Hol lehet kapni a sötét zóna kulcsait. A Division béta: Sötét zóna, minden, amit tudnia kell

De először is: miért jönnek ide, és mit csinálnak itt? Maga a játék nem magyarázza ezt meg részletesen, és a kezdő először nem egészen érti, hogy pontosan mit lehet tenni a sötét zónában. nem úgy mint PvE zónában, nincsenek ikonok a küldetések és események megjelölésére. Feladatok egyáltalán nincsenek. De fontos helyek vannak megjelölve, ahol az ellenfelek csoportjai általában lógnak, és vannak értékes tartalmú ládák. Igaz, hűvös zsákmányt bárhol találhat - például kieshet egy véletlenszerűen előforduló AI -ból. A sötét zóna fő feladata egy - több nishtyak megragadása és evakuálása.


Sötét zóna Manhattan térképén. Minél távolabb északra, annál veszélyesebb.

Ne bízz senkiben

Csak a Sötét Zónában (a továbbiakban egyszerűen TK) ölhet meg egy másik játékos. Nem szükséges harcolni ellenük, sőt ellenkezőleg is lehet - együttműködni és csatát adni az AI -nak együtt, de mindig készülni kell az események bármelyik fordulatára. Az a játékos, aki vállvetve harcolt veled az utolsó pillanatban, feléd fordulhat, és géppisztolyból kitörhet a fejedben, hogy zsákmányt vegyen ki a holttestedből. Egyébként csak azokat a tárgyakat veheti el tőled, amelyeket a TK -ban vett fel. Fertőzöttként szerepelnek, és a hátizsákhoz rögzített speciális sárga tasakba helyezik őket. Ennek a táskának a jelenléte alapján lehet kiszámítani, hogy a másik játékosnak van -e valami potenciálisan értékes értéke, vagy még mindig "üres".

A TZ -ben összegyűjtött dolgokat csak egyetlen módon lehet kivenni és fertőtleníteni - helikopterrel történő evakuálással. A TK több szektorra van felosztva, és mindegyik rendelkezik helikopter -leszálló hellyel. Amint összegyűjtötte a szükséges zsákmányt, lépjen előre az egyikhez, és jelezze a helikoptert úgy, hogy a lángpisztolyból az égbe lő. Bújj el a fedél mögött, a helikopter egy idő után megérkezik, de amíg ez meg nem történik - nagyon finom célpont vagy mindenki számára. Mind az AI, mind a többi játékos az evakuálási jelre fut.

Az élő játékosok ugyanazzal a céllal érkezhetnek az evakuálási pontra, mint te - a TZ -ben összegyűjtött dolgok evakuálására. De egyeseknek kissé eltérő céljaik vannak ... Az Ön oldalán fognak harcolni, elhárítják a számítógépes ellenségek hullámait, majd amikor sárga táskát akasztanak az ereszkedő kábelhez (ez a művelet néhány másodpercet vesz igénybe, és ebben a pillanatban a játékos különösen sérülékeny ), váratlanul megtámadhatnak. Tartsa szemmel az evakuálási zónában tartózkodó játékosokat: ha nincs sárga táskájuk, ez az első jel, amely figyelmeztet. Közvetlenül a teher helikopter -kábelhez való rögzítése előtt biztonsági okokból például nem messze magától dobhat egy automata tornyot. Ha több játékos van a közelben, akkor ne kezdje el először ragaszkodni a sárga táskához (készüljön fel a támadásra), jobb megvárni, amíg mások elkezdik ezt tenni. De ne késlekedjen ezzel az esettel - csak négy játékos rögzítheti a zsákmányát egy evakuálás során.


Az evakuálás utolsó szakasza a zsák rögzítése a kötélen.

Nézd meg, mit veszel fel

Nincs elég hely a sárga zsákban, ezért bölcsen vegye fel a zsákmányt. Például, amikor elértem egy bizonyos szintet, elkezdtem pontozni a „zöld” tárgyakon, és legalább „kékeket” vettem. Ne álljon túl sokáig a kiválasztott tárgyak közelében, tanulmányozva azok jellemzőit - a döntést, hogy meghozza vagy nem, a lehető leggyorsabban kell meghozni. Személy szerint nekem a téma színe és szintje elegendő. Növelheti a fertőzött zsákmánytáska kapacitását, ha új tápegység -blokkokat épít a fő bázisán. A sárga táska korlátai mellett ne feledkezzen meg a láda korlátairól sem, ahová az összes kiürített tárgy kerül. Igen, igen, ő sem feneketlen.

Ne menjen egyedül

Magam is szeretem a magányos farkas szerepét játszani, de benne El kellett ismernem, hogy egyedül a TK kutatása hihetetlenül nehéz, veszélyes és hatástalan. Ideális esetben a barátokkal kell játszani, ha nincsenek, hívja meg a találkozó játékosokat. A legjobb, ha ezt akkor teszi, ha még nincs sárga táska a hátizsákján (olvassa el, egyetlen fertőzött tárgyat sem szedtek össze), és nem vagy ízletes zsákmány mások szemében. Ha egy másik játékos nem ajánlja fel, hogy csatlakozzon a csoporthoz, és nem fogadja el a meghívását, akkor nem tanácsolom, hogy sokáig vándoroljon vele. Amint együtt találsz valami értékeset, fogd és fuss. Komolyan.

Harcolj okosan

A TK -nak nagyon félelmetes AI vetélytársai vannak, nem ugyanaz, mint az PvE zóna. Nagyon szívósak, energikusak és fájdalmasan "harapnak". Nem javaslom, hogy ilyen srácok csoportját vegyék szertartás nélkül, csak lőjenek a testre - szintén. Minden típusú ellenségnek megvannak a maga gyenge pontjai: van, akinek csak feje van, van, akinek gázpalack van a hátán, vagy folyadék üzemanyaggal. Az ütésjelző sárga színű, amikor az ellenség testén robbanó tárgyat talál. Pontosan ezeket a helyeket célozza meg. És ne felejtsük el a gránátokat és kütyüket. Nem csak muszáj, hanem fel kell használnia a komplexum összes rendelkezésre álló fegyverét: gránátot dobott az ellenségcsoportra, a tornyot megfelelő helyzetbe helyezte, és azonnal tüzet kezdett a hadsereg gyenge pontjaira. ellenfelek.

Ne engedje, hogy a nyúlós ellenségek közel kerüljenek. Nem csak két foglalatot (három, ha a pisztolyt számolunk) osztunk fegyverek számára. Közelharci / közepes fegyvereket tettünk az egyik nyílásba, és távolsági fegyvereket a másodikba. Személy szerint sokáig gyalogoltam egy csomó puska / mesterlövész puskával, de végül mégis lecseréltem a puskát egy támadó puskára, mivel nemcsak közelről, hanem közepes távolságokban is hatékony. Lelőttük a rád futó ellenfeleket (megteheted „csípőből” módban, anélkül, hogy kilépnél a fedezékből - ez csökkenti annak esélyét, hogy sebzést okozzunk rád), váltani mesterlövész puskára és eltávolítani a távoli célpontokat. És ne felejtse el időről időre lecserélni a fedőlapot, mivel az ellenségek bejönnek ó, hogy szeretnek flangezni.


A Sötét Zóna tele van fertőzött területekkel. Jó légzőkészülék nélkül nem megy.

Kövesse nyomon a megmaradt patronok számát

A Sötét Zónában a lőszer hiánya erősen érezhető: az ellenségek hihetetlenül szívósak, és az ellátó dobozok, amelyek tele vannak küldetésekkel PvE-terület, nincs. Kevés patron esik le a megölt ellenségek testéről. Az egyetlen lehetőség a lőszer teljes körű megújítására az egyik menedékház meglátogatása. A búvóhelyi utazást mindig előre tervezze meg. Például, mielőtt meglátogat egy övezetet, ahol sok ellenség és zsákmány van. Végül is, miután teljesen feltöltötte a hűvös dolgokat az ilyen helyeken, célszerű azonnal elmenekülni az evakuációs zónába. És ha nincs elegendő lőszere, akkor nem lesz képes visszaverni mindenkit, aki jelzőlángba ütközik - a végtelen lőszerrel ellátott pisztoly rendkívül hatástalan. És menni, értékes zsákmánnyal megrakva, először a menhelyre, majd az evakuációs zónába - ez növeli annak kockázatát, hogy valaki találkozik és lelövi Önt az úton.

Növelje a Sötét Zóna rangját

A sötét zóna zsákmányolása mellett a rangod (besorolásod) is fontos. Ez nagyjából megegyezik a karakter szintjével PvE-zóna. Csak a TK -ban nem szintet pumpálsz, hanem rangot. A játékos első fontos mérföldköve a 30. hely. Amíg el nem éri, nem vásárolhat árut a Sötét Zóna kereskedőitől (és ez egy csomó hűvös "lila" zsákmány, beleértve a rendkívül értékes tervrajzokat is) és nyitott ládákat a fertőzött területeken. Egyébként a TG kereskedőktől való vásárláshoz speciális pénznemre is szüksége lesz. Ezért oltson el annyi ellenséget, akivel találkozik, hogy növelje besorolását, és járjon a szó szoros értelmében a holttestek fölött, hogy pénzt gyűjtsön tőlük. De ne vigyük túlzásba, hogy mindenkit és mindent megtámadunk. Amikor meghalsz, nemcsak a TZ -ben felvett zsákmányt veszíted el, hanem egy kis minősítést is. Ha most lépett feljebb egy rangot, akkor a halála után esélye van arra, hogy ismét lejjebb menjen. Nem szabad megtámadni a számodra túl kemény ellenségeket - jobb hősiesen harcolni, vagy ha lehetséges, egyáltalán nem szembeszállni az ilyenekkel.


A Sötét Zóna kereskedőinek mindig minőségi áruk vannak. De a minősítési követelmények is magasak.

Ne feledje a terepet

A TK terület ismerete nagyon hasznos lehet. A kártya elvonása értékes másodperceket vesz el tőled, és néha akár az életedbe is kerülhet. Célul tűzze ki, hogy csak a legvégső esetben nézze meg a térképet. Jegyezze meg az utcákat, épületeket, környéket, sikátorokat, valamint a nagy zsákmánydobozok helyét - tartalmukat időről időre frissítik. A TK területe nem túl nagy (annál is inkább, ezt fokozatosan kell feltárni), és még a topográfiai kretinizmusommal is képes voltam emlékezni arra, hogy hol van és hogyan lehet gyorsabban odajutni. A helyismeret sok esetben jól jöhet. Például amikor egy másik magas szintű játékost vagy, ami még rosszabb, egy játékoscsoportot támad. Ebben az esetben a menekülés lehet az egyetlen esély a túlélésre és a zsákmány megtartására.

A menekülés nem mindig a gyávaság jele.

Ha már róluk beszélünk ... Azokat a játékosokat, akik más játékosokra vadásznak, renegátoknak nevezik. Amikor élő embereket támadnak meg, ideiglenesen piros koponyával jelölik őket. Megölésükért további jutalom jár, ezért maguk a renegátok ízletes célponttá válnak a nem renegát játékosok számára. De úgy történik, hogy a renegátok csoportokba gyűlnek, és kíméletlenül kaszálni kezdik az összes játékost. Ezt nem céltalanul teszik: minél több ideje van a Renegadesnek megölni a játékosokat, mielőtt a számlálójukat visszaállítják, annál nagyobb jutalmat kapnak végül. Ennek van egy másik oldala is az éremnek - a haldoklással a renegát játékos sokkal súlyosabb büntetést kap, mint a szokásos. Tehát, ha látott egy csoport renegátot - fuss. Ha túl közel vannak, akkor csak a környék ismerete menthet meg: elmenekülhet bárkitől, akinek létra és sikátor van. Ha jó légzőkészüléke van, akkor a metróba is ugorhat, ott könnyebb elbújni, és nem a legjobb minőségű szűrőkkel rendelkező renegátok nem jutnak el oda.

És végül: ne tévesszen meg provokáció! A különösen arrogáns játékosok elkezdhetnek lövöldözni az Ön irányába, vagy akár kissé megérinthetnek. Ezért nem kapják meg a renegát státuszt, de ha válaszként elkezdenek lőni, hogy öljenek, azzá válnak. Ezt követően egy másik játékos jogos alapon megölhet, zsákmányt vehet ki a holttestéből, és még bónuszt is kaphat ezért - elvégre, bár nem sokáig, renegát lett. Legyen tehát rendkívül éber és sok sikert a Sötét Zónában!

A Yandex.Zen -ben élünk, próbáld ki. Van egy Telegram csatorna. Iratkozzon fel, mi örülünk, és ez kényelmes az Ön számára 👍 Miau!

Sötét zóna egy PvP (játékos kontra játékos) terület, ahol megtalálhatja a legjobb termékeket. Bármely játékos, akivel a Sötét Zónában találkozik, potenciálisan veszélyes lehet, hacsak nem barátkozik. És nincs garancia arra, hogy a másik játékos nem támad rád.

Egyes küldetésekhez meg kell látogatni a Sötét Zónát, és vannak olyanok is, amelyek a klasszikus PvP módhoz hasonló találkozókat kínálnak. De a fő motiváció továbbra is a zsákmány.

Mielőtt belépne a TK -ba, megfelelően fel kell készülnie. Töltsön el egy kis időt a PvE -ben, szerezzen be elegendő felszerelést, és ami a legfontosabb, a 10. karakterszintet. A mesterséges intelligencia, amellyel itt találkozik, keményebb, mint a város más részein.

A legegyszerűbb módja annak, hogy belépjen a TZ -be az ellenőrző ponton keresztül (a térképen lila színűek, és maga a sötét zóna piros színű), felmászhat a falakra és lemehet a TZ -be. Kérjük, vegye figyelembe, hogy nem tud visszatérni, azaz mássz fel a falakra, vissza, ha meggondolod magad a legveszélyesebb terület meglátogatásával kapcsolatban, hogy kiszállj, meg kell találnod az ellenőrzőpont kijárati ajtaját. Maga a Sötét Zóna különböző részekre van osztva, mindegyik magasabb szintre és nagyobb kihívást jelent.

Minden ellenőrzőponton van egy biztonságos helyiség, gránátok, lőszerek és orvosi kellékek utántöltő dobozával. Ugyanott és Sötét zóna eladó, amely a szintjétől, felszereltségétől függően jót fog adni Önnek, cserébe a Sötét Zóna kreditjeiből - ez csak ott elérhető pénznem. Vannak ilyen szállítók más biztonságos helyiségekben is.

Csapat vagy magányos

A TK mérkőzések szint alapúak, ami azt jelenti, hogy Önnek és barátainak azonos szinten kell lenniük ahhoz, hogy együtt játszhassanak. Ha nincsenek barátaid, ne félj, mert sokakkal találkozol Ügynökök a Sötét Zónában, akárcsak te. Beszélhet az emberekkel a helyi hangcsevegés használatával, ha rendelkezik mikrofonnal. Vagy használjon rendszeres szöveges csevegést. De vigyázz, mert új barátodról kiderülhet, hogy "retek", és bármikor elárulhat.

Sötét zóna elemek

A sötét zóna tele van magas szintű tárgyakkal. A felosztás meglehetősen gyakori színkódolási elemek és felszerelések rendszerét használja, a játékos szintjének megfelelően. A TK kiváló lehetőséget kínál a ritka tárgyak megtalálására.

A Sötét Zóna látogatásának három módja van:

Igaz, nem fogja tudni azonnal használni a TK -ban kapott elemeket, fertőzöttek, és el kell küldeni őket feldolgozásra, csak ezután térhet vissza a bázisra, és felveheti mindazt, amit ellopott. A tételeket helikopterek küldik, amelyek külön meghívhatók evakuálási pontok... A hívás után másfél percet kell várni a helikopterre - ami egy örökkévalóságnak tűnik. Mert az NPC -k eljuthatnak idáig, hogy "ne unatkozzanak", vagy más játékosok, akik segítenek, vagy éppen ellenkezőleg, a szívedbe jönnek. A helyzet az, hogy amikor valaki helikoptert hív, a Sötét Zónában mindenki tudni fog róla - ennek megfelelően mindenre fel kell készülnie.

Renegades

A sötét zóna egy PvP terület. A játékban különleges helyet foglal el a többi játékos nyomon követése és felszerelésük ellopása.

A játékos által mindig meg lehet állapítani, hogy trófeát visz -e a Sötét Zónából: sárga övtáska lóg majd rajta, de gondolja meg kétszer, mielőtt tüzet nyit: nagy a kockázata annak, hogy renegát lesz.

Ha folyamatosan támadsz más játékosokat, akkor azonnal renegátként leszel megjelölve (ha akaratlanul elpusztítod társaidat egy lövöldözés során, akkor csak figyelmeztetést kapsz). A renegátok piros koponyával vannak jelölve a térképen, a többi ügynök pedig jó tapasztalati pontokat kap a letiltásukért. Másrészt, ha rengeteg Renegade ügynököt látsz, fuss. Ezek a srácok célja, hogy Rogue Tier -jüket 5 -re (a legmagasabbra) emeljék, más játékosok kiküszöbölésével és fejszámuk megőrzésével, annak érdekében, hogy Dark Zone Crediteket szerezzenek, és felhasználják őket felszerelés vásárlására az árusoktól.

Ha válaszol egy hívásra, és segít a renegát kivételében, legyen óvatos: más játékosok megragadhatják ezt az alkalmat, hogy maguk is renegátává váljanak, remélve, hogy megduplázzák (vagy jobb) a trófea felszerelést.

A halál a Renegade státuszban szigorúbb büntetéseket von maga után, mint a státusz nélkül

Rang és halál

Bizonyos műveletek elvégzése a Sötét Zónában, például ellenségek elpusztítása, trófea keresése és sikeres kitermelés, pontokat adhat a Sötét Zóna szintjéhez.

Fontos: Ne halj meg a sötét zónában - különösen ha renegát leszel -, mert egy ilyen halálnak következményei vannak:

  • az esetlegesen fertőzött trófeák elvesztése;
  • hitelvesztés;
  • néhány rang és néhány kulcs a készletből.

Ha Renegade státuszban hal meg, akkor sokkal több pénzt, rangot és kulcsot fog elveszíteni, mint e nélkül.

Amikor majdnem három évvel ezelőtt a kiállításon E3 2013 először mutattunk meg Tom clancy az osztály, egyszerűen elképesztően nézett ki. Több átutalás, alacsonyabb grafika után azonban sokan kevésbé hittek ennek a projektnek a sikerében. De végül - néhány héttel a globális piacra dobás után - a divíziónak sikerült sikereket elérnie és elismerést szereznie a játékosok többsége részéről.

Ha ugyanolyan elégedett lenne a végső projekttel, mint én, akkor nem hagyná abba ezt a játékot egész nap. Végül is miért nem? Ez egy nagyszabású projekt, amely játékban és vizuálisan is olyan gazdag, hogy nem valószínű, hogy megunja a játékot.

Ezt szem előtt tartva, ideje áttekinteni azokat a különféle funkciókat és titkokat, amelyeket esetleg nem fedezett fel, de ennek ellenére hasznos lenne tudni, mielőtt leül. A felosztás... A játéknak sok olyan aspektusa van, amelyeket nem könnyű azonnal felfedezni, de ha megteszi, sokkal szórakoztatóbb lesz a játék. Azért vagyok itt, hogy csak a játék legérdekesebb pillanatairól beszéljek, hogy segítsek ügynökeit a leghatékonyabbá tenni.

Íme tíz praktikus tipp, amelyekről a játék hallgat:

10. Ugrást tehet a hitben


Egy másik sorozathoz képest Ubisoft- Assassin's Creed- a The Division ugrása nem olyan kecses. De rendkívül hasznosak lehetnek ahhoz, hogy gyorsan eljussanak az evakuáláshoz, ha ellenséges tűz csap le.

Míg a játékban könnyen felmászhat egy akadályra, és átugorhatja azt, itt lényegében nincsenek szabad ugrások. Le kell mennie a lépcsőn, egyik platformról a másikra haladva, és ez sokáig folytatódhat. Ez rendben van egy alkalmi játékban, de ha az ellenségek nyomása alatt állsz, akkor könnyű célponttá teheted magad, ha elakadsz az egyik létrán vagy platformon.

De azokon a helyeken, ahol egy bizonyos ikon jelenik meg a párkányoknál, egyetlen kattintással lefelé léphet. Ez különösen akkor hasznos Sötét zóna ahol te, az egyik csúcson ülve, nem találsz módot a gyors leereszkedésre. Természetesen megkapja a kár egy részét, de ez sokkal jobb, mint néhány tucat fejlövés.

9. Az állatok hasznos csalik lehetnek


Lehet, hogy kissé bűnösnek érzi magát ezek után a cselekedetek után, de mielőtt ítélkezne, válaszoljon egy kérdésre: vajon egy kutya, galamb vagy egy patkányok inváziója visszahozhatja-e New Yorkot a lázadók és volt elítéltek karmai közül? Természetesen nem, ezért ne aggódjon miattuk.

Mivel a játékban az ellenségek típusai változatosak, ezt a taktikát használhatja erősebbekre is, hogy olyan helyre csábítsa őket, ahol gyorsan kezelheti őket. Ez különösen hasznos az ellenségek ellen, akik gyorsan megpróbálják kiküszöbölni Önt az első kapcsolatfelvétel során, így esélyt adhat arra, hogy hamarabb odaérjen.

Csak győződjön meg róla, hogy utána meggyújt egy állatgyertyát, amikor a biztonsága nem sérült ...

8. Nem kell látnod a dolgokat, hogy megtaláld őket.

A hadosztály ügynökei számára rendelkezésre álló technológiák rendkívül fejlettek, és határaik messze túlmutatnak a harci célokon. Számítógépes hangtárs ISAC kiválóan alkalmas az ellenőrzőpontok és az Intel küldetéseinek kijelölésére, de sokkal többet tud, mint gondolná.

Valójában az ISAC lényegében a szeme lehet, amikor a térképen bárhol zsákmányt keres. New Yorkban szétszórva vannak dobozok és ládák, amelyek tele vannak fogaskerekekkel és alkatrészekkel, de néhányuk olyan kicsi és jól rejtett, hogy az emberi szem könnyen kihagyhatja őket. Szerencsés vagy, hogy nem kell csak a szemedre hagyatkoznod.

Ha elég közel kerül bármelyik gyorsítótárhoz, az ISAC megjelöli a gyorsítótár helyét a minimális térképen, hogy figyelmeztesse Önt a helyére. Ez különösen akkor lehet hasznos, ha beltéren találja magát, ahol a szobák és a folyosók nagyon sötétek lehetnek, még a játék által javasolt fényerő -beállítások mellett is. Soha ne hagyja ki a tartalmat és a tartalmat az ISAC mellett!

7. Használhatja a gyors készségeket, ha bajban van


A legtöbb harci helyzetben az egyedüli helyes megoldás, ha ügynöke ellenséges hordákon megy keresztül, az egyedi harci képességek használata. Mivel Ön és az ellenfelei is lövészek, nem mindig a legjobb ötlet fejjel nekifutni és előttük lőni.

Mindezek a készségek nagyon hasznosak, sőt szükségesek is, némelyikük lehetővé teszi, hogy az ellenségeket fedezékből előcsalogassa, és ólomesővel borítsa be. Ha ragadós bombát dob ​​egy célpontra, hatalmas sugárban semlegesítheti az ellenségeket, másfelől viszont sebezhetővé válhat, és mesterlövészek foghatnak el.

Persze lehet, hogy nem azonnal érti ezt, de a készségeknek nem kell pontosaknak lenniük ahhoz, hogy hatékonyak legyenek a tűzharcok során. Ha egyszerűen megnyomja a készséggombot, gyorsan dob egy ragadós bombát, és minimális útmutatással rögzíti a célponthoz, és maga a játék elvégzi az összes munkát. Az aknaérzékelő a fedél elhagyása nélkül is aktiválható, és ezt követően irányíthatja az ellenséges terület felett, amíg egy bányát nem talál, vagy maga nem tiltja le.

6. Ingyenes termékeket talál a műveleti bázisában.


A The Division fő műveleti bázisának frissítése sok játékos számára némi mellékhatás lehet; még korai szakaszában is tartalmaz szállítókat Utánpótlás fegyvereket és kellékeket adhat Önnek, még akkor is, ha a történet kiosztott szakaszában nem vette a fáradtságot a bázis fejlesztésére. Rendkívül fontos tudni, hogy a játék által kínált frissítések halmazából nagyon hasznosak vannak.

Az itt megvásárolható további frissítések és készségmódosítások mellett ingyenes elemek is rendelkezésre állnak. Ezek némelyike ​​meglehetősen egyszerű, például olyan csapatbővítmények vásárlása, amelyek kétóránként egy -egy ruhát kínálnak a megjelenéshez - bár be kell vallanom, hogy sokkal több időt töltöttem azzal, hogy ügynököm igazán menőnek tűnjön, és nem úgy, mint valami udvari zaklató.

A Field Engineering Upgrade lehetővé teszi, hogy néhány óránként ingyenes kézműves eszközöket gyűjtsön a Tech Wingben, ami azt jelenti, hogy nem kell a világban keresnie őket. Figyelembe véve, hogy a legjobb felszerelések és fegyverek kézzel készültek, nem pedig megvásárolták, nagyszerű bónusz; ha időt szántam volna a frissítések apró betűinek elolvasására, minden bizonnyal egy kicsit másképp játszottam volna.

5. Mozgási készségeid pusztítóak lehetnek


Már beszéltünk arról, hogy mennyire fontos, hogy tudjunk mozogni annak érdekében, hogy fenntartsuk erőfölényünket a New York -i agresszív gazemberek felett, de ezeknek a mozdulatoknak a helyes irányba való keverése még rombolóbbá teheti őket. Mivel mindig több ellenség lesz, ezért minél gyakrabban használja képességeit, annál nagyobb az esélye arra, hogy szintjét növelje.

A játékban töltött idő alatt azon kaptam magam, hogy sokat használok ragadós bombaakna -érzékelőt, és rájöttem, hogy óriási hatással kombinálhatók. A robbanások megkétszereződött ereje hatalmas károkat fog okozni, így a leghatékonyabbak az elit ellenségek ellen.

Az első lépés egy ragadós bomba lövése az ellenség csoportja számára elérhető helyen, mivel gyakran nem látják és nem hallják a bombát, amíg el nem éri egyiküket. Ezután kigurítjuk az aknaérzékelőt a fedélből, és hagyjuk, hogy felrobbantsa a kidobott aknát, hogy megduplázza a robbanást. Még tovább növelheti a sebzést, ha közvetlenül az előző után veszi a robbanás okozta károkat növelő juttatást, mivel kis késés lesz közöttük, akkor ezt biztosan látni fogja.

4. A játék célpontjelölő rendszerrel rendelkezik


Mint a legtöbb játék néven Tom clancy, A Divíziónak van egy célmegjelölési rendszere, amelyet sok játékos nem igazán ismer. Be kell vallanom, hogy véletlenül bukkantam rá, miközben a fogyóeszközöket akartam aktiválni, de amit találtam, segíthet a nagy ellenséges harci forgatókönyvekben.

Az ISAC mindig segít egy kicsit, ha kiemeli az ellenségeket, ha néhány másodpercig rájuk összpontosít, de ha felnyomja a játékvezérlőt (vagy annak megfelelő PC -t), az interfész jelzi a célt, és megjelenik egy marker ikon - narancssárga gyémánt feje fölött, így nem veszíti szem elől az ellenséget. Ezenkívül, ha tartja az irányt, aktiváljon egy öt másodperces visszaszámlálót, amely tökéletes a támadások koordinálására a csapattársakkal, vagy az ellenség gyors azonosítására és a csapat figyelmének átirányítására.

Magam számára úgy döntöttem, hogy ez a leghasznosabb mesterlövészek vagy gyors ellenségek ellen. A mesterlövészek hajlamosak egyik nézőpontról a másikra szaladni, és ezt könnyű kihagyni, mivel nem mindig láthatóak. A gyors ellenségek szemmel tartásának nyilvánvaló előnyei vannak, mivel gyorsan körülvesznek, ha más célpontokkal vagy elfoglalva.

3. A fegyver tulajdonságaiban nem a másodpercenkénti sérülés a legfontosabb


Mint egy kemény rohampuska felhasználó a játékokban, mindig fontos volt számomra, hogy minden fegyvernél növeljem a DPS-t. Csak arról voltam meggyőződve, hogy ez az egyetlen statisztika, ami számít, és hogy ezzel mindig a legjobb képességem van a harcban.

Amikor a lassabb, gazdaságosabb puskaosztályra váltottam, azt tapasztaltam, hogy sokkal veszélyesebb leszek hosszabb távolságokon. Míg megragadhattam egy támadópuskát, és megsejthettem az ellenségeimet, a mesterlövész puska pontos lövései sokkal hatékonyabbak voltak annak másodpercenkénti sérülése ellenére.

Ez csak egy példa, amikor egy statisztika nem elég hatékony egy adott fegyvernél, ezért mindenképpen érdemes több lehetőséget kipróbálni, mielőtt makacsul bezárná magát egy osztályba.

2. Az EMP gránátok megszakítják az ellenséges képességek használatát


Mivel a sötét zóna végső soron a játékosok idejének nagy részét tölti, nagyon fontos gondoskodni arról, hogy ne csak ágyúhúsként menjen oda a jobban felszerelt játékosok számára. A készségeid kihozhatnak a bajból más játékosokkal szemben, de jól el kell sajátítanod őket.

Érdemes tudni, hogy van egy olyan elem, amely rövid időre korlátozza az ellenség képességeinek használatát. Dobás EMP gránát, tönkreteszi a technológiájukat, ami azt jelenti, hogy néhány másodpercig nem tudják használni a gyógyító taktikákat vagy bombákat.

Ez az elem valójában játszható, de van még egy előnye. Míg az EMP gránátok néhány másodpercig megakadályozzák az ellenséget a készség használatában, addig a gránátok elpusztítják a készség által a sugárukon belül elhelyezett tárgyakat is. Ez azt jelenti, hogy könnyedén hatástalaníthatja a bosszantó tornyokat, vagy akár leállíthatja az aknaérzékelőt, mielőtt túl közel kerül.

1. A jellemzők hatékonysága sokkal fontosabb


A hadosztály különféle módszereket kínál a sebzések kezelésére különféle készségeivel és fegyvereivel. És vannak még tartósabb hatások, amelyek bizonyos támadásokból származnak. A töredékes gránátoknak és lövéseknek esélyük van arra, hogy az ellenséget kivéreztessék, és továbbra is elveszítsék egészségüket, miközben az égetésnek is hasonló hatása lesz.

Néhány gránát is zavaró lehet, ami lehetővé teszi a célok befejezését ideiglenes kábulat mellett. Ezek az elsődleges effektusok hasznosak a játékterekben, de vannak másodlagos effektek, amelyek még hatékonyabbak lesznek a Sötét Zónában, ahol akár apró előnyök is születhetnek az élet és a halál között.

A vérzés és a tüzek hatása lelassítja az ellenség sprintjét, ezáltal minimalizálja a gyors menekülés esélyét, míg az elzavarodott ellenségek nem tudnak elrejteni a fedél mögé, amíg a hatás el nem múlik. Ezek a további bónuszok döntő fontosságúak lehetnek a sötét zónában, még a tapasztalt játékosok ellen is, ezért soha ne becsülje le a kevésbé agresszív gránátok előnyeit vagy hosszú távú hatásait.

És itt vannak előtted; 10 tipp az ügynöke hatékonyságának maximalizálására abban, amiről Tom Clancy's The Division korábban hallgatott. Segítsenek helyreállítani a rendet New York lepusztult utcáin, bár remélem, hogy nem segítenek szabotálni, ha valaha átkelünk a Sötét Zónában ...

A sötét zóna ott van A felosztás tényleg érdekessé válik. Nézzük meg közelebbről, mi ez és hol van. És miért akarunk annyira odaérni?

Az osztály: Minden, amit a sötét zónáról tudni kell.

A Division egy kooperatív PvE (játékos kontra környezet) RPG lövöldözős játék, de amíg nem lép be a Sötét Zónába. Ez a terület egyedülálló a Divízió számára, veszélyes és kifizetődő, és valószínűleg az a hely, ahol a legintenzívebb akciókat és lenyűgöző történeteket játsszák.

Mi az a sötét zóna?

A Dark Zone egy PvP (játékos kontra játékos) terület, ahol az ügynökök megtalálhatják a legjobb trófeát. Csak itt találkozhat más játékosokkal. Bármely játékos, akivel a Sötét Zónában találkozik, potenciálisan veszélyes lehet, hacsak nem barátkozik. Ott a játékos támadása ellen nincs garancia.

Egyes küldetésekhez meg kell látogatni a Sötét Zónát, és vannak olyanok is, amelyek a klasszikus PvP módhoz hasonló találkozókat kínálnak. Bár a fő motiváció továbbra is a trófea marad.

Mielőtt belépne a sötét zónába, fel kell készülnie. Töltsön el egy kis időt a PvE -ben elegendő felszereléssel. A mesterséges intelligencia, amellyel itt találkozik, sokkal brutálisabb, mint a térkép más részein.

A sötét zónába a legegyszerűbben a jelzett ajtón lehet belépni (a térképen lila színűek, és maga a sötét zóna piros színű), de felmászhat a szomszédos falakra is, és lemehet. Ne feledje, hogy így nem tud visszamászni, ha meggondolja magát a legveszélyesebb terület meglátogatásával kapcsolatban, hogy kilépjen - meg kell találnia a kijárat ajtaját az első emeleten. Maga a Sötét Zóna több részre oszlik, amelyek közül néhány jelenleg nem érhető el béta verzióban.

A Sötét zóna minden jelzett bejáratához tartozik egy biztonságos helyiség gránátok, lőszerek és orvosi kellékek utánpótlására szolgáló ládával. Van olyan beszállító is, aki a színvonalatól függően jó árut ad el a sötét zóna kreditekért cserébe - ez a pénznem csak a sötét zónában érhető el. Vannak ilyen szállítók más biztonságos helyiségekben is.

Sötét zóna: játssz barátaiddal és egyedül

Lehet, és minden bizonnyal játszani is kell a Sötét Zónában. Regisztrálhat a The100.io Division LFG oldalán, hogy megfeleljen az embereknek a játékhoz. A házigazda meghívhat három barátot, és van még egy megfigyelő, aki segíti a kísérőjáték -alkalmazást.

A Dark Zone partnerkereső szint alapú, így Önnek és barátainak azonos szinten kell lenniük ahhoz, hogy együtt játszhassanak. Béta esetén a 4-7. Szintű játékosok együtt játszhatnak, a 8. szintű játékosok pedig csak a 8. szinttel. A béta felső határa a nyolcadik, így még nem tudjuk, hogyan fognak játszani az előző szintek. Ha a "mismatch" hibaüzenetet látja, akkor valaki a csoportban rossz szinten van.

Ha nincs haverod, ne félj. Sok ügynököt fog látni a sötét zónában, csakúgy, mint te. Mindaddig beszélhet az emberekkel a helyi hangcsevegés használatával, amíg fülhallgatót visel, így nem kell buliban lennie, hogy valakivel beszéljen. Gyakori módja annak, hogy kimutassuk, hogy szándékaink jók, a „helyére ugrás” érzelem használata: nyomja meg a „le” gombot a játékpadon, válassza ki, és tegye úgy, mint egy tornaórán. Aztán csak kövessétek egymást mindenhol egy ideig, és lőjetek mesterséges intelligenciát, vegyétek fel a felszerelést és vegyétek elő. Lásd alább, hogyan kell csinálni.

Sötét zóna trófea és hogyan lehet visszaszerezni

A sötét zóna tele van magas szintű tárgyakkal. A divízió meglehetősen gyakori színkódolási rendszert használ az elemekhez (béta verzióban a kék felszerelés tűnik a legjobbnak, de egyes eladók sárga berendezéseket árulnak, amelyek még nem alkalmazhatók), valamint felszereléseket, a játékos szintjének megfelelően, és A Zone remek lehetőséget kínál a ritka tárgyak megtalálására.

A Sötét Zóna látogatásának három módja van:

  • Pusztítsd el az AI -t, és vedd el a tárgyakat (a lila és sárga egészségügyi sávokkal rendelkező ellenfelek a legjobb trófeához vezetnek),
  • Trófea a dobozokból (lásd alább),
  • Trófea a kiesett játékosoktól, elítéltektől vagy másoktól

A Sötét Zóna trófea szennyezett, és addig nem használható, amíg sikeresen vissza nem szerezte. Amint felveszi a tárgyat a sötét zónában, látni fogja, hogy az ügynöke tekercset visz a fertőzés szimbólummal jelölt hátizsák alá. Nyissa meg készletét, és a jobb alsó sarokban láthatja, hogy mi van a felvett cikkben. Ha a kivonás előtt meghal, dobja ki a berendezést. Ha sikerül elég gyorsan visszatérni a halálba az újraélesztés után, akkor újra felveheti, de ugyanakkor bármely más játékos is elfoghatja.

A trófea védelme érdekében elő kell vennie a helikopter közelében. A trófea visszaszerzése során ki kell lyukasztani a kitermelési területre vezető utat (ezeket a térképen arannyal jelöltük), és ha a kitermelés még nem történik meg, akkor a helikopter vonzása érdekében fáklyát kell ereszteni a levegőbe. Most meg kell őriznie a területet az AI támadásoktól, amíg egy helikopter megérkezik. Bár az AI nem különösebben brutális, más játékosok sokkal nagyobb veszélyt jelentenek. Legyen rendkívül óvatos, ha más ügynököket lát a kitermelési területen egy nem kitermelő csoportban. Nagy valószínűséggel megvárják, hogy hívja a helikoptert, segítsen megvédeni a területet az AI támadásokkal szemben, majd amint a helikopter leszáll és ledobja a kötelet, hogy felvegye a trófeát, hátba lőnek és lopnak a felszerelésed. Sokkal biztonságosabb visszavenni a trófeát, ha a Zónában dolgozott egy csapat részeként.

Sötét zóna dobozok és kulcsok

Ládák kinyitásával trófeát szerezhet. A trófea dobozok akkor jelennek meg, amikor a játékosok elpusztítják az ellenségek nagy csoportjait a zónás találkozások során.

Háromféle doboz áll rendelkezésre. Az első típusnak nincsenek követelményei, ezeket a dobozokat azonnal fel lehet nyitni, amint megtalálta őket; ritkán tartalmaznak valami különösen érdekeset.

A második fajtát blokkolja a szint, és bárki megnyithatja a sötét zóna megfelelő szintjéről.

A harmadik típusú dobozokhoz kulcsok szükségesek. Az ilyen kulcsokat csak a sötét zónában lehet begyűjteni. Meg fogja találni őket, mint egy véletlenszerű trófeát a magas szintű ellenségektől, vagy jutalomként más kulcsokat hordozó játékosok megöléséért.

A leltár képernyőn ellenőrizheti, hogy hány kulcsa van. A gyógyszerek felett jelennek meg.

Amint valaki már kinyitotta a dobozt, az már használhatatlan az Ön számára.

Renegade ügynökök ( szélhámos ügynökök) és a Renegade minősítés a sötét zónában

A sötét zóna egy PvP terület. A játékban különleges helyet foglal el a többi játékos nyomon követése és felszerelésük ellopása.

A játékos által mindig meg lehet állapítani, hogy trófeát visz -e a Sötét Zónából: sárga övtáska lóg majd rajta, de gondolja meg jól, mielőtt tüzet nyit: a renegáttá válás kockázata és következményei magasak.

Ha folyamatosan támad más játékosokat, akkor azonnal renegátként jelölik meg (ha véletlenül lőni fogja társait, akkor csak figyelmeztetést kap). A renegátok pirossal vannak jelölve a térképen, és a többi ügynök jó tapasztalati pontot kap a letiltásukért. Másrészt, ha rengeteg Renegade ügynököt látsz, fuss. Ezeknek a srácoknak az a céljuk, hogy növeljék Renegade rangjukat (legmagasabb) azzal, hogy kizárnak más játékosokat, és tartják a fejszámukat, hogy megszerezzék a Sötét Zóna Krediteket és felhasználják őket a Sötét Zóna szállítóitól. El akarnak pusztítani. Hacsak nem egy nagy csoportba tartozol, akkor holttest vagy. Inkább menj másfelé.

Ha válaszol egy hívásra, és segít a renegát kivételében, legyen óvatos: más játékosok megragadhatják ezt az alkalmat, hogy maguk is renegátává váljanak, remélve, hogy megduplázzák (vagy jobb) a trófea felszerelést.

A gazember státuszú halál súlyosabb büntetéseket von maga után, mint a státusz nélküli halál (lásd alább).

Rang és halál a sötét zónában

Bizonyos műveletek elvégzése a Sötét Zónában, például ellenségek elpusztítása, trófea keresése és sikeres kitermelés, pontokat adhat a Sötét Zóna szintjéhez.

Fontos, hogy ne haljunk meg a Sötét Zónában - különösen, ha renegátává válunk -, mert ennek következményei vannak: minden elszenvedett trófea elvesztése. Ezenkívül elveszíti a krediteket, néhány rangot és néhány kulcsot a készletből.

Ha Renegade státuszban hal meg, akkor több pénzt, rangot és kulcsot fog elveszíteni, mint e nélkül.

Először ott volt a szó. És ez a szó PVE volt. Ha könnyen megértette a mesterséges intelligencia elleni küldetéseket - tisztelet és dicséret nektek, a Manhattan téri emlékmű és a rajongók szeretete. De még korai a pihenés, új kihívás előtt áll - veszélyes, érdekes és ígéretes. A The Dark Zone in The Division a legveszélyesebb hely a játékban. Minden sarkon fenyegetés rejtőzik: a szövetségesek pillanatok alatt ellenségekké válhatnak, és életed szála bármelyik pillanatban megszakadhat. A Game2Day készen áll arra, hogy az újonnan érkezőket a The Division halálos veszélyeinek birodalmába vezesse egy különleges túlélési útmutatóban a Dark Zone -ban. Megy!

Keressen ellenőrző pontokat

Gyakran fog meghalni, különösen az első razziák alkalmával. A szokásos térképekkel ellentétben nincsenek gyors átmenetek a sötét zónába, és a karakter halála után a játékos visszatér az utolsó ellenőrző pontra. New Yorkban a játékosok menedékben találják magukat, ha meghalnak. A sötét zónában - a határ szélén lévő utolsó ellenőrzési ponton. Nagyon fontos az ellenőrző pontok legalább felének megnyitása, mielőtt mélyen belépünk a zónába. Ellenkező esetben a halál után nagyon hosszú utat kell megtennie a térkép megfelelő helyére.

Minimális szintPVP - nyolcadik

Igen, ezt már többször elmondták, de az ismétlés a tanulás anyja. A Dark Zone -ban a nehézségi szint sokkal magasabb, mint bárhol máshol a játékban. Az ellenségek sokkal erősebbek, jobb felszereléssel rendelkeznek, és leggyakrabban nagy csoportokban találkoznak velük. Ennek megfelelően a karaktered szintjének legalább a nyolcadiknak, vagy még jobbnak kell lennie - a tizediknek kell lennie, mert a küldetések teljesítése a Sötét Zónában a nyolcadik szinten még mindig maximális koncentrációt és odaadást igényel. Ezen kívül vannak más, magasabb rangú játékosok is, akik könnyű célpontnak találnak, és golyóval a fej felé elhárítanak az útból.

HasználatNPC saját céljaikra

A robotok nagy csoportokban utaznak a zóna területén, ami komoly akadályt jelent a térkép fontos pontjain. A legtöbb esetben az NPC -k újra és újra ugyanazokra a helyekre kerülnek, és ez előnyére válhat. Példa: Takarítók nagy csoportja üldöz a legrosszabb szándékkal. Mit kell tenni? Lődd le az utolsó golyót és halj meg hősiesen a bátrak halálában? Nem. A legjobb, ha visszavonulsz a legközelebbi lázadók ellenőrzőpontjához, és rágcsálod a pattogatott kukoricát, ravasz mosollyal nézed, ahogy ellenségeid lelkesedéssel pusztítják egymást. De jobb nem elidőzni és elbújni az utcák útvesztőjében, hogy a túlélő és becsapott botok igaz haragja ne essen a fejére. Ugyanez a stratégia sikeresen lehetővé teszi, hogy elszakadjon az ellenséges ügynökök üldözésétől.

A magány olyan, mint a halál

Ne rendelkezzen 100 főnix kredittel, de legyen megbízható baráti csapata a háta mögött. A hadosztály lehetővé teszi a szövetségesek cseréjét, mint a kesztyű a PVE küldetésekben. De a Sötét Zónában a véletlenszerű barátok könnyen ellenségekké válhatnak, ha az útjukba kerülnek. Bízzon, de ellenőrizze, ahogy egy másik népszerű bölcsesség mondja. Ennek megfelelően a legjobb megbízható és bevált csapattársakkal utazni. Könnyebb lesz mind a botokkal folytatott harcokban, mind az emberekkel folytatott harcokban. Egy tapasztalt játékos egyedül könnyen becsaphatja az NPC -k nagy csoportját, de a többi játékos bosszantó üldözése nem könnyű megszabadulni.

Amikor egy játékos belép a Sötét Zóna barátságtalan vidékeire, többféle módon kommunikálhat más játékosokkal. Az első út olyan régi, mint a világ. A barátság és a békesség gesztusa köszöntés vagy kézlegyintés formájában egyértelművé teszi: nem vagy ellenség. De sokkal könnyebb engedélyezni a hangcsevegést a beállításokban (igen, alapértelmezés szerint engedélyezve van, de jobb, ha mindent újra ellenőrizünk a küldetés megkezdése előtt), és diplomáciai tárgyalásokba kezdünk. A Sötét Zónában van egy speciális beépített csevegés, amely akkor indul el, amikor más játékosokhoz közeledik. Használható egy potenciális szövetségessel való kommunikációra: megállapodást javasolhat vagy semlegességet tarthat fenn. Nem tény, hogy a virtuális kézfogások cseréje után újonnan talált társa nem lő hátba. De a hangkommunikáció még mindig a leggyorsabb módja a szándék bejelentésének.

Kövesse nyomon rangját

Miután a játékos belépett a PVP módba, és több töredéket rögzített a számláján, külön rang jelenik meg a statisztikákban. A főjátékban nem sokat old meg, de fontosságát nem szabad alábecsülni. A Sötét Zóna rangja lehetővé teszi felszerelés és lőszer vásárlását az ellenőrző pontokon. Az elemek szintje attól függ, hogy jelenleg milyen ranggal rendelkezik. A pénzládák megtalálásának sikerét a sötét zóna statisztikái is meghatározzák. Például az elsőnek mellkasa van, amelyet csak a 30. szint után lehet kinyitni.

A rang az Ön által végzett sikeres ölések számával arányosan emelkedik, és ha meghal, esik. Ha száműzöttként utazik a térképen, és golyót kap az ellenséges ügynököktől, akkor a játékos szintje nagyon leesik.

A készletnek nincs zsebe - több fogyóeszköz!

Mielőtt belépne a Sötét Zónába, a legjobb, ha a zsákokat feltöltik. Étel, ital, patron, gránát - minden jól jön. Ha a fő játékban a játékosoknak nem hiányoznak a fogyóeszközök, a Dark Zone, mint egy porszívó, előveszi az összes elérhető frissítést és elemet a készletből. Csak egy személyes tank lehet hasznosabb, mint egy villanófényes gránát. De senki sem oszt szét tankokat a TheDivisionben, de egy jó gránátvetés megmentheti az életét, vagy elveheti valaki másét.

Gondosan készüljön fel a zsákmány elfogására

A zsákmányhelyszínek a legvédettebbek: az ellenséges robotok csoportjai vagy a rejtőzködésben megbúvó kitaszítottak komoly veszélyt jelentenek. Ezért jobb, ha nem lovagol egy képzeletbeli lovat kopasz szablyával. Türelemmel és szellemességgel könnyebb lesz megkeresni a The Division erőforrásait.

A zsákmány elfogásának első lépése az ellenségektől mentes terület. A helikopter hívása előtt meg kell győződnie arról, hogy nincs veszély. Ha csapatként játszol, akkor a leghatékonyabb a kerület mentén elterülni és készen állni, nem pihenhetsz PVP módban. A második lépés annak biztosítása, hogy minden játékos készség készen álljon a használatra, minden készségre szüksége lesz másodpercenként. És csak ezután lehet jelezni a helikoptert, hogy meneküljön.

Kitaszítottak egy hangjegyre

Az útmutató előző pontjai elsősorban a The Division becsületes és tekintélyes játékosainak szóltak. A magas erkölcsi normák nagyszerűek, de hogyan lehet ellenállni annak a kísértésnek, hogy legalább egyszer számkivetett legyen? Ossza meg az áruló szúrásokat a hátba, fordítson minden vadászt zsákmányul, gazdálkodjon a maximális pontszámmal és kreditekkel. A számkivetetté válás lehetősége a játék kígyó-csábítója, alattomos mosollyal, a lehetőségek csodálatos almáját nyújtva a játékosoknak.

A gazember szerepét választó játékosok következményei megpróbáltatások lesznek (még a tapasztalt játékosok számára is). A térképen végzett mozgását a játék minden résztvevője látni fogja, aki a közelben van. Ezért készülj fel. Tervezzen futásokat és manővereket. Nem árt részletes stratégiát írni a csapatnak. A legfontosabb dolog, amire emlékezni kell, hogy az élő játékosok sokkal okosabbak és ravaszabbak, mint a mesterséges intelligencia, ezért meg kell szüntetni őket, mielőtt az ellenséges orvos megment.

Ne áss a zsákmánypontok körül

Igen, a legegyszerűbb módja a pénzkeresésnek, ha valahol zsákmányolt hely sarkában rejtőzik, és várja a gyanútlan játékosokat. De tedd fel magadnak a kérdést: érdekes ez? Vagy szórakoztató? Ez retorikai kérdés, nem kell válaszolni rá. Sokkal több öröm érhető el, ha okos támadási terveket készítünk, és a kés szélén manőverezünk. Emlékezzünk legalább a nagy összecsapásra Moriarty professzor és Sherlock Holmes között. A bűnözők védőszentje és a zseniális nyomozó inkább frontálisan harcoltak, egymás szemébe nézve. Vagy legalábbis hátul.

Létfontosságú, hogy a kiküldöttek két vagy három ellenőrzőpont közelében legyenek, mivel a HP a szokásosnál gyorsabban elveszik. De van elég plusz is: a játékosok megöléséért tapasztalatokat és a Sötét Zóna különleges valutáját díjazzák, amiért a legjobb fegyvereket és felszerelést vásárolhatja meg a kereskedőktől.

A terület ismerete a túlélés kulcsa

Ha egy -két órát a térkép feltárásával és felfedezésével tölt, a siker sokkal könnyebb lesz. A zóna ismerete jelentős előnyt biztosít a játékosnak az ellenfelekkel szemben mind támadásban, mind visszavonulásban. Ismerje meg a parancsikonokat, tanulja meg elkerülni a zsákutcákat, és sokkal nehezebb helyzetbe hoz. Ha jobban tanulmányozta a térképet, mint mások, az legalább segít túlélni, ami szintén fontos a pokolban, a sötét zónában. Végezetül egy bónusz - videó útmutató a gyors szintű gazdálkodáshoz a Divízióban

Hasonló cikkek

2021 rsrub.ru. A modern tetőfedő technológiákról. Építési portál.