Családi játékok. Családi játékok gyerekeknek és felnőtteknek otthon, képekkel

Játékok az egész családnak: otthoni játékok, családi szabadidős, nyaralás, szórakozás, családi rally és kikapcsolódás, oktatási játékok felnőtteknek és gyerekeknek, alakváltók, családi nyerő lottó.

Játékok az egész családnak

Ebben a cikkben a következőket találja:

  1. Szójátékok az egész családnak.
  2. Oktatójátékok az egész családnak gyerekpartikra, túrázásra, szórakozásra, családi szabadidőre.
  3. Családi nyerő lottó.

Játékok az egész családnak egyesüljenek, tegyenek fényes és emlékezetes ünnepeket és családi estéket, vidítsanak fel és fejlesszék képességeiket, segítsék elő a kreativitás fejlődését, a magatartásuk irányításának képességét, örüljenek és együtt érezzenek egymással.

1. rész. Játékok az egész családnak: szójátékok.

Ebben a részben megtalálja szójáték az egész család számára, amelyek nem igényelnek vizuális anyagot. Lehetővé teszik, hogy a gyerekeket megismertesse a betűkkel, megtanítsa őket egy bizonyos betűhöz tartozó szavak kiválasztására és mondatok felépítésére. Az alakváltó játékban pedig fejlődnek a nyelvi képességek és a találékonyság, a gyerekek megismerkednek az orosz nyelv stabil kifejezéseivel.

Cablegram (családi játék felnőtteknek és 5-6 éves gyermekeknek, akik ismerik a betűket).

Játszhatod ezt a játékot séta közben, úton, otthon. Papírra és ceruzára lesz szüksége.

Hogyan kell játszani:

1. lépés.Írd egy papírra egy oszlopba a nevet (gyermek, nagymama, a neved, a kutya neve stb.). Csak egy szót írhatsz. A szónak 5 vagy több betűből kell állnia.

2. lépés. A gyerekekkel közösen találjátok ki ennek a szónak a saját értelmezését, pl. olyan mondat, amelyben a szavak az adott szó betűivel kezdődnek, és sorrendben következnek.

1. példa

G - Óriás

P - robot

Mit

A - ataman

A mondat így alakult: "Egy óriási robot kapitánysapkát keres."

Ugyanezen név másik változata: "Hangos üvöltés ijesztette meg a sétáló művészt." Vagy: "A rablók azt mondták a felügyelőnek: "A hatodikat letartóztatták." Vagy: "A liba elterült, antilop bőrét utánozta."

2. példa

C - Szergej

B - este

T - kemény

A - sárgabarack.

Kijött a mondat: "Sergej evett egy kemény sárgabarackot este."

A mondatnak értelmesnek kell lennie, bár a fikció vagy a humor elemei megengedettek.

Találj meglepetést (kincset)

Az egész család játszhatja ezt a játékot (a szülők találják ki a feladatot). Gyerekeknek képekben lesz a feladat, nagyobb óvodásoknak ill alsó tagozatos iskolások- szavakkal ellátott kártyák formájában ("asztal", "az ablakon", "a szekrényben").

1. lépés.Észrevétlenül rejtse el meglepetéseit a gyerekek elől a lakás különböző részein.

Az idősebb gyermekek (akik olvasni tanulnak vagy már tudnak olvasni) tágítsák ki az út nyomait szavakra vagy rövid kifejezésekre. Például egy tipp az 5-7 éves gyermekek számára - az "ablak" szót nagy betűkkel írják a jegyzetre. Tehát meg kell keresni a következő útjelző táblát valamelyik ablakon a lakásban. A 7 évesnél idősebb gyermekek esetében a nyom eltérő lehet: "Nézd az ablakot." Vagy utalás rejtvény, rébusz, feladat „találd ki a hiányzó szót” formájában.

2. lépés. A gyerek vagy a terv szerint, vagy az irányjelző táblák szerint meglepetést keres (találtak egy cetlit az asztalon "ablak" felirattal, elmentek megnézni az ablakokat. A konyhában az ablakon találtak egy utalást „szekrény.” A párna meglepetést talált.

3. lépés A gyerek minden bizonnyal megkapja a saját meglepetését (naptár, kis játék, képpel ellátott papír stb.), még akkor is, ha útközben segítségre van szüksége.

Ez a játék nagyon érdekes a gyerekek számára, és szívesen olvasnak szavakat, és megtanulják használni a tervet.

Keresse meg és nevezze el.

Olyan tárgyakat keresünk a teremben, amelyekben "Sasha levele" (vagyis a C betű), anya levele stb. Sorra nevezzük el az objektumokat körben (minden játékos sorra kiválasztja a szavakat egy adott betűvel

Hógolyó.

Mikulás ajándékok

(Tündérek, varázslók vagy bármely más mesehős)

A játék fejleszti a memóriát. Ebben bármilyen képzeletbeli ajándékot megnevezhet, a legfantasztikusabbat.

Ülj körbe. Az első játékos, például apa, a következő mondattal kezdi: "A Mikulás (vagy bármely más karakter) adott nekem ..." és hozzáad egy konkrét ajándékot, például festéket.

A második játékos például a gyerek megismétli az első után: "Frost atya adta a festéket", és folytatja a mondatot: "És adott nekem korcsolyát."

A harmadik játékos megismétli, amit az első és a második mondott, és hozzáteszi a sajátját, például: „Frost papa festékeket adott apának. Korcsolyát adott Dimának. És adott nekem egy zsák boldogságot."

És így ismétlik addig körben, amíg valaki nem hibázik. A feladat az, hogy ne hibázz a végsőkig!

Flip-flop játék.

Játék felnőtteknek és iskolásoknak. A játékosok feladata, hogy megfejtsék a jól ismert kifejezéseket, amelyeket fordítva mondanak el. Minden kitalált kifejezésért a játékos kap egy jelzőt. Az nyer, aki a legtöbb alakváltót kitalálta. éremmel jutalmazzák. A többi játékost is díjazzák, de a játékban való részvételért oklevéllel.

Íme a kedvenc alakváltóink, amelyekkel a múltban játszottunk újévi ünnepekés a családban, a munkahelyi kollégákkal és a barátokkal.

Először mondjon a játékosoknak néhány példát az alakváltókra és a válaszaikra, majd kezdje el szórakoztató játék találós kérdésekkel:

2. rész. Játékok az egész családnak: oktató játékok.

Játékok az egész családnak ebből a részből fejleszti a figyelmet, a képzeletet, az önkényes viselkedést, a kreativitást, a szociális készségeket, a figyelmet.

Ha én lennék a király

A játék fejleszti a képzeletet.

A meccs előttállapodj meg a gyerekekkel, hogy hova vihetsz neki dolgokat (a bölcsődéből, vagy éppen a nappaliból stb.). És mondd, hogy a játékszabály az, hogy használat után minden dolgot a helyére kell tenni.

1. lépés. Az első csapat indul (sorsolás). Azt mondják: „Ha én lennék (a továbbiakban a szerep, például a király), akkor lenne (a továbbiakban 5 tárgy, pl. trón, korona, szolgák, palota, palást).

2. lépés. A másik csapatnak 3-5 perc alatt gyorsan meg kell találnia ezeket a dolgokat a szobában. Például egy sál válhat köntössé. Ha egy széket ágytakaróval borítanak be, akkor trón lesz. A jelzésre a felkészülés véget ér.

3. lépés A második csapat bemutatja az elsőt, amit ő talált ki. És az első értékel. Ezután a csapatok helyet cserélnek, és a játék megismétlődik.

Különféle szerepeket tölthetsz be a játékban: szakmák (orvos, hajóskapitány), mesehősök (Hamupipőke, Király, Pinokkió stb.)

Az egész játék végén minden dolog a helyére kerül.

Ajándékcsomag.

Ezt a játékot az egész családdal vagy egy barátságos társasággal játszhatja. És minél több résztvevő van, annál jobb.

Ez a játék fejlődik az ember nagyon értékes erkölcsi tulajdonsága a másokkal való megosztás képessége és az adott szó és szabályok betartásának képessége, az a képesség, hogy örüljön egy másik ember sikerének, és ne azt személyes vereségként fogja fel.

Játék előtt készülj fel:

Első. Csomag. Csinálj egy kis meglepetést, és csomagold papírba. Rögzítse szalaggal (átlátszó ragasztószalag). Ezután csomagolja vissza egy réteg papírba, és ragassza le újra. És így tovább, amíg nem kap egy köteg sok réteg papírt. Tartsa össze a rétegeket, hogy játék közben könnyedén kibontsa őket.

Második. Meglepetések minden játékosnak (kép, naptár, cukorka, dió vagy valami más).

Hogyan kell játszani:

Állj vagy ülj körbe. Egy gyerekkel hárman is játszhatsz. Vagy nagy ismeretségi, baráti körben lehetséges. Kapcsoljuk be a zenét, és adjuk át egymásnak a köteget körben a zenére.

Amikor a zene leáll (akár kijelölhet valakit, például egy nagymamát, aki „a zene felelőse”, vagy szünetekkel előre rögzítheti a zenét), a tekercs leáll. Az a játékos, akinek a kezében van, leoldja. Aztán egy meglepetéssel körben átadja a köteget. A köteg egyre könnyebb és könnyebb, és senki sem tudja, mikor fogynak el a rétegek és végre megjelenik a nyeremény.

Minden lépéssel egyre nehezebben tudja átadni a csomagot a gyereknek, és így nem akarja odaadni! De meg kell osztani, mert a játék szabálya az, hogy amint megszólal a zene, adjuk tovább.

A játék végén az utolsó játékos - "szerencsés" - kibontja a csomagot, és meglepetést kap! De minden játékosnak egy kis meglepetést is kell szereznie, hogy a gyerekek együtt örülhessenek.

Közlekedési lámpák.

Jelöljön meg egy kötéllel vagy egy vonallal a padlón két vonalat - a rajtvonalat és a közlekedési lámpa vonalát. Ebben a játékban egy személy közlekedési lámpa lesz. Számlással választjuk ki.

A játékosok a rajtvonalnál állnak, a terem másik oldalán pedig egy közlekedési lámpa áll, háttal a játékosoknak.

A játékosok feladata, hogy diszkréten közelítsék meg a "közlekedési lámpát" és érintsék meg. A játék akkor ér véget, amikor mindenki megérinti a közlekedési lámpát.

Hogyan kell játszani:

A jelzőlámpa 10-ig számol: „Egy, kettő, három, négy, öt”, és hirtelen gyorsan és váratlanul kimondja: „Piros lámpa”, azonnal a játékosokhoz fordul. A játékosoknak le kell fagyniuk erre a jelre. Ha a közlekedési lámpa észreveszi, hogy az egyik játékos tovább mozog, visszaküldi a rajtvonalhoz.

A játékosokat összezavarhatja a számlálási sebesség megváltoztatása és a szünet.

A játék megtanítja a gyerekeket viselkedésük irányítására, mozgásuk irányítására.

Varázslatos dallam.

Ez a kísérletező játék minden korosztály és felnőtt számára érdekes lesz. Vegyen szemüveget vagy szemüveget. Jobb, ha keres egy készlet azonos poharakat vagy poharakat (6-12 darab), de ha nincs készlet, akkor ugyanazokat az üvegeket vagy azonos üvegeket veheti.

Öntsön vizet az edénybe, hogy be legyen kapcsolva különböző szinteken minden edényben. Mutassa meg gyermekének, hogyan szerezhet hangot, például egy pohár (pohár) finoman megkopogtatásával egy kanállal. Hadd kísérletezzenek a gyerekek. Hadd próbálják megérteni, mely edényekben keletkezik magasabb vagy alacsonyabb hang. Dobtörő is használható.

Próbáljon meg különböző dallamokat játszani ezen a szokatlan hangszer edényekből.

Én vagyok!

Ez a játék otthon és a szabadban egyaránt játszható nyári időszámítás... A játékosok minimális létszáma 4 fő.

Álljatok körbe. Vagy ülj körbe a székeken. Az egyik játékos (őt számolással választjuk) a sofőr. Két másik játékost nevez meg, például: "Anya és Dasha". Ezekre a szavakra válaszolva anyának és Dasának helyet kell cserélnie egymással, vagyis anyának Dasha helyére kell ülnie, Dasának pedig az anyukájába. Ugyanakkor a műsorvezető igyekszik elsőként átvenni valaki más helyét – akár anyukáét, akár Dashinoét. Aki hely nélkül maradt - a következő játékban hajt.

A játék fejleszti a figyelmet és a reakciókészséget.

3. szakasz Win-win lottó versben.

Családi ünnepekre jó a költészetben egy nyertes lottó, amely egyesíti a felnőtteket és a gyerekeket, és mindig örömet és nevetést okoz. Minden játékos körbe húz egy cetlit, amelybe bele van írva a nyereménye. Ha egy felnőtt kihúzza magát, akkor ő maga olvassa el a cetlit. Ha gyerek, akkor a szülője elolvassa a cetlit (sorsolásunkon a legkisebb gyerekek is részt vesznek).

Rengeteg lehetőség van a win-win lottónál gyerekekkel - itt van a mi családi lehetőségünk, ami mindenkinek nagyon tetszett és sokszor használt különböző variációk:). A sorsoláson minden bizonnyal nem csak értékes nyereményeket, hanem humoros, illetve váratlan meglepetéseket is beépítünk. A sorsolás házigazdái nyereményeket osztanak ki. A játékosokat NEM figyelmeztetik az üres szelvényekre vagy meglepetésekre a sorsoláson.

A szórakoztató, mindenki számára előnyös lottónak van egy másik előnye is - ez a játék olyan családokban is használható, ahol ilyen emberek vannak fogyatékosok(ez számunkra lényeges). És ebben a játékban mindenkivel egyenrangúan érzik majd magukat, ami nagyszerű :).

Megjegyzések – A nyertes lottó nyereményeinek leírása.

Ha szereted a csokoládét
Őrülten boldog leszel.
És ha nem szeretsz, az nem számít.
Anya akkor megeszi! (kis csokoládé)

Kinek szappan, kinek cukorkapapír,
És kaptál egy íjat! (hajtű - masni)

Hogy mindig a barátaimmal lehessek
Édes teát ízlelsz
Ünnepnapon gratulálok

Szerezd meg ezt a bögrét! (eldobható bögre vagy játékpohár)

Hogy szép legyen a frizura
Ezt a fésűt a kezedbe adták! (fésű)

Csendes! Figyelem! Az évszázad szenzációja!
Hé trombitások! Játssz minden kezet!
Vessen egy pillantást erre az emberre!
Most .. (szünet) elveszett! (nincs nyeremény)

Hogy nagy matematikus legyek,
Csak erre a notebookra van szüksége. (jegyzetfüzet)

Nem akarok kapzsi lenni!
adok egy gyertyát! (gyertya)

Hát te egyszerűen nagyszerű vagy!
Ezért kapsz egy uborkát! (uborka)

Akartál zseblámpát?
És most kapott egy labdát! ( ballon)

Nincs jobb nyeremény a világon -
Van egy cukorkás dobozod (üres doboz)

Szuvenír gyengéd szemednek!
És ez... (Tündérmesék)

Ne gondolj ránk, hogy haragudj – a citrom jól fog jönni a farmon! (citrom)

Itt egy jegy, szóval jegy, ne turkálj a szobákban,
Gondolj arra, hogy nincs győzelem – sírj és nyugodj meg. (Zsebkendő).

Te és társad soha nem fogsz elveszni!
Nem fogsz éhesen hazajönni egyetlen vendégtől sem! (eldobható kanál)

Nincs jobb győzelem
Hogyan nejlonzacskó(újévi csomag).

Mert jó emberek nem sajnálunk semmit,
Hamarosan szerezzen be egy menő ugrókötelet. (Ugrókötél)

Erős akarsz lenni, mint a gin
Vegyen egy vitamint. (Sárgarépa).

Kedves barátom, vegyél egy kis édességet
Csak te ne egyél belőle, bánj a szomszéddal. (Egy nagy tábla csokit oda kell adni az asztal mellett ülő szomszédnak)

Soha ne csüggedj a társaddal!
Forró fürdőben dörzsölje be vele bármelyik helyet! (mosogatórongy)

De ez egy villa! Fogd meg, drágám! (eldobható villa)

Nyújtsd ki a kezed! Szerezz egy fej hagymát! (hagyma)

Akarat jobb hangulat! Sütiket kap (süticsomag)

Itt a szerencsejegyed, tartsd erősen a ceruzádat. (Ceruza)

A nyereményeid elég ritkák,
Boldog vagy, efelől nincs kétség.
Nem kaptál három édességet,
És ... három darab papír édességből !!! (három cukorkapapír)

A boldogság a te kezedben van.
Van egy krumplid!

Elvtárs! Higgy, reménykedj és várj!
A győzelmed még várat magára! (semmi)

Ne unatkozz ma! Igyál egy finom teát! (tea)

Rajzolj jobban egy felhőt. Itt egy kék toll (golyóstoll)

Ahhoz, hogy az edény tele legyen, fedőre van szükség (a doboz teteje)

Meg akartuk nyerni a zongorát, de megkaptuk a naptárat. (naptár)

Szerezze meg a fődíjat - ez egy kis meglepetés (valami értékes dolog, a lottó fő ajándéka).

És nem üres, és nem vastag! Nyertes - káposztavillák! (fej káposzta)

Szerencsét neked! Öleld meg a jobb oldali szomszédodat! (nincs nyeremény)

Fogd ezt az érmét, barátom, és boldogan járd körbe a világot! (érme 1 rubel).

Tisztának, szépnek lenni
Szerezd meg ezt a szappant (szappant)

Nem félünk minden diétától,
Ha van édességünk (édességünk)

Nagyon aggódtál.
De nincs veszteség!
Cékla esett a jegyedben
Vinaigrette elkészítéséhez.

Vidám játékokat és harmóniát és békét a családban! Szeretném ezt hinni játékok az egész családnak, amelyet ebben a cikkben ismertetünk, sok örömteli fényes pillanatot fog hozni az életébe! Lebonyolításukhoz sok sikert kívánok!

Szerezzen ÚJ INGYENES AUDIOkurzust a játékalkalmazással

"Beszédfejlődés 0-tól 7 éves korig: mit fontos tudni és mit kell tenni. Csallólap szülőknek"

Amikor az ablakon kívül borús és borús idő van, és mindenki otthon marad, nem kell unatkozni!

Családi játékok gyerekeknek és felnőtteknek segítenek eltölteni egy esős estét, rendezni egy vidám partit különböző korosztályú csoportoknak, vagy egyszerűen csak ok nélkül szórakozni.

Az egész család otthon: mit tegyünk?

A családi játékok nemcsak egy kicsi és barátságos csapatot egyesítenek, hanem egyéni képességeket is fejlesztenek - találékonyságot, logikát, memóriát, megfigyelést, reakciósebességet, képzelőerőt.

Nagyon hasznosak a kisgyermekek számára, de ugyanolyan fontosak az idősebbek számára.

Valójában ilyen pillanatokban érzik magukat igazán közelinek és kedvesnek az emberek, akik a reklámplakátokból erős családdá válnak.

Ideális lehetőség az otthoni közös időtöltésre egy olyan játék, amelynek szabályai világosak és minden résztvevő számára elérhetőek, nagymamák és kisgyermekek számára egyaránt.

Az alábbiakban bemutatjuk a legnépszerűbb családi játékokat gyerekeknek és felnőtteknek.

Egyeseknél kellékek (játszótér, zsetonok, kockák, kártyák, ruhák, ceruzák, papír) kellek, amit érdemes előre átgondolni. Mások teljesen spontánok, és nem igényelnek előkészületet.

Szabadtéri és társasjátékok az egész családnak

Nagyszerű, ha az arzenálban van egy varázspolc értékes dobozokkal, amelyeket alkalmanként vagy anélkül vásárol.

"Monopoly", "Colonizers", "Operation", "Family", "Erudite" (más néven "Scrabble" vagy "Slovodel"), "Activity", tarka sétálók zsetonnal és kockával ...

Nyomozós, stratégiai, gazdasági, kártyajátékos, játékos és komoly – mindezek a családi társasjátékok egyedi ízt adnak mindennapi estéinek.

A szokatlan kártyajátékokhoz (klasszikus "Uno", játékos megfelelője "Pig") speciális kártyapaklira és a szabályok ismeretére van szükség.

A "Twister"-hez szüksége lesz egy szabadalmaztatott készletre, amely a következőkből áll padlóburkolat sokszínű körökkel és pörgő "dobbal", valamint - a résztvevők figyelemre méltó rugalmassága (ez már-már jóga!).

Ne feledkezzen meg kedvenc klasszikusairól, különösen, ha idősebb rokonaival játszik.

Az idősebb generáció szívesen csatlakozik olyan csendes családi játékokhoz, mint a bingó, a dominó, a backgammon, a dáma vagy a Sea Battle.

Az egész család megnövelt nehézségű rejtvényeket gyűjthet kedvenc tájaival vagy szereplőivel. És azt is - a memória és a kézügyesség képzése a "Memori" játék segítségével.

A legkreatívabb cégek kísérletezhetnek és trükköket mutathatnak be – ehhez számos tematikus készlet létezik.

Kontaktjátékok (kreatív, kommunikációs és találgatási elemekkel)

Ha eleged van mindenből, ami elérhető, és szeretnél egy kortyot friss inspirációból és kreativitásból kortyolni (és a csapat összegyűjtött egy megfelelőt), játssz kreatív vagy színházi játékokat.

1. „Egyesületek”
A résztvevőket csapatokra osztják. A kártyákat előre elkészítik, mindegyikre 8-10 szót (tárgyat) írnak.

A játékos feladata az egyes szavak jelentésének magyarázata asszociációk segítségével, hogy csapata kitalálhassa.

Minél több pontot oldanak meg a kártyáról, annál több pontja van a csoportnak. Nem lehet azonos gyökérrel ejteni a mellékneveket.

2. "Krokodil"
Hasonló játék, csak a vezető vagy az ellenfél által kitalált szót kell gesztusokkal és pantomimokkal (hang nélkül) megmagyarázni.

Kis létszámmal csapatokra osztás nélkül is lehet játszani – ekkor a kitaláló „a táblához” megy, hogy új szót mutasson.

3. "Ki vagyok én?"
Egy újabb találgatási játék, amihez öntapadós hátú matricákra és filctollakra lesz szükséged. A résztvevők álneveket ("kódneveket") találnak ki egymásnak.

Valódi embereket vagy filmfigurákat választanak ki (Carlsontól, Koloboktól és Batmantől Madonnáig és Michael Jacksonig). A neveket papírra írják, és a résztvevők homlokára ragasztják.

A hős, akinek az a sorsa, hogy megtudja, ki ő, megkérdezi egyszerű kérdéseket, a résztvevők "igen" vagy "nem" választ adnak. Példa: "Rajzfilmfigura vagyok?", "Kerek vagyok?", "Szeretem a mézet?"

4. "Van egy kapcsolat!"
A kiválasztott előadó egy fogalomra vagy tárgyra gondol, és megnevezi az első betűt (például "T").

Az összes többi résztvevő kitalál szavakat a T betűhöz, és megpróbálja leírni őket egymásnak, de úgy, hogy a vezető ne találgasson.

Ha valaki a csapatból megérti, hogy a barátja mit akar közölni, azt mondja: „Van kapcsolat!”. Ettől a pillanattól kezdve 10 másodpercen belül a műsorvezetőnek is ki kell találnia ezt a szót.

Nem tudja? Ezután a résztvevők hárman egyidejűleg kiejtik, ezután az előadó köteles kiadni a rejtett szó második betűjét. Most a két betűvel kezdődő objektumok részt vesznek a "Kapcsolat"-ban és így tovább.

A párbeszéd valahogy így néz ki:
- Van egy szavam. Ez egy finom desszert krémsajtból és tojásból.
- Van elérhetőség! (tízig számolnak, a műsorvezető nem tudja a választ)
- Egy, kettő, három - Tiramisu.
- Oké, a második betű az O. Most olyan szavakat kell találnia, amelyek "TO"-val kezdődnek.

5. "Gondolj egy mesére"
Egy játék, amelyhez minimális kellék kell - csak papír és toll. A csapatnak mesét kell alkotnia.

A nehézséget az okozza, hogy minden résztvevő csak egy mondatot ír fel egy papírra, egyáltalán nem tudja, hogy előző kollégája mit talált ki.

Ezután az oldalt összehajtják és átadják az új résztvevőnek, és így tovább egy körben. A fináléban a mesét ünnepélyesen felolvassák: általában soha nem unalmas!

6. "Mi hiányzik / megváltozott?"
A memória és a figyelem fejlesztésére szolgáló játék. A résztvevőnek a lehető legpontosabban emlékeznie kell mindenre, ami az asztalon vagy a szobában van.

Aztán kimegy, és a csapat változtatásokat hajt végre a belső téren. A játékosnak ki kell találnia, hogy melyik elem hiányzik, vagy megváltoztatta a helyét.

7. „Maszkabál”
A szokatlan megjelenés felpróbálása a gyerekek kedvenc időtöltése, de a jelmezbálján a felnőttek sem fognak unatkozni.

A játék lehetőségei változóak - készíthet ruhákat hulladék anyagokból (papír, gyöngyök, ragasztó, szövetek, szalagok, filc), vagy használhatja az előre elkészített ruhákat.

Az öltözködés eredménye alapján jelmezes felvonulást, versenyt rendezhet a legtöbbért legjobb kép vagy színdarabot játssz a nagyszülőknek.

8. "Rajongók"
A nagy ünnepeken a "Fanta" kalandos játék továbbra is a vendégek legkedveltebb időtöltése.

A találkozókat tartalmazó kártyákat varázstáskába teszik, és minden résztvevő a "Mit csináljon ez a fantom?" egyenként veszi ki.

Az izgalom kedvéért a játék egyes verziói értékes letétet biztosítanak (számla, telefon, játék).

A legfontosabb, hogy a fenyők feladatai komikusak, tisztességesek (játék gyerekekkel!), biztonságosak és ne sértőek legyenek!

Mi örömet okoz a gyerekeknek, ha nem a játékok? A gyerekek végtelenül készen állnak a játékra! És ha a felnőttek találnak időt arra, hogy az egész családot összefogják, az egyszerű szórakozás is nagy hasznot hoz. Végtére is, az otthoni játék nemcsak a kellemes időtöltést segíti elő, hanem a háztartás minden tagjának összefogását és a kisebb családi problémák megoldását is segíti.

A családi játékok három kategóriába sorolhatók:

  • sport / aktív játékok;
  • társasjátékok / csendes játékok;
  • kreatív játékok és tevékenységek.

Családi sportok

Anya, apa, sportos család vagyok! Sok család, aki szereti az aktív időtöltést, magáévá teheti ezt a mottót. A sportmérkőzéseket gyakran a friss levegő: szabadban, vidéken, játszótéren vagy sportpályán. Csak pár dolgot kell magunkkal vinni, ami minden gyerekes otthonban biztosan megtalálható: kötelet, labdákat, karikákat.

A sportjátékokból az egész család profitál. Segítségükkel nemcsak a háztartás egészségét őrzi meg, hanem fejleszti a gyerekek állóképességét, kézügyességét, és hozzájárul a csapatmunka képességének fejlesztéséhez is. A családpszichológusok nem véletlenül használják őket széles körben a problémák megoldásában mind egy generáción belül, mind a különböző korú rokonok között.

Társasjátékok az egész családnak

Ami a társasjátékokat illeti, sokat és sokáig lehet beszélni erről a témáról. Végül is sok olyan játék van, amely minden családtag számára érdekes lesz. Nemcsak az intelligenciát, a stratégiai gondolkodást fejlesztik, megtanítják összehasonlítani, szembeállítani, következtetéseket levonni, hanem megtanítják a legértékesebb készségre - a csapatban való kommunikáció képességére, a kommunikáció élvezetére, az engedésre, a tárgyalásra, az intelligens elfogadásra nemcsak a nyereményeket, hanem veszteségeket is.

Kezdjük a szójátékokkal. Ez az előző szó utolsó betűjével kezdődő szósorozat összeállítása, rövidítések dekódolása, szavak összeállítása egy hosszúból, tárgyak keresése egy bizonyos betűvel kezdődő helyiségben és egyebek. Vannak más játékok is. Például egy egész estét tölthet bingó, dominó vagy krokodil játékkal! Ezeknek a játékoknak vannak gyerekváltozatai, így a háztartás tagjainak szélesebb köre vehet részt bennük.

A gyalogos játékok, ahol minden játékos kockadobással mozgat egy darabot a térképen, különösen jók a nagycsaládosoknak. Érdekes lehetőség mert az egész család szolgálhat logikai játékok, különféle rejtvények, rejtvények. A kicsiknek kínálhatnak labirintusokat, a legegyszerűbb fejtörőket, bár a nagyobb gyerekek szívesen vesznek részt ebben.

Az egész család számára érdekes játékok a rejtvények, rejtvények, trükkös kérdések, keresztrejtvények, sakk és dáma, tic-tac-toe. Mindez nagy hatással van az általános fejlődésre, logikus gondolkodás, a képzelet, a memória és a figyelmesség, és természetesen segít abban, hogy az estét meleg és vidám légkörben töltsük.

A társasjátékok akár önállóan is elkészíthetők (ez egy másik hasznos dolog az egész család számára, ami egy estét vagy hétvégét is igénybe vehet), vagy megvásárolhatja kész játékokés készletek a boltban. Ezenkívül, ha van otthon nyomtatója, akkor az anyagok egy része kinyomtatható az internetről.

A játékokat természetesen a gyerek életkorának megfelelően érdemes választani. Ezenkívül fontos szem előtt tartani, hogy a kisgyermekek nem feltétlenül értik meg azonnal az Ön javaslatát, ezért meg kell próbálni különböző lehetőségeket... Válassz családi játékokat, hogy a család minden tagja érdeklődéssel részt vegyen. Hiszen ha mindenkinek tetszik egy ilyen tevékenység, kétségtelenül csodálatos lesz a kapcsolat a szülők és a gyerekek között. A legfontosabb, hogy az egész családdal egy kellemes, izgalmas, de hasznos időtöltést töltsünk.

Kreatív játékok és tevékenységek a gyerekekkel

NAK NEK társasjátékok a kreatív tevékenységek is tulajdoníthatók, de talán helyesebb lenne ezeket külön csoportként kiemelni. Hozzájárulnak a baba szellemi fejlődéséhez is, serkentik a képzeletet és a művészi ízlést, fejlesztik a kemény munkát, sőt a gyermek motorikus készségei is főként kreatív tevékenységekkel fejlődnek. A rajz minden korosztály számára alkalmas (például rajzolhat egy képet az egész családdal, készíthet fát kézlenyomatokból, festhet képeket), modellezhet gyurmából, agyagból vagy sótésztából, origami, érdekes képeket gyűjthet mozaikokból és még sok más.

A gyerekeket sokáig elragadhatja egy ilyen szokatlan dolog, mint pl bal kézi rajz(jobbkezeseknek és ennek megfelelően jobb kéz balkezesek számára). Egy felnőtt meg tud nevezni egyszerű figurákat vagy szavakat, a gyerekek pedig mindenki nevetésén szórakoztatva megpróbálják a „rossz” kézzel lerajzolni a kijelentettet. Ez a játék egyszerű, de rendkívül hasznos mindkét agyfélteke fejlődéséhez.

Családi művészeti magazin- egy másik eredeti és divatos tevékenység az egész család számára. Övé megjelenés, a forma, a stílus és a téma változhat. Általában a családi élet témájával kapcsolatos rajzokat és feljegyzéseket egy művészeti magazinban helyezik el, és teljesen bármilyen művészi eszközökkelönkifejezésre. A lényeg, hogy a kreatív folyamat minden résztvevőjének tetszeni fog!

Te is könyvet ad ki bármilyen témában. A szövegek közösen írhatók, a rajzokat a család fiatalabb tagjai rajzolják, a fólió elkészítésének technikai szempontjait pedig a szülők veszik át. Ugyanezt az elvet használják az útmutató elkészítéséhez szülőváros, faliújság vagy scrapbook kikapcsolódás vagy családi nyaralás témájában.

Otthon kell játszani a gyerekekkel - minden gyermekpszichológus és tanár megmondja. A közös családi játékok, szórakozás pedig az a cement, ami összetartja az egész családot, felejthetetlen emlékeket ad gyermekeinek, a kandallóból áradó melegség és jóság érzését. Játssz családi játékokat, és élvezd, hogy egy család lehetsz!

Közeleg egy ünnep - a család, a szeretet és a hűség napja, amelyet július 8-án, Szent Péter és Fevronia emléknapján ünnepelnek. Minden ember életében a család a legfontosabb. És mi hozza össze a családot? Természetesen a hagyományok. Vezessünk be egy újabb hagyományt családjainkban.

Először beszéljünk a gyerekekkel a családról:

- Ki a legidősebb a családban? Valószínűleg a válasz lesz - anya és apa. Magyarázd el a gyerekeknek, hogy a vének nagyszülők.

- Ki a legfiatalabb?

- Ki vagy te apának, anyának, nagymamának, nővérnek (testvérnek)?

- És ki a nagymama nekem? Magyarázd el, hogy a nagymamád az anyád.

- Ki a nővér (testvér). Van egy húgod. És nekem van. Ő a nővérem és a nagynénéd.

Játszhatod a "ki idősebb / fiatalabb" játékot

Apa fia (apa idősebb, fia kisebb),

nagyapa - apa,

bácsi - unokaöccs,

nagyapa unoka.

Mondja el gyermekének, hogy a család, a szeretet és a hűség napjának szimbóluma egy virág. Találd ki, melyik?

Sárga szemű virágnak hívják,

Virágot szedtek – szirmokkal találgatnak. (Kamilla)

Tudja, hogy Oroszországban létezik a hűség szimbóluma? Ez egy hattyúmadár. Még egy ilyen kifejezés is létezik: "Hattyúhűség". Ez azért van így, mert a hattyú egyszer és egy életre választ magának párt. A hattyúcsalád soha nem válik el egymástól. Együtt fészket építenek, fiókákat nevelnek.

A család, szerelem és hűség napjának mottója pedig: "szeretni és ápolni".

Játszhatod a "Szeretetteljes gyerek" játékot

- Hogy hívod anyukádat? (mami, anyu)

- Hogy hívod apát? (apa, papa)

- Hogy hívják a nagyszülők az édesanyádat? (Mása, lánya)

- Hogy hívják a szüleid a nagyszüleidet? (anya apa)

Ez az ünnep nagyon érzelmes és mély jelentéssel teli. Még saját emlékérem is van "A szerelemért és a hűségért". Olyan családoknak ítélik oda, akik legalább 25 éve házasok, akik a családi alapok erejéről ismertek az emberek körében, akik jó gyermeket neveltek.

Mondj el gyermekednek rejtvényeket.

Ki szeret titeket jobban, gyerekek,

Ki szeret téged olyan gyengéden,

És vigyáz rád,

Anélkül, hogy becsukná a szemét éjszaka? (Anya)

Aki komolyan beszél, az nem viccel

A szög megtanít bennünket kalapálni?

Ki fog megtanítani a bátorságra?


Ha leestél egy nagytól, ne nyafogj,

És megvakarom a térdemet

Ne sírj? Persze... (apa)

Illatos lekvár,

Kezeljük a pitéket

Finom palacsinta

A szeretett... (nagymama)

Nem unalomból dolgozott,

Kezében bőrkeményedés van

És most öreg és szürke

Drága, szeretett ... (nagyapám)

Jó lesz ezen a napon összejönni az egész családdal.

Annak érdekében, hogy az ilyen összejövetelek még racionálisabbak legyenek és sokáig emlékezetesek legyenek, számos ötletet ajánlunk.

1. Családi fotó, ahol mindenki együtt van - nagymamák, nagypapák, unokák, nagynénik és nagybácsik.

A szükséges kellékeket megvásárolhatja, bármelyik ünnepi boltban árulják. De jobb, ha magad csinálod, gyerekek bevonásával. Vágjon például bajuszt és ajkakat, nyakkendőt és masnit színes papírból, és ragasszon fa nyársra. Oszd ki minden családtagnak, és kapsz egy játékos családi fotót.

Vagy megszervezhet egy vidám öltözködést. Készítsen egy zacskót különböző tantárgyak- előke, sapka, gyöngy, kötény, nyakkendő, sál. A család minden tagja anélkül, hogy belenézne a táskába, kihúzza a tárgyat és felveszi. Ennek eredményeként az egész család nagyon viccesnek és vidámnak fog kinézni.

2. Rendezzen heves versenyeket, például:

Gyermek versenyek

"Alyonushka nővér"

Ehhez a versenyhez lufi, filctoll és zsebkendő szükséges. A résztvevőket csapatokra osztják, a gyorsaság érdekében arcot rajzolnak a labdára és sálat kötnek. Igaz, általában nem Alyonushka nővére, hanem Baba Yaga derül ki, de ez még szórakoztatóbb.

"Kenguru" váltó

A baba nyakába egy kis táska, "kenguru" van akasztva, a mellkasán zsebes kötényt lehet felvenni. A táskába kengurut helyeznek - bármilyen puha játékot. A kenguru ugrik néhány métert, átadja a "kengurut" a " Óvoda"- előre egyeztetett hely. Aztán visszatér, átadja a táskát a szülőnek, aki ugrik hazavinni a "kengurut".

"Nézd - fisztulák"

A résztvevők körben állnak. Mindegyik kap egy felfújt, de nem megkötött lufit. A golyóknak kell lenniük különböző színű vagy más mintával. A "Seek - fistulák" parancsra a résztvevők elengedik a labdákat. A golyók szétszóródnak, és kiszámíthatatlan pályákat írnak le a levegőben. A résztvevők futva keresik a saját labdájukat.

"Hordó"

Egy nagy szemeteszsákban vágja le az alsó sarkokat - ezek a lábak lyukai. A gyermek bemászik a táskába, és beledugja a lábát a lyukakba. Felhúzza a táskát, kezével feltartja. Ez a hordó. A csapat többi tagja golyókat - görögdinnyét - hordóba gyűjt. A legtöbb görögdinnyével rendelkező csapat nyer.

Kisgyermekeknek 60 literes, iskolásoknak 120 literes, felnőtteknek 240 literes csomagokat veszünk.

"Egy szál köti össze"

A résztvevőket 2 csapatra osztjuk. Mindegyiküknek ugyanazt a kötéldarabot adjuk.

A feladat az, hogy minden csapattagot egy madzagra "fűzzünk" egy pólón keresztül (egyik ujjtól a másikig), egy hurkon keresztül a ruhákon stb. A nyertesek azok, akik gyorsabban és viccesebben csinálják.

"38 papagáj"

Emlékezzen arra, hogyan mérték a boa constrictort papagájokban a rajzfilmben. És banánba vagy uborkába mérjük. Ha a mérés nem egész számot eredményez, például 7 és fél banánt, akkor hámozzuk meg a banánt, és harapjuk le az „extra” részt.

3. Különféle játékokat játszunk.

"Varázsige"

Ehhez a játékhoz képekkel ellátott kártyákat használunk, például a loto-ból.

A gyerekek nagyon jól szórakoznak a véletlenszerű válaszokat tartalmazó feladatokkal.

A házigazda felteszi a kérdést: "Mit szeretsz enni?"

A résztvevők felváltva rajzolnak kártyákat képekkel és hangosítással: "lufi", "kamion" stb.

Példakérdések a játékhoz:

Mi a neved? min repülnek? Mit szeretnél születésnapi ajándékba kapni? Hol laksz? Mi a kedvenc játékod? Mit viszel a nyaralásra?

WC-papír játék

Kell egy tekercs a játékhoz vécé papír, amiről mindenki letépi a négyzeteket, amennyit akar. Aztán megszámolod, hogy kinek van több négyzete. Ez a résztvevő „büntetést” kap. Például: nyávog annyiszor, ahány négyzet leszakadt, annyi embert ölelj meg. "Büntetések" a játék minden résztvevőjéhez rendelhetők.

"Találd ki a szörnyeteget"

A gyerek szemét bekötjük. Adni puha játék... A gyereknek ki kell találnia, ki az.

Szórakoztatóbb lesz, ha felnőttek is részt vesznek a játékban. Csak humorral kezelje a feladatot. Amikor kitalál egy játékot, szándékosan tegyen rossz feltételezéseket. Például mondjuk egy kutyának, hogy luntik, tehát ugyanolyan füle és mancsa van. A gyerekek gyorsan elfogadnak egy komikus ötletet, maguk kezdenek rosszul tippelni, ami mindenkit boldoggá tesz.

"Szuper sofőr"

Kijelöljük az utat, amelyen akadályokat helyezünk el: játékok, táska, műanyag palackok... Kormányt adunk a gyereknek (vehetsz eldobható tányért, vagy kivághatod kartonból). Meg kell kerülni az összes akadályt, és vissza kell menni.

Most a felnőtteken a sor. Bekötjük a szemüket. Felszólítások segítségével: "balra menni", "kitérni" stb. végig kell "hajtaniuk" az autópályán. Mielőtt a résztvevők útnak indulnának, Ön eltávolít minden akadályt, de ők természetesen nem látják.

Mindenki szórakozása és nevetése garantált számodra.

4. Az ünnep szép befejezése kívánsággömbök elindítása. Vásárolhat ilyen léggömböket, de ha nem sikerült, használjon léggömböket, héliummal felfújva... Írj papírra a vágyakat, kösd labdába és vesd fel az égbe!

És legyen mindig szereteted, hűséged és szerető családod!


Sziasztok kedves olvasók. Eljött a várva várt tavasz. Egyre melegebbre süt a nap, és a fülledtség elől kifelé int irodatér... Mennyit kell dolgozni! Mindemellett hamarosan egy háromnapos hétvégére is várunk a leggyengédebb és legtavaszosabb ünnep - a Nemzetközi Nőnap - alkalmából. Valószínűleg sokan összegyűlnek majd ünnepi asztal hogy gratuláljak anyukádnak, nagymamádnak, nővérednek. Még a legkedvesebb emberek is, akiknek van miről beszélniük, időnként unatkoznak az otthoni összejöveteleken. Itt jön el az érdekes és szórakoztató vetélkedők ideje, amelyek mindenkiben feldobják a hangulatot és rendhagyóvá teszik az ünneplést. Ebben a cikkben a versenyeimet szeretném felajánlani, amelyek minden korosztály számára alkalmasak. És ajándékokat is gyűjthet szeretteinek az új cikkem tippjei alapján

Vetőmagnak, érdekes ajándékkal készülök, amit több réteg újságpapírba csomagolok (minél több, annál jobb) és szalaggal átkötöm. Mondom, hogy egy csomag érkezett hozzánk, de sajnos nem mondták ki, hogy kinek, és azt javaslom, hogy minden vendég felváltva távolítsa el a csomagolást rétegenként. Az, aki eltávolítja az utolsó réteget a csomagról, és boldog címzettnek bizonyul))).

És most a versenyek:

Verseny 1. Tekerje fel az ajándékot.

Két résztvevő kijön, és egymás mellett állnak, vállvetve. Az érintõ kezeket rájuk kötik, és érintésmentes, (az egyik a bal, a másik a jobb kezével), a résztvevőknek ajándékot kell a tárolóedénybe tenni, le kell zárni, gondosan be kell csomagolni újságpapírral, át kell kötni szalaggal és masnit kell kötni.

2 vagy 3 párt hívnak, és aki gyorsabban és pontosabban dönt, az nyer. Szükséges: 3 edény, az ajándékot az asztalról veszik. 3 szalag és 3 dupla újságlap.

Verseny 2. Ne tapsolj szerdán.

Tetszőleges számú résztvevő. Mindenki az asztalnál ül. A segítő elkezdi felsorolni a hét rendellenes napjait, és tapsol minden névre. A játékban résztvevők megismétlik a tapsokat utána. Taps a hét minden napján, kivéve a szerdát. Aki rávágta a "szerda" szót, az kiesik a játékból.

Verseny 3. Gyurma orr.

Viszont minden résztvevőt behívnak, bekötik a szemét, és egy gyurmagolyót adnak a kezébe. Aki csukott szemmel pontosabban ragaszt egy gyurma orrot a szülinapos vagy egy ilyen cica fotójára (lásd lentebbi képen), az nyer.

Verseny 4. Szavak mérkőzésekből.

A versenyen: legalább két résztvevőnek kell lennie; a résztvevőktől függően ugyanannyi gyufásdobozok gyufával; a verseny házigazdája.

Az előadó gondol egy levélre, és ehhez a levélhez a verseny résztvevőinek ki kell találniuk és ki kell adniuk egy szót a gyufából, aki gyorsabban megbirkózik a feladattal, az nyer, ha előfordul, hogy több résztvevő egyszerre teszi ezt meg. idő és a betűk száma a szavakban egybeesik, akkor a győztest a szó felépítésére fordított mérkőzések száma határozza meg.

5. verseny "szabó"

A versenyhez szükséges: két előadó; négy résztvevő; 30 ruhacsipesz.

Először négy résztvevő kerül kiválasztásra, akik közül két párt alkotunk. Egy párból az egyik résztvevőnek bekötik a szemét, a másodiknak pedig az előadó 15 ruhacsipeszt csíp a ruhákra különböző helyeken. A bekötött szeműnek az a feladata, hogy 3 perc alatt megkeresse mind a 15 ruhacsipeszt és eltávolítsa. Az a csapat lesz a győztes, amelyik gyorsabban megbirkózik ezzel a feladattal.

6. verseny "Hol az ajándék?"

A versenyhez a következőket kell teljesíteni:

  • készítsen kis jegyzeteket papírra;
  • több résztvevő (minél több, annál jobb);
  • léggömbök minden résztvevő számára;
  • ajándék.

Először is írjon valami vicceset kis papírdarabokra, például "Nézzen tovább" vagy "Aki nem kockáztat, nem iszik pezsgőt", és az egyikre írja be az "Ajándék". Ezután óvatosan helyezzen egy darab papírt minden léggömbbe, és fújja fel őket. Aztán felakasztjuk őket egy madzagra. A résztvevőknek ki kell találniuk, melyik labdában van a nyeremény. A résztvevők sorra választanak labdákat, és szétlövik őket. Majd kihajtják a papírt, ha oda van írva ajándék, az azt jelenti, hogy a nyertes ajándékot kap.

Verseny 7. „Színek”.

A játékosok körben állnak. A vezető parancsol: "Érintsd meg a sárgát, egy, kettő, három!" A játékosok a lehető leggyorsabban próbálják megragadni az elképzelt színű dolgot (tárgyat, testrészt) a kör többi résztvevőjén. Akinek nincs ideje, az kiesik a játékból. Az előadó ismét megismétli a parancsot, de új színnel. Az utolsó maradt nyeri ezt a versenyt.

Verseny 8. Egyesület.

Mindegyik kap egy darab papírt és egy tollat. A vendégek egy része megnevez egy-egy szót a női és férfi szókincsből. Továbbá mindenki asszociációkat ír az első szótól a másodikig. Az nyert, aki a legrövidebb és leglogikusabb asszociációval áll elő.

Verseny 9. Kérdés - válasz. Előre elkészítem a kérdés-felelet kártyákat. A kérdések trükkösek és érdekesek. Azt javaslom minden vendégnek, hogy tetszőlegesen (nézgetés nélkül) válasszon egy kérdést és egy választ, néha csak vidám kombinációk derülnek ki. Az Ön kényelme érdekében a kérdéseket és a válaszokat egy szöveges fájlba csoportosítottam. Letöltheti

LETÖLTÉS: GYIK INGYENES

És persze az egyik legfontosabb, hogy a műsorvezetőnek jó és vidám hangulata legyen. Akkor minden jelenlévőt meg tud majd fertőzni optimizmusával.

A blogon is nagyon sok válogatás található a szórakoztató időtöltéshez! Saját magamon teszteltem! Magasan vicces versenyek, különösen, ha egy mese szerepben játszódik. Mindezt megtalálja a cikkben

Hasonló cikkek

2021 rsrub.ru. A modern tetőfedési technológiákról. Építőipari portál.