Wot bästa fre 8 nivå.

Alla av dem, utan undantag, har höga egenskaper och intressanta egenskaper, och UDES 03, är anti-tank-sortläsningen på den åttonde nivån slående med sina förmågor.

Taktiska och tekniska egenskaper

Vad du omedelbart uppmärksammar, det här är dess rörelsehastighet. Utvecklare tog ingenting? Rörelse framåt - ca 70 km / h, tillbaka - 50!

Valet av två vapen, men vad! Stoke - 90 mm, topp - 10,5. Vid den första brottet - 210, den andra - 288. Och det här är den åttonde nivån! Dessutom finns det ingen rustning-piercing ammunition, bara subkalibrer och fugasi. Det är bara en slags semester! För all denna "skönhet" "petshka" är tvungen att betala ... Ja, ja, rustning. Mer exakt, dess frånvaro. Svaga järnblad kan inte kallas till och med "kartong", snarare, det är tunt, cigarettpapper för att skydda mot midges och myggor.

Vem sitter bakom spakarna?

Flitigt pumpade upp besättningen av Petheki tidigare nivåer radikalt i ögonen. Laddade "gick till sjukdomen", han gick för att komma ikapp med gunner. Nu sitter de i en kasern eller avgår på DMB, som spelaren bestämmer. Som ett resultat kvarstod befälhavaren, föraren och radiooperatören. Att gå på slagfältet med oförberedda soldater - död som. Tankister måste lära och lära sig maximal möjlighet. Att välja paprika för dem - den personliga frågan om alla, men förmågan att "maskera" är den mest populära och nödvändiga.

Beteende i mars

I vandringsläget uppträder den svenska "Petshka" dynamiskt och manövrerbart. Den bästa positionen att kontrollera terrängen kommer att ockuperas framför allt. Det skjuter bara i denna position mycket problematisk. Fatet går inte ner. Och den minsta oegentligheten kommer att torka näsan av bilar i himlen. Ja, och minted på tre sekunder lämnar mycket att önska.

PT-Sau i Siege

En magisk nyckel trycks in, två sekunder passerar, UDES 03 har gått in i belägringsläge. Därefter verkar det förändras. Det blir ett stort spinntorn. Skyddsläget för kamouflagetätet stängs inte av. När du roterar den från sidan till sidan är stereopåseåtgärden inte avstängd (om den är förstärkt). Men när man flyttar framåt, försvinner allt. Blandningen av pistolen i det här läget är bara en sång. Det är som sådant praktiskt taget nej. Huset är ansvarig för den önskade vinkeln, det sker och en halv (!) Sekunder, och allt, det finns en fullständig minskning. Med hänsyn till spridningen av båda pistolerna i 0,35 m per 100 meter är en sådan brandsäker punkt kapabel att gnista fienderna till rustningen. Men allt detta idealiskt, och medan "svenska" inte fick "i kopplingen". Och om det händer, är kampen för det nästan komplett. Rörelseshastighet i belägringsläge 4-5 kilometer per timme. Det är, det står praktiskt taget på plats. Det är omöjligt att ändra positionen för att ändra positionen. Och om 2 sekunder, skift för marscheringsregimen, lyckas fienderna förstöra det med ett par-tre skott.

Två typer av strid

  1. Underhållet av eld från en bakhåll, en välfäste position när PT-kämpar enligt reglerna.

Det verkar bakom tunga tankar, "som markerar" slagfältet till dem så att de inte förstör deltagarna i fiendens team. Och samtidigt stödja sin podkalibala ammunition.

  1. Offensiv regim.

Jaja. På UDES 03 kan du slåss som en övergreppstank. Men med vissa villkor. Teknikens dynamik gör att du snabbt kan nå en lönsam kampposition, ta det, gå till siege-läget och vänta på fiendens tillvägagångssätt. På kartan kan "Line Siegfried" lätt placeras i centrala porten.

Och du måste göra det på hissen till berget. I belägringsläge på grund av trianglar (om du tittar på sidan), planet där verktyget kommer att installeras på en nivå med den centrala torgets jord. Och komma in i den positionen där fienderna kommer att vara, det är mycket svårt. I sin tur är de mycket sårbara, sitter på paraden.

En liten "bulle" från "utveckling"

På grund av sin design, i vilken position som helst, är UDES 03-instrumentet något lägre än mitten av kroppen av den överväldigande majoriteten av tankarna. Och därför faller elden i den nedre armoristen, med alla konsekvenser som uppstår för fienden.

28-08-2018, 11:58

Hej alla och välkomna till webbplatsen! Idag i guiden kommer vi att prata om den nya tyska premium PT-Sau 8-nivå Kanonenjagdpanzer 105!
Denna bil skiljer sig från den redan sålda endast till ett verktyg: 105 mm mot 90 mm.

Nyligen PT-Sau fick en ny anpassningsstil och troligen fortsätt snart. Skärmdumpar kan ses.

Detaljer om TTX Kanonenjagdpanzer 105





Till att börja med ska vi höja parametrarna som lämnar mycket att önska. Till exempel, även om säkerhetsmarginalen för vår nivå, har den här tyska en mycket bra, då bokningen är helt frånvarande. Kanonenjagdpanzer 105 Utan några problem, absolut allt, mot vem du måste spela, och om fiendens avgifter Fugas kommer jag att vara konsekvenserna alls. Detsamma gäller artilleri, varje projektil är högst sannolikt att skicka oss till hangaren.

Översynen av denna PT-Sau lämnar också mycket att önska, men på denna lista med grundläggande brister kommer till ett slut.

Kanonenjagdpanzer 105 Mobilitetsfunktioner är helt enkelt utmärkta. Det finns en hög maxhastighet som vi rekryterar mycket snabbt på grund av det ideala förhållandet av hästkrafter på massor av vikt. Dynamiken är också utmärkt och jämn manövrerbarhet på högsta nivå, för att snurra oss en mycket svår uppgift. Med andra ord är denna PT-Sau mycket mobil, dynamisk och glad och är också utrustad med ett bra omärkningsförhållande.

Låt oss nu gå till armén och det är något att vara lyckligt. På Kanonenjagdpanzer 105 har pistolen tillräckligt bra effekter av pansarstyrning, så du måste bara ladda guldskal i striderna mot ett dussin och inte alltid.

När det gäller skadlig är potentialen ganska hög. Kanonjagdpanzer 105-tanken har en i tjänst med den gamla goda L7, så den engångsskador blir 390 enheter, vilket är en mycket bra indikator för nivå 8. Skador per minut är också mycket bra: 2100 + enheter i lager, så det är inte svårt att höja den här indikatorn.

All denna skada implementeras mer än bekvämt. Det beviset är vår goda noggrannhet, liksom mycket snabb minskning. Och även om pistolen av Kanonenjagdpanzer 105-världen av tankar stabiliseras av PT-Sau 105-världen av tankar, har den mycket goda vinklar av vertikal och horisontell spets, så bekväm skytte finns.

Fördelar och nackdelar med Kanonenjagdpanzer 105

Så till vårt förfogande en bra enhet med sin styrka och svaga parter. Men för att vara lättare att navigera nackanserna i spelet på den här maskinen är det värt att överväga sina fördelar och nackdelar separat.

Fördelar:
Utmärkt rörlighet (hastighet, dynamik, manövrerbarhet);
Bra noggrannhet och snabb minskning;
Hög speedflow;
Hög engångsskada;
Utmärkt pansarflygplan;
Bekväm UVN (-8) och UGN.

Minuses:
Fullständig brist på rustning;
Svag granskning;
Inte en förmånlig nivå av strider.

Utrustning för Kanonenjagdpanzer 105

Som alltid, från vad du installerar modulerna på din bil kommer att bero, hur bra och bekvämt kommer du att känna dig i striderna. Denna aspekt är oerhört viktig, att välja utrustningen på Kanonenjagdpanzer 105, det är nödvändigt att inte misstas, eftersom det kostar det ganska dyrt, och om du inte behöver något, kommer det att vara en känsla. Så valet kommer att vara som följer:
1. - Utan tvekan viktig modul, utan den, lämnar vår DPM mycket att önska.
2. - På grund av den låga recensionen och Bush-spelet (om vilket vi kommer att prata nästa) är det här alternativet bra.
3. - Komplexa boostegenskaper, som nästan aldrig är överskott.

Som vanligt är den sista modulen ett bra alternativ -. Med en viss taktisk kamp passar det här alternativet perfekt i begreppet spelet på den här tyska.

KANONENJAGDPANZER 105 CREW TRAINING

Ett annat extremt viktigt och ansvarigt ögonblick av spelet på någon tank är ett besättning pumpning. I vårt fall bör uppmärksamhet ägnas åt förklädnaden, eftersom det måste stå i buskarna på andra raden, och inte heller att glömma den speciella färdigheterna hos varje tankfartyg etc. På Kanonenjagdpanzer 105 bör således peppar läras enligt följande:
Commander (Radist) - ,,,,
Pulver - ,,,
Förare mekaniker - ,,,,,,
Laddning - ,,,

Utrustning för Kanonenjagdpanzer 105

När det gäller förbrukningsvaror är allt ganska standard. Om du bara går till gården på den här PT-Sau och vill gå till det maximala pluset på silver, kommer det korrekta alternativet att vara med dig, och. Men för ett bekvämt och pålitligt spel är det fortfarande bättre att sätta utrustning i formuläret i form av Kanonenjagdpanzer, där det sista alternativet kan ersättas med.

Taktikspel på Kanonenjagdpanzer 105

För att kunna spela rätt och effektivt för att spela på den här maskinen, för att fylla mycket skada, ta längre silverlån, är det alltid nödvändigt att komma ihåg sina styrkor och svagheter.

På grund av det faktum att vi har utmärkt rörlighet kan vi mycket snabbt uppta nyckelpositioner, men på Kanonenjagdpanzer, reduceras kamptaktiken för att hålla sig till den andra eller till och med en tredje rad. Detta förklaras helt enkelt - den fullständiga frånvaron av rustning. Om vi \u200b\u200bfaller i kullen eller det finns 2 eller fler motståndare, är vägen till hangaren nästan oundviklig.

Baserat på detta, i början av slaget, finner vi en avskild bush, vi följer det och väntar på aktivering av stereotrubs (inklusive kamouflage-nätverket om du installerade det). Spela på detta sätt får PT-Sau Kanonenjagdpanzer Wot möjlighet att börja klamra sig på skadan tills fienderna tar sina positioner. Detsamma gäller för att skjuta på det allierade ljuset, det viktigaste är att välja en bra position.

Vad är värt, så det är artilleri, tankar med formidabel fugasnitsa och eldflugor som kan spinna. Kanonenjagdpanzer 105 World of Tanks Tanks kan inte heller komma närmare fienden, för i sådana fall har vi bara inget att motsätta sig det bara att förlita sig på din DPM och hjälp av de allierade.

Sammanfattningsvis skulle jag vilja säga att Kanonenjagdpanzer 105 är värt att ta, för det är en stark bil med stor potential för apoteket av silverlån, men det är alltid nödvändigt att spela på det mycket noggrant.

10-09-2018, 23:18

Idag kommer vi att prata om bilen som många värld av tankar som väntar på så länge, bilen, som länge har testats och sålts även på värld av tankkonsol. I guiden kommer det att handla om den äldre systern - Premium Sovjet PT-Sau 8-nivå med tornet - T-103!

Denna PT-Sau har länge testats och just nu gick aldrig till försäljning. För närvarande har premiumstatus. Enligt den senaste informationen om utvecklare på T-103 har de planer för våren 2019.

Fler skärmdumpar kan vara.

Detaljer om TTX T-103


Med tanke på denna PT-SAU vill jag omedelbart notera att maskinen visade sig vara mycket bra. Detta gäller även en mycket anständig maxhastighet på 40 km / h och en bra specifik effekt vid 15,6 hk / t, det vill säga rörligheten av T-103 blir mycket bra. Detsamma gäller för styrkan. Ja, inte super, men 1250 enheter - den här parametern är högre än de flesta klasskamrater. Chassi-rotationshastigheten är också ganska bra. Men tornets rotationshastighet är tillräckligt låg, men det bör noteras att den sovjetiska PT-Sau har ett helt roterande torn, och det här är en mycket viktig aspekt. Granskningen sticker inte ut av någonting och är standard 380 meter.

Vi vänder nu till huvuddigniteten - till verktyget. Och det är verkligen underbart! Engångsskador i 440 enheter får det att vidta att beaktas med denna enhet och stridens strider. Skador per minut är också mycket, mycket hög och uppgår till 2600 + enheter, det vill säga det är inte svårt att sprida det upp till 3000+. UVN är också mycket bekvämt och gör -8 grader. Noggrannhet och scatter också tack. Tja, det viktigaste är rustskydd, 258 mm vid BB och 307 mm i premiumskal kommer att tillåta gård och bekvämt att känna sig spela mot 10 nivåer.

Detaljer om bokning T-103

Nu om bokning. Som du kan märka denna parameter är inte den starkaste sidan T-103. 100 mm i frontprojektionen och på sidorna av huset kommer att leka med komfort och till och med något att tannat medan i toppen, men när man spelar mot 10 nivåer - denna indikator är inte längre ultimatiskt. Men här är bokningen av tornet i den främre projektionen mycket nöjd med att spela från tornet blir ganska bekvämt. Kinderna och sidan av tornet bokar också lite bättre än skrovens styrelse, men tornet är ganska stora storlekar och att fokusera sin motståndare kommer inte att vara mycket svårighet.

Det är också värt att notera att PT-Sau är tillräckligt högt och har sårbara kombinationer i frontprojektionen och på tornet själv.

Fördelar och nackdelar med T-103

För att ordentligt slutföra tanken med ytterligare moduler, och också veta hur man bättre beter sig i strid, är det viktigt att förstå dess styrkor och svagheter som vi nu kommer att lyfta fram separat.
Fördelar:
Utmärkt DPM;
Bra noggrannhet och spridning;
Cirkulärt rotationstorn;
Stor engångsskada;
Värdig att bryta igenom en grundläggande projektil;
Bekväma hörn av vertikal spets.
Minuses:
Svag bokning;
Medioker granskningsgräns;
Hög silhuett;
Mobilitet är fortfarande otillräcklig.

Utrustning för T-103

Som du vet, installerar ytterligare moduler kan du förbättra de befintliga fördelarna och minska påverkan av brister. Om du tittar på listan över svagheter i vår självgående, är det mest nödvändigt att fokusera på dem, så för PT-Sau T-103 Utrustning Du borde lägga detta:
1. - Modulen krävs, desto mer blir du roligt att implementera din kraftfulla alfa.
2. - Också en mycket viktig modul, eftersom informationshastigheten i striden är överflödig!
3. - Också ett bra alternativ som fullt ut löser problemet i brist på ett granskningsområde.

T-103 besättningsträning

En stor roll i spelets komfort spelas av besättningen. Korrekt utvalda färdigheter kan öka din överlevnad, kommer att möjliggöra mer skada och få överlägsenhet över motståndare. I vårt fall på tank T-103 Perks Det är bättre att undervisa följande:
Commander - ,,,
Pulver - ,,,
Förare mekaniker - ,,,,,,
Radist - ,,,
Laddning - ,,,

Utrustning för T-103

Om valet av utrustning och processen med pumpning av förmåner alltid kräver maximal vård, väljer vi förbrukningsmaterial enligt standardscenariot. Så, om du behöver spara, kommer det att finnas tillräckligt med uppsättning ,,,. Men om lager av silver \\ poäng tillåter, på T-103 Utrustning Det är bättre att bära i formen ,, där det sista alternativet är jämnt ersatt av.

Taktikspel för T-103

Till våra händer fick en riktig PT-Sau med en utmärkt pistol. Så först och främst kan vi alltid hitta en sniper, ockuperade rätt positioner och stödja allierade. Bekväm taktik när de spelar speciellt med 10 nivåer. Men om du föll i toppen, förutom spelet i sniper, kan du också spela på gränsen, det viktigaste är uppmärksam, det är bäst att ta någon form av Holmik och gömma sig bakom den en sårbar kropp för att åstadkomma skador Till fienden som spelar från tornet, med din OVN. Men kom ihåg att T-103-bokningen inte är super, även om tornet är väl pansar, finns det en mycket sårbar befälhavare, det är samma torn av stora storlekar, och reserven av styrka är fortfarande inte som en tung tank.

Spelet

Genre

Lokalisering

Emissionsår

Betalning

Tankens värld.

Mmo tankar

Ryska

2010

Fri


I online-spelet i detta skede finns det ganska mycket olika utrustning och nybörjare, ibland är det svårt att välja vilken tung tank, PT-Sau eller artilleri för att pumpa först.

I den här artikeln kommer vi att berätta för spelarna om allt toppartilleri, dela sina starka och svaga parter med dig.
Objekt 261 USSR. Detta artilleri är ganska snabbt - utvecklas upp till 50 km per timme, medelvärde med synlighet och kan producera 2,02 skott per minut med en skada på 1 700 enheter. På detta artilleri är det inte svårt att byta positioner på spelkortet, om det behövs för att dra upp till kamrater och upptas mer gynnsamma platser. Det finns inga tydliga brister i den här bilen, det vill säga dess statistik är en slags gyllene mitten, det enda hon är ganska stor och lätt att märka det. Maskinens rotationshastighet är 20 grader per sekund.

GW Typ e Tyskland. Denna maskin är väldigt farlig, eftersom den kan tillämpa en mycket hög skada på 2000 enheter, men samtidigt är eldhastigheten 1,61 skott per minut. Maximal hastighet är 40 km per timme, men på grund av stora storlekar och vikt blir den här maskinen mycket märkbar för fienden, så det är nödvändigt att spela det försiktigt. Rotationshastigheten är bara 14 grader per sekund.

T92 USA. Denna maskin är fortfarande ledande för att tillämpa en genomsnittlig enhetskada på 2250 enheter, men på grund av sådan skada är det bara 1,28 skott per minut, och det förstår den låga indikatorn själva. Smältskadorna på den här bilen är så stor att vissa nivåer 7 tankar kan dödas av ett enkelt lock. Men det bör komma ihåg att det är nödvändigt att skjuta säkert för laddningen är lång. När det gäller hastighet är det 40 km per timme. I rotationsdynamiken är det samma som objektet 261, det vill säga maskinen är inte dålig, men det är nödvändigt att spela det tydligt.

Bat Chatillon 155 Frankrike. Det snabbaste artilleriet i rörelsens hastighet är 62 km / timme och manövrerbarhet av 26 grader per sekund. I allmänhet är detta en ganska original maskin jämfört med annan kollega. Den första egenskapen hos den här maskinen är en trumma, det vill säga BAT 155 skjuter med en hastighet av 0,86 skott per minut, men samtidigt laddas 4 projektiler vid trumman på en gång, vilket kan släppas ut med ett litet intervall. Denna kopia av konstledaren i skador, eftersom varje skal är i genomsnitt 1250 skador. 1250 x 4 \u003d 5000 skada i 69,8 sekunder. Denna maskin reduceras snabbare än allt i bara 5 sekunder. Den andra funktionen är ett spinntorn, det vill säga det här artilleriet behöver inte utvecklas till fienden, hon kan helt enkelt vända sitt torn på honom, och i kombination med användningen av corpusen som vänder målet bakom målet, kan du väldigt snabbt.

Alla resultat av TOP Artillery Tests

God dag, kära läsare. I vårt spel finns det många olika tekniker, och

God dag, kära läsare. I vårt spel finns det många olika tekniker, och specifikt nu kommer vi att försöka välja den bästa anti-tankens självgående installationsnivå 8, överväga fördelarna och nackdelarna med var och en av dem, välj rätt taktik när de spelar var och en av dem. Och låt oss börja, från det värsta till det bästa, enligt vår åsikt. Eftersom vi har 10 PT-Sau på nivå 8 (utan premiumteknik), börjar vi med 10 platser.

Vid 15.. Denna PT-Sau får oss på 10: e plats, överväga varför det är.


Fördelar:
1. Vid 15 har en utmärkt frontpansar som skyddar nästan alla fiender på vår nivå, har också utmärkt runda rustning, som inte kan uppröra från att överraska fienderna lägre och till och med vår nivå
2. Ett mycket snabbt verktyg med en bra paus, vilket gör det möjligt att lägga till fiender med en squallbrand. Om vi \u200b\u200blevererar någon till larverna får det inte 100% av det, utan att använda Remkomplekt. Så försök att det första skottet inte orsakar skador, men det är just caterpillar, vilket lämnar fienden utan reparationssats.
3. Vår PT-Sau har helt enkelt fenomenala vinklar av horisontellt tips, ibland försök att hoppa över vår PT, men pistolen fångar fortfarande fienden när den är på sidan. Vi har också inga dåliga hörn av det vertikala spetsen som gör det möjligt för oss att gå ut mindre för ett skott.
4. Vi har en av de bästa skadorna per minut på 2760 enheter.
5. Precis som hela grenen av vår PT, har vi det största lageret på HP på en nivå av 1450 enheter, som ibland skär ut och tvingar oss att utföra ett extra skott enligt oss. Och allt verkar vara bra på 15, men du måste utvärdera och nackdelar ...

Minuses:
1. Vår PT-Sau är bara en ladugård, utan några överdrifter, vi alla faller, vi är en av de mest bristfria sötsakerna för artilleri, förklädnad kommer inte att hjälpa oss, sken ändå före alla.
2. Trots all vindruta bokning har vi en hälsosam lucka, där vi också hanterar fiender med nivån nedan utan problem.
3. Vårt vapen, det är roligt, trots all sin skada per minut och noggrannhet. Försök någon att skrämma en skada vid 230, alla fiender kommer att vara utan rädsla utan rädsla. Präglad med oss \u200b\u200bHP skott på ett skott och försökte förhindra detta - annars finns det en mycket snabb död.
4. Vår talare. Som du kan se från storleken, rör sig vår tank, det finns inga bra positioner, vars spel är nästan garanterat. Du kan snurra oss någon konst, försök att starta det första till Caterpillar.


Som ett resultat, på 15 slags långsam pansarbil på sin nivå, försöker krympa riktningen och begränsa honom på bekostnad av rustning. Vi försöker också rikta bostaden när en motståndare är inriktad på att komplicera skytte på tornet.

T 28. (9: e plats). Ett av de snubbla blocken på väg till T110E3. Och varför, överväga i fördelarna och nackdelarna med denna PT-SAU.


Fördelar:
1. Vi har den mest imponerande frontbokningen av 64mm kroppen med en stor mask vid århundradet, är rustningen ofta särskiljande av 10 lvl när du skjuter oss.
2. Har ett extremt balanserat verktyg, perfekt lämpat för alla situationer.
3. Låg synlighet på grund av vår höjd av PT-Sau.

Minuses:
1. Vår hastighet. Vi har roligt 18km / h, glöm omedelbart om att engagera nyckelpunkterna, om någonstans vi åkte, kommer vi inte att återvända, tanken i en riktning, vi kommer att definiera de extremt att bestämmas med riktningen omedelbart genom att väga lagets lag. Det här är det mest grundläggande minus, vi är bara de mest långsamma på nivån och det kan inte vända oss
2. Armour Sidor-50 mm, djärvt förbereder med vår dynamik för att ta Fuhaasny gåvor från artilleri, ofta med en komplett skada.
3. Svaga UVN -5 grader att lysa måste lanseras vår långsamma slaktkropp.
4. Vi har 2 luckor på taket där vi kommer att genomborras utan problem, försök att tweak fallet när du fotograferar



Totalt har vi T28 - Idealisk tank för arrogans av riktningar, som vid 15, bara stå och ta skada från fiender. Vi tänker inte på några "referenser", hastigheten tillåter inte. Var också uppmärksam med en granne av pojke, nästan vilken tank som helst kan snurra till oss, försök inte låta fienden stänga, leka från rustning och från den underbara pistolen.

T28 prototyp. (8: e plats). Den så kallade troten av tanken av tankar, en av de många PT-Sau med ett torn som gör det möjligt för oss att spela som en tung tank, men minuserna är fortfarande inte tillåtna att avslöja hela potentialen.


Fördelar:
1. Den huvudsakliga fördelen med denna PT-Sau är närvaron av ett helt normalt torn som tillåter tanken.
2. Samma vapen, som vår kollega utan ett torn med lite nedbrutna egenskaper
3. Bra framrustning Både torn och bostäder håller majoriteten av 8 nivåer. Från svagheterna bara maskinpistol och svullnadstorn, men fortfarande behöver komma dit.

Minuses:
1. Vi har samma dynamiska dynamik som T28, 13km / h, ge samma spektrum av handling som T28, men vi kan fortfarande spela från tornet.
2. Den ombord på både skrovet och tornen, inget, lugnt sys av alla.
3. Öppna ride - Hej till några fugas för en fullständig skada som har fallit in i den. Även en lågkonst thump kastar där, så var uppmärksam.
4. Tornet snurrar bara vid 143 grader, det fungerar fortfarande inte för lts och lite st, tornet blir mycket långsamt.



Vår prototyp har liknande taktik med en kollega, vi står och skyddar riktningen, vi försöker att tanka för våra kartong och var noga med att spela från tornet.

Su-101. Sovjet PT-Sau går till 7: e plats, självpropeller utan uttrycksfulla fördelar och ett mycket litet antal minus.


Fördelar:
1. Vi har den bästa skadorna per minut på nivå - 2865 efter APA.
2. PT är extremt låg, vilket gör det extremt omärkligt, maskeringen är imponerande, var noga med att svänga kamouflaget först.
3. Skärningen håller normalt slaget av de flesta tankar på vår nivå.
4. Utmärkt dynamik gör att du kan uppta gynnsamma positioner, det är också problematiskt att snurra oss.

Minuses:
1. Den vertikala leverantörens hörn -2,3 grad, det är väldigt dåligt, vilket som helst och vi ser inte längre fiendens bostäder.
2. Liten nedbrytning av en pansar-piercingprojektil i 219 enheter.
3. Vi har väldigt få hälso-glasögon, alla träffar och vi blir redan för många vanto.



Taktiken för vår PT är väldigt enkelt, vi står långt på avstånd från fienden och du kommer att hantera det tack vare vår stora skada per minut, försök och i de närmaste avstånden att skjuta med en avgång från busken i 15 meter, maskeringen för att göra det.

Ferdinand.. Den tyska fighter av tankar, folket som heter "Fedya" faller på den 6: e platsen, den första PT-Sau från listan som ingen helt enkelt klättrar.


Fördelar:
1. Fronten 200 mm, bara så vi kommer inte att stansa utan övervakning av nivå 8 nivåer.
2. Den första faktiskt kraftfulla pistolen visas, den så kallade "mausgan", 490 engångsskador blir en utmärkt stoppfaktor för fienden.
3. Bra uppdelning i 246 enheter med inte dålig noggrannhet.
4. En bra deklination av pistolerna, sådana problem som Su-101 har vi inte.

Minuses:
1. Ganska stora storlekar, de ser oss alltid och artilleri kommer lätt att komma till oss.
2. Inte den bästa dynamiken och sätt på plats, många växer oss lätt.
3. Motorn dödar ofta när du slår på pannan.
4. Svag botten gränsen, en av de få, sårbara punkterna i pannan.



Som ett resultat är Fedya en extremt allvarlig fiende på slagfältet, vi försöker slåss från att logga ut och lämna upp fienderna skador på vår Mausgan. Vänd också huset, för att komplicera fiendens baksida. Försök att kämpa från den andra raden, tillåter verktyget, när du ställer in artilleriens prioritet

Amex som mle.48. Den enda franska PT-Sau-nivån 8 faller till 5: e plats är mycket trevlig i utvecklingen och utan alltför distinkt minus.


Fördelar:
1. Bara ett utmärkt verktyg i alla avseenden, även för att klaga på ingenting, bryter ner 257 räcker för alla.
2. Bra dynamik gör att vi kan uppta gynnsamma punkter.
3. Utmärkt rotationshastighet, dra åt oss även det är extremt svårt.
4. Frontpanspen har en skada på enkel utrustning nästan alltid.

Minuses:
1. Kartongplattor. Från artilleri lider vi speciellt, styren stansar även fugorna av andra tankar i rät vinkel.
2. Två takdusrenser och en rangeferens. Vi skjuter upp på toppen och flyger nästan alltid någonstans från tornen eller en radfinnare med en paus.
3. Vapnet är extremt långt, manöverdonerna krävs.
4. Tja, och 1000 hk är extremt liten, jämfört med en-nivå PT-Sau, vi kommer inte att överleva ett extra skott.



Amx är en mycket intressant PT-Sau, så att vi kan dra nytta av oss och dela ut därifrån vår vackra pistol. Försök att hålla avståndet med fienden, eftersom frontpansen tydligt kommer att återspegla sin projektil på avstånd, nära det kommer lätt att tvinga våra torn eller räckviddare. Försök att titta på kroppen med grannens grann.

På 4: e plats visar sig ISU-152.Och det orsakar många motsättningar. Vi väljer den bästa universella PT-Sau, och ISU skryter inte särskilt av det.


Fördelar:
1. Vårt vapen är BL-10, det mest hemska instrumentet på nivån och huvudpluset för denna PT-Sau. Bara ingen kommer att avfärda den laddade ISU om han har ett huvud på axlarna. Detta vapen, med 286 raster, förstör allting inte bara på egen hand, men också på nivåer ovan.
2. Bra förklädnad - vårt allt.
3. Stor pistolmask, välskött skada.

Minuses:
1. Mycket medioker dynamik av PT-Sau.
2. 0,41 Noggrannhet lämnar också mycket att önska, inte med en enkel BL-10 med namnet "Hungalifier".
3. Natt vi inte gör, sy allt, undantaget är pistolens mask.
4. Tidsinformation lämnar mycket att önska.
5. Liten mängd hälsofaror med vår rustning, extremt låg överlevnad.



Som tidigare nämnts, maskerar och det mest allvarliga instrumentet på nivån av vårt allt, arbetar vi med god förklädnad på någon annans ljus, försöker att inte ersätta vår kartongpansar och inte få en överdriven bulle.

Jagdpanther II. (3: e plats). Extremt undervärderade tyska PT-Sau, vilket gör det möjligt att arbeta underverk i skickliga händer med korrekt användning.


Fördelar:
1. Förutom mat, har vi en topppistol är Mausgan, ett mycket formidabelt verktyg med goda egenskaper.
2. Utmärkt högtalare, låter oss använda följande plus.
3. Denna PT-Sau har en helt enkelt fenomenalt stark skärning, bostad över en sten, bakom en kuperad och helt enkelt föryngra och distribuerar en stor skada i sitt ljus.

Minuses:
1. Kroppens 100mms främre pansar under lutningen sparar sällan från fienderna på vår nivå, andras det väldigt enkelt.
2. Bokningssidor lämnar också det bästa, mycket lätt sys till full skada av artilleri.
3. OVN saknas ibland, men det är inte så stort minus med korrekt användning.



Som vi ser är det den första PT-Sau, som kan göra sig som en koppling, så och slå fienden med eld och dra sina skal med den stadiga hatten. På bekostnad av universalitet kan vi stödja skadan av vår konst, till exempel. Vi behöver inte stå i busken, eftersom det gör ISU-152, kommer vi att diktera spelet själv. På grund av mångsidigheten faller denna PT-Sau till 3 plats.

RHM.-BORSIGWAFFENTRAGER. Tyska PT-Sau, folket som heter "Borsch" faller på 2: a plats. Det är en PT-Sau som dödar dig, utan att ens falla ner.


Fördelar:
1. Två utmärkt bagage att välja mellan oss till tyska PT-Sau "Mausgan" och en 15cm pistol med skada 750 och en liten paus genom huvudprojektilen.
2. Tankens extremt låg imperanti, vi skjuter bara en buske, med rätt användning av buskar för att tända oss problematiska.
3. Närvaron av ett torn, med en full vändning på 360 grader, så att du enkelt kan utöka bekvämligheten av vår PT-Sau, det är inte riktigt.
4. Bara den bästa översikten på nivån - 400m, vi lumrar oss själva och förbättrar översikten med utrustning eller paprika som motsvarar.

Minuses:
1. Vår motståndare rustning, alla tankar slår oss bara till full skada, försök att fånga skalen.
2. Med tanke på fugasalskalorna kritiserar våra besättningsmedlemmar ofta.



Borsch kom ut en mycket utmärkt apparat på sin nivå, underbar till veden av pistol + Low Disuise gör en viss "ninja" från skuggan som dödar alla utan att stoppa. För Borcherik, är den andra stridslinjen karaktäristisk, men även i avsaknad av ljus kan vi vara helt en hel del.

Körsven. (1: a plats). Sätt i den sista patchen, den här PT-Sau tog en furor i tankar.


Fördelar:
1. Detta är vår dynamik - nästan 22l / s per ton, det är bara de genomsnittliga tankindikatorerna, som bara går på Roven och upptar den mest oväntade positionen för fienden.
2. Vårt vapen är enkelt, det har utmärkt nedbrytning, noggrannhet och stabilisering.
3. Närvaron av tornet, vänd oss \u200b\u200bhelt enkelt inte riktigt.
4. Förekomsten av Hash Fugas, som i centurion 7/1 och FV 4202. 210mm slag tillräckligt för att besegra många motståndare med rätt användning av dem och siktar på fotografering.

Minuses:
1. Korpsens och tornets rustning är svag, där är vi självsäker sys även fienderna nedan.
2. liten ammunition - bara 30 skal, men vanligtvis nog.
3. Det är inte särskilt en stor säkerhetsmarginal, vi kommer också att ta minuserna.



Charioteer är fortfarande den mest universella och böjande PT, spelas också på det lika bra som på konst, vi kan säkert gå och hjälpa allierade, ta den mest oväntade positionen och bara böja allt. Tanken sticker ut extremt hennes hemless, det är inte en pt, men något mer ...
Liknande artiklar

2021 rsrub.ru. Om modern takteknik. Byggportal.