Σχέδιο Spiderman. Πώς να σχεδιάσετε έναν spider-man με ένα μολύβι βήμα προς βήμα Πώς να σχεδιάσετε έναν ρινόκερο από έναν spider-man

Ο Spiderman είναι ένας παραμυθένιος χαρακτήρας και υπερήρωας που αγαπούν τα παιδιά. Εμφανίζεται συχνά σε διάφορα κόμικς που εκδίδονται από τους Stan Lee και Steve Ditko.

Στις σελίδες του περιοδικού τους δημοσίευσαν ενδιαφέρουσες ιστορίες ενός έφηβου χαρακτήρα που ήταν ορφανό.

Τον μεγάλωσαν ο θείος και η θεία του. Συνδύασε τις σπουδές του και ταυτόχρονα πάλεψε το έγκλημα.

Ο Spider-Man έχει σούπερ δύναμη, αυξημένη ευκινησία και αίσθηση αράχνης. Ξέρει πώς να κρατιέται με σιγουριά σε διάφορες καθαρές επιφάνειες, να αφήνει τον ιστό από τα χέρια του.

Ο νεαρός άνδρας έγινε ο δημιουργός μιας μοναδικής εφεύρεσης που τον βοήθησε να πολεμήσει τους εγκληματίες.

Για έμπνευση, μπορείτε να δείτε ήδη ζωγραφισμένες εικόνες ή να σχεδιάσετε μόνοι σας τον Spider-Man.

Θα σας βοηθήσουν να εξετάσετε λεπτομερέστερα όλες τις λεπτομέρειες για να τις απεικονίσετε σε ένα κομμάτι χαρτί.

Υπάρχει μια πρωτότυπη εκδοχή των δημιουργών που υποστηρίζουν ότι το έφηβο ορφανό ονομάζεται Peter Parker.

Μαζί με τον θείο και τη θεία του, ζει στη μεγαλούπολη Forest Hills της Νέας Υόρκης. Ο Πέτρος είναι καλός μαθητής, γι' αυτό συχνά χλευάζεται από τους συμμαθητές του.

Του έδωσαν το προσβλητικό παρατσούκλι «βιβλιοφάγος». Ο άνθρωπος έγινε αράχνη για κάποιο λόγο. Κατά τη διάρκεια μιας επιστημονικής έκθεσης, ένας νεαρός άνδρας δαγκώθηκε από μια πραγματική ραδιενεργή αράχνη.

Ήταν χάρη σε αυτόν που ο τύπος είχε απίστευτες ικανότητες και σούπερ δύναμη.

Μπορεί να πυροβολεί ιστούς αράχνης και να κινείται γρήγορα κατά μήκος των τοίχων, στέγες πολυώροφων ουρανοξυστών. Ο Πέτρος κρύβει το πραγματικό του πρόσωπο μέσα από ένα κοστούμι και μια μάσκα.

Σχεδιασμένες πρωτότυπες εικόνες μπορούν να βρεθούν στα κόμικς, χρησιμοποιήστε την επιλογή φωτογραφιών.

Σχέδιο με μολύβι: Spider-Man Επιστροφή στο σπίτι

Πριν από μερικά χρόνια, μια ταινία με τίτλο Spider-Man: Homecoming εμφανίστηκε στο box office.

Όλοι οι οπαδοί το περίμεναν με ανυπομονησία. Ο κύριος ρόλος πήγε στον νεαρό ηθοποιό Tom Holland.

Σημείωση! Οι άνθρωποι που παρακολούθησαν την ταινία παρατήρησαν ότι ο Peter Parker είχε δύο κοστούμια.

Το πρώτο το πήρε δώρο από τον Τόνι Σταρκ. Το δεύτερο το έκανε μόνος του. Και τα δύο κοστούμια είναι άξια προσοχής.

Αρχικά, η εικόνα σχεδιάζεται με ένα απλό μολύβι και στη συνέχεια προστίθενται φωτεινά χρώματα.

Η μεγαλύτερη δυσκολία έγκειται στο σχέδιο της φορεσιάς, επειδή καλύπτεται με ένα σχέδιο ιστού. Μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα εκπαιδευτικό βίντεο για να το κάνετε πιο εύκολο.

Υπάρχει μια σταδιακή τεχνολογία που είναι κατάλληλη για παιδιά και ενήλικες:

Στάδιο Λεπτομερής περιγραφή
Σχεδιάζοντας τα περιγράμματα του σώματος και του κεφαλιού Τα περιγράμματα του κορμού, των ποδιών, του κεφαλιού, των χεριών εφαρμόζονται στο χαρτί. Είναι σημαντικό να τηρούνται οι ακριβείς αναλογίες.

Τα αρχικά περιγράμματα είναι ένα σημαντικό στάδιο από το οποίο εξαρτάται το τελικό σχέδιο. Εάν προκύψουν δυσκολίες σε αυτό το στάδιο, μπορείτε να εκτυπώσετε ένα έτοιμο περίγραμμα

περίγραμμα σώματος Απλό και εύκολο βήμα. Το περίγραμμα του σώματος δεν πρέπει να είναι πολύ μικρό ή μεγάλο. Είναι σημαντικό να δίνετε ιδιαίτερη προσοχή στα χέρια και τα πόδια.

Τα περιγράμματα τους πρέπει να είναι τα ίδια. Οι αναλογίες που λείπουν τραβούν αμέσως τα βλέμματα

Αφαίρεση των αρχικών περιγραμμάτων Αφού σχεδιάσετε το σχήμα του σώματος, πρέπει να αφαιρέσετε τα επιπλέον περιγράμματα.

Είναι σημαντικό να ελέγξετε ξανά τις αναλογίες, εάν είναι απαραίτητο, κάντε διορθώσεις με μολύβι

Προσθέτοντας μικρές λεπτομέρειες και στοιχεία Τα μάτια είναι προσεκτικά κρυμμένα κάτω από τη μάσκα, επομένως πρέπει να επισημάνετε τις θέσεις τους με εγκοπές με τη μορφή τριγώνων.

Ο χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων δεν έχει παπούτσια. Σε αυτό το στάδιο, είναι σημαντικό να σχεδιάσετε διογκωμένες θέσεις για να υποδείξετε τους θωρακικούς μύες.

Επιπλέον, υποδεικνύονται οι διαχωριστικές γραμμές των μανικιών των πινέλων και του κοστουμιού

σχέδιο κοστουμιών Στη συνέχεια, πρέπει να σχεδιάσετε ένα κοστούμι. Η εικόνα πρέπει να εμφανίζει το πλέγμα Ιστού. Πρέπει να μεταφερθεί στην εικόνα.

Στα κόμικς, στο κοστούμι του κεντρικού χαρακτήρα, το πλέγμα βρίσκεται στο κεφάλι, τα χέρια και το στήθος. Εν μέρει παρουσιάζεται στο κάτω μέρος του ποδιού.

Το υπόλοιπο κοστούμι μπορεί να βαφτεί μονόχρωμο ή να σκιαστεί με μολύβι.

Το σχέδιο του Spider-Man είναι σχεδόν έτοιμο. Στο τελευταίο στάδιο, μπορείτε να ζωγραφίσετε πάνω από το κοστούμι με πολύχρωμα μολύβια. Μπορείτε επίσης να σημειώσετε τις σκιές με ένα απλό μολύβι.

Σημείωση! Μια φωτεινή εικόνα φαίνεται πιο ενδιαφέρουσα και ελκυστική.

Σκίτσα για παιδιά ανά κελιά

Το σχέδιο του Spider-Man στα κελιά θα σας φανεί χρήσιμο πριν το σχολείο. Οι γονείς πρέπει να δώσουν προσοχή σε αυτή τη μέθοδο ανάπτυξης.

Χάρη στη σωστή και ολοκληρωμένη προετοιμασία, είναι ευκολότερο για τα παιδιά να προσαρμοστούν στις νέες συνθήκες.

Απαιτείται σχέδιο με κελιά ή γραφικές υπαγορεύσεις σε ηλικία 5-10 ετών. Οι γονείς θα είναι σε θέση να προετοιμάσουν σταδιακά το παιδί για το σχολείο, να μετατρέψουν τα μαθήματα σε μια συναρπαστική διαδικασία.

Μπορούν να διακριθούν τα ακόλουθα πλεονεκτήματα:

  • Η ανάπτυξη της ορθογραφικής επαγρύπνησης.
  • Βοηθήστε με επιμονή.
  • Βελτίωση της μνήμης και της προσοχής.
  • Ανάπτυξη χωρικής φαντασίας.

Σπουδαίος! Στα παιδιά, εμπλέκονται οι λεπτές κινητικές δεξιότητες των δακτύλων, ο συντονισμός των κινήσεων βελτιώνεται.

Για να σχεδιάσετε τον Spider-Man, πρέπει να βάλετε ένα δείγμα μιας νέας γραφικής εικόνας μπροστά στο παιδί.

Η ζωγραφική βοηθά στην κατανόηση της τεχνολογίας, ώστε να είναι ευκολότερο για το παιδί να καταλάβει. Είναι σημαντικό να το επαναλάβετε και να το αναπαράγετε ακριβώς. Στο παιδί δίνεται ένα τετράδιο σε ένα κλουβί.

Σε μεγαλύτερη ηλικία, μπορείτε να υπαγορεύσετε τη σειρά των ενεργειών στο παιδί. Φροντίστε να υποδείξετε τον αριθμό των κελιών, την κατεύθυνση και τη σκιά τους.

Η εργασία γίνεται με το αυτί. Είναι σημαντικό να ελέγξετε το παιδί, να συγκρίνετε το σχέδιό του με την αρχική έκδοση, να αναλύσετε την αντιστοιχία του στολιδιού ή της φιγούρας.

Πώς να σχεδιάσετε μια μάσκα αράχνη για ένα παιδί

Κάθε αγόρι θέλει να νιώθει σαν χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων. Για να σχεδιάσετε μια μάσκα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα έτοιμο πρότυπο χαρτιού ή να το σχεδιάσετε μόνοι σας. Μπορείτε να εμπλέξετε το παιδί σας στη διαδικασία.

Πρέπει να πάρετε ένα πρότυπο σε μαύρο και άσπρο και να το κολλήσετε σε μια βάση από χαρτόνι για να το ενισχύσετε. Το παιδί μπορεί ανεξάρτητα να βάψει τη μάσκα με κόκκινο χρώμα.

Οι θέσεις για τα μάτια κόβονται με ένα μαχαίρι. Εάν δεν χρησιμοποιείτε πρότυπο, πρέπει να σχεδιάσετε ένα οβάλ του προσώπου, να το κόψετε και να φτιάξετε ένα πλέγμα αράχνης σε όλο το πρόσωπο.

Φροντίστε να αφήσετε χώρο για μεγάλα τριγωνικά μάτια.

Χρήσιμο βίντεο

Σε αυτό το μάθημα θα σχεδιάσουμε έναν από τους πιο αγαπημένους και δημοφιλείς χαρακτήρες κόμικ - τον Spider-man. Ο Spider-Man έχει εξαιρετική δύναμη, ευκινησία και ικανότητα να μένει σε διάφορες επιφάνειες (συμπεριλαμβανομένων των πολυώροφων κτιρίων), με τη βοήθεια ενός ειδικού νήματος αράχνης που απελευθερώνει από το χέρι του.

Η στολή του Spider-Man διακρίνεται από εξαιρετική φωτεινότητα και πρωτοτυπία.Το χρώμα της κύριας φορεσιάς του ήρωα έχει κόκκινο-μπλε χρώμα και μια μεγάλη μαύρη αράχνη απεικονίζεται στο στήθος της στολής.Επιπλέον, σχεδόν ολόκληρη η φορεσιά είναι διάσπαρτος με την εικόνα ενός ιστού αράχνης, που χαρακτηρίζει πλήρως το παρατσούκλι του "Spider-Man" . Το σχέδιο αυτού του χαρακτήρα είναι αρκετά περίπλοκο, θα χρειαστούν περίπου 25-30 λεπτά ελεύθερου χρόνου και υπομονή όταν σχεδιάζετε έναν ιστό αράχνης. Ας ξεκινήσουμε το βήμα προς βήμα σχέδιό μας:

Στάδιο 1. Αρχικά, ας σχεδιάσουμε βοηθητικές γραμμές που θα μας διευκολύνουν να σχεδιάσουμε περαιτέρω. Τα σχεδιάζουμε ελάχιστα αισθητά, γιατί τότε θα πρέπει να τα σβήσουμε.

Στάδιο 2. Ας προχωρήσουμε στη σχεδίαση του σώματος, ή μάλλον της στολής του Spider-Man. Αρχικά, σχεδιάστε ένα κεφάλι με μεγάλα μάτια, χαρακτηριστικά του Spider-Man

Στάδιο 3.Τώρα προχωράμε στο σχέδιο του κοστουμιού στον κορμό, και επίσης σχεδιάζουμε το λαιμό και τους ώμους με τη βοήθεια των βοηθητικών γραμμών που σχεδιάζονται στη σκηνή με στυλό.

Στάδιο 4. Σχεδιάζουμε τα χέρια του ήρωά μας, το rui του είναι αρκετά φουσκωμένο και το ένα χέρι είναι λυγισμένο σε μια γροθιά. Δείτε την παρακάτω εικόνα και ζωγραφίστε επίσης

Στάδιο 5. Ο Spiderman μας απεικονίζεται σε όρθια στάση. Σχεδιάζουμε τα πόδια του και αμέσως σχεδιάζουμε μια μικρή σόλα από τα παπούτσια του κοστουμιού του ως εξής:

Στάδιο 6. Τα κύρια περιγράμματα της φορεσιάς είναι έτοιμα. Επομένως, μπορείτε να σβήσετε τις βοηθητικές γραμμές, ήδη στο περαιτέρω σχέδιο θα παρεμβαίνουν μόνο σε εμάς

Στάδιο 7.Ας προχωρήσουμε στη διακόσμηση της στολής του Spider-Man. Πρώτα, σχεδιάστε μια μεγάλη αράχνη στο στήθος του και μερικές γραμμές στο κοστούμι του χαρακτήρα.

Στάδιο 8. Τώρα ξεκινά το πιο δύσκολο κομμάτι, δηλαδή το σχέδιο ενός ιστού αράχνης στο κοστούμι του ήρωα. Σε αυτό το στάδιο, σχεδιάστε ένα δίκτυο στο κεφάλι του. Για να σας διευκολύνουμε να σχεδιάζετε, αυξήσαμε το μέρος όπου θα σχεδιάσετε σε αυτό το στάδιο

Στάδιο 9.Στη συνέχεια, με τον ίδιο τρόπο σχεδιάζουμε ένα δίκτυο στο στήθος ενός αράχνη. Εδώ αυξήσαμε και τον χώρο σχεδίασης

Στάδιο 10. Και προσθέστε έναν ιστό αράχνης στα πόδια και τα χέρια του Spider-Man, δεν θα είναι τόσο δύσκολο να το κάνετε αυτό. Κοιτάμε και σχεδιάζουμε με τον ίδιο τρόπο

Αυτός ο χαρακτήρας των κόμικς είναι γνωστός εδώ και πολύ καιρό. Ούτε μια γενιά παιδιών δεν έχει μεγαλώσει στις συναρπαστικές περιπέτειες του Spider-Man. Αυτός ο χαρακτήρας δημιουργήθηκε από τους διάσημους Αμερικανούς συγγραφείς Stephen Ditko και Stan Lee. Ο Spider-Man εμφανίστηκε για πρώτη φορά στις σελίδες των κόμικς το 1962 και αμέσως κέρδισε τεράστια δημοτικότητα μεταξύ των αναγνωστών. Πολλά σύγχρονα παιδιά, ωστόσο, όπως και οι γονείς τους κάποτε, θα ονειρευόντουσαν να βρεθούν στη θέση αυτού του γενναίου χαρακτήρα, να πολεμήσουν το κακό και να το νικήσουν. Κάποια παιδιά τους δίνουν μια πρωτοχρονιάτικη μπάλα ή φορούν μπλουζάκια με την εικόνα του, ενώ άλλα ζητούν να ζωγραφίσουν τον Spider-Man, τόσο με κλασικό όσο και με μοντέρνο τρόπο.

Πώς να σχεδιάσετε τον Spider-Man βήμα προς βήμα με ένα μολύβι;

Αν μιλάμε για την κλασική εικόνα αυτού του ήρωα, τότε η φορεσιά του αποτελείται από μπότες και φόρμες και τα χρώματα που διακρίνονται είναι το μπλε και το κόκκινο. Φαίνεται ότι η σχεδίαση ενός χαρακτήρα κόμικ για το μικρό σας δεν είναι εύκολη δουλειά, αλλά αφού μελετήσετε το master class μας, θα καταλάβετε ότι η σχεδίαση του Spider-Man σταδιακά είναι τόσο εύκολη όσο, για παράδειγμα, ένα γατάκι.

Πώς να σχεδιάσετε τον τέλειο Spider-Man;

Ήταν μια εύκολη και κλασική εκδοχή της εικόνας του ήρωά μας. Αλλά ο καιρός περνά και ο χαρακτήρας αλλάζει, επομένως παρουσιάζεται παρακάτω ένα master class για το πώς να σχεδιάσετε έναν νέο Spider-Man.

Πώς να σχεδιάσετε το Black Spiderman;

Σε όλη την ιστορία του, αυτός ο ήρωας δεν άλλαξε ούτε ένα κοστούμι. Σε μια από τις ταινίες, η καταπολέμηση του κακού, τα ρούχα αυτού του χαρακτήρα αλλάζουν χρώμα και γίνονται γκρι-μαύρα. Πώς να σχεδιάσετε τον Spider-Man με μαύρο κοστούμι, θα σας πει ένα master class. Η αρχή της δημιουργίας αυτού του σχεδίου είναι η ίδια με την προηγούμενη, οπότε αν έχετε κατακτήσει την προηγούμενη μέθοδο, τότε δεν θα υπάρχουν προβλήματα με την εικόνα.

Συνοψίζοντας, θα ήθελα να πω ότι για να σχεδιάσετε οποιαδήποτε εικόνα, απαιτείται χρόνος και υπομονή. Μην αποθαρρύνεστε αν δεν βγαίνει τέλειο αμέσως, κατά κανόνα, με κάθε νέα προσπάθεια να σχεδιάσετε τον Spider-Man, το σχέδιο βγαίνει όλο και καλύτερο.

Άρθρα πανω σε αυτο το θεμα:

Η τίγρη είναι ένα μεγαλοπρεπές πλάσμα και τα παιδιά αγαπούν πολύ τέτοια ζώα - είναι αρχοντικά, όμορφα και εύκολα θυμούνται από το αρχικό τους χρώμα. Επομένως, αξίζει να καταλάβετε πώς να σχεδιάσετε αυτές τις ομορφιές για παιδιά.

Είναι εύκολο να κάνετε ένα δώρο στη μαμά με τα χέρια σας χωρίς να πάτε για ψώνια; Μια μικρή έκπληξη αρκεί για να εκπλήξετε τον αγαπημένο σας. Προσφέρουμε μερικές ιδέες για το πώς να ευχαριστήσετε τη μαμά στις διακοπές ή απλώς έτσι.

Γειά σου! Σήμερα θα σας παρουσιάσουμε ένα νέο βήμα-βήμα μάθημα σχεδίου, ο κύριος χαρακτήρας του οποίου θα είναι ο Ben Reilly, αυτός είναι ο Scarlet Spider-Man. Ως γνωστόν, μιλάμε για έναν κλώνο του Spider-Man, ο οποίος κατάφερε να εμφανιστεί ακόμα και στο κλασικό καρτούν για τις περιπέτειες του Peter Parker, ωστόσο, σε ένα από τα τελευταία επεισόδια.
Το κοστούμι του Ben μοιάζει πολύ με του Peter, υπάρχουν μικρές διαφορές και σίγουρα θα σταθούμε στα χαρακτηριστικά του σχεδίου. Ας πάρουμε λοιπόν ένα μάθημα και ας μάθουμε πώς να σχεδιάζουμε τον Ben Reilly, δηλαδή τον Scarlet Spider-Man.

Βήμα 1

Ας αρχίσουμε να σχεδιάζουμε τον ήρωά μας με ένα stickman - έναν άνθρωπο από ραβδιά και κύκλους, με τον οποίο συνήθως επισημαίνουμε τις κύριες αναλογίες, τη φιγούρα του χαρακτήρα, τη πόζα και τη θέση του σε ένα φύλλο χαρτιού. Σε αυτό το βήμα, πρέπει να σχεδιάσουμε, όπως μπορείτε να δείτε, έναν πολύ δυσανάλογο stickman. Ας κάνουμε αμέσως μια επιφύλαξη ότι οι αναλογίες του Ben Reilly είναι εντελώς ανθρώπινες και αντιστοιχούν πλήρως στις αναλογίες ενός σωματικά ανεπτυγμένου ανθρώπου. Μπορείτε να δείτε μια περιγραφή τέτοιων αναλογιών στο μάθημα για.

Αλλά πίσω στον Μπεν. Αυτός, ή μάλλον, ο κολλητός του, φαίνεται πλέον περίεργος και δυσανάλογος λόγω της πόζας και της δυναμικής γωνίας. Το κεφάλι φαίνεται πολύ μεγάλο και τα χέρια φαίνονται πολύ μικρά και κοντά. Όμως, παρόλα αυτά, τώρα πρέπει να ξαναζωγραφίσουμε το stickman από το απεικονιζόμενο δείγμα, στα επόμενα βήματα όλα θα μπουν στη θέση τους.

Βήμα 2

Τώρα η φιγούρα του Ben θα φαίνεται πολύ πιο οικεία και φυσική. Αλλά πρώτα, πρέπει να ξεχωρίσουμε το κεφάλι του υπερήρωα σχεδιάζοντας μερικές γραμμές πάνω του. Η κάθετη θα χωρίσει το πρόσωπο σε δύο ίσα μέρη και η οριζόντια θα δείχνει την κατά προσέγγιση θέση των ματιών. Σημειώστε ότι η οριζόντια κάμπτεται σημαντικά και μετατοπίζεται έντονα προς τα κάτω σε σχέση με το υπό όρους κέντρο, αυτό οφείλεται στην κλίση του κεφαλιού προς τα κάτω

Αφού σημειώσουμε το κεφάλι, εστιάζοντας στις γραμμές του stickman, σκιαγραφούμε τα χέρια του Ben. Πρώτα, με στρογγυλεμένες φιγούρες, ορίστε τους ώμους και, στη συνέχεια, με επιμήκεις κυλίνδρους, ορίστε τους πήχεις και τους καρπούς. Οι παλάμες και τα δάχτυλα είναι πολύ δύσκολο να σχεδιαστούν, επομένως είναι καλύτερα να προβάλλονται σε κοντινή απόσταση και μόνο τότε να σκιαγραφούνται.

Βήμα 3

Στη συνέχεια, σχεδιάστε τα περιγράμματα του κορμού, λεπταίνει ελαφρώς προς τα κάτω. Ας ορίσουμε τη βουβωνική περιοχή με μια φιγούρα που μοιάζει με κλεψύδρα και από τα σημεία όπου η φιγούρα στενεύει απότομα, πρέπει να ξεκινήσουν τα πόδια. Τα πόδια αποτελούνται επίσης από κυλίνδρους, ωστόσο, το τμήμα από τα γόνατα μέχρι τα πόδια έχει μια χαρακτηριστική κάμψη που σχηματίζει το σχήμα των μυών της γάμπας. Με μακρόστενες φιγούρες συμβολίζουμε τα πόδια και προχωράμε στο επόμενο βήμα.

Βήμα 4

Στο τελευταίο βήμα, περιγράψαμε τη γραμμή των ματιών, τώρα ήρθε η ώρα να τη χρησιμοποιήσετε. Ας σχεδιάσουμε κοψίματα στη μάσκα - πιο συγκεκριμένα, φυσικά, δεν υπάρχουν μόνο εγκοπές, αλλά ολόκληρη η δομή, η οποία ταυτόχρονα κρύβει τα μάτια και δεν μειώνει την ποιότητα της όρασης. Αλλά σε αυτό το βήμα, πρέπει να σχεδιάσουμε μόνο τις ίδιες τις εγκοπές, δηλαδή τα περιγράμματα.

Το σχήμα τους είναι καλά αναγνωρίσιμο, μοιάζουν με τρίγωνα, η μία από τις πλευρές των οποίων είναι λεία και ελαφρώς κυρτή. Όπως μπορείτε να δείτε, οι καμπύλες τους ακολουθούν τις καμπύλες της γραμμής των ματιών. Απλώς μην κάνετε τα "μάτια" πολύ ανοιχτά, μην ξεχνάτε, δεν σχεδιάζουμε, αλλά ο Ben Reilly.

Βήμα 5

Διαγράψτε όλες τις περιττές κατευθυντήριες γραμμές από το πρόσωπο, περιγράψτε τα κυρτά μέρη του προσώπου στη μάσκα με κυριολεκτικά πέντε γραμμές. Περιγράψτε το περίγραμμα του κεφαλιού και το περίγραμμα των ματιών. Αυτό μοιάζει πολύ με αυτό που μοιάζουν με τα στερεότυπα. Θα πρέπει να αποδειχθεί κάτι σαν στο δείγμα μας:

Βήμα 6

Λοιπόν, κάτι, αλλά ο Spider-Man δεν είχε ποτέ κουκούλα. Αλλά ο Scarlet Spider-Man το έχει, σε αυτό το στάδιο σκιαγραφούμε τα περιγράμματα αυτού του τμήματος των εξωτερικών ενδυμάτων. Η γραμμή της κουκούλας στην αρχή εφαρμόζει σφιχτά στο πηγούνι και στη συνέχεια, αφήνοντας πίσω το κεφάλι, απομακρύνεται σημαντικά από αυτό και μετατοπίζεται στα αριστερά μας. Στα δεξιά μας, σκιαγραφούμε ένα προεξέχον τμήμα του υφάσματος και επίσης διορθώνουμε ελαφρώς το σχήμα του ώμου στα αριστερά μας.

Στο ίδιο βήμα, ας σχεδιάσουμε τα περιγράμματα ολόκληρου του σακακιού που φοράει ο Scarlet Spider-Man - στα δεξιά μας, τα περιγράμματα των ρούχων συμπίπτουν με τα περιγράμματα του κορμού και στα αριστερά μας υπάρχει ένα προεξέχον τριγωνικό τμήμα υφάσματος.

Βήμα 7

Ας σχεδιάσουμε το σακάκι του Ben Reilly και ας του δώσουμε μια ολοκληρωμένη εμφάνιση. Θα περιγράψουμε τα περιγράμματα των ρούχων (τα περιγράμματα είναι ανομοιόμορφα, σκισμένα στο κάτω μέρος και στην περιοχή των ώμων), θα εφαρμόσουμε το διάσημο λογότυπο στην κεντρική περιοχή - σημειώστε ότι βρίσκεται λοξά. Στην πραγματικότητα, μοιάζει με, μόνο πολύ μεγαλύτερο.

Εδώ είναι απαραίτητο να εφαρμόσετε πτυχές στο ύφασμα. Μοιάζουν με συνηθισμένες ευθείες γραμμές - στην περιοχή των ώμων είναι σχεδόν κάθετες, πιο συγκεκριμένα, στα δεξιά μας είναι κάθετες και στα αριστερά είναι παράλληλες με τις γραμμές της κουκούλας και του μανικιού. Στο κάτω μέρος του σακακιού, οι πιέτες αντιπροσωπεύονται από μερικές ευθείες πινελιές που βρίσκονται κοντά στην κάτω άκρη του ενδύματος.

Βήμα 8

Στο δεύτερο βήμα, σχεδιάσαμε τη σιλουέτα του Ben Reilly και στο ίδιο σημείο βγάλαμε τα χέρια και τα δάχτυλα σε κοντινά πλάνα. Εάν όλα έγιναν σωστά σε αυτό το βήμα, το τρέχον στάδιο δεν θα προκαλέσει δυσκολίες, γιατί το μόνο που χρειάζεται να γίνει τώρα είναι να περιγράψουμε και να σχεδιάσουμε τα χέρια, τα οποία αντιπροσωπεύονται, ως επί το πλείστον, από τις παλάμες και τα δάχτυλα.

Εάν δείτε οποιαδήποτε παραμόρφωση στο σχέδιό σας, κάτι δεν φαίνεται σωστά, φροντίστε να το κοιτάξετε πιο προσεκτικά. Παρεμπιπτόντως, υπάρχει ένας καλός τρόπος για να εντοπίσετε ανακρίβειες και λάθη σε αναλογίες - μπορείτε να πάρετε το σχέδιό σας και να το μεταβείτε στον καθρέφτη. Σε μια κατοπτρική εικόνα, όλες οι παραμορφώσεις αναλογιών θα τραβήξουν αμέσως το μάτι σας - θυμηθείτε τις και διορθώστε τις. Επαναλαμβάνουμε: η μπορντούρα πρέπει να γίνεται μόνο όταν είστε απόλυτα σίγουροι ότι το σχέδιο είναι σωστό, γιατί θα είναι πολύ προβληματικό να διορθωθεί στα επόμενα στάδια.

Βήμα 9

Σχεδιάζουμε βραχιόλια φορτισμένα με ιστούς αράχνης και αρθρώσεις στα δάχτυλα. Σβήνουμε από το κεφάλι, τα χέρια και τον κορμό όλα τα επιπλέον καθοδηγητικά χτυπήματα και σημάδια από τα προηγούμενα βήματα. Τέλος περιγράφουμε τα αναφερόμενα μέρη του σώματος, καθαρίζουμε το σχέδιο έτσι ώστε όλα να φαίνονται κάπως έτσι:

Βήμα 10

Τα τελευταία βήματα ήμασταν απασχολημένοι με το σχέδιο του πάνω μέρους του σώματος του Ben Reilly, τώρα ήρθε η ώρα να δουλέψουμε στο κάτω μέρος του σώματος, δηλαδή τη βουβωνική χώρα και τα πόδια. Η διαφορά είναι ότι δεν θα σχεδιάσουμε τίποτα καινούργιο εδώ ως επί το πλείστον - σε αντίθεση με ό,τι έχουμε δουλέψει στο παρελθόν, δεν υπάρχουν ειδικά μοτίβα ή πτυχές υφασμάτων εδώ. Το παντελόνι του Scarlet Spider-Man είναι αρκετά στενό, αλλά το υλικό από το οποίο είναι φτιαγμένο δεν είναι πολύ λεπτό, επομένως το περίγραμμα των μυών δεν φαίνεται μέσα από αυτά.

Θα πρέπει να σχεδιάσετε μόνο μερικές γραμμές στη βουβωνική χώρα, να περιγράψετε τα περιγράμματα της τεράστιας κνήμης στο δεξί μας πόδι και ένα μικρό κτύπημα στο εσωτερικό του γόνατος στο αριστερό μας πόδι. Όταν αυτές οι λεπτομέρειες είναι έτοιμες, είναι απαραίτητο να περιγράψετε τα προεξέχοντα περιγράμματα στην περιοχή του αστραγάλου και, τέλος, να διαγράψετε όλες τις περιττές γραμμές και να περιγράψετε τη βουβωνική χώρα και τα πόδια με σαφείς, σίγουρες γραμμές.

Στην πραγματικότητα, αν σχεδιάζατε να σχεδιάσετε ένα σκίτσο του Scarlet Spider-Man, μπορείτε να σταματήσετε σε αυτό το στάδιο. Εάν θέλετε να έχετε ένα ολοκληρωμένο σχέδιο με σκιές (και ταυτόχρονα να μάθετε μερικά ενδιαφέροντα σημεία σχετικά με τις σκιές σε αυτό το μάθημα), προχωρήστε.

Βήμα 11

Για όσους έμειναν και αποφάσισαν να ολοκληρώσουν το έργο μέχρι το τέλος - μεγάλο σεβασμό, συνεχίζουμε. Μπροστά μας είναι πλέον ένα γνωστό κωμικό στυλ σχεδίασης, αντίστοιχα, οι σκιές γίνονται σε αυτό. Έχουν αντίθεση, καταλαμβάνουν μεγάλη περιοχή και μοιάζουν με μαύρα στίγματα.

Τέτοιες σκιές εφαρμόζονται συνήθως σε δύο βήματα - σκιαγραφούμε το περίγραμμα της σκιάς και στη συνέχεια ζωγραφίζουμε πάνω της. Αυτό ισχύει σχεδόν για όλους τους ιστότοπους, ειδικά για μεγάλους. Μπορείτε να βάψετε αμέσως μόνο πολύ μικρά, όπως, για παράδειγμα, στα δάχτυλα:

Αλλά με μάσκα και πόδια πιο ενδιαφέροντα. Εδώ βλέπουμε μια ομοιόμορφα λεπτή λωρίδα φωτός στην ίδια την άκρη των σκοτεινών περιοχών - και αυτό μπορούμε να το δούμε τόσο στην περίπτωση του κεφαλιού όσο και με τα πόδια. Επομένως, μην το παραμελείτε, αυτή είναι μια πολύ σημαντική λεπτομέρεια που εκτελεί δύο λειτουργίες:

  • Στην πραγματικότητα προσθέτει ρεαλισμό.
  • Διαχωρίζει τις σκοτεινές περιοχές ενός μέρους του σώματος από τις σκοτεινές περιοχές ενός άλλου μέρους του σώματος.

Δείτε για τι πράγμα μιλάμε:

Σε κοντινό πλάνο, ο Scarlet Spider-Man μας μοιάζει με αυτό:

Μαζί σας ήταν οι καλλιτέχνες του ιστότοπου drawingforall, οι οποίοι, μάλιστα, ζωγράφισαν όλο το μάθημα που μόλις περάσαμε. Αν είστε λάτρης της Marvel, σίγουρα θα έχετε κάτι να δείτε στον ιστότοπό μας - απλά ρίξτε μια ματιά στο “.

Αλλά αν σας αρέσει, για παράδειγμα, anime, δεν μπορούμε να καυχηθούμε για το ίδιο ογκώδες σύνολο μαθημάτων, αλλά εργαζόμαστε σε αυτήν την παράλειψη - μπορείτε ήδη τώρα, για παράδειγμα, να παρακολουθήσετε ένα μάθημα για το . Δεν βρήκατε αυτό ακριβώς που θέλατε; Μη διστάσετε να γράψετε στην ομάδα μας VKontakte, ακριβώς στον τοίχο.

Και τώρα λέμε αντίο, ό,τι καλύτερο!

Ο Spider-Man είναι ένας πολύ γνωστός χαρακτήρας που επινοήθηκε το 1962, τότε ήταν μια θεμελιωδώς νέα ιστορία ενός μοναχικού ήρωα και ενός εφήβου, τον οποίο απέρριψαν πολλοί από τους συνομηλίκους του, επειδή δεν τους ήταν ξεκάθαρος. Μέχρι αυτό το σημείο, αν ένας έφηβος συμμετείχε σε μια ηρωική πράξη, τότε τίποτα περισσότερο από έναν βοηθό.

Στην εποχή μας, ο άνθρωπος προερχόταν από τις σελίδες των κόμικς της Marvel, οι δημιουργοί αυτού του χαρακτήρα ήταν ο Stan Lee και ο Steve Ditko. Η προσαρμογή των κόμικς ξεκίνησε τη δεκαετία του '70, υπήρχαν ταινίες, γύρισαν ακόμη και μια ολόκληρη σειρά (ιαπωνική) που ήταν αφιερωμένη στον Spider-Man.

Οι σύγχρονες προσαρμογές είναι πιο επιτυχημένες, προφανώς λόγω των πολλών ειδικών εφέ υψηλής ποιότητας. Τρεις ταινίες Spider-Man έχουν ήδη γυριστεί (2002, 2004, 2007) και η ιστορία τώρα ξαναρχίζει: The Amazing Spider-Man και το The Amazing Spider-Man: High Voltage που κυκλοφόρησε πρόσφατα. Σας προτείνω να παίρνετε απλά μολύβια βήμα προς βήμα σχεδίασε τον άνθρωπο αράχνη(Black, 2099), αν και φαίνεται ότι ο Spiderman δεν έχει αλλάξει από το πρώτο μέρος της ταινίας αυτού του αιώνα.

Με ένα απλό μολύβι βήμα προς βήμα για αρχάριους.

Πώς να σχεδιάσετε τον Spiderman βήμα προς βήμα:

Βήμα πρώτο. Σκιαγράφοντας τη θέση του Spider-Man.


Βήμα δυο. Σχεδιάζουμε ένα σκίτσο του σώματος και ένα μεγάλο χέρι που εκτοξεύει την κλωστή.

Βήμα τρίτο. Ολοκληρώνουμε το σχέδιο τριγώνων στο πρόσωπο για τα μάτια και τους μύες στα χέρια, τον κορμό και τα πόδια.

Βήμα τέταρτο. Τώρα το σχέδιο είναι πολύ πιο δύσκολο, πρέπει να σχεδιάσετε ένα κοστούμι spider-man και να το κυκλώσετε με ένα παχύ περίγραμμα.

Παρόμοια άρθρα

2022 rsrub.ru. Σχετικά με τις σύγχρονες τεχνολογίες στέγης. Πύλη κατασκευής.