontjainak, a rendszer megoldása során talált pontok koordinátáinak a grafikonon való megjelöléséhez az Ox tengely mentén (értékek x ) és az Oy tengely mentén (értékek nál nél ) vesszővel elválasztva. A lapon lévő diagram formázási ablakban Nyomok Mert nyom3 És nyom4 változtassunk: grafikon típusa - pontok, vonalvastagság - 3, szín - fekete (4.7. ábra).

Rizs. 4.7. Függvénygrafikonok jelölt metszéspontokkal

8 . Példák a fő funkciók használatára MathCAD néhány matematikai probléma megoldására

Ez a rész példákat mutat be olyan problémák megoldására, amelyek egyenlet vagy egyenletrendszer megoldását igénylik.

8. 1. A függvények lokális szélsőségeinek megkeresése

A folytonos függvény szélsőértékének (maximumának és/vagy minimumának) szükséges feltétele a következőképpen fogalmazódik meg: szélsőség csak azokon a pontokon fordulhat elő, ahol a derivált vagy egyenlő nullával, vagy nem létezik (különösen a végtelenbe megy). Egy folytonos függvény szélsőértékének megtalálásához először keressük meg a szükséges feltételt kielégítő pontokat, vagyis keressük meg az egyenlet összes valós gyökerét.

Ha egy függvény grafikonját ábrázoljuk, azonnal láthatjuk, hogy egy adott pontban elértük-e a maximumot vagy a minimumot x. Ha nincs gráf, akkor a talált gyökerek mindegyikét megvizsgáljuk a következő módok egyikén.

1 Val vel módszer . VAL VEL egyenlő e származékos jelek . Határozzuk meg a derivált előjelét a pont közelében (a függvény szélsőpontjától kis távolságra lévő pontokban, ellentétes oldalon). Ha a derivált előjele „+”-ról „-”-ra változik, akkor egy adott ponton a függvénynek maximuma van. Ha az előjel „-”-ről „+”-ra változik, akkor egy adott ponton a függvénynek minimuma van. Ha a derivált előjele nem változik, akkor nincsenek szélsőségek.

2. s módszer . BAN BEN kiszámítja e második derivált . Ebben az esetben a szélsőpont második deriváltját számítjuk ki. Ha kisebb, mint nulla, akkor egy adott ponton a függvénynek van maximuma, ha nagyobb nullánál, akkor minimuma.

Példa. Egy függvény szélsőértékének (minimum/maximum) megkeresése.

Először készítsük el a függvény grafikonját (6.1. ábra).

Rizs. 6.1. Függvény ábrázolása

Határozzuk meg a grafikonból az értékek kezdeti közelítését x, amely a függvény lokális szélsőértékének felel meg f(x). Keressük meg ezeket a szélsőségeket az egyenlet megoldásával. Ennek megoldására a Given - Find blokkot használjuk (6.2. ábra).

Rizs. 6.2. Helyi szélsőségek megtalálása

Határozzuk meg az extrémák típusát elsőilyen módon, feltárja a derivált előjelének változását a talált értékek közelében (6.3. ábra).

Rizs. 6.3. Az extrémum típusának meghatározása

A derivált értékek táblázatából és a grafikonból jól látható, hogy a derivált jele a pont közelében x Az 1 pluszról mínuszra változik, tehát ezen a ponton a függvény eléri a maximumot. És a pont környékén x 2, a derivált előjele mínuszról pluszra változott, tehát ezen a ponton a függvény eléri a minimumot.

Határozzuk meg az extrémák típusát keddilyen módon, a második derivált előjelét számítva (6.4. ábra).

Rizs. 6.4. Az extrémum típusának meghatározása a második derivált segítségével

Ez a ponton látható x 1 másodperces derivált kisebb, mint nulla, ami pontot jelent x Az 1 a függvény maximumának felel meg. És a ponton x 2 a második derivált nagyobb nullánál, ami a pontot jelenti x 2 a minimális funkciónak felel meg.

8.2 Folyamatos vonallal határolt ábrák területének meghatározása

Egy görbe trapéz területe, amelyet egy függvény grafikonja határol f(x) , egy szegmens az Ox tengelyen és két függőleges x = AÉs x = b, a < b, a következő képlet határozza meg: .

Példa. Egy alak vonallal határolt területének megkeresése f(x) = 1 — x 2 és y = 0.

Rizs. 6.5. Egy alak vonallal határolt területének megkeresése f(x) = 1 — x 2 és y = 0

Az ábra területe a függvénygrafikonok között f1(x) És f2(x) és egyenes x = AÉs x = b, a következő képlettel számítjuk ki:

Figyelem. A területszámítási hibák elkerülése érdekében a függvények különbségét modulo-ra kell venni. Így a terület mindig pozitív érték lesz.

Példa. Egy alakzat vonallal határolt területének megkeresése és. A megoldást a 6.6. ábra mutatja be.

1. Készítsünk függvénygráfot.

2. Keresse meg a függvények metszéspontjait a gyökérfüggvény segítségével! A kezdeti közelítéseket a grafikonból határozzuk meg.

3. Talált értékek x behelyettesítés a képletbe, mint az integráció határai.

8. 3 Görbék készítése adott pontokból

Két adott ponton átmenő egyenes építése

Két A ponton átmenő egyenes egyenletének összeállítása ( x 0,y 0) és B ( x 1,y 1), a következő algoritmust javasoljuk:

Ahol aÉs b-- az egyenes együtthatói, amelyeket meg kell találnunk.

2. Ez a rendszer lineáris. Két ismeretlen változót tartalmaz: aÉs b

Példa. Az A (-2,-4) és B (5,7) pontokon átmenő egyenes építése.

Helyettesítsük be ezeknek a pontoknak a közvetlen koordinátáit az egyenletbe, és kapjuk meg a rendszert:

Ennek a rendszernek a megoldását MathCAD-ben a 6.7. ábra mutatja be.

Rizs. 6.7. Rendszermegoldás

A rendszer megoldása eredményeként a következőket kapjuk: A = 1.57, b= -0,857. Ez azt jelenti, hogy az egyenes egyenlete így fog kinézni: y = 1.57x- 0,857. Szerkesszük meg ezt az egyenest (6.8. ábra).

Rizs. 6.8. Egyenes vonal építése

Parabola felépítése, három megadott ponton áthaladva

Három A ponton átmenő parabola megszerkesztéséhez ( x 0,y 0), B ( x 1,y 1) és C ( x 2,y 2), az algoritmus a következő:

1. Egy parabolát az egyenlet ad meg

y = fejsze 2 + bx + Val vel, Ahol

A, bÉs Val vel-- a parabola együtthatói, amelyeket meg kell találnunk.

A pontok megadott koordinátáit behelyettesítjük ebbe az egyenletbe, és megkapjuk a rendszert:

2. Ez a rendszer lineáris. Három ismeretlen változó van: a, bÉs Val vel. A rendszer mátrix módszerrel oldható meg.

3. A kapott együtthatókat behelyettesítjük az egyenletbe, és összeállítunk egy parabolát.

Példa. Az A (-1,-4), B (1,-2) és C (3,16) pontokon áthaladó parabola felépítése.

A pontok megadott koordinátáit behelyettesítjük a parabola egyenletbe, és megkapjuk a rendszert:

Ennek az egyenletrendszernek a megoldását a MathCAD-ben a 6.9. ábra mutatja be.

Rizs. 6.9. Egyenletrendszer megoldása

Ennek eredményeként a következő együtthatókat kaptuk: a = 2, b = 1, c= -5. Megkapjuk a parabola egyenletét: 2 x 2 +x -5 = y. Szerkesszük meg ezt a parabolát (6.10. ábra).

Rizs. 6.10. Parabola felépítése

Három megadott ponton átmenő kör szerkesztése

Három A ponton átmenő kör megszerkesztéséhez ( x 1,y 1), B ( x 2,y 2) és C ( x 3,y 3), használhatja a következő algoritmust:

1. A kört az egyenlet adja meg

ahol x0, y0 a kör középpontjának koordinátái;

R -- a kör sugara.

2. Helyettesítse be a pontok megadott koordinátáit a kör egyenletébe, és kapja meg a rendszert:

Ez a rendszer nemlineáris. Három ismeretlen változó van: x 0, y 0 és R. A rendszert számítási egység segítségével oldjuk meg Adott - megtalálja.

Példa. Három A (-2,0), B (6,0) és C (2,4) ponton átmenő kör szerkesztése.

Helyettesítsük be a pontok megadott koordinátáit a kör egyenletébe, és kapjuk meg a rendszert:

A rendszer megoldását MathCAD-ben a 6.11. ábra mutatja be.

Rizs. 6.11. Rendszermegoldás

A rendszer megoldása eredményeként a következőket kaptuk: x 0 = 2, y 0 = 0, R = 4. Helyettesítsd be a kör egyenletébe a kapott kör középpontjának és sugárának koordinátáit! Kapunk: Innentől fejezzük ki y és konstruáljunk egy kört (6.12. ábra).

Küldje el a jó munkát a tudásbázis egyszerű. Használja az alábbi űrlapot

Diákok, végzős hallgatók, fiatal tudósok, akik a tudásbázist tanulmányaikban és munkájukban használják, nagyon hálásak lesznek Önnek.

1. Működő ablak MathCAD

· Panel Matematika(1.4. ábra).

Rizs. 1.4. Matematika panel

A matematikai eszköztár gombjára kattintva egy további panel nyílik meg:

2. A nyelv elemei MathCAD

A MathCAD matematikai kifejezések alapvető elemei operátorok, konstansok, változók, tömbök és függvények.

2.1 Üzemeltetők

Üzemeltetők -- MathCAD elemek, amelyekkel matematikai kifejezéseket hozhat létre. Ilyenek például az aritmetikai műveletek szimbólumai, az összegek számítására szolgáló előjelek, szorzatok, származékok, integrálok stb.

Az operátor meghatározza:

a) bizonyos operandusértékek jelenlétében végrehajtandó művelet;

b) hány, hol és milyen operandust kell bevinni az operátorba.

Operandus -- az a szám vagy kifejezés, amelyre az operátor cselekszik. Például az 5!+3 kifejezésben a számok 5! és 3 a „+” (plusz) operátor operandusa, az 5 pedig a faktoriális (!) operandusa.

A MathCAD bármely operátora kétféleképpen adható meg:

· egy billentyű (billentyűkombináció) megnyomásával a billentyűzeten;

· a matematikai panel használatával.

A következő utasítások egy változóhoz társított memóriahely tartalmának hozzárendelésére vagy megjelenítésére szolgálnak:

--hozzárendelés jele (a gomb megnyomásával írható be : a billentyűzeten (angol billentyűzetkiosztásban kettőspont), vagy a panel megfelelő gombjának megnyomásával Számológép );

Ezt a feladatot ún helyi. A hozzárendelés előtt a változó definiálatlan, és nem használható.

-- globális hozzárendelés operátor. Ez a hozzárendelés bárhol elvégezhető a dokumentumban. Például, ha egy változóhoz a dokumentum legvégén ilyen módon hozzárendelünk értéket, akkor a dokumentum elején is ugyanaz lesz.

-- közelítő egyenlőség operátor (x1). Egyenletrendszerek megoldásánál használatos. Egy billentyű lenyomásával léphet be ; a billentyűzeten (pontosvessző az angol billentyűzetkiosztásban), vagy a megfelelő gomb megnyomásával Logikai panel.

= -- operátor (prím egyenlő) egy állandó vagy változó értékének kiadására fenntartva.

Egyszerű számítások

A számítási folyamat a következőképpen történik:

Számológép panelek, számítási panelek és becslési panelek.

Figyelem. Ha a teljes kifejezést fel kell osztani a számlálóban, akkor először a billentyűzet szóköz billentyűjének megnyomásával vagy zárójelbe helyezésével kell kiválasztani.

2.2 Állandók

Állandók -- elnevezett objektumok, amelyek valamilyen értéket tárolnak, amely nem változtatható meg.

Például = 3,14.

Dimenziós állandók -- ezek általánosan elfogadott mértékegységek. Például méter, másodperc stb.

A méretállandó felírásához a szám után be kell írni a * jelet (szorozni) és kiválasztani a menüpontot Beszúrás albekezdésben Mértékegység. A méréseknél a legismertebb kategóriák a következők: Hossz - hossz (m, km, cm); Tömeg -- tömeg (g, kg, t); Idő -- idő (perc, másodperc, óra).

2.3 Változók

Változók elnevezett objektumok, amelyeknek van valamilyen jelentése, amely a program futása során változhat. A változók lehetnek numerikusak, karakterláncok, karakterek stb. A változók értéke a hozzárendelési jel (: =) használatával történik.

Figyelem. A MathCAD a kis- és nagybetűket különböző azonosítóként kezeli.

Rendszerváltozók

BAN BEN MathCAD speciális objektumok kis csoportját tartalmazza, amelyek nem sorolhatók be sem az állandók osztályába, sem a változók osztályába, amelyek értékeit közvetlenül a program indítása után határozzák meg. Helyesebb megszámolni őket rendszerváltozók. Ez például a TOL - a numerikus számítások hibája, az ORIGIN - a vektorok, mátrixok stb. indexértékének alsó határa. Ezen változók értékei szükség esetén eltérően állíthatók be.

Rangsorolt ​​változók

Ezek a változók egy sor rögzített értékkel rendelkeznek, amelyek egész számok vagy egy bizonyos lépésben változnak a kezdeti értéktől a végső értékig.

Rangsorolt ​​változó létrehozásához használja a következő kifejezést:

Név=N kezdődik, (N kezdődik+Lépés)..N vége,

ahol a Név a változó neve;

N begin -- kezdeti érték;

Step -- a változó megváltoztatásának megadott lépése;

N vége -- végső érték.

A rangsorolt ​​változókat széles körben használják az ábrázolásban. Például valamilyen függvény grafikonjának ábrázolására f(x) először létre kell hoznia egy változóérték-sorozatot x-- ehhez rangsorolt ​​változónak kell lennie.

Figyelem. Ha nem ad meg egy lépést egy változó változási tartományában, akkor gramm automatikusan elfogadja egyenlő 1.

Példa . Változó x változás a -16 és +16 közötti tartományban 0,1-es lépésekben

Rangsorolt ​​változó írásához a következőket kell beírni:

Változó neve ( x);

Hozzárendelés jele (:=)

Első tartomány értéke (-16);

Vessző;

A tartomány második értéke, amely az első érték és a lépés összege (-16+0,1);

Ellipszis ( .. ) -- változó módosítása meghatározott határokon belül (az ellipszis beírása a pontosvessző megnyomásával történik az angol billentyűzetkiosztásban);

A tartomány utolsó értéke (16).

Ennek eredményeként a következőket kapja: x := -16,-16+0.1..16.

Kimeneti táblázatok

Az egyenlőségjel után rangsorolt ​​változókat tartalmazó kifejezések kiváltják a kimeneti táblát.

Számértékeket szúrhat be a kimeneti táblázatokba, és módosíthatja azokat.

Változó indexszel

Változó indexszel-- egy változó, amely független számok halmazához van hozzárendelve, amelyek mindegyikének saját száma (indexe) van.

Az index bevitele a billentyűzet bal oldali szögletes zárójelének megnyomásával vagy a gombbal történik x n a panelen Számológép.

Indexként használhat konstanst vagy kifejezést. Egy változó indexszel történő inicializálásához meg kell adnia a tömb elemeit, vesszővel elválasztva őket.

Példa. Index változók bevitele.

A számértékek vesszővel elválasztva kerülnek be a táblázatba;

Adja ki az S vektor első elemének értékét;

Az S vektor nulla elemének értékének megjelenítése.

2.4 Tömbök

Sor -- egyedi névvel rendelkezik, véges számú numerikus vagy szimbolikus elem gyűjteménye, valamilyen módon rendezve és meghatározott címekkel rendelkezik.

A csomagban MathCAD A két leggyakoribb tömbtípust használják:

egydimenziós (vektorok);

kétdimenziós (mátrixok).

A mátrix- vagy vektorsablont a következő módok egyikén jelenítheti meg:

válassza ki a menüpontot Beszúrás - Mátrix;

nyomjon meg egy billentyűkombinációt Ctrl+ M;

nyomja meg a gombot Panel És vektorok és mátrixok

Ennek eredményeként megjelenik egy párbeszédpanel, amelyben beállíthatja a szükséges sorok és oszlopok számát:

Sorok-- sorok száma

Oszlopok-- oszlopok száma

Ha egy mátrixhoz (vektorhoz) nevet kell rendelni, akkor először adja meg a mátrix (vektor) nevét, majd a hozzárendelési operátort, majd a mátrixsablont.

Például:

Mátrix -- egy M n, m nevű kétdimenziós tömb, amely n sorból és m oszlopból áll.

A mátrixokkal különféle matematikai műveleteket végezhet.

2.5 Funkciók

Funkció -- kifejezés, amely szerint néhány számítást argumentumokkal hajtanak végre, és meghatározzák a számértékét. Példák a függvényekre: bűn(x), Cser(x) satöbbi.

A MathCAD csomag függvényei lehetnek beépítettek vagy felhasználó által meghatározottak. A soron belüli függvény beszúrásának módjai:

Válassza ki a menüpontot Beszúrás- Funkció.

Nyomja meg a billentyűkombinációt Ctrl+ E.

Kattintson a gombra az eszköztáron.

Írja be a funkció nevét a billentyűzeten.

A felhasználói függvényeket általában akkor használják, ha ugyanazt a kifejezést többször is kiértékelik. Felhasználói funkció beállításához:

· írja be a függvény nevét az argumentum kötelező megjelölésével zárójelben, például f(x);

· írja be a hozzárendelés operátorát (:=);

· Adjon meg egy számított kifejezést.

Példa. f (z) := sin(2 z 2)

3. Számok formázása

A MathCAD-ben megváltoztathatja a számkimeneti formátumot. A számításokat általában 20 számjegy pontossággal hajtják végre, de nem minden jelentős számjegy jelenik meg a képernyőn. A számformátum megváltoztatásához kattintson duplán a kívánt számszerű eredményre. Megjelenik egy számformázó ablak, nyissa meg a lapon Szám Formátum (Számformátum) a következő formátumokkal:

o Tábornok (Fő) -- alapértelmezés szerint elfogadott. A számok sorrendben jelennek meg (például 1,2210 5). A mantissza jeleinek számát a terepen határozzák meg Exponenciális Küszöb(Exponenciális jelölési küszöb). A küszöb túllépése esetén a szám sorrendben jelenik meg. A tizedesvessző utáni helyek száma változik a mezőben Szám nak,-nek decimális helyeken.

o Decimális (Tizedes) -- A lebegőpontos számok decimális ábrázolása (például 12,2316).

o Tudományos (Tudományos) -- A számok csak sorrendben jelennek meg.

o Mérnöki (Műszaki) -- a számok csak a három többszörösében jelennek meg (például 1,2210 6).

Figyelem. Ha a számformázó ablakban a kívánt formátum beállítása után válassza a gombot rendben, a formátum csak a kiválasztott számhoz lesz beállítva. És ha kiválasztja a Beállítás alapértelmezettként gombot, a formátum a dokumentumban szereplő összes számra vonatkozik.

A számok automatikusan nullára kerekednek, ha kisebbek egy beállított küszöbértéknél. A küszöbérték a teljes dokumentumra van beállítva, nem egy konkrét eredményre. Ahhoz, hogy a kerekítési küszöböt nullára módosítsa, ki kell választani a menüpontot Formázás – Eredményés a lapon Megértés , mezőben Nulla küszöb adja meg a szükséges küszöbértéket.

4 . Munka szöveggel

A szövegrészletek olyan szövegrészek, amelyeket a felhasználó látni szeretne a dokumentumában. Ezek lehetnek magyarázatok, linkek, megjegyzések stb. Beszúrása a menüpont segítségével történik Beszúrás - Szöveg régió.

Formázhatja a szöveget: módosíthatja a betűtípust, annak méretét, stílusát, igazítását stb. Ehhez ki kell választani, és a betűtípus panelen vagy menüben kiválasztani a megfelelő opciókat Formázás - Szöveg.

5. Grafikával való munka

Sok olyan probléma megoldása során, ahol egy függvényt tanulmányozunk, gyakran meg kell alkotni a grafikonját, amely egyértelműen tükrözi a függvény viselkedését egy bizonyos intervallumon keresztül.

A MathCAD rendszerben különféle típusú gráfok készítésére van lehetőség: derékszögű és poláris koordinátarendszerben háromdimenziós gráfok, forgástestek felületei, poliéderek, térbeli görbék, vektormező gráfok. Megnézzük néhányuk elkészítésének technikáit.

5.1 2D grafikonok készítése

Egy függvény kétdimenziós grafikonjának elkészítéséhez szüksége lesz:

· funkció beállítása;

· helyezze a kurzort arra a helyre, ahol a grafikont fel kell építeni, válassza ki a Graph gombot a matematikai panelen és az X-Y Plot gombot a megnyitott panelen;

· a megjelenő kétdimenziós gráfsablonban, amely egy üres téglalap adatcímkékkel, írja be a változó nevét a központi adatcímkében az abszcissza tengely (X-tengely) mentén, és írja be a függvény nevét a helyére a központi adatcímke az ordináta tengely mentén (Y-tengely) (2.1. ábra);\

Rizs. 2.1. 2D grafikon sablon

Kattintson az egérrel a diagramsablonon kívül – a függvénygrafikon létrejön.

Az argumentumtartomány 3 értékből áll: kezdő, második és végső.

Legyen szükséges egy függvény grafikonja a [-2,2] intervallumon 0,2 lépéssel. Változó értékek t tartományként vannak megadva a következők szerint:

t:= -2, - 1.8 .. 2 ,

ahol: -2 -- a tartomány kezdeti értéke;

-1,8 (-2 + 0,2) -- a tartomány második értéke (kezdeti érték plusz lépés);

2 --a tartomány vége értéke.

Figyelem. Az angol billentyűzetkiosztáson a pontosvessző lenyomásával írhat be hárompontos jelet.

Példa. Függvény ábrázolása y = x 2 a [-5,5] intervallumon 0,5 lépéssel (2.2. ábra).

Rizs. 2.2. Függvény ábrázolása y = x 2

A grafikonok készítésekor a következőket kell figyelembe venni:

° Ha az argumentumértékek tartománya nincs megadva, akkor alapértelmezés szerint a grafikon a [-10,10] tartományban van ábrázolva.

° Ha egy sablonban több grafikont kell elhelyezni, akkor a függvények neveit vesszővel elválasztva jelezzük.

° Ha két függvénynek különböző argumentumai vannak, például f1(x) és f2(y), akkor a függvények nevei az ordináta tengelyen (Y) vannak feltüntetve, vesszővel elválasztva, és mindkét változó neve a abszcissza tengely (X), szintén vesszővel elválasztva.

° A grafikonsablon szélső adatcímkéi az abszcissza és az ordináta határértékeinek jelzésére szolgálnak, pl. beállítják a grafikon léptékét. Ha ezeket a jeleket üresen hagyja, a skála automatikusan beáll. Az automatikus skála nem mindig a kívánt formában tükrözi a grafikont, ezért az abszcissza és az ordináta határértékeit manuális változtatással kell szerkeszteni.

Jegyzet. Ha az ábrázolás után a grafikon nem a kívánt formát ölti, a következőket teheti:

· csökkentse a lépést.

· módosítsa a grafikon ábrázolási intervallumát.

· csökkentse az abszciszák és ordináták határértékeit a grafikonon.

Példa. Olyan kör szerkesztése, amelynek középpontja a (2,3) pontban van és sugara R = 6.

Egyenlet egy kör középpontjával egy pontban koordinátákkal ( x 0 ,y 0) és sugár Rígy van írva:

Fejezzük ki ebből az egyenletből y:

Így egy kör felépítéséhez két függvényt kell megadni: a felső és az alsó félkört. Az argumentumértékek tartományát a következőképpen számítjuk ki:

Kezdeti tartomány értéke = x 0 - R;

Tartomány végértéke = x 0 + R;

Célszerű a 0,1-es lépést megtenni (2.3. ábra).

Rizs. 2.3. Kör felépítése

Egy függvény paraméteres grafikonja

Néha kényelmesebb a téglalap alakú koordinátákkal kapcsolatos egyenes egyenlet helyett xÉs y, tekintsük az úgynevezett parametrikus vonalegyenleteket, amelyek az aktuális x és y koordinátákra adnak kifejezéseket valamilyen változó függvényei formájában t(paraméter): x(t) És y(t). Paraméteres gráf készítésénél egy argumentum függvényeinek neveit az ordináta és az abszcissza tengelyen tüntetjük fel.

Példa. Középpontos kör szerkesztése egy (2,3) koordinátájú és sugarú pontban R= 6. A kör paraméteres egyenletét használjuk a szerkesztéshez

x = x 0 + R kötözősaláta( t) y = y 0 + R bűn( t) (2.4. ábra).

2.4. Kör felépítése

Grafikonok formázása

Grafikon formázásához duplán kell kattintania a grafikon területére. Megnyílik a Grafikon formázása párbeszédpanel. A diagram formázási ablakának lapjai a következők:

§ x- YAxes-- koordinátatengelyek formázása. A szükséges négyzetek bejelölésével a következőket teheti:

· NaplóSkála- a numerikus értékeket a tengelyeken logaritmikus skálán jeleníti meg (alapértelmezés szerint a számértékek lineáris skálán vannak ábrázolva)

· RácsVonalak--vonalrács alkalmazása;

· Számozott--rendezzük a számokat koordinátatengelyek mentén;

· AutoSkála- a tengelyeken a korlátozó számértékek automatikus kiválasztása (ha ez a jelölőnégyzet törlődik, a maximális számított értékek lesznek a határértékek);

· ElőadásJelző-- jelölések elhelyezése a grafikonon vízszintes vagy függőleges pontozott vonalak formájában, amelyek megfelelnek a tengelyen megadott értéknek, és maguk az értékek megjelennek a sorok végén (minden tengelyen 2 beviteli hely jelenik meg megadhat számértékeket, nem írhat be semmit, írhat be egy számot vagy konstans betűjelet);

· AutoGmegszabadulni-- a rácsvonalak számának automatikus kiválasztása (ha ez a jelölőnégyzet nincs kijelölve, a sorok számát a Rácsok száma mezőben kell beállítani);

· Keresztezve--az abszcissza tengelye átmegy a nulla ordinátán;

· Dobozos-- az x tengely a grafikon alsó széle mentén fut.

§ Nyom-- függvények vonaldiagramjainak formázása. Mindegyik diagramnál külön-külön módosíthatja:

· szimbólum (Symbol) a csomópontok diagramján (kör, kereszt, téglalap, rombusz);

· a vonal típusa (Solid - folytonos, Pont - pontozott, Dash - kötőjelek, Dadot - kötőjel-pontozott);

· vonalszín (Color);

· a grafika típusa (Típusa) (Vonalok - vonal, Pontok - pontok, Bar vagy Solidbar - sávok, Lépés - lépésdiagram stb.);

· vonalvastagság (Tömeg).

§ Címke -- címet a grafikon területén. A terepen Cím (Cím) beírhatja a cím szövegét, kiválaszthatja pozícióját - a diagram tetején vagy alján ( Felett - a csúcson, Lent -- az alján). Szükség esetén megadhatja az argumentum és a függvény nevét ( Tengelycímkék ).

§ Alapértelmezések -- Ezen a lapon visszatérhet az alapértelmezett grafikon nézethez (Változás alapértelmezettre), vagy a grafikonon végrehajtott módosításokat alapértelmezettként használhatja a jelen dokumentumban szereplő összes grafikonhoz (Használat az alapértelmezett értékekhez).

5. 2 Poláris gráfok felépítése

Egy függvény poláris gráfjának elkészítéséhez a következőket kell tennie:

· állítsa be az argumentumértékek tartományát;

· funkció beállítása;

· helyezze a kurzort arra a helyre, ahol a grafikont fel kell építeni, válassza ki a Graph gombot a matematikai panelen és a Polar Plot gombot a megnyíló panelen;

· azokon a helyeken, ahol beírja a megjelenő sablont, meg kell adnia a függvény szögargumentumát (alul) és a függvény nevét (balra).

Példa. Bernoulli lemniszkátus felépítése: (2.6. ábra)

2.6. Példa poláris gráf felépítésére

5. 3 Felületi gráfok (háromdimenziós ill 3 D - grafika)

Háromdimenziós grafikonok készítésekor a panelt használják Grafikon(grafikonja) a matematikai panelről. A főmenüből meghívott varázsló segítségével háromdimenziós grafikont készíthet; grafikont készíthet két változó függvényértékeinek mátrixának létrehozásával; használhatja a gyorsított építési módszert; Meghívhatja a CreateMech és CreateSpase speciális függvényeket, amelyek funkcióértékek tömbjének létrehozására és egy grafikon ábrázolására szolgálnak. Megvizsgálunk egy gyorsabb módszert a 3D-s gráf készítésére.

Gyors rajzolás

Egy függvény háromdimenziós grafikonjának gyors elkészítéséhez a következőket kell tennie:

· funkció beállítása;

· helyezze a kurzort arra a helyre, ahol a grafikont ábrázolni kell, válassza ki a gombot a matematikai panelen Grafikon(Diagram) és a megnyíló panelen a gomb ( Felszíni diagram);

· a sablon egyetlen helyére írja be a függvény nevét (változók megadása nélkül);

· kattintson az egérrel a grafikon sablonon kívül - a függvénygrafikon létrejön.

Példa. Függvény ábrázolása z(x,y) = x 2 + y 2 - 30 (2.7. ábra).

Rizs. 2.7. Példa egy gyors felületi ábrázolásra

Az összeállított ütemterv szabályozható:

° a grafikon elforgatása az egérmutató ráhelyezése után történik, miközben lenyomva tartja a bal egérgombot;

° a grafikon méretezése az egérmutató ráhelyezése után történik, miközben egyidejűleg lenyomja a bal egérgombot és a Ctrl billentyűt (ha mozgatja az egeret, a grafikon nagyít vagy kicsinyít);

° A diagram animációja ugyanúgy történik, de a további Shift billentyű lenyomásával. Csak el kell kezdenie forgatni a grafikont az egérrel, ekkor az animáció automatikusan végrehajtásra kerül. A forgatás leállításához kattintson a bal egérgombbal a grafikon területén belül.

Egy rajzon egyszerre több felületet is meg lehet építeni. Ehhez mindkét függvényt meg kell adni, és a diagramsablonon meg kell adni a függvények nevét, vesszővel elválasztva.

Grafikon gyors ábrázolásakor mindkét argumentum alapértelmezett értéke -5 és +5 között van kiválasztva, a szintvonalak száma pedig 20. Az értékek megváltoztatásához a következőket kell tennie:

· kattintson duplán a diagramra;

· a megnyíló ablakban válassza ki a Quick Plot Data fület;

· adjon meg új értékeket az ablakterületen Tartomány1 - az első argumentumhoz és Tartomány2 - a második argumentumhoz (kezdet - kezdeti érték, vége - végső érték);

· a # of Grids mezőben módosítsa a felületet lefedő rácsvonalak számát;

· Kattintson az OK gombra.

Példa. Függvény ábrázolása z(x,y) = -sin( x 2 + y 2) (2.9. ábra).

A grafikon összeállításakor jobb, ha kiválasztja a határértékeket mindkét argumentum értékének -2-ről +2-re történő megváltoztatására.

Rizs. 2.9. Példa egy függvény ábrázolására z(x,y) = -sin( x 2 + y 2)

Mertmattító 3D diagramok

A grafikon formázásához duplán kell kattintania a nyomtatási területre - megjelenik egy több lappal rendelkező formázási ablak: Kinézet,Tábornok,Axes,Világítás,Cím,Hátlapok,Különleges, Fejlett, GyorsCselekményAdat.

A lap célja GyorsCselekményAdat fentebb volt szó.

Tab Kinézet lehetővé teszi a grafikon megjelenésének megváltoztatását. Terület Tölt Lehetőségek lehetővé teszi a kitöltési paraméterek, mező módosítását Vonal választási lehetőség-- vonalparaméterek, Pont Lehetőségek-- pont paraméterei.

A lapon Tábornok (általános) a csoportban Kilátás mindhárom tengely körül kiválaszthatja az ábrázolt felület elfordulási szögeit; csoportban Kijelzőmint Megváltoztathatja a grafikon típusát.

A lapon Világítás(világítás) a négyzet bejelölésével szabályozhatja a világítást EngedélyezzeVilágítás(kapcsold fel a villanyt) és kapcsold be Tovább(bekapcsol). A 6 lehetséges világítási séma egyike van kiválasztva a listából Világításrendszer(világítási diagram).

6. Egyenletek megoldási módszerei in MathCAD

Ebben a részben megtudjuk, hogyan lehet a legegyszerűbb egyenleteket az F( x) = 0. Egy egyenlet analitikus megoldása azt jelenti, hogy megtaláljuk az összes gyökerét, azaz. Az ilyen számokat az eredeti egyenletbe behelyettesítve megkapjuk a helyes egyenlőséget. Az egyenlet grafikus megoldása a függvény grafikonjának az OX tengellyel való metszéspontjainak megtalálását jelenti.

6. 1 Egyenletek megoldása f segítségével funkciókat És gyökér ( f ( x ), x )

Egy F( formájú ismeretlennel rendelkező egyenlet megoldásához x) = 0 van egy speciális függvény

gyökér(f(x), x) ,

Ahol f(x) -- nullával egyenlő kifejezés;

x-- érvelés.

Ez a függvény adott pontossággal visszaadja annak a változónak az értékét, amelynél a kifejezés f(x) egyenlő 0-val.

Figyeleme. Ha az egyenlet jobb oldala 0, akkor normál formába kell hozni (mindent át kell helyezni a bal oldalra).

A funkció használata előtt gyökér argumentumra kell állítani x kezdeti közelítés. Ha több gyök van, akkor minden gyökér megtalálásához meg kell adni a saját kezdeti közelítését.

Figyelem. Megoldása előtt célszerű megszerkeszteni a függvény grafikonját, hogy ellenőrizzük, vannak-e gyökök (metszi-e a gráf az Ox tengelyt), és ha igen, hány. A kezdeti közelítés a metszésponthoz közelebbi grafikonból választható ki.

Példa. Egyenlet megoldása függvény segítségével gyökérábra mutatja be a 3.1. Mielőtt folytatnánk a megoldást a MathCAD rendszerben, vigyünk át mindent az egyenletben a bal oldalra. Az egyenlet a következő formában lesz: .

Rizs. 3.1. Egyenlet megoldása a gyökérfüggvény segítségével

6. 2 Egyenletek megoldása f segítségével funkciókat És Polyroots ( v )

Egy polinom összes gyökének egyidejű megkereséséhez használja a függvényt Polyroots(v), ahol v a polinom együtthatóinak vektora, a szabad taggal kezdve . A függvénytől eltérően a nulla együtthatók nem hagyhatók ki gyökér funkció Polyroots nem igényel kezdeti közelítést.

Példa. Egyenlet megoldása függvény segítségével sokgyökerekábra mutatja be a 3.2.

Rizs. 3.2. Egyenlet megoldása a polyroots függvény segítségével

6. 3 Egyenletek megoldása f segítségévelfunkciókatÉsmegtalálja(x)

A Keresés funkció az Adott kulcsszóval együtt működik. Tervezés Adott-megtalálja

Adott az egyenlet f(x) = 0, akkor a blokk segítségével a következőképpen oldható meg Adott - megtalálja:

Állítsa be a kezdeti közelítést

Írjon be egy függvényszót

Írd fel az egyenletet az előjel segítségével! félkövér egyenlő

Írjon egy keresési függvényt, amelynek paramétere ismeretlen változó

Ennek eredményeként az egyenlőségjel után a talált gyökér jelenik meg.

Ha több gyök van, akkor ezeket úgy találhatjuk meg, hogy az x0 kezdeti közelítést a kívánt gyökérhez közelire változtatjuk.

Példa. Az egyenlet megoldása a find függvény segítségével a 3.3. ábrán látható.

Rizs. 3.3. Egyenlet megoldása a Find függvény segítségével

Néha szükségessé válik néhány pont megjelölése a grafikonon (például egy függvény metszéspontja az Ox tengellyel). Ehhez szüksége van:

· jelezze egy adott pont x értékét (az Ox tengely mentén) és a függvény értékét ebben a pontban (Oy tengely mentén);

· kattintson duplán a grafikonra és a lap formázási ablakában Nyomok A megfelelő vonalhoz válassza ki a grafikon típusát - pontok, vonalvastagság - 2 vagy 3.

Példa. A függvény metszéspontja az Ox tengellyel van jelölve a grafikonon. Koordináta x ezt a pontot az előző példában találtuk: x= 2,742 (az egyenlet gyöke ) (3.4. ábra).

Rizs. 3.4. Egy függvény grafikonja megjelölt metszésponttal

A lapon lévő diagram formázási ablakban Nyomok Mert nyom2 megváltozott: grafikon típusa - pontok, vonalvastagság - 3, szín - fekete.

7. Egyenletrendszerek megoldása

7. 1 Lineáris egyenletrendszerek megoldása

Egy lineáris egyenletrendszer megoldható m mátrix módszer (vagy az inverz mátrixon keresztül, vagy a függvény használatával megoldani(A,B)) és két függvény használatával megtaláljaés funkciókat Minerr.

Mátrix módszer

Példa. Az egyenletrendszer adott:

Ennek az egyenletrendszernek a mátrix módszerrel történő megoldását a 4.1. ábra mutatja be.

Rizs. 4.1. Lineáris egyenletrendszer megoldása mátrix módszerrel

A funkció használatamegoldani(A, B)

Lmegoldani(A,B) egy beépített függvény, amely X vektort ad vissza egy lineáris egyenletrendszerhez, adott egy A együttható mátrixa és egy B szabad tagok vektora. .

Példa. Az egyenletrendszer adott:

Ennek a rendszernek az lsolve(A,B) függvény segítségével történő megoldásának módszere a 4.2. ábrán látható.

Rizs. 4.2. Lineáris egyenletrendszer megoldása az lsolve függvény segítségével

Lineáris egyenletrendszer megoldásahasználvafunkciókatÉsmegtalálja

Ezzel a módszerrel az egyenletek beírása mátrixok használata nélkül történik, azaz. „természetes formájában”. Először is meg kell adni az ismeretlen változók kezdeti közelítését. Ezek tetszőleges számok lehetnek a definíción belül. Gyakran összetévesztik őket az ingyenes tagok oszlopával.

Lineáris egyenletrendszer megoldása számítási egység segítségével Adott - megtalálja, szükséges:

2) írjon be egy függvényszót Adott;

félkövér egyenlő();

4) írjon egy függvényt megtalálja,

Példa. Az egyenletrendszer adott:

Ennek a rendszernek a megoldása számítási egység segítségével Adott - megtaláljaábrán látható 4.3.

Rizs. 4.3. Lineáris egyenletrendszer megoldása a Find függvény segítségével

Hozzávetőleges plineáris egyenletrendszer megoldása

Lineáris egyenletrendszer megoldása a függvény segítségével Minerr függvényt használó megoldáshoz hasonlóan megtalálja(ugyanazt az algoritmust használjuk), csak a függvényt megtalálja pontos megoldást ad, és Minerr- hozzávetőleges. Ha a keresés nem eredményezi a megoldás aktuális közelítésének további finomítását, Bányászr ezt a közelítést adja vissza. Funkció megtalálja ebben az esetben hibaüzenetet ad vissza.

· Választhat más kezdeti közelítést is.

· Növelheti vagy csökkentheti a számítások pontosságát. Ehhez válassza ki a menüből Math > Lehetőségek(Matek - Opciók) lapon Épült- Ban benVáltozók(Beépített változók). A megnyíló lapon csökkentenie kell a megengedett számítási hibát (Konvergencia Tolerancia (TOL)). Alapértelmezett TOL = 0,001.

BAN BENFigyelem. A mátrix megoldási módszerrel az együtthatók átrendezése szükséges a növekvő ismeretlenek szerint x 1, x 2, x 3, x 4.

7. 2 Nemlineáris egyenletrendszerek megoldása

A MathCAD nemlineáris egyenletrendszereit számítási egység segítségével oldják meg Adott - megtalálja.

Tervezés Adott - megtalálja számítási technikát használ, amely a felhasználó által megadott kezdeti közelítési pont közelében lévő gyökér keresésén alapul.

Egyenletrendszer megoldása blokk segítségével Adott - megtalálja szükséges:

1) állítson be kezdeti közelítéseket minden változóra;

2) írjon be egy függvényszót Adott;

3) írjon fel egyenletrendszert az előjel segítségével félkövér egyenlő();

4) írjon egy függvényt megtalálja, az ismeretlen változók függvényparaméterekként való felsorolásával.

A számítások eredményeként a rendszer megoldási vektora lesz levezetve.

Ha a rendszernek több megoldása van, az algoritmust meg kell ismételni különböző kezdeti közelítésekkel.

jegyzet. Ha két egyenletből álló, két ismeretlennel rendelkező egyenletrendszert oldunk meg, akkor annak megoldása előtt célszerű függvénygráfokat készíteni annak ellenőrzésére, hogy van-e gyöke a rendszernek (az adott függvények gráfjai metszik-e egymást), és ha igen, hányat. A kezdeti közelítés a metszésponthoz közelebbi grafikonból választható ki.

Példa. Adott egyenletrendszer

A rendszer megoldása előtt függvénygráfokat készítünk: parabolákat (első egyenlet) és egyenest (második egyenlet). Egy egyenes és egy parabola grafikonjának egy koordinátarendszerben való felépítését a 4.5. ábra mutatja:

Rizs. 4.5. Két függvény grafikonjának ábrázolása egy koordinátarendszerben

Egy egyenes és egy parabola két pontban metszi egymást, ami azt jelenti, hogy a rendszernek két megoldása van. A gráf segítségével kiválasztjuk az ismeretlenek kezdeti közelítését xÉs y minden megoldáshoz. Az egyenletrendszer gyökereinek megtalálását a 4.6. ábra mutatja be.

Rizs. 4.6. Nemlineáris egyenletrendszer gyökereinek megtalálása

Annak érdekében, hogy a grafikonon jelöljük a parabola és az egyenes metszéspontjait, a rendszer megoldása során talált pontok koordinátáit, megadjuk az Ox tengely mentén (értékek x ) és az Oy tengely mentén (értékek nál nél ) vesszővel elválasztva. A lapon lévő diagram formázási ablakban Nyomok Mert nyom3 És nyom4 változtassunk: grafikon típusa - pontok, vonalvastagság - 3, szín - fekete (4.7. ábra).

Rizs. 4.7. Függvénygrafikonok jelölt metszéspontokkal

8 . Példák a fő funkciók használatára MathCAD néhány matematikai probléma megoldására

Ez a rész példákat mutat be olyan problémák megoldására, amelyek egyenlet vagy egyenletrendszer megoldását igénylik.

8. 1 A függvények lokális szélsőségeinek megkeresése

A folytonos függvény szélsőértékének (maximumának és/vagy minimumának) szükséges feltétele a következőképpen fogalmazódik meg: szélsőség csak azokon a pontokon fordulhat elő, ahol a derivált vagy egyenlő nullával, vagy nem létezik (különösen a végtelenbe megy). Egy folytonos függvény szélsőértékének megtalálásához először keressük meg a szükséges feltételt kielégítő pontokat, vagyis keressük meg az egyenlet összes valós gyökerét.

Ha egy függvény grafikonját ábrázoljuk, azonnal láthatjuk, hogy egy adott pontban elértük-e a maximumot vagy a minimumot x. Ha nincs gráf, akkor a talált gyökerek mindegyikét megvizsgáljuk a következő módok egyikén.

1 Val vel módszer . VAL VEL egyenlő e származékos jelek . Határozzuk meg a derivált előjelét a pont közelében (a függvény szélsőpontjától kis távolságra lévő pontokban, ellentétes oldalon). Ha a derivált előjele „+”-ról „-”-ra változik, akkor egy adott ponton a függvénynek maximuma van. Ha a jel „-”-ról „+”-ra változik, akkor ezen a ponton a függvénynek van minimuma. Ha a derivált előjele nem változik, akkor nincsenek szélsőségek.

2. s módszer . BAN BEN kiszámítja e második derivált . Ebben az esetben a szélsőpont második deriváltját számítjuk ki. Ha kisebb, mint nulla, akkor egy adott ponton a függvénynek van maximuma, ha nagyobb nullánál, akkor minimuma.

Példa. Egy függvény szélsőértékének (minimum/maximum) megkeresése.

Először készítsük el a függvény grafikonját (6.1. ábra).

Rizs. 6.1. Függvény ábrázolása

Határozzuk meg a grafikonból az értékek kezdeti közelítését x, amely a függvény lokális szélsőértékének felel meg f(x). Keressük meg ezeket a szélsőségeket az egyenlet megoldásával. Ennek megoldására a Given - Find blokkot használjuk (6.2. ábra).

Rizs. 6.2. Helyi szélsőségek megtalálása

Határozzuk meg az extrémák típusát elsőilyen módon, feltárja a derivált előjelének változását a talált értékek közelében (6.3. ábra).

Rizs. 6.3. Az extrémum típusának meghatározása

A derivált értékek táblázatából és a grafikonból jól látható, hogy a derivált jele a pont közelében x Az 1 pluszról mínuszra változik, tehát ezen a ponton a függvény eléri a maximumot. És a pont környékén x 2, a derivált előjele mínuszról pluszra változott, tehát ezen a ponton a függvény eléri a minimumot.

Határozzuk meg az extrémák típusát keddilyen módon, a második derivált előjelét számítva (6.4. ábra).

Rizs. 6.4. Az extrémum típusának meghatározása a második derivált segítségével

Ez a ponton látható x 1 másodperces derivált kisebb, mint nulla, ami pontot jelent x Az 1 a függvény maximumának felel meg. És a ponton x 2 a második derivált nagyobb nullánál, ami a pontot jelenti x 2 a minimális funkciónak felel meg.

8.2 Folyamatos vonallal határolt ábrák területének meghatározása

Egy görbe trapéz területe, amelyet egy függvény grafikonja határol f(x) , egy szegmens az Ox tengelyen és két függőleges x = AÉs x = b, a < b, a következő képlet határozza meg: .

Példa. Egy alak vonallal határolt területének megkeresése f(x) = 1 - x 2 és y = 0.

Rizs. 6.5. Egy alak vonallal határolt területének megkeresése f(x) = 1 - x 2 és y = 0

Az ábra területe a függvénygrafikonok között f1(x) És f2(x) és egyenes x = AÉs x = b, a következő képlettel számítjuk ki:

Figyelem. A területszámítási hibák elkerülése érdekében a függvények különbségét modulo-ra kell venni. Így a terület mindig pozitív érték lesz.

Példa. Egy alakzat vonallal határolt területének megkeresése és. A megoldást a 6.6. ábra mutatja be.

1. Készítsünk függvénygráfot.

2. Keresse meg a függvények metszéspontjait a gyökérfüggvény segítségével! A kezdeti közelítéseket a grafikonból határozzuk meg.

3. Talált értékek x behelyettesítés a képletbe, mint az integráció határai.

8. 3 Görbék készítése adott pontokból

Két adott ponton átmenő egyenes építése

Két ponton átmenő egyenes egyenletének összeállítása A( x 0,y 0) és B( x 1,y 1), a következő algoritmust javasoljuk:

1. Az egyenest az egyenlet adja meg y = fejsze + b,

Ahol aÉs b-- az egyenes együtthatói, amelyeket meg kell találnunk.

2. Ez a rendszer lineáris. Két ismeretlen változót tartalmaz: aÉs b

Példa. Az A(-2,-4) és B(5,7) pontokon átmenő egyenes építése.

Helyettesítsük be ezeknek a pontoknak a közvetlen koordinátáit az egyenletbe, és kapjuk meg a rendszert:

Ennek a rendszernek a megoldását MathCAD-ben a 6.7. ábra mutatja be.

Rizs. 6.7. Rendszermegoldás

A rendszer megoldása eredményeként a következőket kapjuk: A = 1.57, b= -0,857. Ez azt jelenti, hogy az egyenes egyenlete így fog kinézni: y = 1.57x- 0,857. Szerkesszük meg ezt az egyenest (6.8. ábra).

Rizs. 6.8. Egyenes vonal építése

Parabola felépítése, három megadott ponton áthaladva

Három A() ponton átmenő parabola megalkotása x 0,y 0), B( x 1,y 1) és C( x 2,y 2), az algoritmus a következő:

1. Egy parabolát az egyenlet ad meg

y = fejsze 2 + bx + Val vel, Ahol

A, bÉs Val vel-- a parabola együtthatói, amelyeket meg kell találnunk.

A pontok megadott koordinátáit behelyettesítjük ebbe az egyenletbe, és megkapjuk a rendszert:

.

2. Ez a rendszer lineáris. Három ismeretlen változó van: a, bÉs Val vel. A rendszer mátrix módszerrel oldható meg.

3. A kapott együtthatókat behelyettesítjük az egyenletbe, és összeállítunk egy parabolát.

Példa. Az A(-1,-4), B(1,-2) és C(3,16) pontokon átmenő parabola felépítése.

A pontok megadott koordinátáit behelyettesítjük a parabola egyenletbe, és megkapjuk a rendszert:

Ennek az egyenletrendszernek a megoldását a MathCAD-ben a 6.9. ábra mutatja be.

Rizs. 6.9. Egyenletrendszer megoldása

Ennek eredményeként a következő együtthatókat kaptuk: a = 2, b = 1, c= -5. Megkapjuk a parabola egyenletét: 2 x 2 +x -5 = y. Szerkesszük meg ezt a parabolát (6.10. ábra).

Rizs. 6.10. Parabola felépítése

Három megadott ponton átmenő kör szerkesztése

Három ponton átmenő kör megszerkesztéséhez A( x 1,y 1), B( x 2,y 2) és C( x 3,y 3), használhatja a következő algoritmust:

1. A kört az egyenlet adja meg

,

ahol x0,y0 a kör középpontjának koordinátái;

R -- a kör sugara.

2. Helyettesítse be a pontok megadott koordinátáit a kör egyenletébe, és kapja meg a rendszert:

.

Ez a rendszer nemlineáris. Három ismeretlen változó van: x 0, y 0 és R. A rendszert számítási egység segítségével oldjuk meg Adott - megtalálja.

Példa. Három A(-2,0), B(6,0) és C(2,4) ponton átmenő kör szerkesztése.

Helyettesítsük be a pontok megadott koordinátáit a kör egyenletébe, és kapjuk meg a rendszert:

A rendszer megoldását MathCAD-ben a 6.11. ábra mutatja be.

Rizs. 6.11. Rendszermegoldás

A rendszer megoldása eredményeként a következőket kaptuk: x 0 = 2, y 0 = 0, R = 4. Helyettesítsd be a kör egyenletébe a kapott kör középpontjának és sugárának koordinátáit! Kapunk: . Innentől fejezzük ki y és konstruáljunk egy kört (6.12. ábra).

Rizs. 6.12. Kör felépítése

Hasonló dokumentumok

    Rangsorolt ​​változók használata a Mathcad szoftvercsomagban. Mátrixok létrehozása mátrixsablonok használata nélkül, operátorok leírása vektorokkal és mátrixokkal való munkavégzéshez. Lineáris és nemlineáris egyenletrendszerek megoldása Mathcad függvényekkel.

    teszt, hozzáadva: 2011.03.06

    A MathCad ablak általános nézete, a vizsgált program eszköztár menüje. MathCad dokumentum, általános jellemzői és szerkesztési módjai. Területek elkülönítése és helyi menü, kifejezések. Diszkrét argumentum, változók és konstansok meghatározása.

    bemutató, hozzáadva 2013.09.29

    A matematikai modell és szimuláció fogalma. Általános információk a MathCad rendszerről. A probléma szerkezeti elemzése MathCAD-ben. Folyamatos szimbolikus transzformációs mód. A numerikus tabulátorok optimalizálása szimbolikus átalakításokkal. Támogatási reakció kiszámítása.

    tanfolyami munka, hozzáadva 2014.03.06

    A MathCAD rendszer célja és összetétele. A beviteli nyelv és a megvalósítási nyelv főbb objektumai. Felhasználói felület elemeinek jellemzői, eszköztárak összetételének testreszabása. Lineáris algebrai feladatok és differenciálegyenletek megoldása MathCAD-ben.

    előadások tanfolyama, hozzáadva 2010.11.13

    Általános információk a Mathcad rendszerről. Mathcad program ablaka és eszköztárai. Algebrai függvények számítása. Függvények interpolációja köbös spline segítségével. A négyzetgyök kiszámítása. Numerikus differenciálás és integráció elemzése.

    tanfolyami munka, hozzáadva 2014.12.25

    A MathCad munkadokumentum szerkezetének tanulmányozása - egy program, amelyet matematikai számítások automatizálására terveztek. Munka változókkal, függvényekkel és mátrixokkal. Használja a MathCad-et ábrázoláshoz, egyenletek megoldásához és szimbolikus számításokhoz.

    bemutató, hozzáadva: 2013.07.03

    A matematikai modell fogalma, tulajdonságai és osztályozása. A Mathcad rendszerelemek jellemzői. A probléma algoritmikus elemzése: a matematikai modell leírása, az algoritmus grafikus diagramja. A MathCAD kutatás alapmodelljének megvalósítása és leírása.

    absztrakt, hozzáadva: 2014.03.20

    Mathcad és alapfogalmai. A rendszer képességei és funkciói mátrixszámításban. A legegyszerűbb műveletek mátrixokkal. Lineáris algebrai egyenletrendszerek megoldása. Sajátvektorok. Cholesky-bomlás. Lineáris operátorok elemi elmélete.

    tanfolyami munka, hozzáadva 2014.11.25

    A MathCAD rendszer fő elemei, képességeinek áttekintése. Rendszer interfész, dokumentum építési koncepció. Adattípusok, rendszerbeviteli nyelv. A szabványos funkciók osztályozása. A MathCAD rendszer grafikus képességei. Rendszeregyenletek megoldása.

    előadások tanfolyama, hozzáadva 2015.03.01

    Bevezetés a Windows szövegszerkesztőibe. A Microsoft Word szerkesztő beállítása. MS Excel dokumentumfejlesztés. Weboldalak készítése MS Wordben. Keretek építése. Betűtípus-beállítások kezelése. Grafikonok ábrázolása a MathCad matematikai csomagban.

A Mathcad egy szoftvereszköz, a különféle matematikai és műszaki számítások számítógépen történő elvégzésére szolgáló környezet, amely könnyen elsajátítható és könnyen használható grafikus felülettel rendelkezik, amely eszközöket biztosít a felhasználó számára a képletekkel, számokkal, grafikonokkal, ill. szövegek. Több mint száz operátor és logikai függvény érhető el a különböző bonyolultságú matematikai feladatok numerikus és szimbolikus megoldására tervezett Mathcad környezetben.

A matematikai, mérnöki és tudományos számítások automatizálására számos számítástechnikai eszközt használnak - a programozható mikroszámítógépektől az ultra-nagy teljesítményű szuperszámítógépekig. És mégis, az ilyen számítások sokak számára nehézek. Sőt, a számítógépek számításokhoz való használata új nehézségeket hozott: a számítások megkezdése előtt a felhasználónak el kell sajátítania az algoritmizálás alapjait, el kell sajátítania egy vagy több programozási nyelvet, valamint a numerikus számítási módszereket. A helyzet jelentősen megváltozott a matematikai és mérnöki számítások automatizálására szolgáló speciális szoftverrendszerek megjelenése után.

Ilyen komplexek a Mathcad, MatLab, Mathematica, Maple, MuPAD, Derive stb. szoftvercsomagok. A Mathcad különleges helyet foglal el ebben a sorozatban.

A Mathcad egy integrált rendszer matematikai, mérnöki és tudományos problémák megoldására. Tartalmaz egy szöveg- és képletszerkesztőt, egy számológépet, tudományos és üzleti grafikus eszközöket, valamint egy hatalmas adatbázist tartalmaz matematikai és mérnöki referenciainformációkról, amelyeket a Mathcad-be épített referenciakönyv formájában, egy e-könyv-készlet formájában terveztek. és szokásos „papír” könyvek, köztük és orosz nyelven

A szövegek bevitelére és szerkesztésére szövegszerkesztő szolgál. A szövegek megjegyzések, a bennük lévő matematikai kifejezések nem kerülnek végrehajtásra. A szöveg állhat szavakból, matematikai szimbólumokból, kifejezésekből és képletekből.

A képletfeldolgozó egy természetes „többszintű” képletkészletet biztosít ismert matematikai jelölésekkel (osztás, szorzás, négyzetgyök, integrál, összeg stb.). A Mathcad legújabb verziója teljes mértékben támogatja a cirill betűket a megjegyzésekben, képletekben és grafikonokban.

A számítógép összetett matematikai képletek segítségével végez számításokat, beépített matematikai függvények nagy készletével rendelkezik, lehetővé teszi sorozatok, összegek, szorzatok, integrálok, deriváltok kiszámítását, komplex számokkal való munkát, lineáris és nemlineáris egyenletek, valamint differenciálegyenletek megoldását és rendszerek, a funkciók minimalizálása és maximalizálása, vektor- és mátrixműveletek végrehajtása, statisztikai elemzés stb. Könnyedén módosítható a számok bitmélysége és alapja (bináris, oktális, decimális és hexadecimális), valamint az iteratív módszerek hibája. A méretek automatikus vezérlése és újraszámítása különböző mérési rendszerekben (SI, GHS, angol-amerikai és egyedi).

A Mathcad beépített szimbolikus matematikai eszközökkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a problémák számítógépes analitikai átalakításokkal történő megoldását.

A GPU grafikonok és diagramok létrehozására szolgál. Egyesíti a felhasználóval való egyszerű kommunikációt nagyszerű üzleti és tudományos grafikai képességekkel. A grafika tipikus matematikai problémák megoldására összpontosít. Lehetőség van a grafikonok típusának és méretének gyors megváltoztatására, szöveges címkék rárakására és a dokumentum tetszőleges helyére mozgatására.

A Mathcad egy univerzális rendszer, pl. a tudomány és a technika bármely területén használható - ahol matematikai módszereket alkalmaznak. A Mathcad rendszerben a matematikai számítások standard nyelvéhez nagyon közel álló nyelven írt parancsok leegyszerűsítik a feladatok megfogalmazását és megoldását.

A Mathcad integrálva van az összes többi számítógépes számlálórendszerrel.

A Mathcad megkönnyíti az olyan problémák megoldását, mint:

különféle matematikai kifejezések bevitele számítógépen (további számításokhoz vagy dokumentumok, prezentációk, weblapok vagy elektronikus és normál „papír” könyvek létrehozásához);

matematikai számítások végzése (analitikai és numerikus módszerekkel egyaránt);

grafikonok (két- és háromdimenziós) készítése számítási eredményekkel;

forrásadatok bevitele és az eredmények kimenete szövegfájlokba vagy más formátumú adatbázisokat tartalmazó fájlokba;

munkajelentések készítése nyomtatott dokumentumok formájában;

Weboldalak készítése és eredmények közzététele az Interneten;

különféle referencia információk megszerzése

és sok más feladat.

A 14-es verziótól kezdve a Mathcad integrálva van a Pro/ENGINEER-rel (valamint a SolidWorks-szel). A Mathcad és Pro/ENGINEER integráció alapja az alkalmazások közötti kétirányú kommunikáció. Felhasználóik a Pro/ENGINEER elemzési funkció segítségével bármely Mathcad fájlt könnyedén összekapcsolhatnak egy Pro/ENGINEER alkatrészhez és összeállításhoz.

A Mathcad kényelmes számítási környezetet hoz létre számos matematikai számításhoz és a munkaeredmények dokumentálásához a jóváhagyott szabványok keretein belül. A Mathcad lehetővé teszi vállalati és iparági hitelesített számítási eszközök létrehozását a tudomány és a technológia különböző területein, egységes módszertant biztosítva a vállalathoz vagy iparághoz tartozó összes szervezet számára.

A Mathcad legújabb verziója 9 nyelvet támogat, ami hatékonyabb és egyértelműbb számításokat tesz lehetővé.

NEEDHAM (Massachusetts). 2007. február 12-én a PTC (Nasdaq: PMTC), egy CAD/CAM/CAE/PLM rendszerfejlesztő cég bejelentette a Mathcad 14.0, népszerű mérnöki automatizálási rendszerének legújabb verziójának kiadását. A Mathsoft 2006. áprilisi felvásárlása óta a PTC erőfeszítéseit a Mathcad technológia földrajzi hatókörének további bővítésére és felhasználói bázisának jelentős növelésére összpontosította. A Mathcad 14.0 jelentősen bővíti a felhasználók lehetőségeit az egyre növekvő számítási problémák megoldásában, javítja a számítási dokumentumok összekapcsolhatóságát a teljes termékfejlesztési folyamat során.

A termékfejlesztési folyamat globális felosztásának modern körülményei között a tudományos és műszaki számítások rendkívül fontossá válnak. A Mathcad 14.0 megjelenésével a PTC teljes körű támogatást nyújt a Unicode számára, és hamarosan kilenc nyelven kínálja a terméket. Újdonság lesz köztük olyan nyelvek, mint az olasz, a spanyol, a koreai és mind a kínai - hagyományos és egyszerűsített. A Mathcad 14.0 kiterjesztett nyelvi támogatása lehetővé teszi a földrajzilag szétszórt csapatok számára, hogy a számításokat a helyi nyelvükön hajtsák végre és dokumentálják, és ennek eredményeként növeljék a termelékenységet a sebesség és a pontosság növelésével, valamint csökkentsék az egyik nyelvről a másikra történő fordítás során előforduló hibákat.

A Mathcad 14.0 lehetővé teszi bonyolultabb számítások elvégzését is, miközben megőrzi az áttekinthetőséget az új WorkSheet (Mathcadben megnyitott dokumentum) szolgáltatásokkal, további online numerikus becslési eszközökkel és egy kibővített szimbólumkészlettel. Ez segíti a felhasználókat a képletek levezetésében, a számítási folyamat megjelenítésében és a számítások dokumentálásában. Végső soron a dedikált kiegészítő képességek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy a mérnöki feladatok szélesebb körével dolgozzanak.

A Mathcad és Pro/ENGINEER integráció alapja az alkalmazások közötti kétirányú kommunikáció. Felhasználóik a Pro/ENGINEER elemzési funkció segítségével bármely Mathcad fájlt könnyedén összekapcsolhatnak egy Pro/ENGINEER alkatrészhez és összeállításhoz. A Mathcad rendszerben kiszámított alapmennyiségek egy geometriai objektum vezérlésére szolgáló CAD modell paramétereivé és méreteivé alakíthatók. A Pro/ENGINEER modell paraméterei a Mathcad-be is bevihetők a későbbi tervezési számításokhoz. A paraméterek változása esetén a két rendszer kölcsönös integrációja lehetővé teszi az objektum számításainak és rajzainak dinamikus frissítését. Sőt, a Mathcad által vezérelt Pro/ENGINEER modellek helyessége most már ellenőrizhető Pro/ENGINEER számítási modulokkal, mint például Pro/ENGINEER Mechanica®, Structural And Thermal Simulation, Fatique Advisor Option és Mechanism Dynamics Option.

Mi az új a Mathcad 14.0-ban?

Interfész operátorok új tandemje ("Kettő az egyben")

Számok formátuma diagramokon

Változások a Keresés/Csere parancsokban

Csapat összehasonlítása

Újdonság az ODE megoldásában

Új szimbolikus matematikai eszközök

Unicode karakterkészlet támogatás

Felhasználói felület

A felhasználói felület olyan Math CAD grafikus shell eszközöket jelent, amelyek egyszerű vezérlést biztosítanak a rendszerben, mind a billentyűzetről, mind az egér használatával. A menedzsment egyszerűen a szükséges szimbólumok, képletek, szöveges megjegyzések stb. halmazát jelenti, valamint a dokumentumok (munkalapok) és e-könyvek teljes körű elkészítésének lehetőségét a MathCAD környezetben, majd azok valós időben történő elindítását. A rendszer felhasználói felületét úgy alakították ki, hogy a Windows alkalmazásokkal való munkavégzéshez alapvető ismeretekkel rendelkező felhasználó azonnal elkezdhesse a MathCAD-et.

Szerkesztési ablak.

A rendszer főmenüje.

A rendszerablak második sora a főmenü. Parancsainak célja az alábbiakban olvasható:

Fájl – munka fájlokkal, internettel és e-mailekkel;

OLDALTÖRÉS--

A legördülő menü a Windows-alkalmazásokhoz szabványos parancsokat tartalmazza.

Szerkesztés – dokumentumok szerkesztése;

A legördülő menü olyan parancsokat is tartalmaz, amelyek a Windows alkalmazásokhoz szabványosak, legtöbbjük csak akkor érhető el, ha egy vagy több terület ki van jelölve a dokumentumban (szöveg, képlet, grafikon stb.).

Nézet – a megtekintési eszközök módosítása;

Eszköztárak – lehetővé teszi a Szabványos, Formázási, Matematikai eszköztárak megjelenítését vagy elrejtését.

Állapotsor – a rendszer állapotsorának megjelenítésének engedélyezése vagy letiltása.

Vonalzó (vonalzó) - a vonalzó engedélyezése/letiltása.

Régiók – láthatóvá teszi a régiók határait (szöveg, grafika, képletek).

Zoom (léptékváltás).

Frissítés – frissíti a képernyő tartalmát.

Animate – A paranccsal animációt hozhat létre.

Lejátszás (Player) – Lejátssza az AVI kiterjesztésű fájlban tárolt animációkat.

Beállítások - A felugró ablak egyik füle (Általános) lehetővé teszi a program néhány olyan paraméterének beállítását, amelyek nem befolyásolják a számításokat, a másik fül (Internet) pedig információk bevitelére szolgál, amikor a MathCAD dokumentumokkal az interneten keresztül dolgozik együtt. .

Beszúrás – Ennek a menünek a parancsai lehetővé teszik grafikák, függvények, hivatkozások, összetevők és objektumok beágyazását egy MathCAD dokumentumba.

Formátum – módosítsa az objektumok formátumát

Egyenlet – Képletek formázása és saját stílusok létrehozása az adatok megjelenítéséhez

Eredmény – Lehetővé teszi a számítási eredmények bemutatásának formátumának beállítását (lásd az előadás 1.4. fejezetét).

Szöveg (Szöveg) - Szövegrészlet formázása (betűtípus, méret, stílus)

Paragraf (Paragraph) - Az aktuális bekezdés formátumának módosítása (behúzások, igazítás).

Tabulátorok (Tabuláció) - A tabulátorjelzők pozíciójának beállítása.

Stílus – szöveges bekezdések tervezése.

Tulajdonságok – A Megjelenítés lapon beállíthatja a háttérszínt a legfontosabb szöveges és grafikai területeken; a dokumentumba beillesztett kép (Beszúrás -> Kép) lehetővé teszi, hogy keretbe zárja, és visszaállítsa eredeti méretére. A Számítás lap lehetővé teszi a kiválasztott képlet számításának engedélyezését vagy letiltását; ez utóbbi esetben egy kis fekete téglalap jelenik meg a képletterület jobb felső sarkában, és a képlet megjegyzéssé változik.

Graf – Lehetővé teszi a grafikon megjelenítési beállításainak módosítását

Régiók elkülönítése – Lehetővé teszi az átfedő régiók elkülönítését.

Régiók igazítása – A kijelölt régiókat vízszintesen vagy függőlegesen igazítja.

Fejlécek/láblécek – fejlécek és láblécek létrehozása és szerkesztése.

Újrakészítés most (oldalak újraszámozása) – Az aktuális dokumentumot oldalakra bontja.

Matematika – a számítási folyamat vezérlése; A MathCAD-ben két számítási mód van: automatikus és kézi. Automatikus módban a számítási eredmények teljesen frissülnek, ha bármilyen változás történik a képletben.

Automatikus számítás – Lehetővé teszi a számítási módok váltását.

Calculate – Kézi számítási módban lehetővé teszi a képernyő látható részének újraszámítását.

Optimalizálás – Ezzel a paranccsal kényszerítheti a MathCAD-et, hogy szimbolikus számításokat hajtson végre egy kifejezés numerikus kiértékelése előtt, és használja a kifejezés kompaktabb formájának megtalálásakor. Ha a kifejezést optimalizálták, egy kis piros csillag jelenik meg tőle jobbra. Dupla kattintással megnyílik az optimalizált eredményt tartalmazó ablak.

Opciók – lehetővé teszi a számítási beállítások megadását

Symbolik – szimbolikus processzorműveletek kiválasztása;

Ennek a menünek a pozícióit részletesen a 6. előadás tárgyalja, amely a MathCAD rendszer szimbolikus számításaival foglalkozik.

Ablak – rendszerablakok kezelése;

Súgó (?) – munka a rendszerről szóló súgó adatbázissal;

Mathcad súgó (MathCAD súgó) - három lapot tartalmaz: Tartalom - a súgó témakörök szerint van rendezve; Index - tárgymutató; Keresés - megtalálja a kívánt fogalmat, amikor beírja az űrlapba.

Erőforrásközpont – Információs központ, amely áttekintést nyújt a MathCAD számítási képességeiről (Áttekintés és oktatóanyagok), gyors hivatkozást a matematika különböző területeiről származó példák formájában (gyorslapok és referenciatáblázatok).

A nap tippje – Felugró tippablakok hasznos tippekkel (a rendszer indításakor jelennek meg).

Open Book – lehetővé teszi a MathCAD rendszer referenciakönyvének megnyitását.

A Mathcadről - információ a program verziójáról, a szerzői jogokról és a felhasználóról.

Minden főmenüpont aktívvá tehető. Ehhez csak mutasson rá a kurzorral - az egér nyílával, és nyomja meg a bal gombját. Ezenkívül megnyomhatja az F10 billentyűt, és használhatja a bal és jobb navigációs billentyűt. A kijelölés ezután az Enter billentyű lenyomásával történik. Ha valamelyik főmenüpontot aktiváljuk, akkor megjelenik egy legördülő almenü az elérhető és nem elérhető (de a jövőben lehetséges) műveletek listájával. Az almenük listájában való navigálás és a kívánt művelet kiválasztása a főmenünél leírtakhoz hasonlóan történik.

Szabványos eszköztár.

A rendszerablak harmadik sorát az Eszköztár foglalja el. Több vezérlőgomb-csoportot tartalmaz ikonokkal, amelyek mindegyike a főmenü egyik legfontosabb műveletét megismétli. Amint leállítja az egérmutatót ezen ikonok bármelyikén, a sárga ablakban megjelenik az ikonok funkcióját magyarázó szöveg. Nézzük meg a rendszer gyorsvezérlő gombjainak működését.

Fájlkezelő gombok.

A MathCAD rendszerdokumentumok fájlok, pl. elnevezett információtároló blokkok mágneslemezeken. A fájlok létrehozhatók, letölthetők (megnyithatók), nyomtatóra írhatók és kinyomtathatók. A fájlokkal végzett lehetséges műveleteket az eszköztáron az első három gombból álló csoport mutatja be:

Új munkalap (Létrehozás) – új dokumentum létrehozása és a szerkesztőablak törlése;

Munkalap megnyitása (Megnyitás) – korábban létrehozott dokumentum betöltése a párbeszédpanelből;

Munkalap mentése – rögzíti az aktuális dokumentumot a nevével.

Dokumentumok nyomtatása és ellenőrzése.

Munkalap nyomtatása – dokumentum nyomtatása nyomtatón;

Nyomtatási kép – a dokumentum előnézete;

Helyesírás ellenőrzése – ellenőrizze a dokumentum helyesírását.

Műveleti gombok szerkesztése.

A dokumentumok készítése során azokat szerkeszteni kell, pl. módosítani és kiegészíteni.

Folytatás
--OLDALTÖRÉS--

Kivágás – áthelyezi a dokumentum kijelölt részét a vágólapra, és törli a dokumentum ezen részét;

Másolás – a dokumentum kijelölt részének másolása a vágólapra, miközben elmenti a dokumentum kiválasztott részét;

Beillesztés – átviszi a vágólap tartalmát a szerkesztőablakba az egérkurzor által jelzett helyre;

Visszavonás – megszakítja az előző szerkesztési műveletet;

Az utolsó három művelet a vágólap használatát foglalja magában. Adatok ideiglenes tárolására és a dokumentum egyik részéből a másikba való átvitelére, illetve a különböző alkalmazások közötti adatcsere megszervezésére szolgál.

Az elhelyezési gombok blokkolása.

A dokumentumok különböző blokkokból állnak: szöveges, formális, grafikus stb. A blokkokat a rendszer átvizsgálja, értelmezi és végrehajtja. A böngészés jobbról balra és lentről felfelé halad.

/>- Align Across – a blokkok vízszintesen vannak igazítva.

/>- Lefelé igazítás – a blokkokat függőlegesen, felülről lefelé igazítják.

Ezeknek a gomboknak az ikonjai blokkokat és azok elhelyezési lehetőségeit ábrázolják.

Kifejezés műveleti gombok

A képletblokkok gyakran számított kifejezések vagy olyan kifejezések, amelyek új, felhasználó által definiált függvények részét képezik. Az ikonok a kifejezésekkel való munkavégzésre szolgálnak

A következő gombcsoportok a MathCAD rendszerre vonatkoznak.

/>Funkció beszúrása – beszúr egy függvényt a párbeszédpanelen megjelenő listából;

/>Insert Unit – beszúrja a mértékegységeket;

Hozzáférés az új MathCAD funkciókhoz.

A MathCAD 7.0 verziótól kezdve új gombok jelentek meg, amelyek hozzáférést biztosítanak az új rendszerfunkciókhoz:

/>Component Wizard – megnyit egy varázsló ablakot, amely kényelmes hozzáférést biztosít az összes rendszerösszetevőhöz;

/>Ran Math Connex – Futtatja a rendszert a blokkalapú eszközök stimulálására.

Erőforrás-kezelő gombok.

/>Resource Center – hozzáférést biztosít az erőforrásközponthoz;

/>Súgó – hozzáférést biztosít a rendszersúgó adatbázis-erőforrásokhoz.

Formázás panel.

A képernyő tetején lévő negyedik sor tipikus betűtípus-vezérlőket tartalmaz:

Stílus – Stílusválasztó kapcsoló;

Betűtípus – Karakterkészlet-választó kapcsoló;

Pontméret – Kapcsoló a karakterméretek kiválasztásához;

Félkövér – félkövér karakterek beállítása;

Italik – Dőlt karakterek beállítása;

Aláhúzás – Az aláhúzott karakterek beállítása;

Balra igazítás – Bal oldali igazítás beállítása;

Középre igazítás – a középre igazítás beállítása;

Jobbra igazítás – Beállítja a megfelelő igazítást.

A dokumentumelemek halmazának megkezdéséig a leírt gombok és egyéb felhasználói felület objektumok egy része passzív állapotban van. Különösen a formázási panel kapcsolóablakában nincsenek címkék. Az ikonok és kapcsolók azonnal aktiválódnak, amint szükség van használatukra.

A képernyő alján a vízszintes görgetősávon kívül van egy másik sor - az állapotsor. Megjeleníti a szolgáltatási információkat, rövid megjegyzéseket, oldalszámot stb. Ezek az információk hasznosak a rendszer állapotának gyors felméréséhez, miközben dolgozik vele.

Tipikus matematikai eszköztárak.

A matematikai szimbólumok MathCAD-ben történő beviteléhez kényelmes, mozgatható, szimbólumokkal ellátott paneleket használnak. Üreshelyek megjelenítésére szolgálnak - matematikai jelek sablonjai (számjegyek, aritmetikai műveletek előjelei, mátrixok, integrálok előjelei, deriváltak stb.). A Matek panel megjelenítéséhez futtassa a Nézet -> Eszköztár -> Matek parancsot. A tárcsázó panelek megjelennek a dokumentumszerkesztő ablakban, ha a megfelelő ikonok aktiválva vannak – a rendszervezérlő ikonok első sora. Egy közös tárcsázó segítségével egyszerre megjelenítheti az összes panelt, vagy csak azokat, amelyek a munkához szükségesek. A kívánt sablon telepítéséhez ezek használatával csak helyezze a kurzort a szerkesztőablak kívánt helyére (piros kereszt a színes kijelzőn), majd aktiválja a kívánt sablon ikonját az egérmutató ráhelyezésével és a bal gomb megnyomásával.

A matematikai panelek segítségével dokumentumba beszúrt számos függvény és művelet billentyűparancsok segítségével helyezhető el a dokumentumban. Ugyanakkor a MathCAD rendszerben végzett munka produktívabbá válik. Javasoljuk, hogy a leggyakrabban használt parancsok közül legalább néhánynál jegyezze meg a billentyűparancsokat.

A matematikai panel gombjai által engedélyezett további panelekkel való munkavégzés részletesebb leírása a vonatkozó szakaszokban lesz.

Hasonló cikkek

2024 rsrub.ru. A modern tetőfedési technológiákról. Építőipari portál.