Pókember rajza. Hogyan rajzoljunk pókembert ceruzával lépésről lépésre Hogyan rajzoljunk orrszarvút egy pókemberből

Pókember egy mesebeli karakter és szuperhős, akit a gyerekek imádnak. Gyakran szerepel Stan Lee és Steve Ditko által kiadott képregényekben.

Magazinjuk oldalain érdekes történeteket közöltek egy árva tinédzser karakterről.

Nagybátyja és nagynénje nevelte. Összekötötte tanulmányait, és egyben harcolt a bűnözés ellen.

A Pókembernek szuper ereje, fokozott agilitása és pókérzéke van. Tudja, hogyan kell magabiztosan kapaszkodni a különféle puszta felületeken, kiengedni a hálót a kezéből.

A fiatalember egy egyedülálló találmány megalkotója lett, amely segített neki a bűnözők elleni küzdelemben.

Inspirációért nézegethetsz már megrajzolt képeket, vagy magad is megrajzolhatod Pókembert.

Segítenek részletesebben megvizsgálni az összes részletet, hogy papíron ábrázolják őket.

Van egy eredeti változata az alkotóknak, akik azt állítják, hogy a tizenéves árvát Peter Parkernek hívják.

Nagybátyjával és nagynénjével együtt a New York állambeli Forest Hills nagyvárosában él. Péter jó tanuló, ezért társai gyakran kigúnyolják.

A sértő „könyvmoly” becenevet adták neki. Az ember okkal lett pók. Egy tudományos kiállítás során egy fiatal férfit megharapott egy igazi radioaktív pók.

Neki köszönhető, hogy a srác hihetetlen képességekkel és szuper erővel rendelkezett.

Képes pókhálókat lőni, és gyorsan mozogni a többszintes felhőkarcolók falain, tetején. Péter öltönyön és maszkon keresztül rejti el valódi arcát.

A rajzolt eredeti képek a képregényekben megtalálhatóak, használd a fotóválogatást.

Ceruzarajz: Pókember hazatérés

Néhány éve megjelent a pénztáraknál a Pókember: Hazatérés című film.

Minden rajongó nagyon várta. A főszerepet a fiatal színész, Tom Holland kapta.

Jegyzet! Azok, akik nézték a filmet, észrevették, hogy Peter Parkernek két öltönye van.

Az elsőt Tony Starktól kapta ajándékba. A másodikat ő maga csinálta. Mindkét jelmez figyelmet érdemel.

Először egy egyszerű ceruzával rajzolják meg a képet, majd élénk színeket adnak hozzá.

A legnagyobb nehézséget a jelmez megrajzolása okozza, mert hálómintával borítják. Megnézhet egy oktatóvideót, hogy megkönnyítse.

Van egy szakaszos technológia, amely gyermekek és felnőttek számára is alkalmas:

Színpad Részletes leírás
A test és a fej körvonalainak megrajzolása A törzs, a lábak, a fej, a karok körvonalait alkalmazzák a papírra. Fontos betartani a pontos arányokat.

A kezdeti kontúrok egy fontos szakasz, amelytől a végső rajz függ. Ha ebben a szakaszban nehézségek merülnek fel, kinyomtathat egy kész vázlatot

test körvonala Egyszerű és könnyű lépés. A test körvonala nem lehet túl kicsi vagy nagy. Fontos, hogy különös figyelmet fordítsunk a karokra és a lábakra.

A körvonalaknak azonosnak kell lenniük. A hiányzó arányok azonnal felkeltik a szemet

Az eredeti kontúrok eltávolítása A test alakjának megrajzolása után el kell távolítania az extra kontúrokat.

Fontos még egyszer ellenőrizni az arányokat, szükség esetén ceruzával korrigálni

Apró részletek és elemek hozzáadása A szemek gondosan el vannak rejtve a maszk alatt, ezért helyüket háromszög alakú kivágásokkal kell megjelölni.

A rajzfilmfigurának nincs cipője. Ebben a szakaszban fontos kidudorodó helyeket rajzolni a mellizmok jelzésére.

Ezenkívül az ecsetek és az öltöny ujjainak elválasztó vonalai is fel vannak tüntetve

jelmezrajz Ezután egy jelmezt kell rajzolnia. A képnek meg kell jelenítenie a webes rácsot. Át kell vinni a képre.

A képregényekben a főszereplő jelmezén a háló a fejen, a karokon és a mellkason található. Részben a lábszár alsó részén található.

A jelmez többi részét egy színnel átfesthetjük, vagy ceruzával árnyékolhatjuk.

A Pókember rajza már majdnem kész. Az utolsó szakaszban többszínű ceruzákkal átfestheti a jelmezt. Az árnyékokat egy egyszerű ceruzával is megjelölheti.

Jegyzet! A világos kép érdekesebbnek és vonzóbbnak tűnik.

Vázlatok gyerekeknek sejtek szerint

Pókember rajzolása a cellákban jól jön az iskola előtt. A szülőknek figyelniük kell erre a fejlesztési módra.

A megfelelő és átfogó felkészítésnek köszönhetően a gyerekek könnyebben alkalmazkodnak az új körülményekhez.

5-10 éves korban szükséges a sejtek szerinti rajzolás vagy grafikus diktálás. A szülők fokozatosan felkészíthetik a gyermeket az iskolára, izgalmas folyamattá alakíthatják az órákat.

A következő előnyöket lehet megkülönböztetni:

  • A helyesírási éberség fejlesztése.
  • Segíts a kitartásban.
  • A memória és a figyelem fejlesztése.
  • A térbeli képzelet fejlesztése.

Fontos! Gyermekeknél az ujjak finom motoros készségei érintettek, javul a mozgáskoordináció.

A Pókember rajzolásához egy új grafikus kép mintáját kell a gyermek elé helyeznie.

A rajz segít megérteni a technológiát, hogy a gyermek könnyebben megértse. Fontos megismételni és pontosan reprodukálni. A gyerek kap egy füzetet egy ketrecben.

Idősebb korban megszabhatja a gyermeknek a cselekvések sorrendjét. Feltétlenül adja meg a cellák számát, irányát és árnyékát.

A munka füllel történik. Fontos, hogy ellenőrizze a gyermeket, hasonlítsa össze rajzát a kezdeti verzióval, elemezze a dísz vagy az ábra megfelelését.

Hogyan rajzoljunk pókember maszkot egy gyereknek

Minden fiú rajzfilmfigurának akarja magát érezni. Maszk rajzolásához használhat kész papírsablont, vagy rajzolhatja meg saját maga. Bevonhatja gyermekét a folyamatba.

Vegyünk egy fekete-fehér sablont, és ragasszuk fel egy kartonlapra, hogy megerősítsük. A gyermek önállóan festheti a maszkot pirosra.

A szemek helyét irodai késsel vágjuk ki. Ha nem használ sablont, rajzoljon egy ovális arcot, vágja ki, és készítsen pókhálót az egész arcra.

Ügyeljen arra, hogy hagyjon helyet a nagy háromszög alakú szemeknek.

Hasznos videó

Ebben a leckében megrajzoljuk az egyik legkedveltebb és legnépszerűbb képregényszereplőt - Pókembert. A Pókember rendkívüli erővel, mozgékonysággal és képességgel rendelkezik, hogy különféle felületeken (többemeletes épületeken is) maradjon, egy speciális pókszál segítségével, amelyet kienged a kezéből.

A Pókember jelmezt rendkívüli fényesség és eredetiség jellemzi.A hős főjelmezének színe piros-kék színű, a jelmez mellkasán pedig egy nagy fekete pók látható.Ráadásul szinte az egész jelmez egy pókháló képével van teleszórva, ami teljes mértékben jellemzi "Pókember" becenevét. Ennek a karakternek a megrajzolása meglehetősen összetett, körülbelül 25-30 perc szabadidőt és türelmet igényel a pókháló rajzolása. Kezdjük lépésről lépésre a rajzolásunkkal:

1. szakasz. Kezdésként húzzunk segédvonalakat, amelyek megkönnyítik a továbbhúzást. Alig észrevehetően rajzoljuk őket, mert akkor törölnünk kell őket.

2. szakasz. Térjünk át a test, vagy inkább a Pókember jelmez megrajzolására. Először rajzoljon egy fejet nagy szemekkel, amelyek a Pókemberre jellemzőek

3. szakasz.Most áttérünk az öltöny törzsre való felrajzolására, illetve a tollszínpadon húzott segédvonalak segítségével a nyakat és a vállakat is megrajzoljuk.

4. szakasz. Hősünk kezeit rajzoljuk, a rui eléggé felfújt, az egyik karja pedig ökölbe van hajlítva. Nézd meg az alábbi képet és rajzolj is

5. szakasz. Pókemberünket álló pózban ábrázoltuk. Megrajzoljuk a lábát, és azonnal rajzolunk egy kis talpat az öltöny cipőjéből az alábbiak szerint:

6. szakasz. A jelmez fő kontúrjai készen vannak, ezért a segédvonalakat törölheti, már a további rajzolásnál csak zavarnak minket

7. szakasz.Térjünk át a Pókember jelmez díszítésére. Először rajzolj egy nagy pókot a mellkasára, és néhány vonalat a karakter jelmezére.

8. szakasz. Most kezdődik a legnehezebb rész, nevezetesen a pókháló rajzolása a hős jelmezére. Ebben a szakaszban rajzoljon hálózatot a fejére. A rajzolás megkönnyítése érdekében ebben a szakaszban megnöveltük azt a helyet, ahol rajzolni fog

9. szakasz.Ezután ugyanígy hálót rajzolunk egy pókember mellkasára. Itt is növeltük a rajzteret

10. szakasz. És adj hozzá egy pókhálót a Pókember lábaihoz és karjaihoz, ezt nem lesz olyan nehéz megtenni. Ugyanúgy nézünk és rajzolunk

Ez a képregényszereplő nagyon régóta ismert. Nem egy gyerekgeneráció nőtt fel a Pókember izgalmas kalandjain. Ezt a karaktert Stephen Ditko és Stan Lee híres amerikai írók alkották. A Pókember 1962-ben jelent meg először a képregények oldalain, és azonnal óriási népszerűségre tett szert az olvasók körében. Sok modern gyerek azonban, akárcsak egykor szülei, arról álmodozna, hogy e bátor karakter helyében lehessen, harcoljon a gonosszal és legyőzze azt. Egyes gyerekek újévi bált adnak nekik, vagy az ő képével ellátott pólót viselnek, míg mások Pókembert kérnek klasszikus és modern módon.

Hogyan rajzoljunk Pókembert lépésről lépésre ceruzával?

Ha a hős klasszikus képéről beszélünk, akkor a jelmeze csizmából és overallból áll, a látható színek pedig a kék és a piros. Úgy tűnik, hogy képregényfigurát rajzolni a kicsinek nem könnyű feladat, de miután tanulmányozta mesterkurzusunkat, megérti, hogy a Pókember szakaszos megrajzolása ugyanolyan egyszerű, mint például egy cica.

Hogyan rajzoljunk tökéletes Pókembert?

Egyszerű és klasszikus változata volt hősünk képének. De telik az idő, és a karakter megváltozik, ezért az alábbiakban bemutatjuk az új Pókember rajzolásának mesterkurzusát.

Hogyan rajzoljunk Fekete Pókembert?

Története során ez a hős egyetlen jelmezt sem változtatott. Az egyik filmben, a gonosz elleni küzdelemben ennek a karakternek a ruhái színt váltanak és szürkésfeketévé válnak. Hogyan rajzoljunk Pókembert fekete öltönyben, egy mesterkurzus megmondja. A rajz elkészítésének elve megegyezik az előzővel, tehát ha elsajátította az előző módszert, akkor nem lesz probléma a képpel.

Összefoglalva azt szeretném mondani, hogy bármilyen kép megrajzolásához időre és türelemre van szükség. Ne csüggedj, ha nem jön ki azonnal tökéletes, általában minden újabb Pókember rajzolási kísérletnél egyre jobban kijön a rajz.

Cikkek ebben a témában:

A tigris fenséges lény, és a gyerekek nagyon szeretik az ilyen állatokat - impozánsak, gyönyörűek és eredeti színük alapján könnyen megjegyezhetők. Ezért érdemes kitalálni, hogyan kell megrajzolni ezeket a szépségeket a gyermekek számára.

Könnyű saját kezűleg ajándékot készíteni anyának anélkül, hogy bevásárolna? Egy apró meglepetés is elég ahhoz, hogy meglepje kedvesét. Néhány ötletet adunk, hogyan tegyünk kedvet anyucinak egy nyaraláson, vagy csak úgy.

Szia! Ma egy új, lépésről-lépésre rajzórát mutatunk be nektek, melynek főszereplője Ben Reilly lesz, ő a Skarlát Pókember. Mint ismeretes, Pókember klónjáról van szó, akinek még a Peter Parker kalandjairól szóló klasszikus rajzfilmben is sikerült feltűnnie, azonban az egyik utolsó epizódban.
Ben jelmeze nagyon hasonlít Peteréhez, vannak apró eltérések, és mindenképpen kitérünk a rajz jellemzőire. Tehát vegyünk egy leckét, és tanuljuk meg, hogyan kell lerajzolni Ben Reillyt, azaz a Skarlát Pókembert.

1. lépés

Kezdjük el megrajzolni hősünket egy pálcikaemberrel - egy pálcikából és körökből álló emberrel, amivel általában egy papírlapon kijelöljük a fő arányokat, a karakter alakját, pózát, elhelyezkedését. Ebben a lépésben, amint látja, egy nagyon aránytalan pálcikaembert kell rajzolnunk. Azonnal tegyünk egy fenntartást, hogy Ben Reilly arányai teljesen emberiek, és teljes mértékben megfelelnek egy fizikailag fejlett ember arányainak. Az ilyen arányokról a leckében olvashat leírást.

De vissza Benhez. Ő, vagy inkább a pálcikaembere most furcsán és aránytalanul néz ki a póz és a dinamikus szög miatt. A fej nagyon nagynak tűnik, a karok pedig nagyon kicsinek és rövidnek. De ennek ellenére most újra kell rajzolnunk a pálcikaembert az ábrázolt mintából, a következő lépésekben minden a helyére kerül.

2. lépés

Most Ben alakja sokkal ismerősebb és természetesebb lesz. De először meg kell jelölnünk a szuperhős fejét úgy, hogy néhány vonalat húzunk rá. A függőleges két egyenlő részre osztja az arcot, a vízszintes pedig a szemek hozzávetőleges helyzetét mutatja. Felhívjuk figyelmét, hogy a vízszintes jelentősen meg van hajlítva és erősen lefelé tolva a feltételes középponthoz képest, ez a fej lefelé dőlésének köszönhető.

A fej megjelölése után a pálcikaember vonalaira összpontosítva körvonalazzuk Ben kezeit. Először lekerekített figurákkal jelölje ki a vállakat, majd hosszúkás hengerekkel az alkarokat és a csuklókat. A tenyereket és az ujjakat nagyon nehéz megrajzolni, ezért a legjobb, ha közelről nézzük meg, és csak ezután rajzoljunk vázlatot.

3. lépés

Ezután rajzolja meg a törzs kontúrjait, kissé elvékonyodik lefelé. Jelöljük ki a lágyéki régiót egy homokórára emlékeztető figurával, és azokról a helyekről, ahol az alak élesen szűkül, a lábak kezdődjenek. A lábak is hengerekből állnak, azonban a térdtől a lábfejig tartó rész jellegzetes hajlítással rendelkezik, amely a vádli izmait formálja. Hosszúkás figurákkal jelöljük a lábakat, és folytassuk a következő lépéssel.

4. lépés

Az utolsó lépésben felvázoltuk a szem vonalát, most itt az ideje használni. Rajzoljunk kivágásokat a maszkra - pontosabban persze nem csak kivágások vannak, hanem az egész szerkezet, ami egyben eltakarja a szemet és nem rontja a látás minőségét. De ebben a lépésben csak magukat a kivágásokat, vagyis a kontúrokat kell megrajzolnunk.

Formájuk jól felismerhető, háromszögnek tűnnek, melynek egyik oldala sima, enyhén ívelt. Mint látható, görbületük követi a szem vonalának görbéit. Csak ne legyen túl tágra a "szem", ne felejtsd el, nem mi rajzolunk, hanem Ben Reilly.

5. lépés

Törölje le az arcról az összes felesleges vezérvonalat, szó szerint öt vonallal vázolja fel az arc domború részeit a maszkon. Vázolja fel a fej és a szem körvonalait. Ez nagyon hasonlít a sztereotípiák megjelenéséhez. Valami ilyesminek kell lennie a mintánkban:

6. lépés

Nos, valami, de a Pókembernek soha nem volt csuklyája. De a Scarlet Spider-Mannek megvan, ebben a szakaszban felvázoljuk a felsőruházat ezen részének kontúrjait. A csuklya vonala eleinte szorosan illeszkedik az állhoz, majd a fejet hátrahagyva jelentősen eltávolodik tőle, és tőlünk balra tolódik. Tőlünk jobbra körvonalazzuk az anyag egy kiálló részét, és tőlünk balra kicsit korrigáljuk a váll formáját is.

Ugyanebben a lépésben rajzoljuk meg a Scarlet Spider-Man által viselt teljes kabát körvonalait - tőlünk jobbra a ruhák körvonalai egybeesnek a törzs körvonalaival, tőlünk balra pedig egy kiugró. háromszög alakú szövetrész.

7. lépés

Rajzoljuk meg Ben Reilly kabátját, és adjunk kész megjelenést. Felvázoljuk a ruhák kontúrjait (a kontúrok egyenetlenek, szakadtak alul és a vállak területén), a középső részre alkalmazzuk a híres logót - vegye figyelembe, hogy ferdén helyezkedik el. Valójában ugyanúgy néz ki, mint, csak sokkal nagyobb.

Itt ráncokat kell alkalmazni az anyagra. Úgy néznek ki, mint a közönséges egyenes vonalak - a vállak területén szinte függőlegesek, pontosabban tőlünk jobbra függőlegesek, balra pedig párhuzamosak a kapucni és a hüvely vonalaival. A kabát alján a redőket néhány egyenes vonás jelzi, amelyek a ruha alsó széle közelében helyezkednek el.

8. lépés

Második lépésben megrajzoltuk Ben Reilly sziluettjét, és ugyanitt közeli képen hoztuk ki a kezeket és az ujjakat. Ha mindent helyesen csináltunk abban a lépésben, akkor a jelenlegi szakasz nem okoz nehézséget, mert most már csak fel kell vázolni és lerajzolni a kezeket, amelyeket többnyire a tenyér és az ujjak ábrázolnak.

Ha bármilyen torzulást lát a rajzon, vagy valami nem jól néz ki, feltétlenül nézze meg közelebbről. Mellesleg, van egy jó módszer a pontatlanságok és az arányok hibáinak azonosítására - viheti a rajzot és mehet vele a tükörhöz. Tükörképben minden aránytorzulás azonnal felkelti a szemet – emlékezzen rájuk és javítsa ki őket. Ismételjük: a szegélyezést csak akkor szabad elvégezni, ha teljesen biztos abban, hogy a rajz helyes, mert a következő szakaszokban nagyon problémás lesz a javítás.

9. lépés

Az ujjakra pókhálóval feltöltött karkötőket és bütyköket rajzolunk. A fejről, a karokról és a törzsről letöröljük az előző lépésekből származó összes extra irányvonalat és jelölést. Végül felvázoljuk a felsorolt ​​testrészeket, megtisztítjuk a rajzot, hogy minden így nézzen ki:

10. lépés

Az utolsó néhány lépésben Ben Reilly felsőtestének megrajzolásával volt dolgunk, most pedig az alsó testen, vagyis az ágyékon és a lábakon dolgozunk. A különbség az, hogy itt többnyire nem fogunk semmi újat rajzolni - ellentétben azzal, amit korábban dolgoztunk, itt nincsenek különleges minták vagy szövethajtások. A Scarlet Spider-Man nadrágja meglehetősen szűk, de az anyag, amiből készült, nem túl vékony, így az izmok körvonala nem látszik rajta keresztül.

Csupán néhány vonalat húzzunk az ágyék területén, a jobb lábunkon körvonalazzuk a masszív sípcsont kontúrjait, a bal lábunkon pedig egy kis körvonalat a térd belső oldalán. Amikor ezek a részletek készen vannak, fel kell vázolni a kiálló kontúrokat a boka területén, végül törölni kell az összes felesleges vonalat, és világos, magabiztos vonalakkal körvonalazni az ágyékot és a lábakat.

Valójában, ha azt tervezte, hogy vázlatot készít a Skarlát Pókemberről, megállhat ennél a szakasznál. Ha kész rajzot szeretne készíteni árnyékokkal (és ezzel egyidejűleg megtudhat néhány érdekes pontot az árnyékokról ebben a leckében), lépjen tovább.

11. lépés

Azoknak, akik maradtak, és úgy döntöttek, hogy a végére befejezik a munkát - nagy tisztelet, folytatjuk. Előttünk ma már jól ismert komikus rajzstílus, illetve az árnyékok is benne készülnek. Kontrasztosak, nagy területet foglalnak el, és fekete foltoknak tűnnek.

Az ilyen árnyékokat általában két lépésben alkalmazzák - körvonalazzuk az árnyék körvonalát, majd festjük rá. Ez szinte minden webhelyre vonatkozik, különösen a nagyokra. Azonnal csak nagyon kicsiket festhet át, például az ujjakon:

De maszkkal és lábakkal érdekesebb. Itt egy egyenletesen vékony fénycsíkot látunk a sötét területek legszélén - és ezt láthatjuk a fej és a lábak esetében is. Tehát ne hagyja figyelmen kívül, ez egy nagyon fontos részlet, amely két funkciót lát el:

  • Valójában realizmust ad;
  • Elválasztja az egyik testrész sötét területeit a másik testrész sötét területeitől.

Nézze meg, miről beszélünk:

Közelről a Skarlát Pókemberünk így néz ki:

Veled együtt voltak a rajzoló oldal művészei, akik valójában levonták az egész leckét, amin keresztülmentünk. Ha Ön Marvel-rajongó, akkor biztosan lesz mit néznie weboldalunkon – csak nézze meg a „.

De ha szereted például az animéket, akkor nem büszkélkedhetünk ugyanilyen terjedelmes leckekészlettel, de dolgozunk ezen a kihagyáson - már most megtekinthetsz például egy leckét a témában. Nem találtad meg pontosan azt, amit kerestél? Nyugodtan írjon VKontakte csoportunknak, közvetlenül a falon.

És most elköszönünk, minden jót!

A Pókember egy jól ismert karakter, akit még 1962-ben találtak ki, akkor alapvetően új történet volt egy magányos hősről, és egy tinédzserről, akit sok társa elutasított, mert nem volt egyértelmű számukra. Eddig a pontig, ha egy tinédzser részt vett egy hőstettben, akkor nem volt más, mint egy asszisztens.

A mi korunkban a férfi a Marvel képregények oldalairól érkezett, ennek a karakternek az alkotói Stan Lee és Steve Ditko voltak. A képregény adaptációja még a 70-es években kezdődött, voltak filmek, még egy egész sorozatot is forgattak (japánul), amit Pókembernek szenteltek.

A modern adaptációk sikeresebbek, nyilván a sok jó minőségű speciális effektus miatt. Három Pókember-filmet forgattak már (2002, 2004, 2007), és most újraindul a történet: A csodálatos Pókember és a nemrég bemutatott The Amazing Spider-Man: High Voltage. Azt javaslom, hogy lépésről lépésre használjon egyszerű ceruzákat felhívni a pókembert(Fekete, 2099), bár látható, hogy a Pókember nem változott az évszázad filmjének első részéhez képest.

Egy egyszerű ceruzával lépésről lépésre kezdőknek.

Hogyan rajzoljunk Pókembert lépésről lépésre:

Első lépés. Pókember helyzetének felvázolása.


Második lépés. Rajzolunk egy vázlatot a testről és egy nagy kézről, amely elindítja a fonalat.

Harmadik lépés. Befejezzük a háromszögek rajzolását az arcon a szemek számára, valamint az izmokat a karokon, a törzsön és a lábakon.

Negyedik lépés. Most a rajzolás sokkal nehezebb, rajzolnia kell egy pókember jelmezt, és vastag körvonallal körbe kell vennie.

Hasonló cikkek

2022 rsrub.ru. A modern tetőfedési technológiákról. Építőipari portál.